Google Stadia เทียบกับ Microsoft Project xCloud

click fraud protection

Google สตาเดีย และ Microsoft xCloud เป็นทั้งบริการสตรีมเกมที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณเล่นเกมล่าสุดโดยไม่ต้องซื้อเครื่องเล่นเกมหรือคอมพิวเตอร์ราคาแพง นั่นคือสิ่งที่ความคล้ายคลึงกันหยุดลงเนื่องจาก Google และ Microsoft ได้ใช้ถนนที่แตกต่างกันอย่างมากกับบริการสตรีมมิ่งของตน แนวคิดพื้นฐานเหมือนกัน แต่ฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้ รุ่นสมัครสมาชิก และแม้แต่คุณภาพกราฟิกนั้นแตกต่างกันมาก นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อตัดสินใจระหว่าง Stadia กับ Stadia xคลาวด์

ผลการวิจัยโดยรวม

โลโก้ Google Stadia และ Project xCloud บนพื้นหลังทึบ

Google Stadia

  • ใช้งานได้ในเบราว์เซอร์ Chrome, โทรศัพท์ Android รุ่นจำกัด และ Chromecast Ultra

  • เกมฟรีทุกเดือนเมื่อสมัครสมาชิก

  • คุณต้องซื้อเกมเพิ่มเติม

  • ใช้ข้อมูลมากขึ้นเนื่องจากความละเอียดสูงขึ้น

Microsoft xCloud

  • จำกัดเฉพาะโทรศัพท์ Android

  • เลือกจากคลังเกมที่จะเล่นโดยไม่จำเป็นต้องซื้อเกม

  • มีแนวโน้มที่จะรวมอยู่ในการสมัครสมาชิก Gamepass Ultimate

  • ใช้ข้อมูลน้อยลงเนื่องจากความละเอียดที่ต่ำกว่า

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างบริการสตรีมเหล่านี้คือ Stadia ให้คุณเล่นบนคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ หรือโทรทัศน์ ในขณะที่ xCloud ให้คุณเล่นบนโทรศัพท์ของคุณเท่านั้น ด้วยการรองรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายเช่นนี้ Stadia จึงอยู่ในตำแหน่งที่แทนที่การเล่นเกมได้โดยตรง คอนโซลและคอมพิวเตอร์ ในขณะที่ xCloud เป็นส่วนเสริมสำหรับเกมเมอร์ที่มี Xbox One หรือ a. อยู่แล้ว เกมพีซี

ข้อแตกต่างที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ วิธีที่ Stadia ต้องการให้คุณซื้อเกมเช่นเดียวกับที่คุณซื้อสำหรับคอนโซลหรือพีซีสำหรับเล่นเกม ซึ่ง Stadia มีให้ ความละเอียด 4K ที่สูงขึ้น และใช้ข้อมูลมากขึ้น และวิธีที่ตัวควบคุม Stadia สามารถช่วยลดเวลาแฝงได้เมื่อเทียบกับวิธีจัดการกับตัวควบคุมด้วย xCloud

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์

Google Stadia

  • Windows 7 หรือสูงกว่า (เบราว์เซอร์ Chrome)

  • macOS 10.9 หรือสูงกว่า (เบราว์เซอร์ Chrome)

  • Chromecast อัลตร้า

  • โทรศัพท์ Pixel 2, 3 หรือ 4

Microsoft xCloud

  • โทรศัพท์ที่ใช้ Android 6.0 ขึ้นไป

  • บลูทูธเวอร์ชั่น 4.0+

Stadia ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่ใช้ Windows 7 หรือ macOS 10.9 เป็นอย่างน้อย เนื่องจากทำงานผ่านระบบ เว็บเบราว์เซอร์ Chrome. ระบบปฏิบัติการเหล่านี้เป็นระบบปฏิบัติการที่เก่ามาก ซึ่งหมายความว่า Stadia มีรายการที่ค่อนข้างต่ำ

ฮาร์ดแวร์อีก 2 ประเภทที่ Stadia รองรับมีข้อจำกัดมากกว่า: Chromecast Ultra และโทรศัพท์ Pixel ส่วนใหญ่ NS Chromecast Ultra ให้คุณเล่นเกม Stadia ทางโทรทัศน์และ โทรศัพท์พิกเซล เจ้าของสามารถเล่นได้โดยใช้ Stadia Android แอป. อุปกรณ์อื่นๆ จะได้รับการสนับสนุนในภายหลัง

การรองรับอุปกรณ์สำหรับ xCloud นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิง ไม่มีวิธีเล่น xCloud บนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์สตรีม ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้บนโทรศัพท์เท่านั้น การสนับสนุนทางโทรศัพท์นั้นกว้างกว่า Stadia แต่คุณยังคงต้องมีโทรศัพท์ที่ใช้ Android 6.0 หรือใหม่กว่าและรองรับ Bluetooth เวอร์ชัน 4.0 ด้วย

ความแตกต่างเหล่านี้หมายความว่า Stadia เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าหากคุณต้องการเล่นบนคอมพิวเตอร์ โทรทัศน์หรือโทรศัพท์ในขณะที่ xCloud มีการสนับสนุนอุปกรณ์ที่ดีกว่ามากหากคุณเล่นบน an. เท่านั้น โทรศัพท์แอนดรอยด์

วิธีการป้อนข้อมูล

Google Stadia

  • ออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์ Stadia

  • มีคลิปคอนโทรลเลอร์ Stadia

  • ทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ Bluetooth และ USB ส่วนใหญ่

  • Chromecast Ultra ใช้ได้กับคอนโทรลเลอร์ Stadia เท่านั้น

Microsoft xCloud

  • ออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์ Xbox One ที่แก้ไขแล้ว (Xbox One S และใหม่กว่า)

  • มีคลิปคอนโทรลเลอร์ Xbox One

  • ทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ Bluetooth ส่วนใหญ่

Stadia ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับตัวควบคุม Stadia และ xCloud ได้รับการออกแบบให้ทำงานร่วมกับตัวควบคุม Xbox One ได้ แต่บริการทั้งสองมีการสนับสนุนที่ค่อนข้างกว้าง ข้อแตกต่างใหญ่ที่นี่คือคอนโทรลเลอร์ Stadia สามารถเชื่อมต่อได้ Wi-Fi. เมื่อสตรีมเกมไปยัง Chomecast Ultra คอนโทรลเลอร์จะส่งข้อมูลของคุณโดยตรงไปยังบริการ Google ที่ใกล้ที่สุด ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการตอบสนองโดยรวม

เมื่อใช้กับโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ ตัวควบคุม Stadia จะรองรับเฉพาะการเชื่อมต่อแบบมีสายเท่านั้น Stadia ยังรองรับทั้งคอนโทรลเลอร์แบบมีสายและไร้สาย รวมถึงคอนโทรลเลอร์ Xbox One สำหรับเล่นผ่านเว็บเบราว์เซอร์ Chrome และแอปโทรศัพท์ Stadia

แม้ว่า xCloud จะได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์ Xbox One เวอร์ชันที่เปิดใช้งาน Bluetooth ได้ แต่คุณสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ Bluetooth ส่วนใหญ่กับบริการนี้ได้ หากคุณสามารถจับคู่คอนโทรลเลอร์กับโทรศัพท์ของคุณได้ ก็ควรจะใช้งานได้

เนื่องจาก xCloud ต้องการให้คอนโทรลเลอร์ส่งอินพุตไปยังโทรศัพท์ผ่าน Bluetooth ซึ่งแอปประมวลผลแล้ว ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ xCloud เวลาแฝงเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการใช้งาน Wi-Fi ของ Stadia ตัวควบคุม

ความต้องการอินเทอร์เน็ต

Google Stadia

  • ความเร็วสูงที่บ้านหรือการเชื่อมต่อข้อมูลแบบไร้สาย

  • ข้อกำหนดขั้นต่ำในการดาวน์ 10 Mbps

  • แนะนำให้ใช้ 35+ Mbps สำหรับการสตรีม 4K

  • Google รายงานการใช้ข้อมูลระหว่าง 4.5 ถึง 20 GB ต่อชั่วโมง

Microsoft xCloud

  • 5GHz Wi-Fi หรือการเชื่อมต่อข้อมูลมือถือ

  • ต้องการ 10 Mbps

  • ผู้ใช้รายงานการใช้ข้อมูล 2+ GB ต่อชั่วโมง

Stadia รองรับการตั้งค่าความละเอียดและเฟรมต่อวินาทีที่หลากหลาย และประเภทของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ต้องใช้จะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่คุณต้องการใช้ Google แนะนำให้ใช้การเชื่อมต่อขั้นต่ำ 10 Mbps แต่ต้องมีการเชื่อมต่อ 35+ Mbps สำหรับการสตรีม 4K 30FPS

Microsoft ขอแนะนำการเชื่อมต่อข้อมูลแบบมีสายหรือไร้สาย 10 Mbps สำหรับ xCloud เนื่องจาก xCloud ไม่รองรับคุณภาพวิดีโอที่สูงกว่า 720p ในช่วงเวลาแสดงตัวอย่าง จึงไม่มีความจำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อที่เร็วขึ้น

เนื่องจาก Stadia รองรับความละเอียดที่สูงกว่ามาก จึงใช้ข้อมูลมากกว่า xCloud เป็นจำนวนมาก

ห้องสมุดเกม

Google Stadia

  • เกมฟรีทุกเดือนกับ Stadia Pro

  • คุณต้องซื้อเกมเพิ่มเติม

  • 30+ ชื่อหน้าต่างเปิดตัว

Microsoft xCloud

  • เข้าถึงห้องสมุดทั้งหมดได้ฟรีด้วยการสมัครรับข้อมูล

  • มีมากกว่า 50 ชื่อเรื่องในระหว่างการแสดงตัวอย่างบริการ

Stadia เปิดตัวด้วยไลบรารีที่เล็กกว่า xCloud และมีแนวโน้มว่าไลบรารีของ Stadia จะเล็กกว่าเสมอ เนื่องจาก xCloud ได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft และมีแนวโน้มที่จะเชื่อมโยงกับ เกมพาสไลบรารี xCloud สุดท้ายอาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่

ความแตกต่างหลักระหว่างไลบรารี Stadia และ xCloud นอกเหนือจากขนาดคือวิธีที่คุณได้รับเกม Stadia ต้องการให้คุณซื้อเกมเหมือนกับที่คุณซื้อเกมสำหรับคอนโซลวิดีโอเกม ในขณะที่ xCloud ให้คุณเข้าถึงเกมทั้งหมดในไลบรารีปัจจุบันได้

Stadia จะมอบเกมฟรีให้คุณทุกเดือนหากคุณสมัครใช้งาน Stadia Pro ดังนั้นจำนวนเกมที่คุณเข้าถึงได้ฟรีจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งคุณสมัครรับข้อมูลนานขึ้น

กราฟิกและประสิทธิภาพ

Google Stadia

  • รองรับวิดีโอ 4k ที่ 60 FPS

  • โหนดขอบ 7,500 โหนด

  • ตัวควบคุม Wi-Fi ส่งอินพุตโดยตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์

Microsoft xCloud

  • จำกัดไว้ที่ 720p ระหว่างการแสดงตัวอย่างบริการ

  • ศูนย์ข้อมูลใน 54 ภูมิภาค Azure

  • ตัวควบคุม Bluetooth จะส่งสัญญาณอินพุตไปยังอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นจึงส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์

Stadia และ xCloud ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัย ​​ดังนั้นทั้งคู่จึงสามารถเล่นเกมด้วยการตั้งค่ากราฟิกระดับสูงได้ ข้อแตกต่างที่สำคัญคือ xCloud ถูกจำกัดความละเอียดไว้ที่ 720p ระหว่างการแสดงตัวอย่างบริการ และไม่ชัดเจนว่า Microsoft จะยกเลิกข้อจำกัดนั้นหรือไม่

Stadia ให้คุณเลือกความละเอียดต่างๆ ตามความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณได้ แต่ตัวบริการเอง สามารถสตรีมวิดีโอ 4K ที่ 60 FPS ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่า 720p ที่ xCloud นำเสนอ

ความแตกต่างด้านประสิทธิภาพอื่นๆ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์แต่ละอย่างเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากคุณจะพบว่ามีความล่าช้ามากขึ้นหากอยู่ห่างจากเซิร์ฟเวอร์ Stadia หรือ xCloud

Microsoft มีศูนย์ข้อมูลอยู่ใน 54 ภูมิภาคของ Azure ทั่วโลก แต่ Google มีโหนดขอบ 7,500 โหนดที่ช่วยลดเวลาแฝง ประสบการณ์ของคุณเองจะแตกต่างกันไปตามสถานที่ตั้งจริง แต่คุณมีแนวโน้มที่จะอยู่ใกล้กับโหนดขอบของ Google มากกว่าศูนย์ข้อมูล Azure

เมื่อสตรีม Stadia ไปยัง Chromecast Ultra การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของตัวควบคุม Stadia ยังช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพได้อีกด้วย เนื่องจากคอนโทรลเลอร์ส่งอินพุตโดยตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Google แทนที่จะต้องผ่านอุปกรณ์ของคุณก่อน Stadia จึงสามารถลดเวลาในการตอบสนองได้เล็กน้อย ประโยชน์นี้จะหายไปเมื่อสตรีม Stadia ไปยัง Chrome หรือโทรศัพท์ เนื่องจากวิธีการเล่นเกมเหล่านั้นไม่สามารถใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของคอนโทรลเลอร์ได้

คำตัดสินขั้นสุดท้าย: Stadia ชนะในด้านประสิทธิภาพ แต่ xCloud น่าจะเป็นข้อเสนอที่ดีกว่า

Stadia อยู่ในตำแหน่งที่จะให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นแก่ผู้คนจำนวนมากขึ้น แม้ว่าจะมีบางคนที่มีประสบการณ์ที่ดีขึ้นกับ xCloud เนื่องจากอยู่ใกล้กับเซิร์ฟเวอร์ Azure Stadia ยังทดแทนคอนโซลได้ดีกว่า xCloud อย่างน้อยในตอนนี้ เพราะคุณสามารถใช้มันเพื่อเล่นบนคอมพิวเตอร์หรือทีวีของคุณ แทนที่จะเล่นบนโทรศัพท์ของคุณ มีเหตุผลหนึ่งที่ Microsoft มองว่า Google และ Amazon เป็นคู่แข่งที่ใหญ่กว่า Sony และเป็นเพราะ Google มีศักยภาพที่จะเปลี่ยน Stadia ให้กลายเป็นเครื่องทดแทนคอนโซลที่แท้จริง

เนื่องจาก xCloud ได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft จึงมีแนวโน้มที่จะนำไปใช้กับการสมัครสมาชิก Gamepass Ultimate ที่มีอยู่ และไลบรารีของมันสามารถขยายเพื่อรวมทุกชื่อ Gamepass Ultimate นั่นทำให้ xCloud เป็นข้อตกลงที่ดีกว่าหากคุณคุ้นเคยกับระบบนิเวศของ Microsoft แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมี Xbox One หรือพีซีสำหรับเล่นเกมที่มีการสมัครสมาชิก Gamepass