ฟุซาจิโร ยามาอุจิ ผู้ก่อตั้ง Nintendo

click fraud protection

นินเทนโด ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักสำหรับคอนโซลวิดีโอเกมและแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Super Mario Bros. และ โปเกมอนแต่บริษัทมีรากฐานมาจากญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 19 แม้ว่าเขาจะไม่เคยเห็นหรือไม่รู้เกี่ยวกับวิดีโอเกม แต่ผู้ก่อตั้ง Nintendo Fusajiro Yamauchi มีหน้าที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกในแบบที่เขาไม่เคยคิดมาก่อน

ใครคือผู้ก่อตั้ง Nintendo?

Fusajiro Yamauchi เกิดเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน พ.ศ. 2402 เป็นศิลปินและผู้ประกอบการที่อาศัยอยู่ในเกียวโตประเทศญี่ปุ่นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 ในเวลานั้นเกมไพ่ถูกห้ามในญี่ปุ่นมานานกว่า 250 ปีเพื่อต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมาย อย่างไรก็ตาม เกมที่เรียกว่า ฮานาฟุดะ ซึ่งใช้ภาพประกอบแทนตัวเลขในการเล่นเกม ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อห้ามการเล่นไพ่ตามกฎหมาย รัฐบาลญี่ปุ่นผ่อนปรนข้อจำกัดแต่ ฮานาฟุดะ (ซึ่งแปลว่า "การ์ดดอกไม้") ไม่เป็นที่นิยมในทันที

ในปี พ.ศ. 2432 ยามาอุจิเริ่มธุรกิจขนาดเล็กเพื่อผลิตชุด ฮานาฟุดะ การ์ดที่มีงานศิลปะทำมือที่ไม่เหมือนใครซึ่งวาดบนเปลือกไม้ของต้นมิทสึมาตะ เขาเปิดร้านที่ชื่อว่า Nintendo Koppai เพื่อขายการ์ดเกมของเขาเอง ในที่สุดชื่อก็ย่อลงเป็น "Nintendo" ซึ่งแปลว่า "ปล่อยให้โชคไปสวรรค์"

Nintendo วาดด้วยมือ ฮานาฟุดะ การ์ดถูกโจมตี และยามาอุจิต้องจ้างพนักงานเพื่อช่วยทำการ์ดให้มากขึ้น ภายในปี พ.ศ. 2450 การ์ดของบริษัทได้รับความนิยมอย่างมากจนต้องผลิตเป็นจำนวนมาก นินเทนโดเริ่มสร้างไพ่แบบตะวันตกด้วย ดังนั้นจึงกลายเป็นผู้ผลิตไพ่รายใหญ่ที่สุดของญี่ปุ่น

Nintendo ขึ้นแท่นบริษัทเกมชั้นนำของญี่ปุ่น

ในอีก 40 ปีข้างหน้า ธุรกิจขนาดเล็กของ Yamauchi ได้ขยายไปสู่บริษัทใหญ่ โดยเพิ่มคลังเกมไพ่ดั้งเดิมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Nintendo โดยเฉพาะ ในปีพ.ศ. 2472 เมื่ออายุได้ 70 ปี ยามาอุจิเกษียณอายุ ทิ้งบริษัทให้ดูแลลูกเขยบุญธรรม Sekiryo Kaneda (ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Sekiryo Yamauchi)

ในอีก 11 ปีข้างหน้า Yamauchi ยังคงออกจากธุรกิจเกมจนกระทั่งถึงแก่กรรมในปี 1940 ยามาอุจิไม่เคยรู้มาก่อนว่าบริษัทที่เขาก่อตั้งจะขยายไปสู่การบุกเบิกรูปแบบใหม่สำหรับการเล่นเกมที่แตกต่างออกไปในอีกสี่ทศวรรษต่อมา

Nintendo ขยายสู่วิดีโอเกม

กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ทศวรรษ 1980 เมื่อ Nintendo ได้เปลี่ยนจากเกมไพ่เป็นของเล่นแล้ว พบช่องที่ทรงพลังในเกมอิเล็กทรอนิกส์ NS อาตาริ 2600 คอนโซลล้มเหลวเนื่องจากมีเกมคุณภาพต่ำจำนวนมาก ซึ่งนำไปสู่ความล้มเหลวของวิดีโอเกมในปี 1983 Nintendo เห็นช่องว่างในตลาดและเปิดตัว ระบบความบันเทิงของ Nintendo ในปี 2528 เพื่อเติมเต็ม

Nintendo ครองตลาดวิดีโอเกมในสหรัฐฯ อย่างรวดเร็ว โดยเปิดตัว เกมส์บอย ระบบเกมมือถือในปี 1989 พร้อมกับเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างโด่งดัง เตตริส. ภายในปี 2549 บริษัทได้เปิดตัว Nintendo Wii ซึ่งครองส่วนแบ่งการตลาดอย่างรวดเร็วและกลายเป็นระบบโฮมวิดีโอเกมระบบแรกที่ขายได้กว่า 10 ล้านเครื่องในปีเดียว Nintendo ยังคงแข็งแกร่งตั้งแต่เปิดตัว สวิตช์ ในปี 2560 เกือบ 130 ปีหลังจากการก่อตั้งบริษัทโดย Fusajiro Yamauchi