การฟื้นฟู Heroes of the Storm จะเกิดขึ้นได้หรือไม่?

click fraud protection

สิ่งที่คุณต้องรู้

  • Heroes of the Storm อยู่ในโหมดบำรุงรักษามาระยะหนึ่งแล้ว แต่ Blizzard ได้ประกาศการอัปเดตใหม่ครั้งใหญ่สำหรับเกม
  • แพตช์นี้ได้นำการอัปเดต UI พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับ Public Test Realm
  • ผู้เล่นหวังว่าแพทช์นี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันให้มีการฟื้นฟูชื่อ

แฟนๆ Heroes of the Storm ห้ามพลาด! MOBA จาก พายุหิมะเปิดตัวบันทึกการแก้ไขชุดใหม่ สำหรับอาณาจักรการทดสอบสาธารณะพร้อมกับคำกล่าวแสดงความขอบคุณสำหรับคำติชมของชุมชน Heroes of the Storm ยังไม่มีเนื้อหาใหม่ และถูกผลักไสให้เข้าสู่โหมดการบำรุงรักษาถาวรในเดือนกรกฎาคม 2022 อย่างไรก็ตาม ความกว้างของแพตช์ล่าสุดนี้ทำให้แฟน ๆ บางคนตั้งคำถามว่าการฟื้นฟูอาจเกิดขึ้นได้หรือไม่

คำแนะนำการเล่นเกมยอดนิยมของเรา

- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
-
สุดยอดเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง
-
เกม Xbox ที่ดีที่สุดตลอดกาล
-
เกมพีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล
-
แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023

Blizzard Entertainment ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of the Storm เพิ่งถูกซื้อกิจการมาพร้อมกับ กิจกรรม และ King ในการซื้อที่สร้างสถิติโดย Xbox การเข้าซื้อกิจการได้นำไปสู่การเก็งกำไรและข่าวลืออย่างกว้างขวางว่า IP ใด (ถ้ามี)

เอกซ์บอกซ์ อาจพยายามฟื้นคืนชีพ

ซีอีโอของ ไมโครซอฟต์ เกมมิ่งPhil Spencer เพิ่งปรากฏตัวบน Xbox Podcast อย่างเป็นทางการเพื่อหารือเกี่ยวกับการได้มาและความคาดหวังของผู้เล่น ในขณะที่เขาบอกว่าเขาไม่มีความตั้งใจที่จะสั่งให้สตูดิโอใด ๆ ฟื้นฟู IP ใด ๆ โดยเฉพาะ Spencer อ้างว่าเขาและ Xbox จะ "ทำทุกอย่าง" หากสตูดิโอเลือกที่จะรื้อฟื้นแฟรนไชส์.

เนื่องจากหมึกในข้อตกลง Activision Blizzard แทบจะไม่แห้งเลย มันยังเร็วเกินไปที่จะทราบได้อย่างแน่นอนว่าการเข้าซื้อกิจการอาจทำให้แฟน ๆ ชื่นชอบได้รับการฟื้นฟูหรือไม่ อย่างน้อยในระหว่างนี้ แฟน ๆ ของ Heroes of the Storm จะมีความสมดุลในการเล่นเกมใหม่เพื่อให้พวกเขายุ่งจนกว่าเราจะได้สิ่งที่เป็นทางการ

นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงที่สามารถพบได้บน PTR พร้อมแพตช์ล่าสุด:

UI ผู้สังเกตการณ์

  • แถบสุขภาพเครื่องจักรของ D.Va จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
  • ตอนนี้แถบสุขภาพของ Misha จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
  • ตอนนี้แถบสุขภาพ Lost Vikings จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
  • ลูกโลก XP จะแสดงเป็นสีน้ำเงินสำหรับทีมด้านซ้ายและสีเทาสำหรับทีมด้านขวา

ไอคอน

  • อะบาทูร์
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Locust Strain
  • อนุบารัก
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับการชุบไคติน
  • เบลซ
    • ไอคอนถุงมือเตาเผาขยะเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่ไม่ใช่ฮีโร่จากการโจมตีพื้นฐาน
  • อบเชย
    • ไอคอนกฎอัยการศึกเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Ball Lightning
    • เปลี่ยนสีไอคอนของวาลครี
  • เดฮากา
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับลิ้นยาว
  • ดิอาโบล
    • เปลี่ยนไอคอนของ Soul Shield ให้แตกต่างจาก Spell Shield
  • เก็นจิ
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Zanshin
  • เจน่า
    • เปลี่ยนปุ่มบล็อกน้ำแข็งที่ได้รับการปรับปรุงให้เป็นบล็อกน้ำแข็งปกติ
  • อิลลิดัน
    • ไอคอนตราสัญลักษณ์ไฟเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีพื้นฐาน
  • มูราดิน
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Perfect Storm
  • โนวา
    • เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับการฉายภาพอย่างรวดเร็ว
  • ซอนย่า
    • ไอคอน Rampage เปลี่ยนเป็นการลดคูลดาวน์จากการโจมตีพื้นฐาน
  • ซิลวานาส
    • ไอคอนไร้ความปรานีเปลี่ยนเป็นการเพิ่มระยะสำหรับการโจมตีพื้นฐาน
  • พวกไวกิ้งที่สาปสูญ
    • ไอคอน Nordic Attack Squad เปลี่ยนเป็น Searing Damage จากการโจมตีพื้นฐาน
  • ไทคัส
    • ไอคอนการโจมตีของ Sizzlin เปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ
  • ไทรันเด้
    • ไอคอนดาวยิงเปลี่ยนเป็นเพิ่มระยะสำหรับการโจมตีพื้นฐาน
  • วัลลา
    • ไอคอน Manticore เปลี่ยนเป็น Searing Damage จากการโจมตีปกติ
  • ไวท์เมน
    • เปลี่ยนสีไอคอนของ Saintly Greatstaff
  • ซาเรีย
    • รู้สึกถึงไอคอนความร้อนเปลี่ยนเป็นเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน

ความสามารถ

  • เด้ง
    • ความสามารถที่ Bounce จะต้องมองเห็นเป้าหมายทั้งหมด
  • ผ่า
    • ความสามารถที่ Cleave จะเปิดเผยพื้นที่และไม่ต้องการให้เป้าหมายมองเห็น
  • สาด
    • ความสามารถที่ Splash จะเปิดเผยพื้นที่และไม่ต้องการให้เป้าหมายมองเห็น

ความคงกระพัน

  • โจฮันนา
    • Blessed Shield จะไม่โดนศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป
  • จันทร์รัตน์
    • Frag Launcher จะไม่โจมตีศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป
  • เคลธาส
    • Gravity Lapse จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
  • หลี่หมิง
    • Magic Missiles จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
  • นาซีโบ
    • Plague of Toads จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
  • เทรเซอร์
    • Parting Gift จะไม่โดนศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป

อาราม

  • เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับจาก Experience Globes

UI

  • ข้อความการต่อสู้แบบลอยตัวสำหรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหารตอนนี้มีสีทองแล้ว

อัพเดตยอดคงเหลือ

  • ทั่วไป: ปรับระดับความยากของฮีโร่จำนวนหนึ่ง
  • ฮีโร่: ซามูไร
    • เพิ่มการรักษา Windwalk จาก 1% ต่อวินาทีเป็น 3% ต่อวินาที
    • ลดการรักษาของ Way of the Wind จาก 5% เมื่อร่ายเป็น 4% ต่อการร่าย

แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายการหลบหลีกยังคงสูญเสียเกราะให้กับ Hellbats และ Gnolls
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่ ARAM ใช้ระบบ XP ที่แตกต่างกัน

แก้ไขข้อบกพร่องของฮีโร่

  • อะบาทูร์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Abathur's Monstrosity ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 0.02 ดาเมจต่อสแต็ก
    • Toxic Next จะไม่เปิดเผยผู้โจมตีขณะกำลังอาวุธอีกต่อไป
  • อันดูอิน
    • Moral Compass ถือเป็นความเสียหายแบบกระจาย และจะไม่โดนเป้าหมายที่ป้องกัน AOE
  • เบลซ
    • ตอนนี้การเผาไหม้จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาความร้อนไม่ตรงกับความเสียหายที่สร้างโดย Pyromania
    • แก้ไขปัญหาที่ Oil Spill ได้รับการมองเห็นมากกว่าที่ตั้งใจไว้
    • ตอนนี้ Flame Stream จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
  • ไบรท์วิง
    • ตอนนี้เพื่อนที่มองไม่เห็นจะแสดงตัวอย่างการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป
    • การฮีลของ Phase Shift จะเกิดขึ้นหลังจากการเทเลพอร์ต แทนที่จะเกิดขึ้นพร้อมกัน
    • Unstable Anomaly ตอนนี้เผยให้เห็นพื้นที่ที่มันส่งผลกระทบและศัตรูที่โดน
  • คนขายเนื้อ
    • Cleaver AOE จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Butcher สูญเสียเนื้อสดมากกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อถูกฆ่า
    • Furnace Blast ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • ไม่เปิดเผยอีกต่อไปเมื่อ Lamb of the Slaughter สร้างความเสียหายให้กับศัตรู
  • อบเชย
    • Fend ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lightning Fury Bolts ร่ายจากไฟฟ้าสถิตและ Lightning Fury ถูกกำหนดอย่างไม่สอดคล้องกัน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lightning Fury Bolts ที่เกิดจากไฟฟ้าสถิตไม่สามารถรักษาได้ในปริมาณที่เหมาะสมด้วย Ring of the Leech
    • แก้ไขปัญหาที่ Lightning Fury Bolts ไม่แสดงเป็นการโจมตีคริติคอลต่อศัตรูที่ตาบอด
    • กฎอัยการศึกจะไม่สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
    • Surge of Light ตอนนี้เผยให้เห็นพื้นที่ที่มันกระทบและศัตรูที่โดน
  • โชกัล
    • การใช้ Blaze จะเปิดเผยเป้าหมายเมื่อใช้งาน
    • การใช้ Blaze จะขัดขวางช่องสัญญาณที่ถูกขัดขวางด้วยความเสียหายเมื่อใช้งาน
    • Dread Orb ไม่มีระยะการมองเห็นที่ผิดปกติอีกต่อไป
    • Dread Orb ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของขวัญของ Cthun ช้าลงขณะตาบอด
    • Fuel for the Flame จะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หลบเลี่ยงใกล้กับเป้าหมายการโจมตีปกติอีกต่อไป
    • Fuel for the Flame จะไม่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายของการโจมตีพื้นฐานในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
    • Fuel for the Flame จะไม่แสดงเป็นความเสียหายคริติคอลต่อฮีโร่อีกต่อไป
    • Runic Blast ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • Shadowbolt Volley ไม่มีระยะการมองเห็นที่ผิดปกติอีกต่อไป
    • Shadowbolt Volley ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • ตอนนี้ Shadowflame จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • Twisting Nether ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • ตอนนี้ Will of Gall ถือเป็นพรสวรรค์ในภารกิจ และแสดงความคืบหน้าในแท็บความสามารถพิเศษ
  • โครมี
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานของ Sand Echo มอบสแต็คในขณะที่ตาบอด
    • Shifting Sands จะไม่ถูกนำออกเมื่อตายอีกต่อไป
    • กับดักเวลาจะไม่ขัดขวางไม่ให้เปิดเผยพันธมิตรอีกต่อไป
    • เกราะของ Time Troubles ที่มอบให้แก่พันธมิตรจะไม่ถูกลบโดย Stasis อีกต่อไป
    • ดีบัฟเกราะของ Unravelling จะถูกลบออกโดย Stasis
  • เดธวิง
    • การลดเกราะของ Death Drop จะถูกลบออกโดย Stasis
    • Gaze Onto Destruction จะไม่ลดความเสียหายของการโจมตีที่ไม่ใช่ฮีโร่อีกต่อไป
  • เด็คการ์ด
    • แก้ไขปัญหาที่ Horadric Staff ไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อใช้กับเป้าหมายที่หลบเลี่ยง
    • แก้ไขปัญหาที่ Potion of Shielding เพิ่มการรักษาตนเองของ Deckard
    • แก้ไขปัญหาที่ Scroll of Sealing เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อได้รับ
  • เดฮากา
    • Burrow จะไม่ป้องกันความสามารถของพันธมิตรไม่ให้ส่งผลต่อ Dehaka อีกต่อไป
    • ตอนนี้โพรงจะล้างผลด้านลบแล้ว
    • Lurker Strain จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายที่ถูกกระเด็นอีกต่อไป
    • Lurker Strain ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • การกระเด็นของ Lurker Strain จะไม่ทำหน้าที่เป็นสตันอีกต่อไป
  • ดิอาโบล
    • Dying Breath จะแสดงเป็น Apocalypse ใน Death Recap
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Black Soulstone คูณกับโบนัสสุขภาพอื่นๆ
  • ดี.วา
    • Defense Matrix ใช้งานได้กับ Banelings ของ Zagara แล้ว
  • ฟัลสตัด
    • การลดเกราะของ BOOMerang จะถูกลบออกโดย Stasis
    • ตอนนี้ Hammerang จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดนโจมตีกลับ
    • การระเบิดของ Hammerang จะไม่แสดงเป็นคริติคอลอีกต่อไปหลังจากเลือกบูมเมอแรง
    • การระเบิดอีกครั้งของ Hammerang จะเผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
  • ฟีนิกซ์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Divert Power: Weapons ถูกรีเฟรชในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Mobile Offensive ไม่ทำงานเมื่อเคลื่อนที่
    • ความเสียหายจาก Phase Bomb Splash จะใช้การชาร์จแบบบล็อคแล้ว
  • การ์รอช
    • Decimate จะแสดงเป้าหมายที่โดน
    • ตอนนี้ Into the Fray จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอลองของ Garrosh
    • Wrecking Ball และ Into the Fray จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
  • กาซโลว์
    • ปรับความเสียหายของ Ark Reaktor เป็น 36
    • EZ-PZ Dimensional Ripper สามารถประกาศคูลดาวน์ให้ทีมของคุณทราบได้แล้ว
    • Mecha-Lord จะไม่มอบเกราะในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
  • เก็นจิ
    • แก้ไขปัญหาที่ Deflect ไม่ให้คะแนนการรักษาตนเองเต็มจำนวนเมื่อป้องกันความเสียหาย
  • เกรย์เมน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Alpha Killer สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์การโจมตีต่อศัตรูที่เป็นอมตะได้
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Go For the Throat ใช้คูลดาวน์ที่ไม่ถูกต้องเพื่อเลิกใช้งานโดยเลือก Running Wild
    • ลบภาพบล็อกคู่ออกจาก Thick Skin
  • กุลดาน
    • แก้ไขโบนัสการรักษาตัวเองจาก Hunger for Power
    • Pursuit of Flame จะไม่สามารถมองเห็นได้ผ่านหมอกอีกต่อไป
  • ฮันโซ
    • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิง Storm Bow ในระยะสูงสุดโดยไม่ต้องชาร์จ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sharpened Arrowheads ไม่ลดเกราะขณะตาบอดเมื่อใช้กับ Storm Bow
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sharpened Arrowheads ลดเกราะก่อนที่จะสร้างความเสียหายด้วย Storm Bow
  • เจน่า
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frost Bolt โจมตีเป้าหมายที่อยู่ด้านหลัง Frost Bolt
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frost Shards ยอมให้เป้าหมายเพิ่มเติมมากกว่า 2 เป้าหมายถูกโจมตี
    • ตอนนี้ Frostbite Armor มีภาพบล็อกแล้ว
  • โจฮันนา
    • Blessed Hammer จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่ Blessed Momentum ซ้อนทับกันแบบทวีคูณ แทนที่จะบวกกับตัวดัดแปลงความเร็วการโจมตีอื่นๆ
    • Heaven's Fury จะไม่ขัดขวางการเปิดเผยพันธมิตรอีกต่อไป
  • จันทร์รัตน์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frag Launcher ของ Junkrat ได้รับความเสียหาย 0.002 ดาเมจต่อสแต็กของ Taste สำหรับ Explosions
    • ความเสียหายจากการสาดตอนนี้ต้องใช้ประจุบล็อก
  • เคลธูซัด
    • Deathchill จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากเป้าหมายสูญเสียการรูทหรือสโลว์จากการกลายเป็น Unstoppable
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานต่อฮีโร่ที่ถูกรูทแล้วเปิดใช้งาน Icy Grasp
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานต่อเป้าหมายที่ถูกรูทแล้วเปิดใช้งาน Hungering Cold
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มของ Kel'Thuzad สว่างขึ้นเมื่อได้รับ 15 สแต็คภารกิจพื้นฐาน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายของ Power of Icecrown เพิ่มขึ้นหายไปเมื่อตาย
  • เคอร์ริแกน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาตนเองของ Kerrigan เพิ่มขึ้นเมื่อเธอได้รับโล่การดูดซึม
    • Fury of the Swarm จะไม่เปิดเผยเป้าหมายอีกต่อไป
    • Impaling Blades ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • Primal Grasp's Pulse ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • Psionic Shift เปิดเผยเป้าหมายที่โดนแล้ว
    • ความเสียหายจาก Ultralisk Splash เผยให้เห็นเป้าหมาย
  • คาราซิม
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Insight ก้าวหน้าในขณะที่ตาบอด
  • ลีโอริค
    • Buried Alive ไม่สามารถลดระยะเวลาได้อีกต่อไป
    • Drain Essence จะไม่เพิ่มคะแนนการรักษาตนเองอีกต่อไป
    • ตอนนี้ Deckard's Rejuvenation จะถูกลบออกใน Undying
    • แก้ไขปัญหาที่ Leoric สามารถรับการรักษา Shadowstalk ของ Tyrande เมื่อ Undying ทำงานอยู่ ซึ่งจะช่วยลดเวลาการเกิดใหม่ของเขา
    • Ossein Renewal ไม่สามารถร่ายได้ในขณะที่ Undying ทำงานอยู่
    • Drain Hope, Drain Essence และ March of the Black King จะถูกลบออกหากเป้าหมายเข้ามาในยานพาหนะ
  • หลี่หมิง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้องค์ประกอบของ Tal Rasha ป้องกันไม่ให้ Force Armor มอบการชาร์จบล็อก
    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Aether Walker รีเซ็ตไม่ถูกต้อง
  • ร.ท.โมราเลส
    • Medi Drone จะไม่รักษาฮีโร่ในสถานะ Undying อีกต่อไป
  • ลูนารา
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Invigorating Spores สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ on-hit บนศัตรูที่เป็นอมตะได้
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Invigorating Spores สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nature's Toxin มีผลก่อนที่จะสร้างความเสียหาย
  • ไมเยฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีปกติในขณะที่ตาบอดเพื่อเพิ่มความเสียหาย Vengeful Knives
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Umbral Bind ไม่เพิ่มความเสียหาย Vengeful Knives
  • มัลกานิส
    • Winged Guard ตอนนี้มีภาพบล็อกแล้ว
  • มัลธาเอล
    • Ethereal Existence ตอนนี้มีภาพบล็อกที่สแต็คสูงสุดแล้ว
  • เมย์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซอร์โวระบายความร้อนช้าลงในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mei's Induce Hibernation Talent ลดความเสียหายของผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่
    • ตอนนี้ Skating Away มีภาพบล็อกแล้ว
  • มืดมน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Big Tuna Kahuna คูณกับโบนัสสุขภาพอื่นๆ
    • ตอนนี้ Octograb จะเปิดเผยเป้าหมายแทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
    • Pufferfish ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • ตอนนี้ Slime จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • ขณะที่เปิดเผย Murky จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบตัวเขาอีกต่อไปเมื่อ Egg ของเขาถูกสังหาร
  • โนวา
    • Anti-Armor Shells จะถูกลบออกโดย Stasis
    • Anti-Armor Shells จะทำให้ดีบัฟหลังจากความเสียหาย
    • Explosive Snipe ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Anti-Armor Shells แสดงค่าความเสียหายที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Holo Decoys ของ Nova
    • Holo Decoys จะไม่เปิดเผยพื้นที่อีกต่อไปเมื่อถูกสังหาร
    • ตอนนี้ Holo Decoys จะมองเห็นได้จากตรงกลางยูนิต แทนที่จะเป็นเส้นขอบ
    • Precision Strike ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • Snipe จะไม่เปิดเผยรอบๆ เป้าหมายอีกต่อไป
    • Triple Tap ไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายอีกต่อไป และตอนนี้เป้าหมายจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากนั้น เพิ่มขึ้นจาก 1.3 วินาที
  • ออร์เฟีย
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Dead Magic สาดไปที่เป้าหมายที่กำลังหลบหลีก
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empowered Eldritch Conduit หายไปเมื่อตาย
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empowered Eldritch Conduit ไม่ได้รับเมื่อเพิ่มจาก 7 หรือ 8 สแต็คเป็น 10
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Eternal Feast โดนวัตถุที่ตายแล้ว
  • โพรเบียส
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Pylon Overcharge สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อเลือกสร้าง Pylon เพิ่มเติม
  • กีรา
    • การโจมตีพื้นฐานจะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
    • การเปิดใช้งาน Blood Rage จะไม่เพิ่มความก้าวหน้าของ Fatal Wounds อีกต่อไป
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Finishing Touch เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อโจมตีที่ทำให้เป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Finishing Touch เพิ่มความเร็วในการโจมตีในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Upstage ไม่ทำงานหากเป้าหมายถูกสังหารด้วยความเสียหายจากการเปิดใช้งาน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Your Pain, My Gain มอบเกราะในขณะที่ตาบอด
  • แร็กนารอส
    • Cauterize Wounds แสดงใน Death Recap อย่างถูกต้องแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empower Sulfuras ไม่ลดคูลดาวน์ของการโจมตีแบบ Blistering กับคนที่ไม่ใช่ฮีโร่
    • Tempered Flame จะไม่เพิ่มการรักษาตัวเองอีกต่อไป
    • Lava Wave ไม่สามารถดึงหรือดึงดูดลูกโลกประสบการณ์ได้อีกต่อไป
  • เรย์เนอร์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Execute Order ไม่แสดงใน Death Recap
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายของ Give Em' Some Pepper ทำงานไม่ถูกต้อง
  • เรห์การ์
    • ระยะเวลาคงที่ของ Totemic Projection
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hunger of the Wolf สร้างความเสียหายและรักษาในขณะที่ตาบอด
  • เร็กซ์ซาร์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โบนัสความเสียหายของ Kill Command ทวีคูณ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Misha ไม่ได้รับ Passive ของ Primal Intimidation เมื่อเกิดใหม่
    • แก้ไขปัญหาที่ Unleash the Boars ไม่ได้รับผลกระทบจากการปรับเปลี่ยนความเสียหายบางอย่าง
  • ซามุโระ
    • Burning Blade ตอนนี้เป็นความเสียหายแบบ Splash
    • Way of the Wind ตอนนี้เพิ่มการรักษาตนเองแทนการรักษา
  • ซอนย่า
    • Leap ตอนนี้ยังให้ Unstoppable เมื่อใช้ที่ระยะห่างขั้นต่ำ
  • สตูคอฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Reactive Ballistospores ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อรีเซ็ตคูลดาวน์
  • ซิลวานาส
    • Deafening Blast ตอนนี้จะใช้งาน Black Arrows หากใช้งานอยู่
    • Deafening Blast ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Evasive Fire ถูกรีเฟรชในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lost Soul ลดคูลดาวน์ขณะตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Overwhelming Affliction ส่งผลสโลว์กับเป้าหมาย Remorseless เมื่อยิงใส่เป้าหมายที่มี 3 สแต็ค
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Possession ให้ XP มากกว่าที่ตั้งใจไว้สำหรับเครื่องยิงกระสุน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ใช้ลูกศรสีดำในขณะที่ตาบอด
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ทำให้ศัตรูมึนงงในขณะที่ Black Arrows ทำงานอยู่
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ทำให้ Mercenaries มึนงงด้วย Black Arrows 3 แต้มและ Merenary Queen
    • Might of the Banshee Queen จะไม่ถูกกำจัดอีกต่อไปเมื่อตาย
    • Wailing Arrow จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ Sylvanas อีกต่อไปเมื่อร่าย
    • ตอนนี้ Wailing Arrow จะเผยให้เห็นพื้นที่ที่เกิดการระเบิด
  • ทัสซาดาร์
    • Archon จะไม่ใช้การลดเกราะขณะตาบอดอีกต่อไป
    • ความเสียหายของ Archon Splash จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
    • การลดเกราะของ Archon จะถูกลบออกโดย Stasis
    • การลดเกราะของ Feedback จะถูกลบออกโดย Stasis
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Oracle ไม่แสดงใน Death Recap
    • Khaydarin Amulet จะถูกเปิดเผยขณะใช้งานหลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง
  • ระทึก
    • Feral Resilience ตอนนี้มีภาพบล็อกแล้ว
  • พวกไวกิ้งที่สาปสูญ
    • Hunka' Burning Olaf จะเปิดเผยเป้าหมาย แทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
    • ไม่สามารถใช้การก่อวินาศกรรมได้ในขณะที่ Erik ตาบอดอีกต่อไป
    • ตอนนี้ Nordic Attack Squad แสดงในบทสรุป
    • จำนวนสแต็ก Viking Bribery จะไม่ปรากฏบนกระดานคะแนนให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นอีกต่อไป
  • เทรเซอร์
    • Bullet Spray ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Composition B และ Quantum Spike สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์แก่ผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่
    • Heavy Handed's Armor จะถูกลบออกโดย Stasis
    • หากเปิดใช้งาน Locked and Loaded แล้ว ข้อความลอยสำหรับการโหลดซ้ำจะแสดงเป็นคริติคอล
    • นั่นคือ Healthpack ที่ไม่สามารถรักษายานพาหนะได้อีกต่อไป
    • Locked and Loaded จะไม่ทำให้การโจมตีพื้นฐานแสดงเป็นคริติคอลอีกต่อไป
    • Ricochet จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป (Tracer Rounds จะยังคงมีผลหากได้รับ)
    • Telefrag จะไม่ลดคูลดาวน์ Recall ในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
    • เมื่อ Tracer โหลดซ้ำเสร็จแล้ว ตอนนี้จะแสดงข้อความแบบลอย
  • ไทเรล
    • Archangel's Wrath จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดนการระเบิดแล้ว
    • Bound by Law จะไม่รีเฟรช El'Druin's Might ขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
  • ไทรันเด้
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Elune's Chosen ฮีลจากความเสียหายที่มากเกินไป
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาตนเองไม่เพิ่มการรักษาตนเองของเธอ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sentinel ถูกรีเซ็ตหากภาพหลอนถูกฆ่าในขณะที่เปิดเผย
    • แก้ไขปัญหาที่ Mark of Mending ไม่รักษาเป้าหมายที่หลบเลี่ยง
  • อูเธอร์
    • Divine Storm เปิดเผยเป้าหมายที่โดน แทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมายที่โดน
    • Divine Storm เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
    • Holy Radiance ตอนนี้เผยให้เห็นศัตรูที่โดน
    • การเปิดเผย Holy Radiance อัปเดตให้ตรงกับพื้นที่เอฟเฟกต์
  • วาลีรา
    • ตอนนี้ Ambush จะเปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
    • Blade Flurry เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
    • Blade Flurry เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
    • Cheap Shot ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
    • Eviscerate เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
    • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของ Garrote แสดงไม่ถูกต้องใน Death Recap
    • Garrote เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
    • Sinister Strike ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
  • วาเรียน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Juggernaut สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ on-hit บนศัตรูที่เป็นอมตะได้
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม Victory Rush ของ Varian กลายเป็นสีเทา
    • Master At Arms เปิดเผยเป้าหมายที่โดนและพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
  • ไวท์เมน
    • Clemency จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายการรักษาอีกต่อไป
    • Divine Reckoning ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • Inquisition and Shared Punishment เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากหมดอายุ
    • ตอนนี้ Inquisition จะเปิดเผยเป้าหมายแทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
    • Searing Lash ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
  • ซุล
    • Shackler จะไม่เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
  • เยเรล
    • Aegis of Light จะไม่เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
    • Avenging Wrath ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • ตอนนี้ Dauntless มีภาพบล็อกแล้ว
    • Holy Wrath ตอนนี้ใช้การชาร์จแบบบล็อค
    • Righteous Hammer ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • Vindication ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
  • ซาเรีย
    • Explosive Barrier เปิดเผยพื้นที่และเป้าหมายแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่ Defensive Shielding ของ Zarya ไม่ซ้อนทับกับบล็อกอื่นอย่างถูกต้อง
    • ความเสียหายแบบกระจายไม่เปิดเผยเป้าหมายอีกต่อไป
  • เซราตุล
    • Cleave จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
  • ซุลจิน
    • Buzzsaw ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที
    • Grievous Throw ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที
    • Guillotine ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
    • Twin Cleave ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
    • ผิดสถานที่ ผิดเวลา ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที