แพลตฟอร์ม 10 อันดับแรกของ Wii
ไม่มีใครมีขาที่แข็งแรงกว่า แพลตฟอร์ม ฮีโร่ที่สามารถกระโดดจากหลังคาสู่หลังคาหรือแม้กระทั่งจากคลาวด์สู่คลาวด์ และมักจะเอาชนะศัตรูด้วยการกระโดดบนหัวของพวกเขา มีเกมแพลตฟอร์มจำนวนมากสำหรับ Wiiซึ่งหลายแห่งนำเสนอแนวเพลงที่ไม่เหมือนใคร นี่คือสิบอันดับแรก
01
จาก 10
De Blob
★★★★½.
ละทิ้งตัวเอก platformer สิ่งมีชีวิตแบบดั้งเดิมที่มีขา 'เดอ บล็อบ' ทำด้วยไม้ยางทรงกลมที่กระเด้งไปมาตามทิวทัศน์ของเมืองอย่างสนุกสนาน โดยใช้ตัวของมันเป็นพู่กันระบายสีให้เมืองที่มีโทนสีเดียว แม้ว่าจะเป็นฮีโร่ที่ไม่ธรรมดา แต่เกมนี้ยังคงดำเนินตามธรรมเนียมการวางแพลตฟอร์มในการขอให้ผู้เล่นก้าวกระโดดไปยังสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ปรากฎว่าขาไม่จำเป็นเลย
02
จาก 10
ดิสนีย์มหากาพย์มิกกี้
★★★★½.
เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่เต็มไปด้วยสีสันและเต็มไปด้วยจินตนาการนี้มีฮีโร่ที่สามารถใช้สีและทินเนอร์เพื่อเพิ่มหรือลบออกจากภูมิทัศน์ได้ คุณอาจทาสีในกล่องที่หายไปก่อนหน้านี้ หรือเอาชิ้นส่วนของผนังที่มีทินเนอร์ออกเพื่อสร้างฐานราก แม้ว่ามุมกล้องของเกมบางครั้งทำให้มองเห็นได้ยากว่าคุณกำลังกระโดดไปที่ใด แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมปฏิเสธที่จะจำกัดตำแหน่งของคุณ
03
จาก 10
สีโซนิค
★★★★½.
NS เกมส์โซนิค ไม่เคยเหมือนเกมแพลตฟอร์มอื่นมาก่อน โซนิคไม่เพียงแค่เดินไปที่แท่นแล้วกระโดดขึ้น แต่กลับวิ่งด้วยความเร็วสูงอย่างบ้าคลั่งผ่านระยะไกล เส้นทางเหมือนรถไฟเหาะ เข้าถึงชานชาลาโดยการยิงจากทางลาดหรือวิ่งเข้าไปในสปริงที่ขับเคลื่อนด้วย ปุ่ม ความมั่งคั่งของ Sonic เป็นเหมือนฮีโร่ 2 มิติ แต่ในที่สุดทีมผู้พัฒนา Sonic ก็ได้สร้างเกม 3D Sonic ที่จับคู่ตัวเลื่อนด้านข้างแบบเก่าเพื่อความสนุกสนานกับเกมนี้ สำหรับฉัน นี่ไม่ใช่แค่เกม 3D Sonic ที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่ดีที่สุดของซีรีส์ทั้งหมดอีกด้วย
04
จาก 10
Donkey Kong Country Returns
★★★★½.
'DKCR' น่าจะเป็น platformer ธรรมดาที่สุดในรายการนี้ มันคือ scroller ด้าน 2D แบบเก่าที่ไม่ได้กำหนดประเภทใหม่เลยแม้แต่น้อย นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเครื่องเลื่อนด้านข้างแบบ 2D ที่ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้ว่าคุณจะต้องเต็มใจที่จะทนต่อความยากในระดับสูง สำหรับผู้ที่กำลังมองหาแพลตฟอร์ม 2D ที่ตรงไปตรงมาซึ่งการกระโดดทุกครั้งจะต้องรวดเร็วและแม่นยำ นี่คือเกมของคุณ
05
จาก 10
Kororinpa: เทพนิยายหินอ่อน
★★★★
ในขณะที่ platformers ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการย้ายอวาตาร์ในนี้ ปริศนา-platformer คุณไม่สามารถควบคุมอวาตาร์ได้เลย ซึ่งมันก็แค่ลูกแก้ว แต่หินอ่อนจะเคลื่อนที่เมื่อคุณหมุนโครงสร้างคล้ายเขาวงกตที่บรรจุมันไว้ เอียงเขาวงกตเพื่อเริ่มการกลิ้งหินอ่อน หมุนเพื่อนำหินอ่อนไปยังแท่นถัดไป บางที platformer ที่เน้น Wii มากที่สุดที่เคยสร้างมา
06
จาก 10
และยังเคลื่อนไหว
★★★★
'AYIM' ผสมผสานองค์ประกอบแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมเข้ากับสไตล์ 'Kororinpa' คุณยังคงหมุนโลกของตัวเอกอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างแพลตฟอร์มใหม่จากพื้นและเพดาน ด้วยรูปลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ชื่อ WiiWare นี้จึงโดดเด่นอย่างแท้จริง
07
จาก 10
เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายที่ถูกลืม
★★★★
Ubisoft นำ platformers ไปสู่ความสูงใหม่ด้วย 'Prince of Persia: Sands of Time' ในปี 2003 ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีกล้าม โดยที่ตัวเอกของบาร์นี้กระโดดครั้งใหญ่ วิ่งข้ามกำแพง และสามารถย้อนเวลาได้เมื่อจำเป็น ในขณะที่ 'Forgotten Sands' เวอร์ชัน Wii (ซึ่งเป็นเกมที่แตกต่างจาก PS3/Xbox 360 อย่างสิ้นเชิง ) ขาดการเล่าเรื่องที่มีมนต์ขลัง 'Sands of Times' มันตรงกับความตื่นเต้นของมัน กายกรรม
08
จาก 10
การควบคุมการเล่นใหม่: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
'Donkey Kong Jungle Beat' ดั้งเดิมใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงบองโกเพื่อควบคุม Kong ขณะที่เขาวิ่งและกระโดด ปรับให้เหมาะกับเครื่อง Wii ซึ่งแทนที่ดรัมด้วยการผสมผสานของการควบคุมการเคลื่อนไหวและการทำงานของปุ่ม/สติ๊กแบบเดิม ผลลัพธ์ที่ได้จึงไม่ได้มีความพิเศษเฉพาะตัวแต่ยังคงให้ความสนุกอย่างมากมาย
09
จาก 10
ความลื่นไหล
★★★½.
อวาตาร์ของคุณเป็นแอ่งน้ำที่คุณต้องเคลื่อนที่โดยการเอียงและกระเด้งโลกที่มีอยู่ ในขณะที่การควบคุมนั้นทำให้ร่างกายเหนื่อยล้าและบางส่วนของเกมก็น่าหงุดหงิดโดยไม่จำเป็น เกมดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมักจะสนุกอย่างมาก
10
จาก 10
หลงทางในเงามืด
★★★½.
'Lost in Shadow' มีกลไกที่ชาญฉลาดมาก: อวาตาร์ของคุณเป็นเงาที่แยกออกมาซึ่งสามารถเดินทางได้เฉพาะเงาของวัตถุอื่นเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้ไขปริศนาที่คุณต้องจัดการวัตถุในโลกแห่งความจริงเพื่อเปลี่ยนเงาของพวกมัน ภายใต้แนวคิดอันชาญฉลาดและกราฟิกที่น่าพึงพอใจ 'Lost in Shadow' ยังคงเป็นแพลตฟอร์ม 2D แบบธรรมดา แต่ก็สนุกมากเช่นกัน