Torment: Tides of Numenera รีวิว: Sci-Fi RPG ที่เน้นการสร้างโลก

click fraud protection

Torment: Tides of Numenera เป็นเกมที่สองในซีรีส์ Torment ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกที่มั่งคั่งโดยได้รับแรงบันดาลใจจากการผสมผสานระหว่างนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซี เต็มไปด้วยการเล่าเรื่องที่หนักหน่วง ผู้เล่นอาจพบว่าเป็นการยากที่จะผลักดันผ่านกราฟิกที่แย่และความน่าเบื่อ การเล่นเกม เพื่อสนุกกับเนื้อเรื่องของเกมอย่างแท้จริง เรามีช่วงเวลาที่ยากลำบากแม้จะต้องผ่าน 10 ชั่วโมงของเกม โดยยึดไฮไลท์หนึ่งของเกม นั่นคือการสร้างโลกที่เข้มข้นและไม่เหมือนใคร อ่านต่อไปเพื่อดูว่ามันซ้อนกันอย่างไรกับเกมอื่นๆ ในของเรา เกมพีซีที่ดีที่สุด บทสรุป

เรื่อง: การเขียนอย่างหนักเพื่อยกเว้นสิ่งอื่นทั้งหมด

Torment: Tides of Numenera เป็นเกมเล่นตามบทบาทบุคคลที่สามที่เน้นหนักไปที่เนื้อเรื่อง—และโอ้ มีเรื่องราวมากมาย เกมเริ่มต้นด้วยตัวละครที่คุณจะเล่นเมื่อตื่นขึ้นมาด้วยความตื่นตระหนก ใครบางคนจะเล่าเรื่องทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับคุณ รวมถึงสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณด้วย หลังจากแนะนำสั้น ๆ คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกสิ่งที่คุณต้องการเล่นเป็น: Glaive, Jack หรือ Nano สิ่งเหล่านี้จะแปลได้ว่าเป็นคนที่ร่างกายแข็งแรงกว่าบางคนผสมกายภาพและเวทย์มนตร์และเป็นผู้วิเศษ แต่ แน่นอน ตั้งอยู่ในโลกกึ่งแฟนตาซีกึ่งแฟนตาซีที่แปลกประหลาดที่ทุกอย่างใหม่และ มีเอกลักษณ์.

การทรมาน: กระแสน้ำของ Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

บทนำทั้งหมดนี้ดำเนินไปอย่างช้าๆและน่าเบื่อ และการผ่านมันไปได้นั้นยาก แต่แม้เมื่อผ่านช่วงนี้ไป สิ่งต่างๆ ก็ไม่จำเป็นต้องหยิบขึ้นมาและน่าสนใจมากขึ้นเสมอไป เกมดังกล่าวมีคำอธิบายที่หนักแน่น ซึ่งบอกคุณถึงภาพจริงของเกม แม้ว่าคุณจะเห็นมันบนหน้าจอของคุณก็ตาม ทั้งเกมอ่านเหมือนมีคนแต่งนิยาย ตีพิมพ์ไม่ได้ เลยตัดสินใจทำ วิดีโอเกม เป็นความคิดที่ดีกว่า และแทนที่จะตัดไขมัน พวกเขาทิ้งทุกคำอธิบายและรายละเอียดที่ไม่จำเป็นไว้ในพรอมต์ของเกม

ฉันเดินหน้าต่อไปแม้ว่าฉันจะไม่สนใจอยู่แล้ว แต่หวังว่าเกมนี้จะน่าดึงดูดยิ่งขึ้น หลังจากห้องหน่วยความจำ คุณจะตื่นขึ้นไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่งที่สิ่งมีชีวิตบอกคุณว่าคุณได้รับบาดเจ็บสาหัสและพวกเขาอยู่ในใจของคุณ เขาพยายามอธิบายว่าคุณเป็นใคร แต่ก่อนที่เขาจะไปไกลเกินไป คุณจะถูกโจมตีโดยบางสิ่งที่เรียกว่าความเศร้าโศก ในที่สุด คุณจะตื่นขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง เข้าสู่เมืองหลักของเกม และสามารถพูดคุยกับตัวละครมากมายที่อาศัยอยู่ที่นั่น คุณเป็นคนที่ถูกไล่ออกจาก Changing God ที่ทรงพลัง และคุณมีอะไรมากมายให้คิด - คำถามคือ คุณต้องการอ่านนวนิยายที่เขียนได้ไม่ดีในรูปแบบวิดีโอเกมหรือไม่?

คุณเป็นคนที่ถูกไล่ออกจาก Changing God ที่ทรงพลัง และคุณมีอะไรมากมายให้คิด - คำถามคือ คุณต้องการอ่านนวนิยายที่เขียนได้ไม่ดีในรูปแบบวิดีโอเกมหรือไม่?

การเล่นเกม: บทสนทนาพร้อมท์และความพยายาม

กระแสน้ำแห่งนูเมเนระเป็นบุคคลที่สาม เกมสวมบทบาท โดยที่เกมเกือบ 75% เลื่อนดูกล่องโต้ตอบและข้อความแจ้งต่างๆ ที่จะปรากฏขึ้นเมื่อเกมบอกเล่าเรื่องราวให้คุณฟัง ข้อความแจ้งเหล่านี้จะช่วยให้คุณควบคุมว่าเรื่องราวจะดำเนินไปอย่างไร และนี่เป็นกลไกหลักของเกมมากกว่าสิ่งอื่นใด

การทรมาน: กระแสน้ำของ Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

นอกเหนือจากนี้ กลไกการเล่นเกมหลักอื่น ๆ คือระบบของความพยายามและแรงบันดาลใจ ทุกการกระทำของคุณจะทำให้คุณใช้ความพยายาม ความพยายามนี้ช่วยให้ตัวละครของคุณทำงานหนักขึ้นในการกระทำที่เลือก และทำให้ตัวละครของคุณมีโอกาสบรรลุเป้าหมายได้ดีขึ้น

ระบบนี้มีการตั้งค่าเพื่อให้คุณสามารถควบคุมงานที่คุณต้องการจัดลำดับความสำคัญด้วยความพยายาม—แต่เข้าใจว่าเกมจำนวนมากสร้างขึ้นจากความล้มเหลว เกมดังกล่าวยังบอกคุณได้มากในบทนำ ความล้มเหลวไม่ได้หมายความว่าคุณทำผิดพลาด แต่หมายความว่าคุณจะถูกตั้งค่าให้อยู่ในเส้นทางที่แตกต่างของเรื่องราวของเกม จริงๆ ฉันไม่เคยรู้สึกว่ากลไกนี้ให้อะไรมากไปกว่าการให้ผู้เล่นรู้สึกผิดในการควบคุม ในความเป็นจริง ความพยายามที่แจ้งนั้นไม่ได้รู้สึกว่าเป็นการเพิ่มเติมประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมมากนัก พวกเขาไม่ได้เพิ่มความตื่นเต้นที่จำเป็นมากนัก

โดยพื้นฐานแล้ว ทุกปฏิสัมพันธ์ที่คุณมีกับตัวละครอื่นหรือในโลกนี้จะมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพ ศีลธรรม และทักษะของตัวละครของคุณ

ด้านแรงบันดาลใจน่าจะเป็นกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจที่สุดของเกม ขณะที่คุณกำลังสำรวจโลกและพูดกับตัวละคร คุณจะแกว่งไปมาตามการแจ้งเตือนต่างๆ ระบบการจัดตำแหน่งนี้จะส่งผลต่อเรื่องราวและพร้อมท์สำหรับตัวละครของคุณ โดยพื้นฐานแล้ว ทุกปฏิสัมพันธ์ที่คุณมีกับตัวละครอื่นหรือในโลกนี้จะมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพ ศีลธรรม และทักษะของตัวละครของคุณ

โดยรวมแล้วเกมนี้เป็นความพยายามที่อ่อนแอในการให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์จากนวนิยายใน วิดีโอเกม รูปแบบ. เล่าเรื่องได้เฉียบขาดมาก การเขียนไม่ค่อยดีและเต็มไปด้วยการเล่าซ้ำๆ เกี่ยวกับสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอรอบตัวคุณได้ง่ายๆ แทบไม่มีทิศทางเลยว่าจะไปที่ไหนหรือควรทำอะไร เมื่อรวมกับย่อหน้ายาวๆ สิ่งต่างๆ จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว สิ่งหนึ่งที่เกมนี้มีให้คือโลกที่อุดมสมบูรณ์และไม่เหมือนใครที่ผสมผสานองค์ประกอบของแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ในลักษณะที่น่าสนใจ เป็นเรื่องน่าละอายที่มันถูกฝังไว้ภายใต้การเล่าเรื่องที่หนักหน่วงและไม่ได้ใช้งาน

สิ่งหนึ่งที่เกมนี้มีให้คือโลกที่อุดมสมบูรณ์และไม่เหมือนใครที่ผสมผสานองค์ประกอบของแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ในลักษณะที่น่าสนใจ

กราฟิก: ล้าสมัยและเรียบง่าย

Tides of Numenera สร้างขึ้นในปี 2560 อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่รู้เรื่องนี้เลยหากคุณกระโดดเข้าสู่เกมและเดาโดยอิงจาก กราฟิก. กราฟิกดูเหมือนติดอยู่ในช่วงต้นปี 2000 ด้วยอักขระบล็อกเกือบเป็นพิกเซล มีการให้อภัยบางอย่างที่ต้องทำเพราะเกมไม่ได้เน้นที่ภาพ – มันเกี่ยวกับคำพูดและเรื่องราวมากกว่า แต่มีข้อ จำกัด ในการให้อภัยคน ๆ หนึ่งที่สามารถพิจารณาว่าเกมนี้ไม่เก่า

ข้อดีอย่างหนึ่งคือความคิดริเริ่มในโลกที่นักพัฒนาสร้างขึ้น ฉากนี้ให้ความรู้สึกไม่เหมือนใคร—ผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีจากต่างดาวที่แปลกประหลาดภายในเมืองแฟนตาซี ตัวละครหลากหลายจะเข้ามาเติมเต็มเกม พวกมันตอบสนองและตอบสนองอย่างสร้างสรรค์ นอกจากนี้ยังเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานที่ได้วิ่งไปรอบๆ และพูดคุยกับตัวละครต่างๆ เหล่านี้ และสำรวจโลกของเกมและตำนานของ Numenera

การทรมาน: กระแสน้ำของ Numenera
Lifewire / Kelsey Simon

ราคา: คุ้มก็ต่อเมื่อคุณสนใจเรื่องราว

Torment: Tides of Numenera ยังคงเป็นเกมที่มีราคาแพง โดยมีราคาอยู่ที่ $50 ต่อ ไอน้ำ เมื่อไม่มีขาย เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงประเภทของผู้เล่นโดยเฉพาะ ― และฉันสงสัยว่าคนส่วนใหญ่จะไม่ชอบมัน

ที่กล่าวว่าหากคุณสนใจเกมสวมบทบาทที่มีเนื้อหาเน้นข้อความมาก เกมดังกล่าวก็มีตัวเลือกมากมายสำหรับราคานี้ โลกของ Numenera นั้นกว้างใหญ่ และเมื่อพิจารณาถึงการแจ้งเตือนทั้งหมดที่เปลี่ยนแปลงเรื่องราว เกมก็มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากมาย แม้ว่า Tides of Numenera จะไม่ใช่ของฉันจริงๆ แต่อาจเป็นการผจญภัยที่สนุกสนานสำหรับคนอื่น และสำหรับผู้เล่นเหล่านั้น ค่าใช้จ่าย 50 ดอลลาร์ก็คุ้มค่า

แม้ว่า Tides of Numenera ไม่ใช่ของฉันจริงๆ แต่อาจเป็นการผจญภัยที่สนุกสนานสำหรับคนอื่น

การแข่งขัน: RPG ที่เน้นเรื่องอื่น ๆ

มีเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมที่เป็นเกม RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องนอกเหนือจาก Tides of Numenera ความสูญเปล่า 2 (ดูบน อเมซอน) เป็นเกมที่คล้ายคลึงกันมาก เนื่องจากสร้างโดยนักพัฒนาคนเดียวกัน แต่ที่ Numenera รู้สึกไม่สบายใจกับการเล่าเรื่องที่หนักหน่วง Wasteland 2 โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกและใช้ยุทธวิธี

เกม RPG บุคคลที่สามอีกเกมหนึ่งที่จะมีโลกที่ยอดเยี่ยมและได้รับการพัฒนามาอย่างดีให้สำรวจคือ Pillars of Eternity (ดู อเมซอน). เกมดังกล่าวจะทำให้คุณได้สำรวจโลกแฟนตาซีที่เข้มข้นและดันเจี้ยนขนาดใหญ่ของมัน และในขณะที่ยังคงเต็มไปด้วยเรื่องราว จะไม่ทำให้คุณรู้สึกเบื่อหน่าย เกมสุดท้ายที่ผมจะแนะนำให้ดูคือเกม Mass Effect ใดๆ Mass Effect ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างโลกแห่งนิยายวิทยาศาสตร์ที่สมบูรณ์ ขณะเดียวกันก็ให้ตัวเลือกและการตัดสินใจที่เปลี่ยนเรื่องราวแก่ผู้เล่น

คำตัดสินสุดท้าย

เกม RPG ที่มีข้อความจำนวนมากซึ่งไม่เป็นไปตามรุ่นก่อน

Torment: Tides of Numenera เป็นเกมสวมบทบาทที่เน้นการสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่กว่าวิดีโอเกม การเล่าเรื่องเป็นข้อความที่หนักหน่วง แต่โลกนี้เต็มไปด้วยความหลากหลายและมีเอกลักษณ์ โดยผสมผสานองค์ประกอบไซไฟและแฟนตาซีเข้าด้วยกัน น่าเสียดายที่โลกที่ไม่เหมือนใครไม่เพียงพอที่จะพาฉันไปสู่กราฟิกที่ล้าสมัยและการเล่นเกมที่น่าเบื่อ

สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)