Jag har ett speldatum med Panics nya retrohanddator
Viktiga takeaways
- Playdate ser ut att blanda retrospeldesign med nya upplevelser.
- Den eleganta, handhållna designen utnyttjar nostalgin av att spendera timmar med att spela på en gammal Nintendo Gameboy.
- Veckovisa spelsläpp innebär att användarna får en ny överraskning varje vecka.

Panik
Panics kommande Gameboy-liknande system ser ut att leverera en bit retro spelstil, men utan begraver dig i nostalgin som kommer av att spela om spelen du växte upp med – och jag är helt här för det.
Retrospel har gjort en rejäl comeback på senare tid, och samtidigt som man fick spela om gamla titlar som hjälpte till att forma spel är roligt, du kan också gå miste om känslan och känslorna som kommer med dessa remakes om du inte spelade original. Det är därför nya system som Playdate – en liten gul Gameboy-liknande enhet från Panic – är så spännande, eftersom de blandar gammaldags grafik och grafik från dessa klassiker med helt nya upplevelser.
"Playdate presenterar en intressant deltagare eftersom den är designad som en retrostil enhet med retrostil (men helt nya) spel," Scott Willoughby, en spelutvecklare och operativ chef för
"Detta kan ha begränsad tilltal till nostalgispelare som vill återuppleva bekanta spel (de bryr sig i slutändan mer om mjukvaran än hårdvaran). Det här är mer en utmaning för speldesign: hur skapar du engagerande, nya spel inom gränssnittet och grafiska begränsningar för den här nya enheten?"
Presentera överklagandet
Det finns många anledningar till varför jag är upphetsad över Playdate och vad det ger till bordet. För det första är den övergripande designen av handdatorn bara fantastisk. Det ser elegant och vackert ut, och som Willoughby påpekade under vårt samtal, är det den typ av hårdvara som bara ber att hållas.
Designen i sig påminner om de gamla Gameboys som Nintendo brukade skicka, som också råkar vara en av de spelkonsoler som jag håller mig närmast hjärtat bara på grund av de långa timmarna som spenderas med att spela spel på den.
Spelen är också spännande, eftersom de erbjuder den där retrostilen som kommer med den lilla, svartvita skärmen, samtidigt som de tilltalar att spela spel som du aldrig har sett förut.
Släng in den nya stereodockan som Panic meddelade nyligen, och paketet börjar bli ännu mer lockande som en enkel retro-spelkonsol med känsla för ny design. Veven – som Panic säger kommer att användas för att styra vissa spel – är också ett mycket intressant tillägg och som jag är nyfiken på att se i aktion för mig själv.
Runt om är produkten extremt tilltalande på grund av hur mycket den tillgodoser den där gamla skolans känslan. Men det är inte helt och hållet en retrospelmaskin, eftersom du inte kommer att dyka in i nostalgifyllda resor med dina klassiska favorittitlar. Men med Nintendo och andra som redan erbjuder en uppsjö av retrokonsoler, är det verkligen en dålig sak? Jag tror inte det.
Firar varje vecka
Den andra anledningen till att jag är exalterad över Playdate är hur Panic levererar de 24 spelen ingår i konsolens första "säsong". Tanken bakom det hela är att leverera nya spel till användarna varje vecka. Det mest spännande här är dock att du inte vet vad du får förrän den kommer till konsolen.
Det är ungefär som att få en födelsedagspresent varje vecka. Du vet att det kommer, men du vet bara inte vad det är. Naturligtvis har Panic redan detaljerat några av spelen som vi kommer att få spela, inklusive titlar som Casual Birder, Executive Golf DX och Pick Pack Pup, men företaget har inte gett många detaljer om vad de flesta av dessa spel är.

Panik
Det bidrar till att lägga till en extra luft av mystik till Playdate, och det är ärligt talat något som jag är inne på, särskilt under en dag och ålder där det känns som att vi har börjat förvänta oss att utvecklare ska handmata oss fullständiga detaljer om nya spel innan de kommer ut. Att inte veta exakt vad jag ger mig in på gör mig bara mer exalterad över att börja spela genom Playdates spel.
Att blanda retrospeldesign med nya upplevelser är ett perfekt sätt att visa upp de saker som gjorde klassiska speltitlar så euforiska samtidigt som de levererar nya titlar för gamla och nya spelare njut av.
"Eftersom de första generationerna av spelare har fött (bokstavligen) nästa generationer av spelare, önskan att dela spelen de kom på med sina barn har återexponerat spelare (både nya och gamla) för glädjen med klassiska retrospel," Willoughby förklarade.
"Detta har både inspirerat massor av nya retrostilar (enkla kontroller, lo-fi-grafik, 2D-design) men introducerat en enorm efterfrågan på tillgång till klassiska bibliotek. Det är en perfekt kombination av nostalgi, generationsdelning och tillgängliga utvecklingsverktyg och publiceringsplattformar för nya speldesigners."