Spirittea recension: Jag borde INTE ha så här kul att tvätta handdukar för spöken

Jag försöker begränsa mig själv från att bli upphetsad över spel, särskilt indies, eftersom det finns mycket potentiellt utrymme för besvikelse nuförtiden. Spirittea har dock haft mitt hjärta sedan dess första avslöjande. Jag har redan en soft spot för mysiga och nyttiga spel som det är, men när vi börjar integrera det jag gillar att kalla det "sjukligt bedårande" med mysigt och nyttigt, då är jag bara såld. Jag kan inte hjälpa mig själv.

Förutsättningen för Spirittea blandar de två sidorna av min personlighet nästan felfritt, och min förväntan växte till en feberhöjd 2022 när spelet ursprungligen var tänkt att släppas. När det blev försenat till 2023 började jag oroa mig för att jag hade hoppats på ett spel som inte kunde leva upp till mina förväntningar.

Ett år senare, med en full och framgångsrik release till Xbox Game Pass, Jag är glad att kunna rapportera att Spirittea var absolut värt att vänta på.

Vad är Spirittea?

Spirittea är ett hälsosamt äventyr där spelare skapar sin egen karaktär när de går ombord på en buss för att springa iväg till en främmande stad. Väl där välkomnas du av samhället och en lokal bonde ger dig ett prov på sina teblad. Efter att ha bryggt och druckit te gjort av de speciella bladen, befinner sig spelaren i sällskap med en kattliknande ande vid namn Wonyan.

Med Wonyans hjälp kan spelaren se och kommunicera med andarna som har blivit skurkaktiga och terroriserar invånarna i din nya hemstad. Att lösa andarnas problem hjälper dem att kasta bort sina skuggiga former och komma ihåg sitt sanna jag. När andarna väl kommer ihåg vilka de är, blir de kunder till badhuset som Wonyan anförtror dig att ta hand om. Jag hoppas att du gillar att tvätta handdukar.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Prestanda och stabilitet

Spirittea skärmdumpar
Spirittea har några mindre fel, men en korrigeringsfil för problemen och livskvalitetsuppdateringar är på väg. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea är ett kärleksarbete av en ensam utvecklare, och det finns verkligen ögonblick då det lyser igenom. Även om jag inte upplevde några hårda krascher, fanns det säkert några buggar och fel som skulle smyga sig in under speltiden, både på Xbox och PC. De flesta av dem var små livskvalitetssaker, som den svarta laddningsskärmen innan du kunde starta spelet.

Andra, som buggen som skulle få dig att fastna efter att ha kastat ditt fiskespö, var lite mer problematiska. Speciellt fiskespöfelet skulle göra det så att ditt enda val var att forcera spelet, vilket gör att du förlorar alla framsteg som gjorts sedan du senast hade sovit. I ett spel där slumpmässig tur kan skicka dig på en vild jakt efter sällsynta samlarföremål, kan förlusten av progression eller speltid vara ett hårt slag.

Spirittea skärmdumpar
Att sitta gäster i badhuset erbjuder en unik pusselmekaniker. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Utvecklarna och utgivarna bakom spelet har varit mycket aktiva på Spiritteas officiella discord och har varit kommande om uppdateringsprocessen. Xbox och Microsoft butiksbaserade PC-spel måste gå igenom Xbox-certifieringsprocessen, som kan ta 5–10 dagar. Utvecklaren har bestämt att det bästa sättet att göra för prestandauppdateringar på Xbox är att testa dem på Steam först.

Steam-uppdateringar är omedelbara, så Steam-versionen av spelet kan uppdateras ständigt utan att vänta på certifiering. Eftersom feedback på Steam-versionen ges av spelarna kan utvecklaren bestämma vilka uppdateringar som är bäst att driva igenom till konsolcertifiering.

Under den korta tidsperioden sedan spelet släpptes är en 1.5-uppdatering redan på väg som kommer att fixa några av Spiritteas mer pressande problem. Den svarta skärmen och fiskefelet, såväl som förbättringar av livskvaliteten som samhället har bett om, kan alla vara ett minne blott när den här recensionen släpps.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Visuals och soundtrack

Spirittea skärmdumpar
Att få slut på handdukar kan vara lite av ett problem i Spirittea. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea har en distinkt pixelkonststil som är jämförbar med vad vi ser i andra hälsosamma livssimmar, vilket inte är särskilt överraskande med tanke på att Stardew Valley är en inspiration för utvecklaren. NPC-porträtten och designerna av andarna som du hjälper är mycket välgjorda, även om det finns ett par – jag tittar på dig, Clarence – som bara är lite avskräckande. Detsamma kan sägas om pixelsprites för spelarkaraktären och NPC: erna. Jag tror att det kan vara frånvaron av en hals som krånglar till mig. Som sagt, det är en extremt liten sak som du bara accepterar och så småningom ignorerar när du befinner dig i själva spelets lopp.

Soundtracket till Spirittea är komponerat av David Linares och innehåller 47 vackra instrumentaler som matchar tonen och atmosfären i spelets ständigt roterande säsonger. Musiken är både fantastisk och perfekt komplement till spelet. Lyckligtvis finns soundtracket också på Spotify, så du kan lyssna på det när du bara vill ha det.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Berättelse och värld

Spirittea skärmdumpar
En översikt över ett avsnitt av Spiritteas världskarta. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Spirittea börjar med att spelaren går ombord på en buss och går till ett nytt liv i en ny stad. Kort efter ankomsten presenteras spelaren för stadsbor som är i lite oordning. En lokal erbjuder spelaren ett urval av teblad, vilket har den unika effekten att spelaren får möjlighet att se sprit. Andarna, som liknar nyanser, har glömt vilka de var och sitter nu fast i slingor där de plågar lokalbefolkningen för att ha glömt dem.

Varje ande har en historia, och spelaren kan lära sig om dessa historier och vilka händelser som inträffade innan spelet började för att avslöja varför den lilla byn är i ett sådant tillstånd.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Gameplay

Spirittea skärmdumpar
Spelets framsteg spåras i en broschyr som spelare kan komma åt. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Det finns flera sätt att engagera sig med Spirittea. Spelaren har en unik tevision efter att de dricker teprovtagaren som en by ger dem, vilket låter dem få en inblick i andevärlden och kommunicera med nyanserna som skapar kaos. Spriten har ofta önskemål som måste tillgodoses innan de kommer ihåg vem de var, till exempel en sista smak av en speciell soppa. Det finns inga tidsgränser, och spelare kan koppla av och närma sig uppdragen i valfri ordning.

När en nyans strävan är uppfylld och de kommer ihåg vem de var, kan de nu bli kund till ditt badhus. Badhuset är den primära spelkomponenten för Spirittea, och det är där du kommer att spendera mycket av din tid. Du måste tvätta handdukarna, sopa och damma, och underhålla en eld med stockar från en speciell rot som växer tillbaka ett begränsat antal gånger per dag. Andarna som besöker badhuset kommer ibland att ha speciella önskemål om sin vistelse, inklusive skrubbning, snacks eller speciella elixirer. Du måste vägleda andarna till deras bad och vara uppmärksam på var du placerar dina vänner (och fiender.)

Spirittea skärmdumpar
Att driva ett badhus innebär att spendera många sena nätter med att tvätta handdukar. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Liksom många av dessa livstidssimmar erbjuder Spirittea ett bra utbud av minispel som hjälper dig att fördriva tiden i världen. Det finns buggar att samla, fiskar som ska fångas och karaokelåtar att spela med. Samlarföremål som insekter och fiskar har olika varianter tillgängliga som förändras med årstiderna.

Spirittea omfamnar sin status som en mysig livssim, så att du kan hantera saker i din egen takt. Även om det kan bli hektiskt i badhuset när antalet kunder ökar, finns det sätt att lindra kampen genom att automatisera uppgifter. Att utveckla vänskap med stadsborna ger dig en möjlighet att anlita en hjälpande hand i badhuset, så att du kan utforska andra uppgifter som den mystiska byggnaden har att erbjuda.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Tillgänglighet och tillgänglighet

Spirittea skärmdumpar
Att lösa problem för stadsborna hjälper andarna som orsakar kaos i byn att komma ihåg vilka de var. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Medan Spirittea saknar en tillgänglighetsmeny är många delar av spelet fortfarande väldigt lättillgängliga överlag. Det finns ingen röstskådespeleri, så all dialog sker inom textrutor, vilket eliminerar behovet av talundertexter. Tyvärr finns det ingen stängd textning, men många ljudsignaler i spelet är väl ihopkopplade med visuella indikatorer.

Bristen på ljuddialog kan dock vara ett problem för synskadade spelare, särskilt de som skulle behöva hjälp av en läsare för all den texten. Texten på skärmen är stor och vanligtvis en del av en dialogruta. Det finns några sekvenser där det inte finns någon stiliserad textruta för talet, men i dessa fall finns det en svart halvtransparent textruta som ger kontrast.

En speciell tillgänglighetsfunktion som jag skulle vilja se läggas till i Spirittea skulle vara controllervibrationer eller någon annan typ av feedback för fiskeminispelet. Utan feedback är du helt beroende av att se en liten svart prick under din fiskespöns bobber för att veta när en fisk har krokat. Controllerfeedback och en bild på skärmen, såväl som en klocka eller en klocka, skulle kunna göra en bra bit på vägen för att förbättra fiskemekaniken.

  • Tillbaka till toppen ⤴

Spirittea: Sista tankar

Spirittea skärmdumpar
Bli vän med lokalbefolkningen genom att bjuda ut dem för uppgifter som att fiska, dricka eller sjunga karaoke. (Bildkredit: Cole Martin/Windows Central)

Om det är någon sak med Spirittea som slog mig när det släpptes så var det bara hur tätt spelet faktiskt är. Jag hade spelat en alfaversion av spelet för ett tag sedan. Medan jag snabbt blev kär i premissen, var jag oroad över det begränsade innehållet som var tillgängligt vid den tiden. Mike Rose, grundaren av Spiritteas utgivare, No More Robots, delade nyligen en tråd på Twitter om effekten av Game Pass på Spiritteas lansering stat.

Game Pass-affären gav Spiritteas ensamma utvecklare förtroendet att skjuta upp spelets lansering med ett år. Detta gjordes för att lägga till mer än hundra timmars innehåll som annars skulle ha blivit kvar på klipprummets golv. Förutom det extra innehållet vid lanseringen, Game Pass affären öppnade också potentialen för utvecklaren att fortsätta att stödja spelet med gratis innehåll efter lanseringen. Vi älskar att se ett bra spel bli ännu bättre, och jag ser redan fram emot att spendera ännu mer tid på att besöka med egensinniga andar i ett litet badhus på kullen.

  • Tillbaka till toppen ⤴
Spirittea boxkonst

Spirittea

Spirittea | $20 $18 på Xbox

Bli en talare för andarna som gör livet surt för stadsborna i en liten by på landsbygden. Hjälp nyanserna komma ihåg vilka de är, och de kommer att belöna dig genom att bli lojala kunder till dig badhus i detta förtjusande, mysiga spel som känns som kärleksbarnet mellan Stardew Valley och Spirited Away.

Också tillgänglig: $20 (Steam) | $18 (Nintendo Switch)