วิธีเปลี่ยนรูปภาพหรือโลโก้ 2 มิติให้เป็นแบบจำลอง 3 มิติ

click fraud protection

สิ่งที่ต้องรู้

  • สร้างไฟล์ SVG ใน Inkscape: เลือกไฟล์รูปภาพ เลือก เส้นทาง > ติดตามบิตแมปตั้งค่าพารามิเตอร์ จากนั้นบันทึกภาพที่ติดตาม
  • จากนั้นนำเข้าไฟล์ SVG ไปยัง Autodesk Fusion 360 เปิด Autodesk Fusion 360 เลือก สร้าง, เลือก สร้างร่างและคลิกเครื่องบิน
  • ไปที่ แทรก > แทรกSVG > เลือกไฟล์ SVG, เปิดไฟล์ SGV ของคุณ เลือก ตกลง > เสร็จสิ้นร่าง > สร้าง > ขับไล่และปฏิบัติตามคำแนะนำ

บทความนี้จะอธิบายวิธีการใช้งาน Inkscape ที่จะเปิด JPEG หรือภาพอื่นเข้า SVG แล้วนำเข้าลงในซอฟต์แวร์ CAD เช่น Autodesk Fusion 360 ฟรี

โลโก้ Lifewire ในแบบ 2D และ 3D
Lifewire / Tim Liedtke

กระบวนการเปลี่ยนภาพ 2 มิติเป็นโมเดล 3 มิติ

ส่วนแรกของกระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนภาพ JPEG หรือภาพในรูปแบบไฟล์อื่นเป็นรูปแบบ SVG (Scalable Vector Graphics) ไฟล์ประเภทนี้เรียกอีกอย่างว่า a ภาพเวกเตอร์. ภาพเวกเตอร์คือการแสดงภาพทางเรขาคณิต 2 มิติของรูปภาพ

หลังจากที่คุณสร้างไฟล์ SVG แล้ว ให้นำเข้าไปยังซอฟต์แวร์ CAD โดยที่ไฟล์จะกลายเป็นภาพสเก็ตช์โดยอัตโนมัติ กระบวนการนี้ช่วยขจัดความจำเป็นในการติดตามโดยละเอียด

รูปภาพควรมีขอบที่ชัดเจนและมีสีทึบจำนวนมาก รูปภาพที่มีความละเอียดสูง ภาพสเก็ตช์ง่ายๆ หรือภาพเหมือนรอยสักก็ใช้ได้ดี

คุณยังสามารถใช้วิธีนี้เพื่อทำงานกับรูปภาพที่ซับซ้อนมากขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณต้องมีความรู้ระดับกลางเกี่ยวกับ Inkscape

สร้างไฟล์ SVG ด้วย Inkscape

ขั้นตอนแรกในการเปลี่ยนภาพ 2 มิติเป็นโมเดล 3 มิติคือการสร้างไฟล์ SVG หากต้องการปฏิบัติตามบทช่วยสอนนี้ ให้ดาวน์โหลดและใช้งานสำเนาโลโก้ Inkscape เป็นตัวอย่าง

  1. ดาวน์โหลด โลโก้ Inkscape และบันทึกภาพลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

    ดาวน์โหลดโลโก้ Inkspace จาก Wikimedia Commons
  2. ดาวน์โหลด Inkscape จากเว็บไซต์ Inkscape จากนั้นเปิดแอปพลิเคชัน

    ดาวน์โหลด Inkspace จากเว็บไซต์ Inkspace

    Inkscape สามารถใช้ได้สำหรับ Windows, macOS, และ ลินุกซ์.

  3. เลือก ไฟล์ > นำเข้า.

    คำสั่งนำเข้า
  4. เลือก โลโก้ Inkscape คุณบันทึกแล้วเลือก ตกลง.

    เลือกโลโก้ Inkscape แล้วเลือกตกลง
  5. โลโก้ Inkscape อยู่ในแอปพลิเคชัน Inkscape พร้อมที่จะแก้ไข

    โลโก้ Inkscape ในแอปพลิเคชัน Inkscape
  6. เลือก ล็อค ไอคอนเพื่อเปลี่ยนความกว้างและความสูงตามสัดส่วน

    ไอคอนล็อค
  7. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าหน่วยเป็น มม (มิลลิเมตร) หรือ ใน (นิ้ว) แล้วเปลี่ยนขนาดภาพเป็นขนาดใดก็ได้ที่เหมาะกับเครื่องพิมพ์ของคุณ

    การเลือกหน่วยใน Inkscape
  8. เลือกรูปภาพแล้วเลือก เส้นทาง > ติดตามบิตแมป.

    คำสั่ง " Trace Bitmap"
  9. ตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการติดตาม สำหรับภาพขาวดำธรรมดานี้ ให้เลือก การตรวจจับขอบจากนั้นเลือก อัปเดต. ปล่อยให้การตั้งค่าเริ่มต้นอื่นๆ

    ตัวเลือกการตรวจจับขอบและปุ่มอัปเดต

    การตั้งค่าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของภาพ ทดลองกับการตั้งค่าและเรียนรู้ว่าการตั้งค่าแต่ละอย่างทำอะไร อย่าลืมลองใช้ภาพอื่นๆ ด้วย

  10. ร่องรอยของภาพปรากฏขึ้นในหน้าต่าง เลือก ตกลง.

    การแสดงตัวอย่างการติดตามและปุ่มตกลง

    ลองตั้งค่าอื่น จากนั้นเลือก อัปเดต เพื่อเห็นผล

  11. ลากภาพต้นฉบับออกจากพื้นที่ทำงานแล้วเลือก ลบเหลือไว้แต่ภาพตามรอย

    ลบภาพ Inkscape ดั้งเดิมทิ้งร่องรอยไว้
  12. ไปที่ ไฟล์ > บันทึก และบันทึกภาพเป็นไฟล์ SVG

    บันทึกภาพที่ติดตามเป็นไฟล์ SVG

นำเข้ารูปภาพไปยังซอฟต์แวร์ CAD

ส่วนต่อไปของกระบวนการเปลี่ยนภาพ 2D เป็นโมเดล 3D เกี่ยวข้องกับการนำเข้าไฟล์ SVG ที่คุณสร้างลงในซอฟต์แวร์ CAD ใช้ซอฟต์แวร์ CAD ที่คุณคุ้นเคย บทช่วยสอนนี้ใช้ ออโตเดสก์ ฟิวชั่น 360ซึ่งใช้งานส่วนตัวได้ฟรี คุณต้องมีบัญชี Autodesk ฟรีเพื่อเริ่มต้น

  1. เปิด Autodesk Fusion 360 เลือก สร้าง ปุ่ม จากนั้นเลือก สร้างร่าง เพื่อเริ่มร่างใหม่

    คำสั่ง " สร้างภาพร่าง"
  2. เลือกเครื่องบินในพื้นที่ทำงาน

    เลือกเครื่องบินในพื้นที่ทำงาน
  3. เลือก แทรก บนแถบเมนู จากนั้นเลือก แทรกSVG.

    คำสั่ง " แทรก SVG"
  4. ใน แทรกSVG หน้าต่างกล่องเครื่องมือ เลือก เลือกไฟล์ SVG ปุ่ม.

    ปุ่ม " เลือกไฟล์ SVG"
  5. ค้นหาไฟล์ SVG ที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ จากนั้นเลือก เปิด.

    ค้นหาไฟล์ SVG ของคุณแล้วเลือกเปิด
  6. เลือก ตกลง บน แทรกSVG หน้าต่างเครื่องมือเพื่อแทรกภาพวาดลงในร่าง

    ปุ่มตกลง
  7. เลือก เสร็จสิ้นร่าง จาก Sketch Palette

    ปุ่ม " Finish Sketch"
  8. ตอนนี้คุณมีร่องรอยของรูปภาพในแบบร่าง 3D CAD โดยไม่ต้องเสียเวลาดำเนินการติดตามด้วยตนเอง

    การติดตามภาพที่สมบูรณ์แบบของคุณโดยไม่มีการติดตามด้วยตนเอง
  9. จากเมนูริบบอน ให้เลือก สร้าง > ขับไล่.

    คำสั่ง Extrude ในเมนูสร้าง
  10. เลือกโปรไฟล์ที่คุณต้องการลงจุด

    เลือกโปรไฟล์ที่คุณต้องการลงจุด
  11. ป้อนความสูงของการอัดรีด เช่น .2 มม. จากนั้นเลือก ตกลง เพื่อเสร็จสิ้นกระบวนการอัดรีด

    สำหรับความสูงของการอัดรีด โปรดดูความสูงการพิมพ์เริ่มต้นของเครื่องพิมพ์ของคุณ

    เมนูระยะทางและปุ่มตกลง
  12. คลิกขวาที่วัตถุระดับบนสุดในเอกสาร Fusion จากเมนูทางด้านซ้าย จากนั้นเลือก บันทึกเป็น STL.

    คำสั่ง " บันทึกเป็น STL"
  13. ในกล่องโต้ตอบการยืนยัน ให้เลือก ตกลง.

    ในกล่องโต้ตอบการยืนยัน ให้เลือก ตกลง
  14. เลือกตำแหน่งบันทึก จากนั้นเลือก บันทึก.

    เลือกตำแหน่งบันทึกแล้วเลือกบันทึก
  15. คุณได้สร้างแบบจำลอง 3 มิติจากภาพ 2 มิติด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือฟรี Inkscape และ Autodesk Fusion 360

    SVG หลากสีนั้นน่าสนใจกว่า บันทึกไฟล์ SVG ที่มีภาพสเก็ตช์หลายชั้น พร้อมภาพสเก็ตช์สำหรับแต่ละสี

    โลโก้ Inkscape ในแบบ 3 มิติ

เทคนิคที่อธิบายไว้ในบทความนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากผู้เชี่ยวชาญโมเดล 3 มิติ James Alday จาก ImmersedN3D. วิธีนี้ใช้ได้ผลดีที่สุดกับสเก็ตช์หรือรูปภาพธรรมดาๆ สำหรับรูปภาพที่ซับซ้อนกว่านี้ คุณจะต้องมีความรู้ระดับกลางเกี่ยวกับ Inkscape ที่ไม่ครอบคลุมในบทช่วยสอนนี้