Unity avslutar ett serviceavtal med Peter Jacksons Weta FX-företag för visuella effekter, vilket kommer att resultera i uppsägningar av 265 anställda
Vad du behöver veta
- Unity Software är ett företag mest känt för utvecklingen av sin spelmotor, Unity, som har använts för att skapa flera spel på olika plattformar.
- Idag avslöjades det att Unity Software säger upp ett serviceavtal som gjorts med Lord of the Rings-direktören Peter Jacksons Weta FX-företag för visuella effekter.
- Denna uppsägning kommer enligt uppgift leda till att 265 jobb försvinner, vilket är ungefär 3,8 % av den beräknade 7 000 arbetsstyrkan.
San Francisco-baserade mjukvaruutvecklingsföretaget Unity Software, mest känt för sin populära Unity-spelmotor som används för spel som Pokémon Go, Cuphead, Night in the Woods och mycket mer avslutar ett serviceavtal med Lord of the Rings-regissören Peter Jacksons Weta FX visuella effekter företag. Som ett resultat förväntas Unity lägga ner 14 kontor på olika platser och förväntas eliminera 265 jobb (tack Reuters). Detta är ungefär 3,8 % av Unitys uppskattade 7 000 arbetskraft över hela världen.
Unity Software ska minska 3,8 % av personalen i "företagsåterställning" https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft9
29 november 2023
Se mer
För mer sammanhang ingick Unity och Weta FX ett avtal redan 2021, där den förstnämnda köpte den senares teknologi- och ingenjörsavdelning för hela 1,6 miljarder dollar. Det är viktigt att notera att medan Unity slutar den teknologiska divisionen de köpte, ägs Weta FX specialeffektteamet fortfarande av Jackson.
Interim Unity VD och tidigare IBM-president Jim Whitehurst har uttalat att företaget gör förändringar för att "omfokusera" sig själv. Han sa, "Även om inga tillägg har slutförts, är det klart att vi kommer att minska antalet saker vi gör totalt sett."
Windows Centrals uppfattning
Mer spel
- Bästa datorskärmar
- Bästa ultrawide monitorer
- Bästa 4K-skärmar
- Depgi 14 Portable Monitor recension
- ASUS ROG Swift OLED recension
- Redmagic 4K Gaming Monitor recension
Du kanske minns att tidigare i år i september, Unity avslöjade en kontroversiell körtidsavgiftspolicy som var avsedd att ta ut avgifter per installation av spelutvecklare på spel gjorda i Unity-motorn. Men flera utvecklare svarade med att säga att de skulle sluta använda Unity om den nya policyn trädde i kraft. Som Aggro krabba kortfattat, "Unity skulle kunna ta en avgift som sätter en enorm buckla i vår inkomst och hotar hållbarheten i vår verksamhet."
Kort efter beskedet gick bolagets aktiekurs in i en spiral, vilket fick bolaget att rulla tillbaka policyn. Så småningom, Unity vd John Riccitiello slutade med att gå i pension och ersattes med tillförordnad vd Jim Whitehurst.
Med tanke på alla motreaktioner från policyn för tillbakadragna avgifter är det inte konstigt att Unity fortfarande hanterar de negativa krusningarna av sitt första tillkännagivande. Många spelutvecklare litar förståeligt nog inte längre på mjukvaruföretaget och det kan dröja ett tag innan tron återställs till Unity, om den någonsin är det igen.