HoloLens 2: ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมที่สองของ Microsoft อธิบาย
Microsoft HoloLens 2 เป็นเวอร์ชันที่สองของ เติมความเป็นจริง (AR) หมวก. เช่นเดียวกับเวอร์ชันดั้งเดิม HoloLens 2 ใช้กระบังหน้าโปร่งใสเพื่อซ้อนภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ ซึ่ง Microsoft เรียกว่า "โฮโลแกรม" ในมุมมองของผู้ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง มีแอพพลิเคชั่นที่เป็นไปได้ทั้งหมดในการเล่นเกม เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และอุตสาหกรรมเหมือนกับต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม HoloLens 2 มีการอัพเกรดที่สำคัญบางอย่าง
HoloLens 2 แตกต่างจาก HoloLens ดั้งเดิมอย่างไร
HoloLens 2 และ HoloLens ดั้งเดิมมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่ HoloLens 2 มีการปรับปรุงและปรับแต่งมากมายที่ทำให้ใช้งานง่ายและมีประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ มากขึ้น
นี่คือความแตกต่างที่สำคัญที่สุด:
- มุมมอง: HoloLens 2 มีขอบเขตการมองเห็นที่กว้างกว่ารุ่นก่อนมาก ช่วยให้สามารถฉายภาพโฮโลแกรมในส่วนนอกของการมองเห็นของคุณได้ และโฮโลแกรมจะไม่หายไปเมื่อคุณหันศีรษะไปในทิศทางเดียวหรืออีกทางหนึ่งเล็กน้อย
- ง่ายต่อการควบคุม: HoloLens ดั้งเดิมถูกควบคุมผ่านท่าทางเป็นหลัก HoloLens 2 ช่วยให้คุณโต้ตอบกับโฮโลแกรมได้อย่างน่าพอใจและสมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถหยิบวัตถุ ปรับขนาดและปรับขนาดวัตถุ กดปุ่มเสมือน และอื่นๆ
- ความสะดวกสบายและเสถียรภาพ: HoloLens 2 ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อทำให้ ชุดหูฟัง สวมใส่สบายยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ มองขึ้นและลง และในสถานการณ์อื่นๆ ที่ต้นฉบับอาจขยับหรืออึดอัด
- ปะเก็นที่ถอดออกได้: HoloLens 2 ถูกสุขอนามัยมากกว่าสำหรับคนหลายคน เนื่องจากมีปะเก็นหน้าผากที่ถอดออกได้ เมื่อคนๆ หนึ่งใช้อุปกรณ์เสร็จแล้ว พวกเขาสามารถถอดปะเก็นที่หน้าผากออก และคนต่อไปสามารถติดตั้งเองได้
HoloLens 2 ของ Microsoft ทำงานอย่างไร
ระบบ HoloLens ผสมผสานอุปกรณ์สวมใส่ได้ Windows 10 คอมพิวเตอร์ที่มีกระบังหน้า ลำโพง และส่วนประกอบอื่นๆ บางส่วน กระบังหน้าเป็นกุญแจสำคัญในเทคโนโลยีนี้ เนื่องจากจริงๆ แล้วเป็นจอแสดงผลแบบโปร่งใส คิดว่ากระบังหน้าเป็นจอคอมพิวเตอร์ที่อยู่ตรงหน้าคุณซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้
เมื่อวัตถุสามมิติปรากฏบนกระบังหน้า HoloLens จะปรับแต่งวัตถุนั้นเพื่อให้วัตถุที่ตาซ้ายมองเห็นแตกต่างไปจากวัตถุที่ตาขวามองเห็นเล็กน้อย สิ่งนี้ทำให้เกิดภาพลวงตาว่าวัตถุนั้นอยู่ที่นั่นจริงๆ หรือวัตถุนั้นเป็นโฮโลแกรม
HoloLens 2 ใช้ชุดกล้องในตัวเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะของผู้ใช้ ดังนั้นโฮโลแกรมจึงอยู่กับที่เมื่อคุณหันศีรษะหรือขยับร่างกาย นอกจากนี้ยังใช้ชุดกล้องอินฟราเรดเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตา
HoloLens 2 อนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับวัตถุเหล่านี้โดยการติดตามตำแหน่งของมือผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น การกดปุ่มโฮโลแกรมอาจทำให้ชุดคำสั่งปิด เล่นวิดีโอ หรือโปรแกรมทำงาน นี่คือการปรับปรุงที่เหนือกว่า HoloLens ดั้งเดิม ซึ่งอาศัยท่าทางสัมผัสที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ตัวคลิกจริง และอินพุตเมาส์และคีย์บอร์ดแบบเดิม
HoloLens 2 เปรียบเทียบกับ Virtual Reality ได้อย่างไร
Microsoft อ้างถึง HoloLens เป็น ผสมความเป็นจริงเนื่องจากเป็นการรวมภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์เข้ากับมุมมองปกติของโลกแห่งความเป็นจริง ในการใช้งานอื่นๆ เทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกันมักจะถูกเรียกว่า Augmented Reality (AR)
ตัวอย่างทั่วไปของ AR คือเกมมือถือ โปเกมอน โก. เมื่อคุณใช้คุณลักษณะของเกมที่ซ้อนภาพโปเกมอนทับวิดีโอสดจากกล้องของโทรศัพท์ นั่นคือความเป็นจริงยิ่ง
ในขณะที่ HoloLens 2 เป็นชุดหูฟังที่สวมใส่ได้เช่น Oculus Rift และ HTC Viveมันไม่ใช่ระบบเสมือนจริง แม้ว่าเทคโนโลยีนี้มีเกมและแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภคทั่วไป แต่ก็ยังมีจุดประสงค์เพื่อการใช้งานในอุตสาหกรรมเป็นหลัก
Microsoft ใช้คำว่า "ความเป็นจริงผสม" เพื่ออ้างถึงทั้ง HoloLens และระบบเสมือนจริงของจริง ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality รุ่นแรกทำงานเหมือน Rift และ Vive โดยไม่มีส่วนประกอบความเป็นจริงผสมหรือความเป็นจริงเสริม และไม่เหมือน HoloLens
ข้อมูลจำเพาะของ Microsoft HoloLens 2

- ผู้ผลิต: Microsoft
- ปณิธาน: 2K
- มุมมอง: เส้นทแยงมุม 52 องศา แนวนอน 43 องศา แนวตั้ง 29 องศา
- น้ำหนัก: 566 กรัม
- แพลตฟอร์ม: Windows 10
- กล้อง: ภาพนิ่ง 8 MP, วิดีโอ 1080p 30FPS
- วิธีการป้อนข้อมูล: ติดตามมือ, ติดตามตา, ควบคุมด้วยเสียง
- วันที่วางจำหน่าย: ปลายปี 2562
- ราคา: $3,500 (ซื้อ), $99 - 125/เดือน (รองรับนักพัฒนาคนเดียวหรือหลายคน)