Nybörjarövningar för 3D-modellerare
Dyker in i 3D-modellering för första gången kan vara skrämmande. Var börjar du? Börjar du med projektet som har sysselsatt din fantasi så länge du kan minnas? Det är frestande, men förmodligen inte det klokaste valet. Använd istället dessa enkla 3D-projekt på nybörjarnivå. Det är viktigt att tidigt välja övningar som hjälper dig att framgångsrikt lära dig grundläggande tekniker snarare än att hoppa rakt in i de avancerade stadierna av 3D-design.
Ett vinglas
Detta är ett av de viktigaste nybörjarprojekten i 3D-modelleringskurser och det kan fungera som en perfekt introduktion till NURBS-modelleringstekniker. Formen är bekant och tekniken är väldigt grundläggande, vilket innebär att du snabbt och enkelt kan få en snygg modell under bältet.
Dessa tekniker gäller i alla situationer där du behöver modellera en cylindrisk form med radiell symmetri (t.ex. krukor, glas, lampor, raketskepp).
Precis som bågen är detta ytterligare ett enkelt arkitektoniskt element som du kan använda gång på gång i projekt på vägen. Plus, vi har en handledning för den här.
Teknikerna i denna 3D-modelleringsövning tillämpas i arkitektonisk och hård ytmodellering.
En skyskrapa
Det här är ett fantastiskt projekt som hjälper dig att effektivt hantera ökande komplexitetsnivåer och upprepningar. Formerna på en modern skyskrapa i lådstil är enkla nog att de inte borde orsaka problem för nybörjare, men också ge några intressanta tekniska utmaningar till bordet.
Ett stort antal fönster tvingar dig att lära dig tekniker för att fördela kanterna jämnt och skapa själva fönster kräver en gedigen förståelse för skillnaden mellan världsrum och lokalrum extrudering. Det är också ett perfekt tillfälle att bekanta sig med användningen av urvalsset att hantera repetitiva val av ansikte och kant.
Dessa tekniker gäller i alla projekt som kräver ordnad upprepning.