โร๊คไลค์คืออะไร? คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

คุณอาจเคยเห็นคำว่า "โร๊คไลค์" ถูกพูดถึงบ่อยๆ และคุณอาจสับสน นั่นเป็นเพราะมันเป็นคำที่สับสน คำที่กลายเป็นโคลนเมื่อเวลาผ่านไป แต่คุณสามารถลองเสี่ยงเพื่อเรียนรู้ว่ามันคืออะไร และสนุกกับเกมประเภทต่างๆ ที่คุณอาจไม่เคยเข้าใจมาก่อน

โร๊คไลค์คืออะไร?

นั่นเป็นคำถามที่ดีและเป็นคำถามที่มีคำตอบที่ซับซ้อนเพราะคำจำกัดความของคำถามนั้นคลุมเครือมาก อย่างไรก็ตาม แก่นแท้ของสิ่งที่โร๊คไลค์ควรจะเป็นก็คือเกมมีระดับที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ตัวละครของคุณทนทุกข์ทรมานจาก "permadeath" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาควรเริ่มต้นใหม่จากจุดเริ่มต้นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยพื้นฐานแล้ว โร๊คไลค์ควรบังคับให้คุณเรียนรู้ระบบผ่านต้นทุนของความล้มเหลวที่สูงชัน

ชื่อนี้มาจาก Rogue ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแนวคลาสสิกที่กำหนดนิยามได้ ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกมต่อมา เช่น NetHack NetHack มีมานานหลายทศวรรษแล้วและยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ขอบคุณที่เป็นโอเพ่นซอร์ส พอร์ตต่างๆ ที่มีอยู่สำหรับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์จำนวนมากรวมถึง Android.

Roguelikes ในเกม Rocketcat
เกมส์ Rocketcat

นักอนุรักษนิยมคิดอย่างไร?

ไม่มีคำจำกัดความที่แน่นอน แต่ผู้ที่ชื่นชอบเกมโร๊คไลค์บางคนมุ่งมั่นที่จะสร้างแนวทางบางอย่าง การตีความของโร๊คไลค์ในเบอร์ลินถูกกำหนดไว้ในการประชุมการพัฒนาโร๊คไลค์นานาชาติในปี 2551 สิ่งนี้กำหนดปัจจัยที่มีมูลค่าสูงและระดับต่ำจำนวนหนึ่งที่เข้าสู่เกมโร๊คไลค์ กล่าวคือ แง่มุมของเพอร์มาเดธและการสร้างสภาพแวดล้อมแบบสุ่มเป็นสองปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อโร๊คไลค์ แต่คุณยังจะได้พบกับคุณลักษณะต่างๆ เช่น เกมที่ผลัดกันเล่นและแบบตาราง หรือแม้แต่เนื้อเรื่องโลกที่แสดงด้วยอักขระ ASCII

โปรดทราบว่ามีบางคนที่ไม่เห็นด้วยกับความสำคัญของปัจจัยเหล่านี้ หรือว่าพวกเขาคำนึงถึงปัจจัยในคำจำกัดความของโร๊คไลค์อย่างไร แต่ปัจจัยเหล่านี้อย่างน้อยก็มีความชัดเจนถึงสิ่งที่โร๊คไลค์แบบดั้งเดิมควรจะเป็น

Roguelikes หลายคนไม่ใช่ Roguelikes?

อย่างน้อยก็ไม่ใช่โดยการตีความของเบอร์ลิน เมื่อคุณได้ยินคำว่า roguelike คุณสามารถได้ทุกอย่างตั้งแต่โปรแกรมรวบรวมข้อมูล ASCII art dungeon จากบนลงล่างไปจนถึงเกมยิงกระสุนแบบสองแท่ง

ทำไมมันซับซ้อนจัง

เกมเริ่มปรากฏขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 2000 และต้นปี 2010 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร๊คไลค์โดยไม่จำเป็นต้องใช้แนวความคิดของประเภทนี้ บางคนหลีกเลี่ยง "เริ่มต้นจากไม่มีอะไร" ทั้งหมดที่โร๊คไลค์มักมี ทำให้ผู้เล่นมีความก้าวหน้าอย่างถาวรในการเริ่มต้นและทำงานต่อไป

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมโร๊คไลค์หลายเกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จทางการเงิน Spelunky อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร๊คไลค์ที่มีอิทธิพลมากที่สุด เพราะมันได้นำเอารูปแบบการเล่นโร๊คไลค์หลายๆ แบบมาสู่เกม platformer ที่ท้าทาย ความยากลำบากอย่างมากทำให้เกมเป็นความสำเร็จที่แท้จริงสำหรับผู้ที่สามารถเอาชนะได้ และผู้ที่สามารถมีชื่อเสียงที่ได้รับอย่างสม่ำเสมอในชุมชนที่วิ่งเร็ว โหมดรายวันยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกมอื่นๆ อีกหลายเกมใช้ฟังก์ชันที่คล้ายคลึงกัน

เกมอื่น ๆ ที่สมควรกล่าวถึง ได้แก่ FTL ซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมเป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถนั่งพักผ่อนและเพลิดเพลินได้หลายชั่วโมงในขณะที่เดินทางผ่านอวกาศ นอกจากนี้โหมดไม่ยอมใครง่ายๆของ Diabloซึ่งทำให้ผู้เล่นมีชีวิตเดียว ได้แนะนำองค์ประกอบหลายอย่างของโร๊คไลค์ให้กับผู้เล่นในรูปแบบที่คุ้นเคยกับพวกเขามากกว่าเกมโร๊คไลค์แบบดั้งเดิม

เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike เรียกว่าอะไร?

แม้ว่าการตีความของเบอร์ลินจะยืดหยุ่นในสิ่งที่เป็นและไม่ใช่โร๊คไลค์ – บ้าง เกมโร๊คไลค์มากกว่าเกมอื่น – คำศัพท์สำหรับเกมโร๊คไลค์เหล่านี้มักจะเป็น ซับซ้อน คำว่า "roguelite" นั้นถูกใช้เป็นครั้งคราวสำหรับเกมที่มีองค์ประกอบเช่น permadeath และ procedural generation แต่มีองค์ประกอบ roguelike ที่มีมูลค่าสูงหรือมีมูลค่าต่ำอื่นๆ เพียงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม neologism นี้ไม่ได้ใช้เสมอไป คุณมักจะเห็นวลีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโร๊คไลค์ แต่การใช้อย่างต่อเนื่องอาจทำให้น่าเบื่อได้ บางครั้งแค่พูดว่าเกมโร๊คไลค์เป็นคำคุณศัพท์ เช่น "เกมยิงปืนคู่โร๊คไลค์" ก็เพียงพอแล้วที่จะถ่ายทอดความหมายของสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากเกมที่เป็นแก่นแท้ บางครั้งคำศัพท์เหล่านี้ถูกใช้ในทางที่ผิด แต่อย่างน้อยก็มีจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่สงสัยว่าเกมที่ใช้คำศัพท์นั้นเป็นอย่างไร

ฉันจะเข้าสู่แนวเพลงได้อย่างไร?

ก่อนอื่น ให้รู้ว่าโร๊คไลค์นั้นแทบจะเป็นแนวเดียวกันได้ยาก พวกเขาสร้างขึ้นจากการให้ผู้เล่นท้าทายระบบที่ต้องเชี่ยวชาญ – และความผิดพลาดจะถูกลงโทษ คุณต้องยิงให้โร๊คไลค์อย่างยุติธรรมก่อนจะกระโดดลงไป

รายการโร๊คไลค์ Android ที่ดีที่สุดนี้ยังคงเป็น a รายการที่ดี ของเกม แต่ไม่มีอยู่ในรายการอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม: Sproggiwood นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนามากประสบการณ์หมกมุ่นอยู่กับเกมโร๊คไลค์ (เกม Caves of Qud ของพวกเขาในการเข้าถึงล่วงหน้าบน ไอน้ำ ลึกอย่างไม่น่าเชื่อ) สร้างเกมที่ผู้เล่นระดับเริ่มต้นเข้าถึงได้ ด้วยองค์ประกอบการสร้างเมืองและโลกที่แตกต่างกัน คุณสามารถเริ่มต้นได้ นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการลองเกมโร๊คไลค์ด้วยตัวเอง หลังจากนั้น เกมในรายชื่อโร๊คไลค์ที่ดีที่สุด และแม้แต่เกมแอ็กชันโร๊คไลค์ที่แหวกแนวอย่าง Downwell ก็คุ้มค่าที่จะเล่น

ฉันควรเล่น Rogue ดั้งเดิมหรือไม่?

คุณทำได้ เราขอแนะนำ NetHack เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่โปรดทราบว่าเกมโร๊คไลค์สุดคลาสสิกในช่วงต้นทศวรรษ 1980 นั้นยากเหลือเกิน ด้วยเหตุผลสองประการ: หนึ่ง เกมมีจำนวนมากขึ้นและเข้าถึงได้ง่ายขึ้นตั้งแต่สมัยของ Rogue การดำดิ่งลงไปใน Rogue ก็เหมือนกับการพยายามเล่น Dragonforce's Through the Fire and Flames กับ Expert จาก กีตาร์ฮีโร่ 3 ครั้งแรกที่คุณหยิบตัวควบคุมกีตาร์พลาสติกขึ้น คุณต้องพยายามให้มากขึ้นเพราะคุณไม่ได้มาจากวัฒนธรรมการเล่นเกมนั้น เล่น ทำความเข้าใจ และทำความสามารถในเกมโร๊คไลค์อื่นๆ ก่อน จากนั้นจึงเข้าสู่ NetHack

สิ่งที่คุณอาจประทับใจคือเกมโร๊คไลค์ดั้งเดิมนั้นลึกซึ้งเพียงใด หากคุณสามารถผ่านกราฟิกที่เรียบง่ายและเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันได้ เป็นเกมที่ลึกและซับซ้อนกว่าเกมสมัยใหม่หลายเกมที่มีโลกกว้างใหญ่และภาพที่สวยงาม มีอิสระที่แน่วแน่ แต่มีความท้าทายมากมายในการเติบโต

และนั่นเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมแนวเพลงถึงเติบโตมาจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าจะแตกต่างไปจากต้นกำเนิดของมันมากก็ตาม ประเภทโร๊คไลค์ในทุกรูปแบบให้รางวัลที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นที่ทึ่งกับสิ่งที่เกมเหล่านี้สามารถทำได้ เสนอ. พวกเขาจะทดสอบคุณ แต่ความพึงพอใจนั้นยิ่งใหญ่