Vad är Google Stadia?

click fraud protection

Googles Stadia-plattformen, som lanseras i november 2019, representerar en stor förändring i spellandskapet. Låt oss ta en närmare titt för att se vad som gör det moln speltjänst så speciell.

Google Stadias historik

De tidigaste systemen körde spel i sin helhet från media, inklusive patroner, och senare optiska diskar. Men hur är det med nyare "online"-spel? En utmärkt fråga, men överväg ett spel som World of Warcraft, där du fortfarande installerar ett stort spelprogram på din PC för att spela detta.

Spelet kommunicerar med en server hantera världen runt din karaktär, såväl som dina interaktioner med den, men data om det skickas till din PC, vilket tolkar det åt dig som förödande magiska trollformler och bedårande husdjur.

Det är här Stadia skiljer sig, eftersom det använder en klient-server-arkitektur som liknar nuvarande "online"-spel, men flyttar de tunga lyften till servrarna. Google är inte det första företaget som försöker streama spel till sina kunder. Virtualiseringsteknik har funnits länge, och tidigare har företag gillar det

Direktsänt använt proprietär teknologi för att försöka leverera spelupplevelser till sina kunder. De har dock bara nått blandad framgång, med vissa spel som klarat sig bra och andra inte lika mycket. I synnerhet, konkurrenskraftiga spel som kräver mycket låg eftersläpning uppfyllde inte förväntningarna under strömning.

Men när Google tillkännagav Project Stream i oktober 2018 gjorde det det genom att demonstrera Assassin's Creed Odyssey spelat igenom Chrome webbläsare. Detta var full 4K spel med 60 bilder per sekund, eller jämförbart med vad du skulle ha om du spelar på en avancerad PC eller konsol. Så hur kan Google lyckas där andra har misslyckats tidigare?

Google Stadia-plattformen

Googles plattform består av två huvudelement: servrarna i bakgrunden som kommer att streama spelen till användarna, och klienten som kommer att visa grafik och skicka input.

En del av problemet med tidigare försök till spelströmningstjänster var att nya företag försökte lansera dem. Även om de kanske hade en användbar, proprietär teknologi till hjälp, hade de också relativt få servrar att arbeta med. Om en av dessa tjänster hade, säg, två datacenter, skulle användare längre bort från dessa platser kunna uppleva eftersläpning under spel. Google, å andra sidan, har enorma serverfarmar utspridda över hela världen, vilket ger dem fler resurser att tjäna spelare med.

Googles stora datacenter över hela världen
 Google, Inc.

Google har också en stor installationsbas av spelklienter. Som tidigare nämnts, Google Chrome är en plattform som Google har använt under en tid för att leverera applikationer till användare, vilket innebär att alla enheter som kan köra Chrome kan fungera som klienter för Stadia-spel. Det enda huvudkravet är en internet anslutning tillräckligt snabb för att stödja sändning av högupplöst grafik, vilket i rättvisans namn är något som användare av tidigare tjänster kanske inte har haft.

Stadia Game Controller är en helt ny enhet
 Google, Inc.

Stadia kommer också att erbjuda en dedikerad spelkontroll. Detta kopplas ihop med en användares Chrome-värdenheter för att göra nästan vad som helst till en Stadia-konsol. Spelare kan logga in på tjänsten från en enhet, spara sitt spel (en funktion som Google kallar "tillståndsdelning") och sedan återuppta spelet på en annan enhet. Nu är detta vanligt idag för, säg, Xbox-till-Xbox hand-off, men Stadias enhets-agnostiska plattform innebär att du kan spara ett spel på din dator, gå ut till ett kafé och hämta det igen på en surfplatta.

Fördelar med Google Stadia

Generellt sett finns det ett antal fördelar med en spelströmningstjänst, och för Stadia i synnerhet. Den första, som tidigare nämnts, är att den är enhets-agnostisk. Eftersom Google Chrome är tillgängligt i alla större operativsystem har användarna friheten att använda de enheter de vill ha; Utvecklare behöver inte oroa sig för de arkitektoniska skillnaderna mellan Windows och macOS Linux. De skulle bara behöva utveckla sitt spel en gång, för Stadia-plattformen, och det skulle spela var som helst.

Stadia kommer att tillåta spelare att starta spel omedelbart från YouTube-videor

Detta ger också användarna fördelen av bakåt- och framåtkompatibilitet. Har du någonsin velat ha ett nytt spel, bara för att upptäcka att det inte stöder ditt skrivbordets grafikkort eller processor? Och att du skulle behöva hårdvaruuppgraderingar för att spela?

Med Stadia hävdar Google att detta kommer att vara ett minne blott med sin tjänst. I själva verket kommer det att göra det mer sannolikt att din vanliga enhetsuppgraderingscykel kommer att hålla jämna steg med spelutvecklingen.

En annan stor fördel, särskilt för mobila enheter, är att spel inte kräver någon installation. Till exempel, Assassin's Creed Odyssey kräver 46 GB diskutrymme för att installera. Detta är viktigt även för stationära enheter och på Mobil enheter, du skulle knappt ha plats för något annat. Men Stadia gör att du kan spela spelet utan att använda dyrbart lagringsutrymme och utan att behöva behöva gå igenom en lång nedladdnings- och installationsprocess.

Detta betyder också att du kan börja spela spel "omedelbart". Till exempel lyfter Google fram en potentiell funktion där du kan titta på en trailer för ett spel på Youtube, klicka på en knapp och du spelar direkt. Dagarna av väntan på att spela ditt nyinköpta spel skulle vara förbi medan 12.7 GB av installatör och lappa nedladdning av filer.

Slutligen, en av aspekterna av spelupplevelsen Google fokuserar på är communityn. Stadia erbjuder ett antal funktioner som gör det enkelt att komma i kontakt med andra spelare, såväl som de som bara gillar att titta på gameplay. Styrenheten har en knapp som låter spelare omedelbart fånga och dela sitt spel till en YouTube-kanal. Det finns också en funktion som tillåter användare att gå med i ett pågående spel från dess videoström. Så även om många spelplattformar tillåter spelare att ansluta till varandra, tar Stadia detta till nya nivåer när det gäller att koppla ihop spelare med sina vänner och publik.

Google Stadia vs. Amazon Luna: Vad är skillnaden?

Potentiella nackdelar med Google Stadia

Även om allt detta låter bra, finns det några potentiella nackdelar med strömmande spelformat att vara medveten om.

Det första är samma problem som plågade tidigare versioner av dessa tjänster: de är helt beroende av en internetanslutning för att fungera. Detta innebär att din spelkvalitet är direkt kopplad till din nätverkshastigheter, både för videoutgång och din kontrolleringång. I allmänhet har de flesta grundläggande bredbandspaket bandbredd att hantera dessa bra, men nätverkets kvalitet beror också på vad människorna runt omkring dig gör. En hektisk natt på nätverket kan sätta en släckning på ditt spelande, och det är något som är helt utom din kontroll.

På tal om nätverksproblem, det finns också en chans att spel för flera spelare kommer att stöta på problem på Stadia. Med nuvarande spel skickar du dina input och får feedback från en spelutgivares servrar. Detta har redan några problem med fördröjning, men med Stadia måste du först skicka till Googles Stadia-servrar och sedan till Capcoms servrar, som kommer att bearbeta dem och returnera resultaten. Detta lägger till ett extra steg jämfört med dagens onlinespel och kan introducera ytterligare problem med spelkvaliteten.

Du kan också glömma offlinespel. När du vill spela behöver du en stadig anslutning för att göra det. Även om det kan låta som en bra idé att spela de senaste AAA-spelen på din telefon, bör du vara säker på att du är på Wi-Fi. Videogenomströmningen för moderna spel kommer att brinna igenom din mobildatatillägg på nolltid.

Stadia kommer att lanseras med endast ett litet antal spel
Ubisoft/Google, Inc.

Slutligen kommer speltillgänglighet att vara ett problem, om än ett tillfälligt sådant. Som ett exempel, Stadia kommer att lanseras med bara en handfull spel. Assassin's Creed Odyssey och Doom Eternal tillkännagavs officiellt, och ett antal utvecklare demonstrerade spel på plattformen för att visa upp speciella funktioner, särskilt NBA 2K19. Men det kommer att dröja innan utgivarna är i takt och släpper spel på Stadia tillsammans med etablerade plattformar.

Har Google Stadia en chans?

Stadia-plattformen erbjuder ett frestande förslag. Möjligheten att spela spel på alla dina enheter, när som helst och omedelbart, är svår att missa.

Tidigare försök till spelströmning slog aldrig riktigt an, och det är en relativt okänd vara för tillfället. Tekniken kommer sannolikt att vara död i vattnet om den inte uppfyller förväntningarna på att vara i nivå med att spela spel på en konsol, men utan konsolen. Men tack vare deras utbredda nätverk av datacenter och erfarenhet av att leverera applikationer via en webbläsare, om något företag är i stånd att uppfylla det löftet är det Google.

Hur man spelar spel på Google Stadia

Stadia på Google TV och Chromecast

Google Stadia är tillgängligt på Google TV och lite Chromecast enheter, så att du kan spela Stadia-spel på din tv. De flesta Bluetooth-spelkontroller är kompatibla med Google TV, men du behöver en Stadia-kontroll för att spela på Chromecast.