การฟื้นฟู Heroes of the Storm จะเกิดขึ้นได้หรือไม่?
สิ่งที่คุณต้องรู้
- Heroes of the Storm อยู่ในโหมดบำรุงรักษามาระยะหนึ่งแล้ว แต่ Blizzard ได้ประกาศการอัปเดตใหม่ครั้งใหญ่สำหรับเกม
- แพตช์นี้ได้นำการอัปเดต UI พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับ Public Test Realm
- ผู้เล่นหวังว่าแพทช์นี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันให้มีการฟื้นฟูชื่อ
แฟนๆ Heroes of the Storm ห้ามพลาด! MOBA จาก พายุหิมะเปิดตัวบันทึกการแก้ไขชุดใหม่ สำหรับอาณาจักรการทดสอบสาธารณะพร้อมกับคำกล่าวแสดงความขอบคุณสำหรับคำติชมของชุมชน Heroes of the Storm ยังไม่มีเนื้อหาใหม่ และถูกผลักไสให้เข้าสู่โหมดการบำรุงรักษาถาวรในเดือนกรกฎาคม 2022 อย่างไรก็ตาม ความกว้างของแพตช์ล่าสุดนี้ทำให้แฟน ๆ บางคนตั้งคำถามว่าการฟื้นฟูอาจเกิดขึ้นได้หรือไม่
คำแนะนำการเล่นเกมยอดนิยมของเรา
- ชุดหูฟัง Xbox ที่ดีที่สุดที่จะได้รับในปี 2023
- สุดยอดเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง
- เกม Xbox ที่ดีที่สุดตลอดกาล
- เกมพีซีที่ดีที่สุดตลอดกาล
- แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในปี 2023
Blizzard Entertainment ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of the Storm เพิ่งถูกซื้อกิจการมาพร้อมกับ กิจกรรม และ King ในการซื้อที่สร้างสถิติโดย Xbox การเข้าซื้อกิจการได้นำไปสู่การเก็งกำไรและข่าวลืออย่างกว้างขวางว่า IP ใด (ถ้ามี)
ซีอีโอของ ไมโครซอฟต์ เกมมิ่งPhil Spencer เพิ่งปรากฏตัวบน Xbox Podcast อย่างเป็นทางการเพื่อหารือเกี่ยวกับการได้มาและความคาดหวังของผู้เล่น ในขณะที่เขาบอกว่าเขาไม่มีความตั้งใจที่จะสั่งให้สตูดิโอใด ๆ ฟื้นฟู IP ใด ๆ โดยเฉพาะ Spencer อ้างว่าเขาและ Xbox จะ "ทำทุกอย่าง" หากสตูดิโอเลือกที่จะรื้อฟื้นแฟรนไชส์.
เนื่องจากหมึกในข้อตกลง Activision Blizzard แทบจะไม่แห้งเลย มันยังเร็วเกินไปที่จะทราบได้อย่างแน่นอนว่าการเข้าซื้อกิจการอาจทำให้แฟน ๆ ชื่นชอบได้รับการฟื้นฟูหรือไม่ อย่างน้อยในระหว่างนี้ แฟน ๆ ของ Heroes of the Storm จะมีความสมดุลในการเล่นเกมใหม่เพื่อให้พวกเขายุ่งจนกว่าเราจะได้สิ่งที่เป็นทางการ
นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงที่สามารถพบได้บน PTR พร้อมแพตช์ล่าสุด:
UI ผู้สังเกตการณ์
- แถบสุขภาพเครื่องจักรของ D.Va จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
- ตอนนี้แถบสุขภาพของ Misha จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
- ตอนนี้แถบสุขภาพ Lost Vikings จะแสดงอยู่ในแถบด้านบนของอินเทอร์เฟซผู้สังเกตการณ์
- ลูกโลก XP จะแสดงเป็นสีน้ำเงินสำหรับทีมด้านซ้ายและสีเทาสำหรับทีมด้านขวา
ไอคอน
-
อะบาทูร์
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Locust Strain
-
อนุบารัก
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับการชุบไคติน
-
เบลซ
- ไอคอนถุงมือเตาเผาขยะเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่ไม่ใช่ฮีโร่จากการโจมตีพื้นฐาน
-
อบเชย
- ไอคอนกฎอัยการศึกเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Ball Lightning
- เปลี่ยนสีไอคอนของวาลครี
-
เดฮากา
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับลิ้นยาว
-
ดิอาโบล
- เปลี่ยนไอคอนของ Soul Shield ให้แตกต่างจาก Spell Shield
-
เก็นจิ
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Zanshin
-
เจน่า
- เปลี่ยนปุ่มบล็อกน้ำแข็งที่ได้รับการปรับปรุงให้เป็นบล็อกน้ำแข็งปกติ
-
อิลลิดัน
- ไอคอนตราสัญลักษณ์ไฟเปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีพื้นฐาน
-
มูราดิน
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับ Perfect Storm
-
โนวา
- เปลี่ยนสีไอคอนสำหรับการฉายภาพอย่างรวดเร็ว
-
ซอนย่า
- ไอคอน Rampage เปลี่ยนเป็นการลดคูลดาวน์จากการโจมตีพื้นฐาน
-
ซิลวานาส
- ไอคอนไร้ความปรานีเปลี่ยนเป็นการเพิ่มระยะสำหรับการโจมตีพื้นฐาน
-
พวกไวกิ้งที่สาปสูญ
- ไอคอน Nordic Attack Squad เปลี่ยนเป็น Searing Damage จากการโจมตีพื้นฐาน
-
ไทคัส
- ไอคอนการโจมตีของ Sizzlin เปลี่ยนเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ
-
ไทรันเด้
- ไอคอนดาวยิงเปลี่ยนเป็นเพิ่มระยะสำหรับการโจมตีพื้นฐาน
-
วัลลา
- ไอคอน Manticore เปลี่ยนเป็น Searing Damage จากการโจมตีปกติ
-
ไวท์เมน
- เปลี่ยนสีไอคอนของ Saintly Greatstaff
-
ซาเรีย
- รู้สึกถึงไอคอนความร้อนเปลี่ยนเป็นเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน
ความสามารถ
-
เด้ง
- ความสามารถที่ Bounce จะต้องมองเห็นเป้าหมายทั้งหมด
-
ผ่า
- ความสามารถที่ Cleave จะเปิดเผยพื้นที่และไม่ต้องการให้เป้าหมายมองเห็น
-
สาด
- ความสามารถที่ Splash จะเปิดเผยพื้นที่และไม่ต้องการให้เป้าหมายมองเห็น
ความคงกระพัน
-
โจฮันนา
- Blessed Shield จะไม่โดนศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป
-
จันทร์รัตน์
- Frag Launcher จะไม่โจมตีศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป
-
เคลธาส
- Gravity Lapse จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
-
หลี่หมิง
- Magic Missiles จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
-
นาซีโบ
- Plague of Toads จะไม่โดนศัตรูที่เป็น Invulnerable อีกต่อไป
-
เทรเซอร์
- Parting Gift จะไม่โดนศัตรูที่เป็นอมตะอีกต่อไป
อาราม
- เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับจาก Experience Globes
UI
- ข้อความการต่อสู้แบบลอยตัวสำหรับค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหารตอนนี้มีสีทองแล้ว
อัพเดตยอดคงเหลือ
- ทั่วไป: ปรับระดับความยากของฮีโร่จำนวนหนึ่ง
-
ฮีโร่: ซามูไร
- เพิ่มการรักษา Windwalk จาก 1% ต่อวินาทีเป็น 3% ต่อวินาที
- ลดการรักษาของ Way of the Wind จาก 5% เมื่อร่ายเป็น 4% ต่อการร่าย
แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายการหลบหลีกยังคงสูญเสียเกราะให้กับ Hellbats และ Gnolls
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่ ARAM ใช้ระบบ XP ที่แตกต่างกัน
แก้ไขข้อบกพร่องของฮีโร่
-
อะบาทูร์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Abathur's Monstrosity ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 0.02 ดาเมจต่อสแต็ก
- Toxic Next จะไม่เปิดเผยผู้โจมตีขณะกำลังอาวุธอีกต่อไป
-
อันดูอิน
- Moral Compass ถือเป็นความเสียหายแบบกระจาย และจะไม่โดนเป้าหมายที่ป้องกัน AOE
-
เบลซ
- ตอนนี้การเผาไหม้จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาความร้อนไม่ตรงกับความเสียหายที่สร้างโดย Pyromania
- แก้ไขปัญหาที่ Oil Spill ได้รับการมองเห็นมากกว่าที่ตั้งใจไว้
- ตอนนี้ Flame Stream จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
-
ไบรท์วิง
- ตอนนี้เพื่อนที่มองไม่เห็นจะแสดงตัวอย่างการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป
- การฮีลของ Phase Shift จะเกิดขึ้นหลังจากการเทเลพอร์ต แทนที่จะเกิดขึ้นพร้อมกัน
- Unstable Anomaly ตอนนี้เผยให้เห็นพื้นที่ที่มันส่งผลกระทบและศัตรูที่โดน
-
คนขายเนื้อ
- Cleaver AOE จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Butcher สูญเสียเนื้อสดมากกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อถูกฆ่า
- Furnace Blast ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- ไม่เปิดเผยอีกต่อไปเมื่อ Lamb of the Slaughter สร้างความเสียหายให้กับศัตรู
-
อบเชย
- Fend ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lightning Fury Bolts ร่ายจากไฟฟ้าสถิตและ Lightning Fury ถูกกำหนดอย่างไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lightning Fury Bolts ที่เกิดจากไฟฟ้าสถิตไม่สามารถรักษาได้ในปริมาณที่เหมาะสมด้วย Ring of the Leech
- แก้ไขปัญหาที่ Lightning Fury Bolts ไม่แสดงเป็นการโจมตีคริติคอลต่อศัตรูที่ตาบอด
- กฎอัยการศึกจะไม่สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
- Surge of Light ตอนนี้เผยให้เห็นพื้นที่ที่มันกระทบและศัตรูที่โดน
-
โชกัล
- การใช้ Blaze จะเปิดเผยเป้าหมายเมื่อใช้งาน
- การใช้ Blaze จะขัดขวางช่องสัญญาณที่ถูกขัดขวางด้วยความเสียหายเมื่อใช้งาน
- Dread Orb ไม่มีระยะการมองเห็นที่ผิดปกติอีกต่อไป
- Dread Orb ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของขวัญของ Cthun ช้าลงขณะตาบอด
- Fuel for the Flame จะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หลบเลี่ยงใกล้กับเป้าหมายการโจมตีปกติอีกต่อไป
- Fuel for the Flame จะไม่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายของการโจมตีพื้นฐานในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
- Fuel for the Flame จะไม่แสดงเป็นความเสียหายคริติคอลต่อฮีโร่อีกต่อไป
- Runic Blast ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- Shadowbolt Volley ไม่มีระยะการมองเห็นที่ผิดปกติอีกต่อไป
- Shadowbolt Volley ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- ตอนนี้ Shadowflame จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- Twisting Nether ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- ตอนนี้ Will of Gall ถือเป็นพรสวรรค์ในภารกิจ และแสดงความคืบหน้าในแท็บความสามารถพิเศษ
-
โครมี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานของ Sand Echo มอบสแต็คในขณะที่ตาบอด
- Shifting Sands จะไม่ถูกนำออกเมื่อตายอีกต่อไป
- กับดักเวลาจะไม่ขัดขวางไม่ให้เปิดเผยพันธมิตรอีกต่อไป
- เกราะของ Time Troubles ที่มอบให้แก่พันธมิตรจะไม่ถูกลบโดย Stasis อีกต่อไป
- ดีบัฟเกราะของ Unravelling จะถูกลบออกโดย Stasis
-
เดธวิง
- การลดเกราะของ Death Drop จะถูกลบออกโดย Stasis
- Gaze Onto Destruction จะไม่ลดความเสียหายของการโจมตีที่ไม่ใช่ฮีโร่อีกต่อไป
-
เด็คการ์ด
- แก้ไขปัญหาที่ Horadric Staff ไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อใช้กับเป้าหมายที่หลบเลี่ยง
- แก้ไขปัญหาที่ Potion of Shielding เพิ่มการรักษาตนเองของ Deckard
- แก้ไขปัญหาที่ Scroll of Sealing เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อได้รับ
-
เดฮากา
- Burrow จะไม่ป้องกันความสามารถของพันธมิตรไม่ให้ส่งผลต่อ Dehaka อีกต่อไป
- ตอนนี้โพรงจะล้างผลด้านลบแล้ว
- Lurker Strain จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายที่ถูกกระเด็นอีกต่อไป
- Lurker Strain ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- การกระเด็นของ Lurker Strain จะไม่ทำหน้าที่เป็นสตันอีกต่อไป
-
ดิอาโบล
- Dying Breath จะแสดงเป็น Apocalypse ใน Death Recap
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Black Soulstone คูณกับโบนัสสุขภาพอื่นๆ
-
ดี.วา
- Defense Matrix ใช้งานได้กับ Banelings ของ Zagara แล้ว
-
ฟัลสตัด
- การลดเกราะของ BOOMerang จะถูกลบออกโดย Stasis
- ตอนนี้ Hammerang จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดนโจมตีกลับ
- การระเบิดของ Hammerang จะไม่แสดงเป็นคริติคอลอีกต่อไปหลังจากเลือกบูมเมอแรง
- การระเบิดอีกครั้งของ Hammerang จะเผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
-
ฟีนิกซ์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Divert Power: Weapons ถูกรีเฟรชในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Mobile Offensive ไม่ทำงานเมื่อเคลื่อนที่
- ความเสียหายจาก Phase Bomb Splash จะใช้การชาร์จแบบบล็อคแล้ว
-
การ์รอช
- Decimate จะแสดงเป้าหมายที่โดน
- ตอนนี้ Into the Fray จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอลองของ Garrosh
- Wrecking Ball และ Into the Fray จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
-
กาซโลว์
- ปรับความเสียหายของ Ark Reaktor เป็น 36
- EZ-PZ Dimensional Ripper สามารถประกาศคูลดาวน์ให้ทีมของคุณทราบได้แล้ว
- Mecha-Lord จะไม่มอบเกราะในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
-
เก็นจิ
- แก้ไขปัญหาที่ Deflect ไม่ให้คะแนนการรักษาตนเองเต็มจำนวนเมื่อป้องกันความเสียหาย
-
เกรย์เมน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Alpha Killer สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์การโจมตีต่อศัตรูที่เป็นอมตะได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Go For the Throat ใช้คูลดาวน์ที่ไม่ถูกต้องเพื่อเลิกใช้งานโดยเลือก Running Wild
- ลบภาพบล็อกคู่ออกจาก Thick Skin
-
กุลดาน
- แก้ไขโบนัสการรักษาตัวเองจาก Hunger for Power
- Pursuit of Flame จะไม่สามารถมองเห็นได้ผ่านหมอกอีกต่อไป
-
ฮันโซ
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิง Storm Bow ในระยะสูงสุดโดยไม่ต้องชาร์จ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sharpened Arrowheads ไม่ลดเกราะขณะตาบอดเมื่อใช้กับ Storm Bow
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sharpened Arrowheads ลดเกราะก่อนที่จะสร้างความเสียหายด้วย Storm Bow
-
เจน่า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frost Bolt โจมตีเป้าหมายที่อยู่ด้านหลัง Frost Bolt
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frost Shards ยอมให้เป้าหมายเพิ่มเติมมากกว่า 2 เป้าหมายถูกโจมตี
- ตอนนี้ Frostbite Armor มีภาพบล็อกแล้ว
-
โจฮันนา
- Blessed Hammer จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Blessed Momentum ซ้อนทับกันแบบทวีคูณ แทนที่จะบวกกับตัวดัดแปลงความเร็วการโจมตีอื่นๆ
- Heaven's Fury จะไม่ขัดขวางการเปิดเผยพันธมิตรอีกต่อไป
-
จันทร์รัตน์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Frag Launcher ของ Junkrat ได้รับความเสียหาย 0.002 ดาเมจต่อสแต็กของ Taste สำหรับ Explosions
- ความเสียหายจากการสาดตอนนี้ต้องใช้ประจุบล็อก
-
เคลธูซัด
- Deathchill จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากเป้าหมายสูญเสียการรูทหรือสโลว์จากการกลายเป็น Unstoppable
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานต่อฮีโร่ที่ถูกรูทแล้วเปิดใช้งาน Icy Grasp
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีพื้นฐานต่อเป้าหมายที่ถูกรูทแล้วเปิดใช้งาน Hungering Cold
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มของ Kel'Thuzad สว่างขึ้นเมื่อได้รับ 15 สแต็คภารกิจพื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายของ Power of Icecrown เพิ่มขึ้นหายไปเมื่อตาย
-
เคอร์ริแกน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาตนเองของ Kerrigan เพิ่มขึ้นเมื่อเธอได้รับโล่การดูดซึม
- Fury of the Swarm จะไม่เปิดเผยเป้าหมายอีกต่อไป
- Impaling Blades ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- Primal Grasp's Pulse ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- Psionic Shift เปิดเผยเป้าหมายที่โดนแล้ว
- ความเสียหายจาก Ultralisk Splash เผยให้เห็นเป้าหมาย
-
คาราซิม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Insight ก้าวหน้าในขณะที่ตาบอด
-
ลีโอริค
- Buried Alive ไม่สามารถลดระยะเวลาได้อีกต่อไป
- Drain Essence จะไม่เพิ่มคะแนนการรักษาตนเองอีกต่อไป
- ตอนนี้ Deckard's Rejuvenation จะถูกลบออกใน Undying
- แก้ไขปัญหาที่ Leoric สามารถรับการรักษา Shadowstalk ของ Tyrande เมื่อ Undying ทำงานอยู่ ซึ่งจะช่วยลดเวลาการเกิดใหม่ของเขา
- Ossein Renewal ไม่สามารถร่ายได้ในขณะที่ Undying ทำงานอยู่
- Drain Hope, Drain Essence และ March of the Black King จะถูกลบออกหากเป้าหมายเข้ามาในยานพาหนะ
-
หลี่หมิง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้องค์ประกอบของ Tal Rasha ป้องกันไม่ให้ Force Armor มอบการชาร์จบล็อก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Aether Walker รีเซ็ตไม่ถูกต้อง
-
ร.ท.โมราเลส
- Medi Drone จะไม่รักษาฮีโร่ในสถานะ Undying อีกต่อไป
-
ลูนารา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Invigorating Spores สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ on-hit บนศัตรูที่เป็นอมตะได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Invigorating Spores สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Nature's Toxin มีผลก่อนที่จะสร้างความเสียหาย
-
ไมเยฟ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโจมตีปกติในขณะที่ตาบอดเพื่อเพิ่มความเสียหาย Vengeful Knives
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Umbral Bind ไม่เพิ่มความเสียหาย Vengeful Knives
-
มัลกานิส
- Winged Guard ตอนนี้มีภาพบล็อกแล้ว
-
มัลธาเอล
- Ethereal Existence ตอนนี้มีภาพบล็อกที่สแต็คสูงสุดแล้ว
-
เมย์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซอร์โวระบายความร้อนช้าลงในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Mei's Induce Hibernation Talent ลดความเสียหายของผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่
- ตอนนี้ Skating Away มีภาพบล็อกแล้ว
-
มืดมน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Big Tuna Kahuna คูณกับโบนัสสุขภาพอื่นๆ
- ตอนนี้ Octograb จะเปิดเผยเป้าหมายแทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
- Pufferfish ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- ตอนนี้ Slime จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- ขณะที่เปิดเผย Murky จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบตัวเขาอีกต่อไปเมื่อ Egg ของเขาถูกสังหาร
-
โนวา
- Anti-Armor Shells จะถูกลบออกโดย Stasis
- Anti-Armor Shells จะทำให้ดีบัฟหลังจากความเสียหาย
- Explosive Snipe ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Anti-Armor Shells แสดงค่าความเสียหายที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Holo Decoys ของ Nova
- Holo Decoys จะไม่เปิดเผยพื้นที่อีกต่อไปเมื่อถูกสังหาร
- ตอนนี้ Holo Decoys จะมองเห็นได้จากตรงกลางยูนิต แทนที่จะเป็นเส้นขอบ
- Precision Strike ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- Snipe จะไม่เปิดเผยรอบๆ เป้าหมายอีกต่อไป
- Triple Tap ไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายอีกต่อไป และตอนนี้เป้าหมายจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากนั้น เพิ่มขึ้นจาก 1.3 วินาที
-
ออร์เฟีย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Dead Magic สาดไปที่เป้าหมายที่กำลังหลบหลีก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empowered Eldritch Conduit หายไปเมื่อตาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empowered Eldritch Conduit ไม่ได้รับเมื่อเพิ่มจาก 7 หรือ 8 สแต็คเป็น 10
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Eternal Feast โดนวัตถุที่ตายแล้ว
-
โพรเบียส
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Pylon Overcharge สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อเลือกสร้าง Pylon เพิ่มเติม
-
กีรา
- การโจมตีพื้นฐานจะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
- การเปิดใช้งาน Blood Rage จะไม่เพิ่มความก้าวหน้าของ Fatal Wounds อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Finishing Touch เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อโจมตีที่ทำให้เป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Finishing Touch เพิ่มความเร็วในการโจมตีในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Upstage ไม่ทำงานหากเป้าหมายถูกสังหารด้วยความเสียหายจากการเปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Your Pain, My Gain มอบเกราะในขณะที่ตาบอด
-
แร็กนารอส
- Cauterize Wounds แสดงใน Death Recap อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Empower Sulfuras ไม่ลดคูลดาวน์ของการโจมตีแบบ Blistering กับคนที่ไม่ใช่ฮีโร่
- Tempered Flame จะไม่เพิ่มการรักษาตัวเองอีกต่อไป
- Lava Wave ไม่สามารถดึงหรือดึงดูดลูกโลกประสบการณ์ได้อีกต่อไป
-
เรย์เนอร์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Execute Order ไม่แสดงใน Death Recap
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายของ Give Em' Some Pepper ทำงานไม่ถูกต้อง
-
เรห์การ์
- ระยะเวลาคงที่ของ Totemic Projection
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hunger of the Wolf สร้างความเสียหายและรักษาในขณะที่ตาบอด
-
เร็กซ์ซาร์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โบนัสความเสียหายของ Kill Command ทวีคูณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Misha ไม่ได้รับ Passive ของ Primal Intimidation เมื่อเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ Unleash the Boars ไม่ได้รับผลกระทบจากการปรับเปลี่ยนความเสียหายบางอย่าง
-
ซามุโระ
- Burning Blade ตอนนี้เป็นความเสียหายแบบ Splash
- Way of the Wind ตอนนี้เพิ่มการรักษาตนเองแทนการรักษา
-
ซอนย่า
- Leap ตอนนี้ยังให้ Unstoppable เมื่อใช้ที่ระยะห่างขั้นต่ำ
-
สตูคอฟ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Reactive Ballistospores ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อรีเซ็ตคูลดาวน์
-
ซิลวานาส
- Deafening Blast ตอนนี้จะใช้งาน Black Arrows หากใช้งานอยู่
- Deafening Blast ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Evasive Fire ถูกรีเฟรชในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lost Soul ลดคูลดาวน์ขณะตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Overwhelming Affliction ส่งผลสโลว์กับเป้าหมาย Remorseless เมื่อยิงใส่เป้าหมายที่มี 3 สแต็ค
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Possession ให้ XP มากกว่าที่ตั้งใจไว้สำหรับเครื่องยิงกระสุน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ใช้ลูกศรสีดำในขณะที่ตาบอด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ทำให้ศัตรูมึนงงในขณะที่ Black Arrows ทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Remorseless ไม่ทำให้ Mercenaries มึนงงด้วย Black Arrows 3 แต้มและ Merenary Queen
- Might of the Banshee Queen จะไม่ถูกกำจัดอีกต่อไปเมื่อตาย
- Wailing Arrow จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ Sylvanas อีกต่อไปเมื่อร่าย
- ตอนนี้ Wailing Arrow จะเผยให้เห็นพื้นที่ที่เกิดการระเบิด
-
ทัสซาดาร์
- Archon จะไม่ใช้การลดเกราะขณะตาบอดอีกต่อไป
- ความเสียหายของ Archon Splash จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป
- การลดเกราะของ Archon จะถูกลบออกโดย Stasis
- การลดเกราะของ Feedback จะถูกลบออกโดย Stasis
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Oracle ไม่แสดงใน Death Recap
- Khaydarin Amulet จะถูกเปิดเผยขณะใช้งานหลังจากการโจมตีสิ้นสุดลง
-
ระทึก
- Feral Resilience ตอนนี้มีภาพบล็อกแล้ว
-
พวกไวกิ้งที่สาปสูญ
- Hunka' Burning Olaf จะเปิดเผยเป้าหมาย แทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
- ไม่สามารถใช้การก่อวินาศกรรมได้ในขณะที่ Erik ตาบอดอีกต่อไป
- ตอนนี้ Nordic Attack Squad แสดงในบทสรุป
- จำนวนสแต็ก Viking Bribery จะไม่ปรากฏบนกระดานคะแนนให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นอีกต่อไป
-
เทรเซอร์
- Bullet Spray ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Composition B และ Quantum Spike สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์แก่ผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่
- Heavy Handed's Armor จะถูกลบออกโดย Stasis
- หากเปิดใช้งาน Locked and Loaded แล้ว ข้อความลอยสำหรับการโหลดซ้ำจะแสดงเป็นคริติคอล
- นั่นคือ Healthpack ที่ไม่สามารถรักษายานพาหนะได้อีกต่อไป
- Locked and Loaded จะไม่ทำให้การโจมตีพื้นฐานแสดงเป็นคริติคอลอีกต่อไป
- Ricochet จะไม่เปิดเผยเป้าหมายที่โดนอีกต่อไป (Tracer Rounds จะยังคงมีผลหากได้รับ)
- Telefrag จะไม่ลดคูลดาวน์ Recall ในขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
- เมื่อ Tracer โหลดซ้ำเสร็จแล้ว ตอนนี้จะแสดงข้อความแบบลอย
-
ไทเรล
- Archangel's Wrath จะเปิดเผยเป้าหมายที่โดนการระเบิดแล้ว
- Bound by Law จะไม่รีเฟรช El'Druin's Might ขณะที่ตาบอดอีกต่อไป
-
ไทรันเด้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Elune's Chosen ฮีลจากความเสียหายที่มากเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การรักษาตนเองไม่เพิ่มการรักษาตนเองของเธอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sentinel ถูกรีเซ็ตหากภาพหลอนถูกฆ่าในขณะที่เปิดเผย
- แก้ไขปัญหาที่ Mark of Mending ไม่รักษาเป้าหมายที่หลบเลี่ยง
-
อูเธอร์
- Divine Storm เปิดเผยเป้าหมายที่โดน แทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมายที่โดน
- Divine Storm เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- Holy Radiance ตอนนี้เผยให้เห็นศัตรูที่โดน
- การเปิดเผย Holy Radiance อัปเดตให้ตรงกับพื้นที่เอฟเฟกต์
-
วาลีรา
- ตอนนี้ Ambush จะเปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
- Blade Flurry เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
- Blade Flurry เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
- Cheap Shot ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
- Eviscerate เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของ Garrote แสดงไม่ถูกต้องใน Death Recap
- Garrote เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
- Sinister Strike ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
-
วาเรียน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Juggernaut สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ on-hit บนศัตรูที่เป็นอมตะได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม Victory Rush ของ Varian กลายเป็นสีเทา
- Master At Arms เปิดเผยเป้าหมายที่โดนและพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
-
ไวท์เมน
- Clemency จะไม่เปิดเผยพื้นที่รอบๆ เป้าหมายการรักษาอีกต่อไป
- Divine Reckoning ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- Inquisition and Shared Punishment เปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากหมดอายุ
- ตอนนี้ Inquisition จะเปิดเผยเป้าหมายแทนที่จะเป็นพื้นที่รอบๆ เป้าหมาย
- Searing Lash ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
-
ซุล
- Shackler จะไม่เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
-
เยเรล
- Aegis of Light จะไม่เปิดเผยพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป
- Avenging Wrath ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- ตอนนี้ Dauntless มีภาพบล็อกแล้ว
- Holy Wrath ตอนนี้ใช้การชาร์จแบบบล็อค
- Righteous Hammer ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- Vindication ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
-
ซาเรีย
- Explosive Barrier เปิดเผยพื้นที่และเป้าหมายแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ Defensive Shielding ของ Zarya ไม่ซ้อนทับกับบล็อกอื่นอย่างถูกต้อง
- ความเสียหายแบบกระจายไม่เปิดเผยเป้าหมายอีกต่อไป
-
เซราตุล
- Cleave จะแสดงพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแล้ว
-
ซุลจิน
- Buzzsaw ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที
- Grievous Throw ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที
- Guillotine ตอนนี้เปิดเผยเป้าหมายที่โดน
- Twin Cleave ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดน
- ผิดสถานที่ ผิดเวลา ตอนนี้เผยให้เห็นเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที