นี่คือวิธีที่ Monster Hunter: World ทำงานบนพีซี

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Monster Hunter: World ได้ครองชุมชนเกมอย่างถล่มทลาย โดยขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดในช่วงเปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และได้รับคะแนนรีวิวเชิงบวกนับไม่ถ้วน ตอนนี้ได้รับการพอร์ตไปยังพีซีแล้วและผู้ใช้ Steam สามารถสัมผัสกับหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปี 2018 อย่างไรก็ตาม พอร์ต PC หลายพอร์ตในช่วงที่ผ่านมาได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพไม่ดี ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจลองดูว่ามันทำงานอย่างไร

นี่คือสิ่งที่ฉันพบ

อ่าน: รีวิว Monster Hunter World

  • ดูบน Steam
  • ดูบน Microsoft

ช่วงอัตราเฟรมที่ดีและความสม่ำเสมอ

มาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel Core i7-8700K, กราฟิกการ์ด NVIDIA GTX 1050Ti และหน่วยความจำ RAM ขนาด 16GB ฉันเข้าร่วม Monster Hunter: World ที่การตั้งค่าสูงสุดด้วยความละเอียด 1920 x 1200 เมื่อไม่ได้เลือกเฟรมเรตสูงสุด (คุณสามารถจำกัดที่ 30 หรือ 60 ได้หากต้องการ) Monster Hunter ทำงานที่ 70 ถึง 80 เฟรมต่อวินาที (FPS) โดยเฉลี่ย อย่างไรก็ตาม สิ่งต่าง ๆ จะยุ่งยากในช่วงเวลาเร่งรีบที่หายาก เมื่อสำรวจพื้นที่เปิดโล่งกว้างใหญ่หรือต่อสู้กับสัตว์ร้ายขนาดมหึมา FPS ของฉันลดลงเหลือประมาณ 45 โดย 38 เป็นจุดต่ำสุด

หลังจากปรับแต่งการตั้งค่า ฉันพบว่าสาเหตุของสิ่งนี้คือแสงเชิงปริมาตร เนื่องจากแสงนี้มีคุณภาพสูง จึงต้องใช้ GTX 1080Ti เพื่อรักษาอัตราเฟรมที่สูงอย่างสม่ำเสมอในช่วงเวลาที่เร่งรีบ โชคดีที่เกมนี้ยังคงดูยอดเยี่ยมเมื่อปิดไฟตามปริมาตร และหากคุณตัดสินใจว่าต้องการมัน การลด FPS ลงเหลือ 38 ถึง 45 เป็นครั้งคราวนั้นไม่ใช่ ที่ สั่นสะเทือน

ไม่มีการพูดติดอ่างในสายตา

แม้ว่าอัตราเฟรมจะมีปัญหาเล็กน้อย แต่จุดหนึ่งที่ Monster Hunter ไม่ได้รับผลกระทบเลยก็คืออาการกระตุก ตลอดระยะเวลาการทดสอบ เกมของฉันไม่เคยค้างหรือมีปัญหาในการเรนเดอร์โลกของเกมต่อหน้าฉันเลย เมื่อพิจารณาว่าอาการกระตุกเป็นเรื่องปกติในเกมที่พอร์ตไปยังพีซี นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ

น่าเสียดายที่มันอาจผิดพลาด ...

แม้ว่าสิ่งที่ฉันพูดส่วนใหญ่จะเป็นไปในเชิงบวก แต่ก็มีข้อบกพร่องเกี่ยวกับพอร์ตนี้ที่ฉันไม่ควรแก้ไข: การหยุดทำงานบนเดสก์ท็อป โชคดีที่การล่มมีน้อยมาก (เกมของฉันล่มสามครั้งในช่วง ฉันใช้เวลาแปดชั่วโมงกับ Monster Hunter) แต่ปัญหานี้อาจทำให้เกมของคุณพังได้ เวลา.

ไม่เหมือนกับป๊อปอัปค้างหรือข้อผิดพลาดทั่วไปที่เกิดขึ้นก่อนหน้าการหยุดทำงาน Monster Hunter จะปิดตัวเองอย่างกะทันหัน การชน 2 ใน 3 ครั้งของฉันเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ไม่หนาแน่น ดังนั้นในที่สุดฉันก็ไม่แน่ใจว่าอะไรเป็นสาเหตุของปัญหา หากคุณบันทึกบ่อย ๆ คุณก็น่าจะโอเค หวังว่าสิ่งที่ทำให้เกิดปัญหาได้รับการแก้ไขในไม่ช้า

ความเห็นสุดท้ายเกี่ยวกับ Monster Hunter: พอร์ต PC ของโลก

แม้จะมีข้อผิดพลาดที่หายากและอัตราเฟรมที่ลดลงเป็นครั้งคราว Monster Hunter: World ทำงานได้ดีบนพีซีโดยรวม ผู้ที่มีสเป็คต่ำกว่าฉันจะสามารถลดการตั้งค่าเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขาด้วย ตัวเลือกกราฟิกเชิงลึกของชื่อเรื่อง และผู้ที่มีสเปคสูงกว่าฉันคงไม่มีปัญหามากนักกับ FPS ที่ ทั้งหมด.

Monster Hunter: World วางจำหน่ายแล้วบน Steam และ Xbox One ในราคา $59.99 อย่าลืมเช็คเอาท์ บทวิจารณ์เกมของเราบน Xbox One, ด้วย.

  • ดูบน Steam
  • ดูบน Microsoft