Diablo 4 Patch 1.2.3 ger evenemanget Abattoir of Zir och Midwinter Blight

click fraud protection

Vad du behöver veta

  • Abattoir of Zir startar den 5 december med srop av Patch 1.2.3 fram till slutet av Season of Blood och kommer att bli svårare än en Tier 100 Nightmare Dungeon.
  • Midwinter Blight, det första semesterevenemanget startar 12 december till 2 januari och kommer att vara en möjlighet för spelare att slå Red Cloaked Horror och tjäna kosmetika, aspekter och elixir.
  • Diablo 4 har inga planer på att introducera "betala för att spela"-mekanik som att köpa stash-flikar.
  • Helltides blir nu ett evenemang varje timme.
  • Ändringar av detaljer är en prioritet, och kommer att anlända med säsong 4.

Semestern är snart här och du vet vad det betyder, mer svidande demoner. Åtminstone om du är en Diablo 4-spelare. Diablo 4-utvecklare satte sig ner för ännu en Campfire Chat för att diskutera vad man kan förvänta sig av Abattoir of Zir som släpps i december 5, och spelets första semesterhändelse, Midwinter Blight som släpps den 12 december bland andra uppdateringar som kommer till spel.

Kommer "betala för makt" att komma till Diablo 4?

Utvecklarna Joe Shely, Joe Piepora och community-direktören Adam Fletcher, innan de gick in i andra uppdateringar, ville först ta upp en vanlig fråga som de har fått på sociala medier och i livechatten, kommer "betala för makten" Diablo 4? Joe Shely svarade snabbt med ett otvetydigt "Nej."

"Vi har varit väldigt tydliga med det här, hela tiden och väldigt konsekventa om det." Frågan kommer efter veckor av spekulationer om vad det kostar Hatets fartyg. Diablo 4:s första expansion kommer att bli, vilket har lett till rykten om att den kommer att inkludera extra stash-flikar. Extra stash-flikar som endast är för spelare som har betalat för extra DLC skulle klassas som att betala för fördel, men Shely tog direkt upp detta i sitt svar på frågan genom att nämna stash tabs specifikt, och att utvecklarna anser att en spelare har tillräckligt med utrymme för att vara grundläggande funktionalitet och inte något de vill att folk ska betala för.

Allt du behöver veta om Abattoir of Zir

Abattoir of Zir Diablo 4
(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Slagteriet i Zir nämndes först vid Diablo 4 Blizzcon 2023 och introducerades som ett pinnacle dungeon-evenemang i slutspelet. Detta kommer att bli en extremt utmanande aktivitet som bara kan startas av spelare som har avslutat sin säsongsresa. Därför måste du ha avslutat kapitel 7 i Säsong av blod innan du kan starta Abattoir of Zir när det släpps den 5 december. För att starta evenemanget måste du skapa en Bloodforged Sigil hos Occultist, på samma sätt som vi måste skapa en sigil för att komma in i Glacier Fissure och slåss mot Odjuret i isen.

Skapar slakteriet i Zir sigil hos ockultisten
(Bildkredit: Diablo 4)

The Abattoir of Zir låter bekant i spelslingan till Greater Rifts of Diablo 3, eftersom det är en tidsinställd händelse. Du måste tävla mot tiden för att fylla upp förloppsindikatorn genom att slakta allt i din väg tills en boss skapar som du måste besegra. Vi fick vår första titt på spelet i denna Campfire Chat och du kan se timern ticka och förloppsindikatorn fyllas när den här trollkarlen river sig genom fängelsehålan.

Bild 1 av 2

Abattoir of Zir i Diablo 4
(Bildkredit: Blizzard Entertainment)
Abattoir of Zir i Diablo 4
(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Att slutföra Abattoir of Zir kommer att belöna Tears of Blood Glyph. Den här otroligt starka glyfen förstärker sällsynta noder inom sitt räckvidd på ditt paragonträd, men till skillnad från andra glyfer som täcker nivå 21, kommer Tears of Blood Glyph att täcka nivå 210.

Tears of Blood Glyph-belöning i Diablo 4 Abattoir of Zir
Du kommer att belönas med en Tears of Blood Glyph genom att slutföra Abattoir of Zir som du kan nivå upp till 210, tio gånger mängden normala glyfer. (Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Mer Diablo 4

Diablo 4: Vessel of Hatred tillkännage
(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

- Hur man får maligna ringar i Diablo 4
-
Ever Diablo tillkännagivande på Blizzcon 2023
-
De BÄSTA vampyrkrafterna för Season of Blood
-
Bästa Diablo 4-klassbyggen
-
Alla Altar of Lilith platser

Du kommer också att få ett recept på en Tears of Blood sigil, för en nivå högre än den du gjorde senast vid Ockultist, vilket betyder att du kan gå tillbaka till Abattoir of Zir på nästa högsta nivå och kämpa ännu hårdare fiender. Det finns totalt 25 svårighetsnivåer, och svårighetsgraden mellan varje nivå är mycket högre än du kan förvänta dig från din genomsnittliga mardrömsfängelsehåla. Monsterskalning i fängelsehålorna är inte bara baserad på skada, utan deras hälsoskalning kommer också att öka när du klättrar i svårighetsnivåerna. Piepora betonade att avsikten inte är att få monster att slå så hårt att man skjuter spelaren, eftersom det inte är kul spelet, men istället kommer fokus att ligga på om du kan döda monstren tillräckligt snabbt för att kunna slutföra fängelsehåla. Tears of Blood-glyfen hjälper till med din skada.

Om du dör i slakteriet, förlorar du din chans att slutföra den speciella fängelsehålan och du måste smyga om ytterligare en sigil för att komma in. Det är kanske där Abattoir skiljer sig mest från Greater Rifts, eftersom dödsfall i Diablo 3 helt enkelt innebar att din tid att slutföra ökades, men med Abattoir är det en sigil, en chans. Detta är sant oavsett om det finns en spelare eller fyra inom slakteriet, så svik inte ditt parti!

Abattoir of Zir går live med Patch 1.2.3 den 5 december. Eventet kommer att avslutas när Season of Blood slutar den 26 januari 2024, men vi kan se fram emot ytterligare utmaningar med säsong 3.

Kommer andra säsongsförmågor att komma tillbaka under andra säsonger som Malignant powers?

Maligna krafter från säsong 1 Season of the Malignant kom tillbaka den 7 november i form av ringar, och här är hur får man en malign ring i Diablo 4 om du inte redan har en. Devs svarade på en fråga i introt om deras avsikter med säsongsbefogenheter som denna, och även om de inte räknar med att behålla alla säsongsbefogenheter eftersom detta skulle övermannas, studerar de definitivt ständigt vad i säsongsteman som resonerar med spelare för att fatta sina beslut om vad de ska behålla, vilket är anledningen till att de till slut valde att 5 specifika maligna krafter skulle återvända som en permanent tillägg.

Midwinter Blight startar den 12 december och kommer att vara Diablo 4:s första semesterevenemang

Diablo 4 Midwinter Blight
Den rödklädda skräckens hantlangare kommer att resa snöskulpturer över hela Sanctuary i midvinterblighten. (Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Festligt kul kommer till Sanctuary! Och med festligt nöje menar vi mer blod, mer död, fler demoner.

En ny karaktär kommer att ansluta sig till Diablo 4, Gillian the Bard som förmodligen har det svåraste jobbet i Kyovoshad, och försöker underhålla och distrahera människor från eländet och mordet runt dem. Gillian kommer och berättar berättelser om Red Cloaked Horror och hans undersåtar. Nej, det är inte tomten, det är nya fiender för oss att förstöra och tjäna nya kosmetika för vår festliga njutning.

Midvinterskada
Besegra den röda skräcken och hans undersåtar kommer att släppa hantverksmaterial för att ta tillbaka till Kyovashad för att tillverka ny kosmetika i Diablo 4 Midwinter Blight. (Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Att besegra dessa nya festliga fiender kommer att belöna exklusiv kosmetika och ett nytt elixir som ger en 10% boost till XP, vilket är dubbelt så högt som det normala som elixir ger i Diablo 4. Detta kommer att vara aktivt på alla områden, och inte bara de Fractured Peaks.

Bild 1 av 2

Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika(Bildkredit: Blizzard)
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika(Bildkredit: Blizzard)

De elixirer, aspekter och kosmetika som samlats in under Midvinterblighten kommer att stanna hos spelaren när evenemanget slutar. Evenemanget börjar den 12 december och slutar den 2 januari 2024.

Massiva detaljförändringar

Utvecklarna var överens om att den stora mängden föremål som sjunker på hög nivå är svår för spelaren att bearbeta och sortera igenom för att hitta anständiga uppgraderingar, och de tittar på olika sätt att ändra detta.

Utvecklarna erkänner att det nuvarande systemet är för komplext och slumpmässigt, vilket gör det svårt att hitta meningsfulla uppgraderingar och anpassa ditt bygge. De vill förenkla och förbättra specificeringsprocessen, så att spelare kan njuta av spelet mer och känna en känsla av progression.

Ett av huvudmålen med översynen av specificering är att ge spelarna mer kontroll och handlingsfrihet över sina föremål. Blizzard vill tillhandahålla verktyg som tillåter spelare att modifiera och förbättra sina föremål, snarare än att förlita sig på tur och RNG. De vill också minska antalet anbringningar och faktorer som påverkar objektkvaliteten, så att spelare enkelt kan jämföra och utvärdera sina alternativ. Dessa förändringar förväntas göra specificering mer givande och engagerande, eftersom spelare kan skapa sin egen optimala utrustning.

Blizzard har redan implementerat några av dessa förändringar i säsong 2, till exempel introduktionen av ny Mekanik för sårbara och kritiska skador. De planerar dock att införa mer betydande och omfattande förändringar i säsong 4, som är planerad till nästa år. Anledningen till denna fördröjning är att Blizzard vill testa och förfina specificeringssystemet som helhet, snarare än att göra isolerade ändringar som kan få oavsiktliga konsekvenser. De arbetar också nära Diablo-communityn och innehållsskapare för att samla in feedback och förslag på detaljeringsändringarna.

Itemization är en av de högsta prioriteringarna för utvecklingsteamet, tillsammans med slutspelsinnehåll. Blizzard lovar att dela med sig av mer detaljer och uppdateringar om specificeringssystemet i framtiden, och kommer att dedikera en hel utvecklarström till det när de är klara. Utvecklarna hoppas att detaljeringsöversynen kommer att göra Diablo 4 roligare och mer tillfredsställande för alla, och att den kommer att vara värd att vänta på.

Utöver ovanstående, även om jordbrukschefer som Duriel and the World Bosses uppmuntras, är det inte meningen att dessa är det enda stället att konsekvent få i-level 925-växeln, därför pågår en viss balansering runt detta.

Helltides kommer nu att vara uppe varje timme

Helltide på kartan i Diablo 4
Helltides kommer nu att vara ett evenemang varje timme i Diablo 4 (Bildkredit: Helltides.com)

Som ett direkt svar på spelarfeedback om att kämpa för viktiga hantverksmaterial som Forgotten Souls och Fiend Roses, kommer Helltides nu att vara ett evenemang varje timme. Detta har också resulterat från att se den positiva reaktionen på den kontinuerliga Blood Harvest som äger rum på olika platser över kartan för Season of Blood och är en välkommen förändring. För mig själv som en förälder som bara spelar vid specifika tider och inte nödvändigtvis kan komma in i en Helltide tillräckligt ofta för att få det hantverksmaterial jag behöver, är detta fantastiska nyheter.

Ännu en bra lägereldchatt

Sammantaget var det ännu en framgångsrik Campfire Chat för Diablo 4-teamet och visade återigen en öppenhet och ärlighet med gemenskapen som jag uppskattar. Ja, detaljeringsändringar behövs desperat, men det faktum att de arbetar med är tillräckligt med information för oss just nu, och allt implementerat måste göras med rätt noggrannhet och beräkningar — men det är bra att vi får chattarna för att höra om vad som arbetas med bakom scenerna.

Jag har haft en jäkla tid i Season of Blood, även om jag vet att Abattoir of Zir är precis runt hörnet har gett mig kicken upp i baken jag behövde för att få min resa klar så att jag kan ta del. Jag hoppas att jag ser dig där!