Kommer ny 3D PC-skärmteknik att revolutionera bildhantering?

Precis som 3D HDTV inte fångade konsumenterna som tillverkarna hade hoppats, kommer 3D-datorskärmar sannolikt att förbli en nischlyx under överskådlig framtid. Med det sagt kan 3D-datorskärmar vara en spelväxlare inom medicin och arkitektur.

Informationen i den här artikeln gäller i stort sett en typ av maskinvara.

3D-skärmar vs. 3D-grafik

3D-grafik är inget nytt för persondatorernas värld. 3D-grafik representerar en tredimensionell värld som återges i en tvådimensionell skärm. Även om tittarna har en känsla av djupet mellan objekt, är det inte annorlunda än att titta på ett vanligt tv-program eller film inspelad i två dimensioner.

Valve VR 3D Development Kit
Ventil

3D-skärmar, å andra sidan, är designade för att simulera djup med hjälp av stereoskopisk syn, som presenterar två olika bilder så att tittarnas ögon tolkar bilderna som en enda 3D-bild. Displayerna är tvådimensionella, men hjärnan uppfattar tredimensionellt djup.

Typer av 3D-datorskärmar

Den vanligaste typen av 3D-skärm är baserad på slutarteknik, som använder

speciella LCD-glasögon för att synkronisera två bilder. Denna teknik har använts med datorer i många år genom specialiserad hårdvara. Nu är det möjligt att producera 3D-bilder i högre upplösningar med högre uppdateringsfrekvens. Vissa virtual reality-glasögon, t.ex Oculus Rift och PlayStation VR, kan producera 3D-effekter på samma sätt genom att visa separata bilder för varje öga.

Autostereoskopiska 3D-skärmar kräver inga glasögon. Istället använder dessa 3D-skärmar ett speciellt filter som kallas en parallaxbarriär inbyggd i LCD-filmen. När den är aktiverad färdas ljuset från LCD-skärmen olika i olika vinklar. Detta gör att bilden förskjuts något mellan varje öga, vilket skapar en känsla av djup. Denna teknik är bäst lämpad för små skärmar som Nintendo 3DS.

Den senaste 3D-displaytekniken, kallad volumetrisk 3D, kommer förmodligen inte att bli konsumentprodukter på ett tag. Volumetriska skärmar använder en serie lasrar, eller roterande lysdioder, för att presentera en bild i ett tredimensionellt utrymme. Denna teknik har betydande begränsningar, inklusive den stora skärmstorleken, bristen på färg och höga kostnader.

Vem drar nytta av 3D-skärmar?

Det finns några 3D-datorskärmar tillgängliga som stöder 3D-filmer och videospel. Det är dock inte många spel eller filmer som är 3D-optimerade, så det är inte värt investeringen om det inte finns en viss film eller ett speciellt spel du måste se i 3D. Även då kan det hända att kvaliteten på 3D inte uppfyller dina förväntningar.

Bortsett från underhållningsindustrin kommer de största välgörarna av 3D-datorteknik troligen att vara läkare, vetenskapsmän och ingenjörer. Medicinska skannrar producerar 3D-bilder av människokroppen för diagnos, men en stereoskopisk 3D-skärm låter läkare få en fullständig bild. Designers kan använda 3D-skärmar för att rendera byggnader eller objekt. Även om 3D-datorskärmar inte kommer att finnas i alla hem inom kort, kommer dessa bildskärmar sannolikt att börja dyka upp i fler labb och universitet.

Problem med 3D-skärmar

Även med 3D-teknik, en del av befolkningen saknar fysisk förmåga att se 3D-bilder. Vissa människor ser en tvådimensionell bild, medan andra upplever huvudvärk eller desorientering. Vissa tillverkare av 3D-skärmar sätter varningar på sina produkter att föreslå förlängd användning på grund av dessa effekter.

Bortsett från de extra kostnaderna och kringutrustningen, är det viktigaste hindret för en utbredd användning av 3D-datorskärmar att en 3D-skärm inte är nödvändig för de flesta datorrelaterade uppgifter. En 3D-skärm är till exempel inte användbar när du läser en artikel på webben eller arbetar i ett kalkylblad.