Cities: Skylines Review: ผู้สร้างเมืองที่น่าติดตาม

click fraud protection

เมื่อฉันยังเป็นเด็ก ฉันได้ลองใช้ SimCity 3000 และได้เรียนรู้วิธีที่ยากที่ฉันไม่เก่งในเกมสร้างเมืองแบบนั้น ดังนั้นเมื่อฉันเห็น Cities: Skylines ให้คำมั่นสัญญาว่าจะสร้างเมืองที่ทันสมัยขึ้น ฉันจึงหยิบมันขึ้นมา หลายปีต่อมา ในที่สุดฉันก็สามารถไถ่ตัวเองและสร้างเมืองสมัยใหม่ขึ้นมาได้ ต้องขอบคุณเกมสร้างเมืองแบบแซนด์บ็อกซ์นี้ ตอนแรกมันค่อนข้างยาก แต่ในยี่สิบชั่วโมงของการเล่นเกม ฉันได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนาน อ่านคำตัดสินต่อไปเพื่อดูว่าคำตัดสินนี้รวมเข้ากับรายการ .ของเราอย่างไร เกมสร้างเมืองที่ดีที่สุด.

เมือง: เส้นขอบฟ้า
Lifewire / รีเบคก้า ไอแซกส์

เรื่องย่อ: แซนด์บ็อกซ์ให้คุณเล่นใน

หากคุณต้องการให้ Cities: Skylines มีโครงเรื่อง คุณโชคไม่ดี เนื่องจากเป็นเกมสร้างเมืองแบบแซนด์บ็อกซ์ เป้าหมายเดียวของเกมหลักคือให้คุณมีอิสระในการสร้างเมืองตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่มีข้อจำกัดสถานการณ์ใดๆ การลบโครงเรื่องนี้เป็นทั้งความสดชื่นและคำสาป สองชั่วโมงผ่านไป และฉันได้สร้างถนนและย่านการค้าอย่างถล่มทลาย สองสามชั่วโมงต่อมา และฉันรู้สึกอยากเริ่มแผนที่ใหม่ ไม่มีสถานการณ์จริงที่ไม่มีเงินเดิมพันจริง ซึ่งต่อมาในเกมทำให้เกิดปัญหาใหญ่สำหรับฉัน

Paradox Interactive และ Colossal Order แก้ปัญหานี้ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมจำนวนมหาศาลที่คล้ายกับแฟรนไชส์ซิมส์ มีตั้งแต่ชุดเนื้อหาที่เรียบง่าย เช่น Modern Japan หรือ High-Tech Buildings ไปจนถึงส่วนเสริม คุณลักษณะเพิ่มเติม เช่น Sunset Harbor และ Natural Disasters สถานการณ์จะปลดล็อกผ่านการซื้อ

สองชั่วโมงผ่านไป และฉันได้สร้างถนนและย่านการค้าอย่างถล่มทลาย สองสามชั่วโมงต่อมา และฉันรู้สึกอยากเริ่มแผนที่ใหม่

เมนูของเกมจะแจ้งให้คุณทราบว่าสถานการณ์ใดที่เกี่ยวข้องกับส่วนเสริมหรือชุดเนื้อหาแต่ละรายการ ดังนั้นคุณจะรู้ว่าต้องเลือกอะไรหากต้องการสถานการณ์เฉพาะ ในขณะที่ฉันแน่ใจว่าสิ่งนี้จะเพิ่มชั่วโมงในการเล่นเกมและมอบประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้น ฉันแค่ทดสอบ เกมหลักสำหรับ Cities: Skylines—แม้ว่าตัวเลือกของภัยธรรมชาติจะทำให้เมืองนี้น่าอยู่ ผู้สร้างเมือง

เมือง: เส้นขอบฟ้า
Lifewire / รีเบคก้า ไอแซกส์

การเล่นเกม: เส้นโค้งการเรียนรู้ที่ยากลำบาก

ตอนแรกฉันไม่สามารถหา Cities: Skylines ได้ ฉันอยากจะรักเกมนี้เพราะมันเป็นผู้สร้างเมืองที่อยู่ที่นั่นเพื่อทำหน้าที่เป็นแซนด์บ็อกซ์ เมื่อฉันเริ่มเล่น ฉันก็รู้ว่าฉันไม่รู้ว่าจะเล่นเกมนี้อย่างไร แน่นอนว่าคุณสามารถสร้างถนนรวมถึงที่อยู่อาศัยและพื้นที่การค้าได้ แต่การทำให้แน่ใจว่าภาษีที่เกี่ยวข้องกับอสังหาริมทรัพย์เหล่านี้กลายเป็นกำไรกลายเป็นเรื่องยากสำหรับฉันจริงๆ ลองอีกไม่กี่ครั้ง และฉันตัดสินใจว่าต้องหันไปใช้ YouTube เพื่อดูวิธีเริ่มเกม

การเริ่มต้นที่หยาบนี้เป็นสิ่งที่ฉันตำหนิ Paradox นักสร้างเมืองคนอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่นเริ่มต้นด้วยการแนะนำ วิธีที่จะจุ่มเท้าของคุณเข้าสู่เกมโดยไม่ทำลายบ้านในเมืองให้คนดิจิทัลหลายพันคน Cities: Skylines จะพาคุณเข้าสู่ประสบการณ์ตรงและคาดหวังให้คุณประสบความสำเร็จ

Cities: Skylines จะพาคุณเข้าสู่ประสบการณ์ตรงและคาดหวังให้คุณประสบความสำเร็จ

เมื่อฉันผ่านจุดชนวนนี้บนท้องถนนได้ แต่การสร้างเมืองที่ทันสมัยทำให้ฉันมีความสูงใหม่ พลเมืองของฉัน "ทวีต" กับฉันเมื่อฉันลืมวางท่อระบายน้ำ พวกเขาส่งเสียงโห่ร้องในโซเชียลมีเดียเพื่อยกย่องสวนสาธารณะแห่งใหม่ที่ฉันเข้าไป และพวกเขายังทำให้แน่ใจว่าคุณรู้ว่ามีปัญหาการจราจรหรือไม่ อันที่จริง ฉันไม่เคยรู้เลยว่าต้องใช้ความคิดมากเพียงใดในการสร้างช่องจราจรและถนน จนกระทั่งฉันได้เป็นนายกเทศมนตรีของเมือง ขณะที่ฉันเรียนรู้อย่างรวดเร็ว ก็มีความคิดมากมายเกิดขึ้น และถนนเลนเดียวเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดคนใหม่ของคุณ

นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสวยงามของ 20 ชั่วโมงที่ฉันเล่น Cities: Skylines สมัยใหม่หมายความว่าแนวคิดของเมืองสมัยใหม่เติบโตขึ้นเช่นกัน เกมเริ่มต้นด้วยถนนสองสาย: สายหนึ่งเข้าเมืองและอีกสายหนึ่งเข้าเมือง ต้องขอบคุณการจำลองการจราจรในท้องถิ่นที่น่าทึ่ง—คุณภาพที่เกมทำได้และควรมี—คุณจะต้องสร้างประชากรของคุณให้มากขึ้นเพื่อรับสิทธิ์ในการสร้างทางหลวงเหล่านั้น

เกมเริ่มต้นด้วยถนนสองสาย: สายหนึ่งเข้าเมืองและอีกสายหนึ่งเข้าเมือง ต้องขอบคุณการจำลองการจราจรในท้องถิ่นที่น่าทึ่ง—คุณภาพที่เกมทำได้และควรมี—คุณจะต้องสร้างประชากรของคุณให้มากขึ้นเพื่อรับสิทธิ์ในการสร้างทางหลวงเหล่านั้น

นอกจากตัวเลือกถนนแล้ว รางวัลอื่นๆ จะตามมาเมื่อจำนวนประชากรของคุณเพิ่มขึ้น: สวนสาธารณะ ย่านการค้า การสร้างอุตสาหกรรม ทางเลือกเงินกู้ แม้แต่แนวคิดของการกำจัดขยะ ฉันเห็นว่าทำไมพวกเขาถึงทำมัน ฉันคงจะเป็นคนประหลาดที่ต้องใช้เงินจำนวนเท่าเดิมเพื่อเริ่มต้นเมืองบนเทพีเสรีภาพเพียงเพราะฉันทำได้ แปลกอย่างที่เห็นในตอนแรก ระบบการให้รางวัลนี้สมเหตุสมผล

เช่นเดียวกับถนน เกมนี้ได้รับการออกแบบให้อยู่ในสภาพการก่อสร้างที่คงที่ คุณจะต้องรื้อถนนและสร้างใหม่ คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะลงทุนเพื่อการศึกษาในท้องถิ่นหรือการกำจัดขยะของคุณเป็นจำนวนเท่าใด เพื่อสร้างจำนวนประชากร บางทีคุณอาจต้องทำลายย่านที่อยู่อาศัยที่น่ารักนั้น ให้กลายเป็นอพาร์ตเมนต์สูงที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดประชากรที่อายุน้อยกว่า

เท่าที่ฉันต้องการให้สนามเด็กเล่นนั้นอยู่ติดกับโรงเรียน สร้างวิทยาเขตของวิทยาลัยข้างโรงเรียนมัธยมที่ทำขึ้น มีเหตุผลมากขึ้นที่จะสร้างตัวเลขการศึกษาของฉันและสร้างงานที่มีค่าแรงสูง - แม้ว่าพื้นที่ใกล้เคียงจะปล่อยใบหน้าเศร้า ๆ ขึ้นไปในอากาศผ่าน การสูญเสีย. เป็นสิ่งที่ทำให้การเล่นเกมที่รวดเร็วและน่าสนใจพอสมควร และเนื่องจากเป็นแซนด์บ็อกซ์ คุณจึงเป็นคนเดียวที่ต้องทำการตัดสินใจที่หนักหน่วงเช่นนี้

เมือง: เส้นขอบฟ้า
Lifewire / รีเบคก้า ไอแซกส์

กราฟฟิค: สดใสและมีสีสัน

ฉันไปที่ Cities: Skylines โดยคาดหวังประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันอย่างเต็มที่ SimCity 3000 (ดูใน GOG). ฉันประหลาดใจที่กราฟิกนั้นสนุกและมีสีสัน คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งปลูกสร้างใดๆ ได้ แต่ Paradox และ Colossal Order ต่างก็ทำให้แน่ใจว่าจะมีอาร์เรย์ของสีในการออกแบบ อันที่จริงแล้วการที่จะทำให้กราฟิกมีนักเล่นตัวใด ๆ ที่ฉันรู้สึกว่าน่าจะสร้างความเสียหายให้กับเกม มันสมดุลระหว่างความจำเป็นและความเย้ายวนใจ

เมือง: เส้นขอบฟ้า
Lifewire / รีเบคก้า ไอแซกส์

ราคา: ไม่เลว

เมือง: Skylines จะทำให้คุณกลับมาประมาณ 30 เหรียญซึ่งไม่เลวเกินไป อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ฉันรับเมื่อได้รับเงิน $30 คือมันมีไว้สำหรับเกมหลักเท่านั้น คุณจะไม่ได้รับคุณสมบัติพิเศษของส่วนเสริมหรือชุดเนื้อหา เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถขาย Steam ได้ สำหรับเกมหลักที่ไม่ได้มาพร้อมกับสถานการณ์ใดๆ นอกเหนือจากแซนด์บ็อกซ์พื้นฐานที่มีแผนที่จำนวนหนึ่ง มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นเหมือนฉันและสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในเกมแซนด์บ็อกซ์ ราคาก็ไม่ควรทำให้คุณกังวลมากเกินไป

สำหรับเกมหลักที่ไม่ได้มาพร้อมกับสถานการณ์ใดๆ นอกเหนือจากแซนด์บ็อกซ์พื้นฐานที่มีแผนที่จำนวนหนึ่ง มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดเล็กน้อย

การแข่งขัน: ผู้สร้างเมืองอื่น ๆ

Cities: Skylines เป็นเกมสร้างเมืองทั่วไป มันไม่ได้มาพร้อมกับธีมไซไฟแฟนตาซีที่ดุร้ายเช่นผู้สร้างเมืองในนิยายวิทยาศาสตร์ในปี 2018 เอาชีวิตรอดบนดาวอังคาร (ดูบน Steam) ในทำนองเดียวกันกับ Surviving Mars Cities: Skylines มุ่งเน้นไปที่การสร้างนครรัฐตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากไม่มีสถานการณ์มากมายที่ Surviving Mars นำเสนอ คุณจะต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการแบบไหน: วิทยาศาสตร์ พายุฝุ่นขนาดเท่านิยายบนดาวเคราะห์ดวงนี้พร้อมสำหรับการตั้งรกราก หรือเมืองสีเขียวธรรมดาที่พร้อมจะหล่อหลอมให้เจริญรุ่งเรือง มหานคร หากคุณต้องการเกมสร้างเมืองแบบเรียบง่าย Cities: Skylines อาจเหมาะกับรสนิยมของคุณมากกว่า

อย่างไรก็ตาม 2019's ทรอปิโก 6 (ดูบน Steam) ให้ Cities: Skylines ได้เงินจริง ๆ ในเมือง: Skylines คุณจะไม่มีการเลือกตั้งในเมืองของคุณ และคนของคุณจะใจดีแม้ในขณะที่พวกเขาบ่นว่าร้านกาแฟของพวกเขาไม่มีไฟฟ้าใช้ Tropico 6 ไม่ได้ให้ความหรูหราแบบนั้น ในสถานการณ์ที่หลากหลาย คุณจะต้องโกรธผู้คนจำนวนมาก ที่จริงแล้ว มากมายที่คุณจะต้องระวังการกบฏและสร้างกองกำลังเพื่อต่อสู้กับนายทุน ฉันไม่ได้บอกว่ามันง่าย—ที่จริงแล้ว มันค่อนข้างยากในบางครั้งที่จะจัดการกลุ่มใน Tropico 6

นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Cities: Skylines เป็นเกมสร้างเมืองที่สดชื่น เนื่องจากเป็นผู้สร้างเมืองแบบแซนด์บ็อกซ์ ฉันจึงไม่ต้องกังวลกับความยุ่งยากมหาศาลในการสร้างเมือง มีไฟไหม้และความเสี่ยงในการก่ออาชญากรรม แต่อย่างน้อยฉันก็ไม่ต้องนอนไม่หลับว่าทหารจะปลุกระดมให้เกิดการกบฏหรือไม่ อีกครั้งหนึ่ง ถ้าคุณต้องการผู้สร้างเมืองธรรมดาๆ ที่คุณสามารถกำหนดทิศทางทั้งเมืองได้ Cities: Skylines คือทางออกที่ดีที่สุดของคุณ หากคุณต้องการ "จัดการอุบัติเหตุ" สำหรับคอมมิวนิสต์และสถานการณ์ยาวนานหลายชั่วโมง ให้เลือก Tropico 6 ที่มีราคาแพงกว่า

คำตัดสินสุดท้าย

การจำลองการสร้างเมืองที่น่าติดตาม แต่คุณจำเป็นต้องมี DLC เพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่

สำหรับเกมหลัก Cities: Skylines เสนอการเล่นเกมที่รวดเร็วและสร้างสรรค์หลายชั่วโมง หากคุณต้องการถูกท้าทายมากขึ้น ให้เตรียมจ่ายเงินเพิ่มสำหรับการขยายจำนวนมาก สำหรับเกมที่มีพื้นฐานเพียงการสร้างเมืองแบบแซนด์บ็อกซ์ เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการให้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณเปล่งประกายในขณะที่เพลิดเพลินกับสิ่งอำนวยความสะดวกของโลกสมัยใหม่สำหรับผู้พักอาศัยของคุณ

สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)