Link's Awakening Review: ความสดชื่นในแฟรนไชส์ Zelda
เราซื้อ The Legend of Zelda: Link's Awakening เพื่อให้ผู้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญของเราสามารถทดสอบและประเมินได้อย่างละเอียด อ่านต่อเพื่อดูรีวิวผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา
ด้วยการอัพเกรดเทคโนโลยีครั้งใหญ่ในคอนโซลรุ่นก่อน ๆ ทำให้เกิดความอยากที่จะรีเมคเกมที่เราโปรดปรานในอดีต เข้าสู่ The Legend of Zelda: Link's Awakening, a สวิตช์ รีเมคเกมบอยคลาสสิกจากปี 1992 การรีเมคเป็นการรีเมคที่สวยงามซึ่งสามารถรักษาความซื่อสัตย์ต่อทั้งจิตวิญญาณและรูปแบบการเล่นของต้นฉบับในแบบที่รีเมคเพียงไม่กี่ชิ้นสามารถดึงออกมาได้
ลองดูที่อื่น ๆ บ้าง เกมเล่นตามบทบาท Nintendo Switch ที่ดีที่สุด คุณสามารถซื้อ.
เรื่องย่อ: เล่าเรื่องสนุก
แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในระดับ The Last of Us หรือ The Witcher 3 ในแง่ของการเล่าเรื่อง แต่ Link's Awakening เป็นการเล่าเรื่องที่สนุกสนานตลอดช่วงเวลาเล่น ลิงค์ กำลังเดินทางทางทะเลเมื่อเกิดพายุเข้าและปล่อยให้เขาติดอยู่บนเกาะโคโฮลินท์ เขาไม่สามารถออกไปได้จนกว่าเขาจะปลุก Wind Fish จากฝันร้ายของเขา แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเขาทำเช่นนั้น?
ตลอดการเดินทางของ Link คุณจะได้พบกับชาวเกาะ Koholint: Marin แสนหวาน ผู้ใฝ่ฝันที่จะจากไปเพื่อร้องเพลงให้คนทั้งโลก คุณเหมียวเหมียวที่เลี้ยง Chain Chomps เป็นสัตว์เลี้ยง Ulrira ผู้ซึ่งอยากคุยโทรศัพท์อยู่เสมอแต่กลับไม่ใส่ใจในความคิดที่จะประชุมแบบตัวต่อตัว ตัวละครในเกมนี้มีหลายบุคลิก และพวกเขาแต่ละคนดำเนินชีวิตตามที่คุณทำเกี่ยวกับตัวคุณ
สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ Nintendo อื่น ๆ โดยเฉพาะ แฟรนไชส์มาริโอมีจี้มากมายในโลก มี Goombas, Piranha Plants, Cheep Cheeps, Mr. Write และอีกมากมาย ในขณะเดียวกัน เพื่อนและศัตรูทั่วๆ ไปของ Link ไม่สามารถพบได้ ไม่มี Zelda ไม่มี Ganon เรื่องนี้ไม่ธรรมดา เกมเซลด้า
Link's Awakening ไม่เหมือนกับรีเมคหลายๆ อย่าง พยายามทำให้การเล่นเกมใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด
ตัวละครที่น่าสนใจที่สุดคือ Wind Fish เองหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เป็นตัวแทน การเดินทางของ ลิงค์ เพื่อปลุก Wind Fish ทำให้เกิดคำถามถึงคำจำกัดความของความเป็นจริง และความทรงจำที่คุณต้องการมี จากนี้ไปฉันจะเจาะจงสปอยล์สักหน่อย ดังนั้นหากคุณไม่อยากถูกนิสัยเสีย ให้รู้ว่า Link's Awakening มอบการเดินทางที่เต็มไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกที่คุณจะหลงรัก
ตลอดทั้งเกม ชัดเจนว่าเป้าหมายของ ลิงค์ คือการออกจากเกาะ การปลุกปลาแห่งสายลมเป็นวิธีเดียวที่จะทำเช่นนั้นได้ อย่างไรก็ตาม การปลุก Wind Fish จะลบเกาะ Koholint ไปพร้อมกับผู้คนทั้งหมดที่อาศัยอยู่บนเกาะนี้ เกมจะถามคุณว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในนั้น ความทรงจำที่คุณสร้างขึ้น การต่อสู้ที่คุณเผชิญอยู่มีจริงหรือไม่ หรือทั้งหมดคือความฝัน ถามคุณว่า คุณให้คุณค่ากับเวลาของคุณบนเกาะโคลินท์อย่างไร?
ตอนจบเกม ลิงค์ ยิ้ม สำหรับเขาแล้ว แม้ว่าเกาะโคฮอลินท์จะไม่มีอยู่แล้ว แต่เวลาของเขายังมีอยู่จริง ผู้คนมีจริง ความท้าทายมีจริง ประสบการณ์ของเขาเป็นจริง เขาบอกลามันทั้งหมด แต่ทั้งหมดยังคงอยู่ในตัวเขาและภายใน Wind Fish ที่บินอยู่เหนือศีรษะร้องเพลง Tune of the Wind Fish เพียงเพราะบางสิ่ง (หรือบางคน) หายไป ไม่ได้หมายความว่าสิ่งนั้นจะไม่ดำรงอยู่อีกต่อไป คุณมีพลังที่จะเก็บความทรงจำเหล่านั้น ความฝันเหล่านั้น ให้มีชีวิต
ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้เป็นเหมือนบทกวีที่เล่าขานถึงอดีต ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองความทรงจำของคุณ ผู้คน และเวลาที่คุณรัก พวกเขาอาจไม่ได้อยู่ใกล้ ๆ อีกต่อไป แต่จะมีอยู่ตราบเท่าที่คุณตัดสินใจที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตอยู่ในความทรงจำของคุณ คุณไม่ควรกลัวที่จะปล่อยอดีตของคุณไป เพราะมันจะเป็นส่วนหนึ่งของคุณเสมอ เช่นเดียวกับที่เกาะ Koholint จะเป็นส่วนหนึ่งของ Link and the Wind Fish เสมอ

รูปแบบการเล่น: ใกล้เคียงกับต้นฉบับ
Link's Awakening ต่างจากรีเมคหลายๆ อย่างพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้การเล่นเกมใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด มีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตบางอย่าง เช่น ทำให้กลไกบางอย่างเป็นการอัปเกรดแบบถาวร (เช่น สร้อยข้อมือพลัง) แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ระมัดระวังไม่ให้องค์ประกอบอื่นๆ ถูกแตะต้อง มันให้รูปลักษณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับข้อจำกัดของเกมคอนโซลที่ผ่านมาและตัวเลือกการออกแบบบางอย่างที่ดูล้าสมัย ในปัจจุบัน ในขณะที่ตัวเลือกอื่นๆ สามารถให้โอกาสในการสะท้อนที่หายไปในการแสวงหาของนักพัฒนาเกมในการทำเกม สะดวก.
คุณต้องติดตั้งขนนกของ Roc (ความสามารถในการกระโดดของคุณ) ตัวอย่างเช่น แทนที่จะติดตั้งไว้กับกันชนหรือไกปืนอย่างถาวร เกมดังกล่าวมีสล็อตความสามารถให้คุณสองช่อง โดยส่วนใหญ่คุณจะหมุนไปมาระหว่างการกระโดด ผงวิเศษ ระเบิด บูมเมอแรง พลั่ว และธนู โดยพื้นฐานแล้วฉันกระโดดถูกผูกไว้กับหนึ่งช่องเสมอและหมุนไปมาระหว่างส่วนที่เหลือเมื่อความต้องการเกิดขึ้น
การหมุนไปมาระหว่างความสามารถต่างๆ ต้องใช้เวลาอันมีค่าในการผ่านช่องเก็บของและปุ่มการรีแมป แต่มันก็ทำให้ ฉันซาบซึ้งในความสามารถแต่ละอย่างมากขึ้น และพยายามเพิ่มประโยชน์ให้มากขึ้น ก่อนที่ฉันจะเห็นว่าตัวเองถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ อื่น. พวกมันอาจถูกจับคู่กับ D-pad ที่ไม่ได้ใช้ แต่ความไม่สะดวกเล็กๆ น้อยๆ นี้ทำให้ฉันนึกถึงกลไก I. จริงๆ มีอยู่ในเกม และมันผลักดันให้ฉันมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นด้วยเครื่องมือที่ฉันมี แทนที่จะใช้วิธีแก้ปัญหาที่ "ดีที่สุด" โดยไม่ตั้งใจ
เมื่อออกแบบสุนทรียศาสตร์ใหม่ของรีเมคนี้ ทีมนักพัฒนาต้องการจับภาพความรู้สึกของของเล่นไดโอรามาขนาดเล็ก ส่งผลให้เกมที่ดูดีที่สุดเกมหนึ่งของสวิตช์
การต่อสู้: ให้รางวัลอย่างเหลือเชื่อ
การต่อสู้ใน Link's Awakening นั้นให้รางวัลอย่างเหลือเชื่อ ศัตรูเคลื่อนที่ในรูปแบบที่คาดเดาได้ซึ่งมองเห็นได้ง่ายแต่ควบคุมได้ยาก การกำหนดเวลาเป็นสิ่งสำคัญในการกำจัดกลุ่มคนร้ายและเพื่อหลีกเลี่ยงหรือหลบเลี่ยงการโจมตีของพวกเขา การต่อสู้กับบอสมักต้องการกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์และแปลกใหม่กว่าที่หาไม่ได้จากที่อื่นในเกม บางทีเจ้านายบางคนอาจต้องกลืนระเบิด หรือบางทีก็จำเป็นต้องออกมาจากตะเกียง ฝูงใหม่ทุกกลุ่มจะทำให้คุณคิดไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะพบวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดพวกเขา
การออกแบบตัวต่อ: ส่วนใหญ่เป็นการลองผิดลองถูก
ที่ไหน การตื่นของลิงค์ แสดงให้เห็นรอยแตกเมื่อเกม Gameboy จากปี 1992 อยู่ในการออกแบบตัวต่อ ปริศนาบางตัวต้องใช้การคิดที่ชาญฉลาด เช่น รูปแบบการกระโดดของตัวหมากรุกบางตัว แต่บางตัวก็เป็นเกมของการลองผิดลองถูก ฉันจะไม่เจาะจงเกินไปเพื่อไม่ให้เสียเกม แต่ฉันต้องพึ่งพาไกด์มากกว่าที่ฉันต้องการยอมรับเมื่อวิธีแก้ปัญหา ปริศนาที่เกี่ยวข้องกับการทำงานเฉพาะในลำดับเฉพาะ และไม่มีเงื่อนงำในเกมให้บอกใบ้งานหรือ คำสั่ง. ปริศนาไม่ใช่การทดสอบความเฉลียวฉลาดมากนักเนื่องจากเป็นอุปสรรคต่อเกมที่ยอดเยี่ยม
อย่างไรก็ตาม การได้เห็นแนวทางของเกมไขปริศนาเฉพาะนี้เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ไตร่ตรองว่าซีรีส์ Legend of Zelda เติบโตขึ้นมาอย่างไรตั้งแต่ Link's Awakening นี่เป็นซีรีส์ที่รู้กันดีอยู่แล้วว่าให้รางวัลกับการเล่นเกมที่ชาญฉลาด ดันเจี้ยนของ Ocarina of Time มีปริศนาที่ฉันโปรดปรานตลอดกาล ทดสอบความสามารถของคุณในการจดจำรูปแบบที่ซ่อนอยู่ในความโกลาหล และ ลมหายใจแห่งป่า ปฏิวัติวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดด้วยวิธีแก้ปัญหาทั่วไปตามหลักฟิสิกส์
ในทางตรงกันข้าม Link's Awakening นั้นใกล้เคียงกับเกมไขปริศนาตัวต่อแบบเก่ามากเช่น มิสต์ หรือแม้แต่บางอย่างเช่น Ace Attorney. การแก้ปัญหาต้องใช้ความคิดที่ฉลาด แต่บ่อยครั้งปัญหาก็เป็นเหมือนปริศนามากกว่า ซึ่งอนุญาตให้มีวิธีแก้ปัญหาเฉพาะทางเดียวเท่านั้น พวกเขาได้ยกตัวอย่างข้อจำกัดของวิดีโอเกมว่าเป็นชุดรหัส นอกเหนือจากซอฟต์แวร์แล้ว ปริศนาในเกมยังพัฒนาต่อไปเพื่อให้สามารถแก้ปัญหานอกรีตที่อนุญาตได้จริงในสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเท่านั้น เช่น RPG บนโต๊ะหรือในชีวิตจริง หากคุณต้องการตัวอย่างของการแก้ปัญหาเฉพาะตัวที่ฉันเน้น เราขอแนะนำให้คุณดูผู้คนที่พยายามแก้ไข Breath of the Wild's Shrine ด้วยวิธีการใหม่เอี่ยม
กราฟฟิค: หนึ่งในเกม Switch ที่ดูดีที่สุด
เมื่อออกแบบสุนทรียศาสตร์ใหม่ของรีเมคนี้ ทีมนักพัฒนาต้องการจับภาพความรู้สึกของของเล่นไดโอรามาขนาดเล็ก ส่งผลให้หนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดของ Switch กับไททันเช่น The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Luigi's Mansion 3 มันยากกว่าที่จะเปรียบเทียบกับเกมอย่าง เทพเจ้าแห่งสงคราม เนื่องจากการ Awakening ของ Link เป็นสิ่งที่ไกลที่สุดจากรูปแบบที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - มันพยายามนำสิ่งที่ไม่จริงมาและทำให้รู้สึกเหมือนจริง
ทุกอย่างในการปลุกพลังของ Link ดูเหมือนตุ๊กตาพลาสติกตัวเล็ก ๆ ที่คุณรู้สึกได้ในมือของคุณ มันดูมีเสน่ห์น่าขัน ไม่ต้องสงสัยเลย แต่สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ ก็คือความเต็มใจที่จะรับความเสี่ยงด้านสุนทรียศาสตร์ที่ไม่เคยมีมาก่อนตั้งแต่ Wind Waker แม้ว่าเกมจะให้ความรู้สึกทันสมัยอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ก็ยังรักษาจิตวิญญาณย้อนยุคที่ซื่อสัตย์ต่อการเปิดตัวในปี 1992
ลิงค์ เคลื่อนที่เป็นเส้นตรงใน 8 ทิศทาง เหมือนกับที่เขาทำในต้นฉบับ สิ่งของและใบไม้ทั้งหมดในเกมใช้กระเบื้องที่มองไม่เห็น เช่นเดียวกับในเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้ย้อนยุค เกมมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเกี่ยวกับต้นฉบับในแง่ของการจัดวาง ความรู้สึก และกลไกพื้นฐาน รู้สึกเหมือน Nintendo นำต้นฉบับและเพิ่งเพิ่มสีที่สวยงามใหม่ ๆ และส่วนใหญ่ใช้งานได้อย่างสวยงาม

บนสไปรท์การ์ตูนและกระเบื้องหญ้า มีเอฟเฟกต์ภาพมากมายที่จะเพิ่มให้กับบรรยากาศ น้ำดูโปร่งแสงจนคุณสัมผัสได้ถึงความเปียกชื้น ในขณะที่คุณข้ามป่าลึกลับ หมอกควันและหมอกที่เวียนหัวจะติดตามคุณไป อย่างไรก็ตามบางครั้งเอฟเฟกต์ก็ขัดขวางการเล่นเกม ในทุ่งโล่ง เหมือนกับรอบๆ หมู่บ้าน Mabe Village ทันที มีการบิดเบือนของเลนส์มากมายที่ขอบของหน้าจอ ราวกับว่าความเป็นจริงกำลังพร่ามัวยิ่งห่างออกไปจาก Link ในขณะที่มันเพิ่มบรรยากาศอย่างแน่นอน แต่ก็ยังเบี่ยงเบนจากการเล่นเกมและทำให้น่ารำคาญเล็กน้อยในการวางแผนการเคลื่อนไหวในพื้นที่เหล่านี้
แอนิเมชั่นในเกมนี้เรียบง่ายแต่คมชัด โดยให้ความรู้สึกแบบเก่า สัตว์ประหลาดและเพื่อน ๆ ทุกคนในโลกนี้มีความคล่องแคล่วว่องไวในการเคลื่อนไหว ตั้งแต่สไตล์การวิ่ง การโจมตี ไปจนถึงการร้องเพลงเป็นครั้งคราว ความชัดเจนนั้นส่องผ่านในการต่อสู้แบบม็อบ โดยที่รูปแบบการโจมตีแต่ละแบบมีการกำหนดไว้อย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับวัฏจักรของแอนิเมชั่น การเรียนรู้การต่อสู้ในเกมนี้จึงกลายเป็นพิธีกรรมของการเฝ้าดูศัตรูว่าพวกเขาจะโจมตีเมื่อใดและอย่างไร แทนที่จะเพียงแค่ป้องกันหรือหลบเมื่อใดก็ตามที่พวกมันเคลื่อนเข้าหาผู้เล่น
มีปัญหาด้านประสิทธิภาพเล็กน้อยกับเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้งานบนแท่นชาร์จหรือจากการ์ด SD อัตราเฟรมลดลงเมื่อเปลี่ยนระหว่างพื้นที่ในเกม ซึ่งบางครั้งอาจต่ำกว่า 30fps อย่างไรก็ตาม การดรอปไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง และแน่นอนว่าไม่ได้ขัดขวางการเล่นเกม หรือแม้แต่ส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินอย่างเห็นได้ชัด
ดนตรี SFX & การแสดงเสียง: ซาวด์แทร็กที่ดีและ SFX, การแสดงเสียงที่ขาดหายไป
นี่เป็นส่วนที่อ่อนแอและแข็งแกร่งที่สุดของทั้งเกมพร้อมกัน ในอีกด้านหนึ่ง ซาวด์แทร็กที่ระยิบระยับนั้นน่าฟังและเข้ากับโทนของเกมได้อย่างลงตัว ในทางกลับกัน ดนตรีไม่ได้มีความหลากหลายมากนัก และอาจรู้สึกซ้ำซากหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง เนื่องจากคุณมักจะย้อนรอยพื้นที่เดิมบางส่วนในแผนที่ซ้ำแล้วซ้ำเล่า คงจะเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อมากที่ได้ยินเวอร์ชันรีมิกซ์ของธีม overworld ที่เล่นในขณะที่เกมดำเนินไป แต่ถึงแม้จะซ้ำซากของธีม ฉันก็ยังพบว่าตัวเองกำลังฮัมตามเสียงระฆังของฉัน การผจญภัย
เพลงประกอบของดันเจี้ยนของเกมและการออกแบบ SFX นั้นน่าทึ่งเป็นพิเศษ ดันเจี้ยนทั้งเก้าแต่ละแห่งมีธีมของตัวเองซึ่งเข้ากับสภาพแวดล้อมได้อย่างลงตัว ช่วยเพิ่มความตึงเครียดทุกครั้งที่คุณก้าวเข้าสู่ทางเข้า เอฟเฟกต์เสียงเป็นแบบเสรีนิยมในเกมนี้ แต่ละรายการที่คุณรวบรวมจะตอบแทนคุณด้วยตำนานคลาสสิกของ Zelda กริ๊งที่เราทุกคนรักทำให้ผู้เล่นรู้สึกบรรลุความสำเร็จในสิ่งต่าง ๆ ง่าย ๆ เช่นการจับ นางฟ้า. ถ้าเพียงเกมนี้มีหีบมากขึ้นที่จะได้ยินท่วงทำนองอันไพเราะนั้นอีกหลายๆ ครั้ง
เกมนี้ไม่ค่อยมีเสียงพากย์ตามแบบฉบับของ Legend of Zelda ลิงค์ และ NPC ส่งเสียงครวญครางเป็นครั้งคราวเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ของโลก การร้องเพลงของ Marin น่ารักจริงๆ และมันสนุกจริงๆ เสมอที่ได้ยินเสียงร้องของเหล่า moblins เมื่อพวกเขาเห็น Link แต่ไฮไลท์ที่แท้จริงคือเสียงที่มีสีสันของ Link บนเกาะ Koholint เขามีเสียงสำหรับทุกอย่าง: กระโดด, แทง, ดึง, ดิ้นรน, แม้กระทั่งการจมน้ำ มันน่ารักเหมือนทุกอย่างในเกมนี้
The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Switch เป็นเกมรีเมคดั้งเดิมของ Game Boy ที่สมจริงและน่าทึ่ง
DLC: ไม่ต้องพูดถึง
ไม่มี DLC ในปัจจุบันสำหรับเกมนี้ และไม่มีข่าวใดๆ เกี่ยวกับ DLC ที่จะมาถึง เนื่องจากนี่เป็นการรีเมคจากชื่อ Legend of Zelda ก่อนหน้านี้ จึงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่จะได้เห็นเนื้อหาใหม่สำหรับเกมนี้ในอนาคต ในด้านสว่าง คุณสามารถตั้งตารอภาคต่อของ Breath of the Wild ได้
ราคา: เนื้อหาไม่เพียงพอสำหรับราคา
ฉันมีความสุขกับการปลุกพลังของ Link อย่างมาก แต่ฉันจะบอกว่ามันคุ้มกับป้ายราคา $60 ไหม? ไม่ ฉันเอาชนะเกมได้ในเวลาประมาณ 15 ชั่วโมง และไม่มีอะไรมากหลังเกม ยกเว้นการสร้างดันเจี้ยนแบบกำหนดเองในกระท่อมของ Dampe เกมนี้ไม่ได้นำเสนอเนื้อหามากเท่ากับ ชื่อสวิตช์อื่น ๆ อีกมากมาย ในราคานี้ หากคุณกำลังมองหาเกมที่จะครอบครองหนึ่งเดือนในชีวิตของคุณ
ที่สำคัญกว่านั้น เมื่อรีเมค มันไม่ได้เพิ่มมูลค่าให้กับเกมดั้งเดิมจากปี 1992 มากนัก มันดูขัดเกลาจริง ๆ และมีการอัพเกรดคุณภาพชีวิต แต่การเล่นเกมหลักและแคมเปญนั้นแทบไม่มีใครแตะต้อง หากคุณไม่ได้เล่นต้นฉบับหรือเป็นเพลงโปรดในวัยเด็ก ให้ซื้อมันมา แต่คุณจะไม่พบกับความรักใหม่ๆ มากนัก หากคุณไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของต้นฉบับ
The Legend of Zelda: Link's Awakening กับ ตำนานของเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า
เกม Zelda ใหญ่สองเกมบนสวิตช์คือ การตื่นขึ้นของลิงค์และลมหายใจแห่งป่า (ดูในอเมซอน). แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันในแง่ของตัวละครและพื้นฐานการเล่นเกม แต่ก็เป็นเกมที่แตกต่างกันพอสมควร The Breath of the Wild เป็นเกม RPG ที่ขับเคลื่อนโดยตัวละครมากกว่ามาก โดยอิงจากอุปกรณ์ การต่อสู้ การปล้น การประดิษฐ์ และสถิติ มันมีความเหมือนกันมากกว่ากับเกม RPG อื่นๆ เช่น Witcher 3 หรือ God of War Link's Awakening เป็นเกมคลาสสิกมากกว่าด้วยมุมมองจากบนลงล่างและโฟกัสปริศนา ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณอยู่ในอารมณ์ ทั้งคู่จะสนุกกับการเล่น แต่ที่ 60 ดอลลาร์ Breath of the Wild มีเนื้อหามากมายที่จะนำเสนอ
รีเมคที่ซื่อสัตย์ที่ช่วยให้ทุกอย่างสดใหม่
The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Switch เป็นเกมรีเมคดั้งเดิมของ Game Boy ที่สมจริงและน่าทึ่ง มันจัดการจินตนาการเกมใหม่ว่าเป็นการผจญภัยที่สนุกและงดงามซึ่งให้ความรู้สึกสดชื่นและหวนคิดถึงไปพร้อม ๆ กัน ถ้าคุณไม่เคยสนใจต้นฉบับ คุณอาจจะรัก Link's Awakening.
สแกนคุณลักษณะของอุปกรณ์เพื่อระบุตัวตนอย่างแข็งขัน ใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ จัดเก็บและ/หรือเข้าถึงข้อมูลบนอุปกรณ์ เลือกเนื้อหาส่วนบุคคล สร้างโปรไฟล์เนื้อหาส่วนบุคคล วัดประสิทธิภาพโฆษณา เลือกโฆษณาพื้นฐาน สร้างโปรไฟล์โฆษณาส่วนบุคคล เลือกโฆษณาในแบบของคุณ ใช้การวิจัยตลาดเพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกของผู้ชม วัดประสิทธิภาพของเนื้อหา พัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ รายชื่อพันธมิตร (ผู้ขาย)