Assassin's Creed Identity Review
นับตั้งแต่เปิดตัว App Store ในปี 2008 มีแฟรนไชส์ไม่กี่แห่งที่ได้เห็น iPhone ออกวางจำหน่ายมากพอๆ กับ Assassin's Creed ของ Ubisoft สตูดิโอได้เปิดตัวเกมเกือบทุกประเภทที่คุณสามารถจินตนาการได้บนมือถือจาก เกมไพ่แบบตั้งโต๊ะ สู่สนามประลองแบบผู้เล่นหลายคน มีแม้กระทั่งเกมโจรสลัดที่ยอดเยี่ยมที่สร้างส่วนที่ทุกคนชื่นชอบของ Assassin's Creed IV: ธงดำ - การผจญภัยในทะเลหลวง
หลายเกมได้เข้ามาแทนที่เกมมือถือที่เก่าที่สุด แต่ถึงแม้จะมีการเปิดตัวมากมาย Assassin's Creed ก็ได้เห็น บน App Store ไม่เคยมีเกมใดที่พยายามสร้างความสนุกแบบลับ ๆ ล่อ ๆ ของคอนโซลได้อย่างแม่นยำ ต้นฉบับ Assassin's Creed Identity เป็นเกมแรกที่พยายามแก้ไขการกำกับดูแลนี้ และใช้ความพยายามอย่างกล้าหาญ — แต่ท้ายที่สุดก็พลาดเป้าไป

มันคืออะไร?
หวนคืนสู่ยุคสมัยและสถานที่โปรดของซีรีส์ (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของอิตาลี) ผู้เล่นเริ่มทำภารกิจต่างๆ เพื่อไขปริศนาแห่งกา เราหวังว่าเราจะสามารถบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องราวได้มากกว่านี้ แต่ไม่เหมือนเกม Assassin's Creed แบบเดิมๆ ที่คุณอาศัยเรื่องราวผ่านการเล่นเกม การเล่าเรื่องใน ข้อมูลประจำตัวถูกเติมลงในคำอธิบายภารกิจแบบข้อความ ปล่อยให้การเล่นเกมมีมากกว่างานเช่น "ระบุอีกา" หรือ "ลอบสังหารตัวละครนี้" เพียงเล็กน้อยเพื่อส่งต่อ พล็อต
น่าเศร้าที่นี่ไม่ใช่การประนีประนอมเพียงอย่างเดียวสำหรับแฟนซีรีส์
ในขณะที่ Assassin's Creed Identity พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสร้างการซ่อน การปีนเขา และการสังหารแบบลอบเร้นที่แฟรนไชส์นี้ขึ้นชื่อ แต่รูปแบบการเล่นกลับรู้สึกว่าถูกถอดออกจากเกมอย่างมาก คู่หูคอนโซล. แทนที่จะต้องคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการขึ้นไปบนตึก ตัวอย่างเช่น คุณเพียงแค่ขยับนิ้วโป้งของคุณไปที่กำแพง แล้วมือสังหารของคุณจะไต่ระดับขึ้นไปด้านบนโดยอัตโนมัติ ฆ่าทหารยามในตอนกลางวันแสกๆ แล้วคุณจะสามารถเดินหนีได้ 90% ของเวลาทั้งหมด (อีก 10% คุณจะต้องแทงที่ยามที่เห็นคุณ ซึ่งใช้การแตะปุ่มสองครั้งทั้งหมด หรือหนีขึ้นไปบนหลังคาแล้วรอจนกว่าความร้อนจะดับลง ซึ่งดูเหมือนว่าจะใช้เวลา 10-20 วินาที)
สนุกไหม?
พื้นที่ไม่ใหญ่มาก และภารกิจก็ไม่น่าตื่นเต้นมาก เกมนี้เป็นเกมที่มีภารกิจฆ่าอย่างตรงไปตรงมา ภารกิจคุ้มกัน และการเล่น Renaissance Postal Service ด้วยการนำเสนอการออกแบบตามระดับแทนที่จะเป็นโอเพ่นเวิร์ล เกมดังกล่าวจึงเอียงไปทางมือถือมากขึ้น ความอ่อนไหว — ซึ่งเป็นที่ชื่นชม — แต่ท้ายที่สุดก็ลดความสนุกของการค้นพบที่มาพร้อมกับ Assassin's. ส่วนใหญ่ เกมส์ลัทธิ.
ภารกิจบางครั้งอาจดูจืดชืดขึ้นเล็กน้อย โดยภารกิจที่ห้า "Broken Chains" ยังคงเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัว ในกรณีนี้ เราจำเป็นต้องปล่อยนักโทษคนหนึ่งที่ถูกคุมขังอยู่ในเมือง แต่เพื่อทำเช่นนั้น เราจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการจ้องมองของทหารรักษาการณ์ประจำในขณะที่หากัปตันที่เราสามารถติดสินบนได้ ภารกิจเช่นนี้ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างแท้จริงและช่วยให้ทักษะพื้นฐานของเกมมากมายมารวมกันได้อย่างเป็นระเบียบ หาก Assassin's Creed Identity ทั้งหมดรู้สึกเช่นนี้ เราคิดว่าพวกเขาน่าจะทำอะไรสักอย่างจริงๆ
แต่หลังจากนั้นไม่นาน การเปิดแต่ละภารกิจก็อาจเป็นเรื่องเจ็บปวด การเข้าถึงนั้นผูกติดอยู่กับระดับปัจจุบันของคุณและในขณะที่เพียงแค่ทำภารกิจให้สำเร็จก็จะส่งผลให้ XP มากพอที่จะเพิ่มระดับใน ในช่วงสองสามด่านแรก ในไม่ช้าเราก็พบว่าตัวเองไม่มีประสบการณ์ที่จำเป็นในการปลดล็อกส่วนต่อไปของ เรื่องราว. นี่หมายถึงการกลับไปบดขยี้ภารกิจที่ผ่านมา หรือการเข้าร่วมใน "สัญญา" ง่ายๆ ที่ให้คุณทำงานชิ้นเดียวให้เสร็จและมักจะเสร็จสิ้นภายในเวลาไม่ถึงนาที
สบายตา
สิ่งที่ขาดหายไปในการเล่นเกม Assassin's Creed Identity ชดเชยด้วยภาพจริง NS แอพสโตร์ มีเกมที่สวยงามมากมาย แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Assassin's Creed Identity สามารถอ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์อย่างจริงจัง มีช่วงเวลาที่สภาพแวดล้อมดูใกล้เคียงกับทิศทางศิลปะของ Assassin's Creed II อย่างมากซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา กล่าวโดยย่อ หากคุณกำลังมองหาเกมที่ระบุว่า "เกมบนมือถือก็งดงามเช่นกัน!" จะไม่มีใครโต้แย้งคุณเมื่อคุณแสดงให้พวกเขาเห็น Assassin's Creed Identity
และถึงกระนั้นที่นี่ก็มีการประนีประนอมที่แปลกประหลาดบางอย่าง โดยทั่วไปแล้วภารกิจจะพบกับรางวัลของอุปกรณ์ใหม่ แต่การสวมใส่สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนสถานะตัวละครของคุณเท่านั้น โดยจะไม่มีลักษณะที่ปรากฏ ในปี 2016 เราคงกดดันอย่างหนักที่จะหาเกมมือถือราคาสูงเกมอื่นที่ไม่ได้ทำให้คุณมีอัตตาที่ดีของ "ดูสิว่าตอนนี้ตัวละครของฉันเจ๋งแค่ไหนเพราะ ผม ทำให้พวกเขาเป็นเช่นนั้น!" และอินเทอร์เฟซผู้ใช้รู้สึกแออัดในบางครั้งซึ่งทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดรู้สึกได้ อึกทึก — มากจนเราเปิดเมนูตัวเลือกครึ่งโหลครั้งในระหว่างเกมโดยไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเราทำอย่างไร ทำมัน
ขอเงินเพิ่ม
Assassin's Creed Identity เป็นเกม iPhone ระดับพรีเมียมที่มีป้ายราคาระดับพรีเมียม แต่ก็ไม่ได้เป็นแบบนี้เสมอไป เกมเปิดตัวแบบซอฟต์เปิดตัวครั้งแรกในตลาดที่เลือกมาเกือบสองปีก่อนที่จะวางจำหน่ายในที่สุด และในสมัยนั้น เล่นฟรี ประสบการณ์.
มีเกมอื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนจากการเปิดตัวแบบซอฟต์เปิดตัวแบบเล่นฟรีไปเป็นการวางจำหน่ายทั่วโลกแบบชำระเงิน แต่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้น Hitman: Sniper เป็นตัวอย่างที่ดีเมื่อใช้งานได้ดี Assassin's Creed Identity ไม่ใช่
แม้ว่าจะไม่มีตัวจับเวลาพลังงานที่จะจำกัดความคืบหน้าของคุณใน Assassin's Creed Identity แต่ก็มีการกระตุ้นเตือนและเตือนความจำหลายอย่างที่คุณสามารถใช้จ่ายเงินจริงเพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย การตีอาวุธไม่ได้ต้องการเพียงแค่ของเก่าในการทำลายเท่านั้น คุณจะต้องใช้สกุลเงินในเกม ต้องการช่องสำหรับนักฆ่าคนที่สองหรือไม่? คุณจะต้องมีสกุลเงินในเกมมากมายที่นี่เช่นกัน หรือบางทีคุณอาจต้องการใช้แต้มทักษะใหม่ที่คุณได้รับ หวังว่าคุณจะมีสกุลเงินที่เกี่ยวข้องเพียงพอที่จะซื้อทักษะที่คุณต้องการ
มันพูดถึงปริมาณของเกมที่ว่ามันมีหลายสกุลเงินเลย
นี่เป็นเรื่องปกติในโลกของการเล่นฟรี แต่ผู้บริโภคส่วนใหญ่หวังว่าเกมที่พวกเขาจ่ายเพื่อดาวน์โหลดจะเนื้อหาด้วยเงินที่พวกเขาได้สะสมไว้ การรู้สึกถึงกำแพงปลอมของ "สกุลเงินไม่เพียงพอ" เมื่อคุณมีองค์ประกอบอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นความรู้สึกที่โหดร้ายในเกมใด ๆ และหากเป็นเกมที่คุณจ่ายไปแล้วก็ถือเป็นบาปอย่างยิ่ง
ฉันจะซื้อมันได้หรือไม่
Assassin's Creed Identity ไม่ใช่เกมที่ไม่ดี แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ดีเช่นกัน มันมีรูปลักษณ์ของเกมที่เหมาะสมในซีรีย์ Assassin's Creed และมันพยายามอย่างหนักที่จะเลียนแบบการเล่นเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าจิตวิญญาณของแฟรนไชส์รู้สึกขาดหายไป ด้วยภารกิจที่สั้นลง การเล่นเกมแบบแยกส่วน และวัตถุประสงค์ที่ง่ายกว่า มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแบบจำลองที่บางคนอาจใช้เพื่ออธิบาย Assassin's Creed มากกว่าที่จะทำเกมที่เหมาะสมในแฟรนไชส์
เล่นได้และน่าสนใจในบางส่วน แต่แฟน ๆ ของซีรีส์จะต้องผิดหวังกับข้อจำกัดของมันอย่างไม่ต้องสงสัย
Assassin's Creed Identity มีอยู่ใน แอพสโตร์.