click fraud protection

เทราฟลอปคือการวัดจำนวนการคำนวณต่อวินาทีที่ระบบสามารถทำได้ เทราฟลอปหรือ TFLOP คือการคำนวณหลายล้านล้านต่อวินาที

TFLOP คืออะไรและดีสำหรับอะไร?

ประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ไม่สามารถวัดปริมาณได้ง่าย พีซีที่เก่งในงานหนึ่งอาจมีค่าเฉลี่ยในอีกงานหนึ่ง ในขณะที่เดสก์ท็อปสมัยใหม่อาจมีความสามารถมากกว่าซูเปอร์คอมพิวเตอร์เมื่อสิบปีที่แล้ว ขึ้นอยู่กับงานที่คุณตั้งค่าไว้ ความเร็วสัญญาณนาฬิกา จำนวนคอร์ และแม้แต่คำสั่งต่อวินาทีก็ไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงเสมอไป

การดำเนินการจุดทศนิยมต่อวินาที หรือ FLOPS และล่าสุด TFLOPS เป็นการวัดที่สามารถ ข้ามรุ่นและแม้กระทั่งส่วนประกอบที่แตกต่างกัน เพื่อให้การวัดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าคอมพิวเตอร์สามารถทำอะไรได้บ้าง ทำ.

TFLOPS ส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร?

เลขทศนิยม เป็นวิธีการคำนวณที่ใช้การวัดผลระหว่างความแม่นยำและประสิทธิภาพ ตามเมตริก FLOPS คือการวัดจำนวนการคำนวณเหล่านี้ที่สามารถทำได้ต่อวินาที และรวมถึง 16 บิต (ความแม่นยำครึ่งหนึ่ง) 32 บิต (ความแม่นยำเดียว) และ 64 บิต (ความแม่นยำสองเท่า)

งานต่างๆ ใช้ประโยชน์จาก FLOPS ประเภทต่างๆ โดยการเล่นเกมเน้นที่ single-precision และงานทางวิทยาศาสตร์ที่มากขึ้น และการคำนวณ AI โดยใช้ประโยชน์จาก FLOPS แบบ double-precision

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าคุณจะทำงานอะไร อุปกรณ์สมัยใหม่ที่คุณใช้เพื่อดำเนินการนั้นรวดเร็วมาก ซึ่งไม่ได้วัดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ใน FLOPS แต่ใน TeraFLOPS (TFLOPS) แต่ละ TFLOP แสดงถึงการคำนวณหนึ่งล้านล้านต่อวินาที

ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา TFLOP เป็นหนึ่งในวิธีหลักในการวัดประสิทธิภาพ (โดยเฉพาะประสิทธิภาพของการ์ดกราฟิก) AMD เปิดตัวกราฟิกการ์ดที่รองรับ TFLOPS ตัวแรกในปี 2008 ทำลายอุปสรรค TFLOPS สองอันในปีเดียวกัน

การ์ดกราฟิกและเกมคอนโซลสมัยใหม่มีความสามารถมากกว่านี้ โดยส่ง TFLOP ของ GPU รุ่นเก่าเหล่านั้นได้หลายเท่า RTX 3090 ใหม่ล่าสุดได้รับการจัดอันดับประสิทธิภาพการทำงานของ shader มากกว่า 36 TFLOPS GPU สำหรับอุปกรณ์พกพา เช่น Radeon Pro 5600M ที่พบใน MacBook Pro ของ Apple นั้นค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวอยู่ที่ประมาณ 5.3 TFLOPS

PS5 Teraflops เทียบกับ PS5 Xbox Series X Teraflops

เครื่องเล่นเกมเจเนอเรชันถัดไปจาก Sony และ Microsoft, the PS5 และ Xbox Series X คาดว่าจะเป็นเกมคอนโซลที่มีความสามารถมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา คอนโซลทั้งสองใช้ AMD APU แบบกำหนดเอง (Accelerated Processor Unit) ซึ่งรวม Zen 2. แปดตัว แกนซีพียู และแกนกราฟิก RDNA2 แบบกำหนดเอง

ด้วยฮาร์ดแวร์ที่เทียบเคียงได้ TFLOPS กลายเป็นวิธีที่ค่อนข้างมีประโยชน์ในการวัดความสามารถของพวกเขา คะแนน PS5 teraflops อยู่ที่ 10.28 สำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิก ในขณะที่ Xbox series X คาดว่าจะมาใน 12 teraflops

เมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นก่อน นี่เป็นการยกระดับครั้งใหญ่ Xbox One X มีความสามารถในความแม่นยำจุดเดียวหกเทราฟลอป ในขณะที่ PS4 Pro สามารถรองรับได้เพียง 4.2 TFLOPs

ข้อจำกัดของ TFLOPS

แม้ว่า TFLOPS จะมีประโยชน์เพียงใด พวกเขาพิจารณาเพียงด้านเดียวของกราฟิกการ์ด หรือประสิทธิภาพของคอนโซลเกมและศักยภาพที่แท้จริง โดยไม่ได้คำนึงถึงความเร็วสัญญาณนาฬิกา สถาปัตยกรรม จำนวนคอร์ โหนดกระบวนการ อัตราการเติมพิกเซล หรือความเร็วของหน่วยความจำ ตลอดจนวิธีการอื่นๆ ในการวัดประสิทธิภาพ อาจเป็นเมตริกที่มีประโยชน์ในการพิจารณา แต่ก็ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมดด้วยตัวมันเอง

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเล่นเกม ไม่เพียงแต่จะมีปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมในโลกแห่งความเป็นจริงบนตัว GPU เองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเล่นเกมด้วย ไม่ว่าจะเป็นคอนโซลหรือพีซี ก็ต้องพึ่งพา CPU หน่วยความจำ และพื้นที่เก็บข้อมูลเพื่อส่งมอบการเล่นเกมทั้งหมด ประสบการณ์. ปัญหาคอขวดของคอมโพเนนต์อาจทำให้ทั้งระบบช้าลง และไม่ใช่ทุกแง่มุมของเกมจะพึ่งพาแต่ละองค์ประกอบอย่างเท่าเทียมกัน

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่ผู้ใช้เลือก คุณสามารถมีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังที่สุดในโลกด้วย TFLOPS สูงสุดที่เป็นไปได้ แต่ถ้าคุณเล่นที่ 1080P ความละเอียด คุณจะไม่ได้ใช้ความจุเต็มที่และจะไม่ทำงานได้ดีไปกว่า GPU ที่มี TFLOPS ที่ต่ำกว่ามาก ประสิทธิภาพ.

ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อใช้คุณสมบัติด้านภาพขั้นสูงเช่น DLSS ของ Nvidia และการติดตามรังสีซึ่งต้องใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะที่ไม่เกี่ยวข้องกับ GPU กลางในการเรนเดอร์ RT และเทนเซอร์คอร์ใช้เพื่อทำให้เทคโนโลยีเหล่านั้นเป็นไปได้มีตัวชี้วัดประสิทธิภาพของตัวเองซึ่งแยกจากความสามารถของ GPU โดยสิ้นเชิง