Bloodborne Review: A New Dark World

click fraud protection

Bloodborne är en tredje person rollspel spel som utspelar sig i en mörk värld där bestar strövar omkring på gatorna. Du kommer att spela som en jägare och ge dig ut för att slakta dessa bestar samtidigt som du reder ut Yharnams mysterier. Spelet är fokuserat på att erbjuda spelarna en svår stridsupplevelse, med tuffa fiender och ett avancerat stridssystem. Jag spelade Bloodborne på Playstation 4 i ungefär tio timmar och njöt av att hacka igenom fiender medan vi utforskade dess öppna värld och detaljerat grafik.

Story: A Hunt Full of Darkness

Introduktionen till Bloodborne är väldigt minimal. Du kommer att se en man sväva över dig, han säger några ord om att få ett kontrakt för outsidern och sedan kastas du in på en skärm för att skapa karaktärer. Även om det finns många alternativ i menyn för skapande av karaktärer, tenderar karaktärerna att ha det här konstiga magra utseendet till dem oavsett vad du gör. Egentligen behöver du bara vara uppmärksam på klassvalen, eftersom detta kommer att påverka din karaktärs statistik som vitalitet och uthållighet. Efter detta kommer du att befinna dig på ett bord bredvid en blodpöl. Blodet kommer att slunga och ett odjur kommer att födas från det - men innan det kan skada dig kommer små skelettliknande varelser att sträcka sig fram och förstöra det.

Börjande sekvensen är kort, och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens. Du kommer att stå från det medicinska bordet och hoppa direkt in. Bloodborne gör handledningsintroduktionen rätt. Istället för att lägga stora meddelanden över skärmen, lämnar den små budbärarvarelser på marken runt gångvägen och om du väljer att pausa och läsa deras meddelanden kommer de att informera dig om spelets grundläggande kontroller. Jag gillade den här processen, eftersom de flesta spelare som är bekanta med Souls-spel inte behöver någon som berättar grunderna för dem. Liksom klassiska Souls-spel, den första fienden du möter kan du försöka slå med dina bara händer, men det finns ingen fördel med att slå fienden utan ett vapen som i de andra spelen. Så rulla förbi, kämpa mot det eller dö, oavsett hur spelar det ingen roll.

Börjande sekvensen är kort, och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens.

Härifrån och framåt, det du kommer att lära dig om Bloodborne och dess värld är genom möten du kommer att göra i spelet. Icke-spelare karaktärer kan hittas genom att följa de rosa färgade lyktorna som hänger nära dörröppningar. Om du går nära dörrarna kommer invånarna i Yharnam att berätta sina historier för dig – och börja fylla i hålen om vad exakt det innebär att vara jägare. Berättelsen om Bloodborne är subtil på det här sättet - och superläskig. Du kommer att få antydningar om att människor förvandlas till dessa bestar som du dödar, att helande blod är kopplat till en kyrka och att du söker blekblod.

Medan världsbyggnaden är rik på sitt eget mörka och skruvade sätt, skulle jag knappast säga att man behöver vara uppmärksam på historien för att njuta av spelet. Du behöver inte leta efter NPC: erna men spelet är lite mer intressant om du gör det.

Blodburen
Lifewire / Kelsey Simon

Spelupplägg: Svåra fiender och utforskning

Bloodborne kommer att likna de andra Souls-spelen när det kommer till spel. Det är en tredje person rollspel spel fokuserat på närstrid och utforskning av den öppna världen. Efter din första satsning ut i Yharnam kommer du att hitta obelysta lyktor utspridda över kartan – dessa fungerar som brasor i Souls-spelen. Lyktorna låter dig spara din plats och gå över till Hunter's Dream. Den här lilla säkra zonen är där du kommer att använda dina blodekon – själarna du samlar från dina dödade fiender – för att öka ditt försvar och din statistik och köpa föremål. Det är också området dit du går när du dör, och där du kan hitta den levande dockan som höjer dig.

Spelets strid är en blandning av närstrid och avstånd – även om du sannolikt kommer att använda närstridsvapen mest. Bladen är slitna och grusiga och kan ändra lägen från närmare räckvidd till längre räckvidd. För de som inte är bekanta med Souls-spel kan närstriden till en början kännas som du kan bara hacka och hugga - men om du försöker slåss på det här sättet kommer du snabbt att kämpa för det överleva. En del av att vara framgångsrik på Bloodborne är att lära sig tidskritiska attacker, perryer och motattacker, vilket kommer att orsaka ökad skada. Det kommer också att vara viktigt att använda spelets speciella föremål vid rätt ögonblick och mot rätt fiender, som att använda en ficklampa mot den grundläggande fienden i spelets andra område.

Bloodborne, precis som de andra Souls-spelen, fokuserar på denna svåra stridsupplevelse. Fienderna kommer att sträcka sig från mer grundläggande och enkla att döda, till de som är som minibossar och kommer att ta faktiska tankar för att slakta. Cheferna kommer att bli ännu svårare och kommer att kräva lite försök och misstag att slå. En del av att lära sig hur man spelar spelet är att dö och bege sig tillbaka till där du dog för att samla blodekon du förlorat. Tack och lov kändes Bloodborne lite lättare än de andra Souls-spelen. Striden känns lite mer förlåtande, men ändå smidig och lyhörd. Det är roligt att använda din blunderbuss för att bedöva en fiende innan du hugger ihjäl den, och att göra en snabb roll för att undvika en attack är alltid tillfredsställande.

Den andra stora delen av att spela Souls-spel är utforskningen av den öppna världen, områdena med genvägar och hemligheter och blinda som vågar sig in i nya zoner. Ofta belönas du för att utforska och kommer att hitta föremål som du annars inte skulle göra. Bloodborne är sant att bilda på det här sättet—och detta var också min minst favoritdel av spelet.

Börjande sekvensen är kort, och det är uppfriskande att inte ha en timslång handledning med klippscen efter sekvens.

Ibland kan det bli gammalt att gå igenom samma korridorer och tro att du äntligen har hittat vägen framåt bara för att inse att du har återvänt till ett område som du redan har rensat. Det är lite försvårande och kan få spelet att dra ut på tiden när allt du vill göra är att hitta den snabbaste vägen till chefen, eller den närmaste lyktan, så att du inte behöver upprepa den långa promenaden om och om igen. Men åtminstone utvecklarna var konsekventa i att hålla fast vid den här speltaktiken som med sina tidigare spel.

Det sista värt att nämna om Bloodborne är multiplayer erfarenhet. En bit in i spelet kommer budbärarna att ge dig ett föremål som kallas Beckoning Bell. Om du är på väg att gå in i en hård kamp och vill ha hjälp kan du använda det här föremålet för att låta andra spelare veta att du letar för hjälp – men det kommer att kosta dig en poäng av insikt (som du kommer att få från olika föremål du hittar under hela spel). Det är möjligt att till och med ställa in ett lösenordssystem så att du kan spela med en vän. Medan de flesta spelare kommer att vara trevliga och hjälpa dig att besegra vilken fiende du än bekämpar, var medveten om att det finns också en Sinister Resonant Bell som gör att spelare kan glida in i en annan spelares spel för att jaga och döda dem.

Blodburen

Lifewire / Kelsey Simon

Grafik: Mörk och detaljerad

Bloodborne är ett spel fullt av mörk blodmagi som förvandlar människor till bestar som sedan vandrar på Yharnams gator och slaktar den som finns kvar. Grundidén med spelet är en väldigt mörk och vriden sådan, och spelets grafik återspeglar detta perfekt. Allt är belagt med smuts och skuggor. Fiender är täckta av grovt slem eller fläckar av päls. Gatorna är fyllda med förgyllda vagnar och kedjade kistor, alla vackra detaljer som bidrar till spelets stämning.

Även om spelet ibland kan kännas mörkt och tungt, kan det också vara vackert om du fångar solen bakom dig och detaljerna i katedralens spiror i fjärran. Redan nu, fem år efter att spelet ursprungligen släpptes, grafik är solida och håller tillräckligt bra.

Blodburen

Lifewire / Kelsey Simon

Pris: Prisvärt och väl värt det

Bloodborne har varit ute nu i ganska många år, och tack och lov är det inte för dyrt på grund av det. Du kan fånga spelet nytt för $20, och om du verkligen ville skulle det inte vara svårt att hitta spelet som används någon annanstans för mindre. Egentligen är det enda du behöver tänka på när det gäller priset på Bloodborne om ett svårt, närstridsorienterat spel är något för dig eller inte. Om du gillar en mer avkopplande och lättsam spelupplevelse skulle jag inte rekommendera Bloodborne. Men om du gillar att bli utmanad och inte kommer att rasa om du dör om och om igen, är Bloodborne ett väldigt välgjort spel med mycket att erbjuda.

Tävling: Andra svåra RPGs

Som nämnts tidigare i recensionen är Bloodborne väldigt, väldigt lik Souls-spelen, så om du har tyckt om att spela Bloodborne och inte redan har provat Mörka själar eller Demon Souls, båda skulle vara värda att titta närmare på. De kommer att ha samma äventyrliga utforskning och liknande strider, men kommer att vara en annan värld och miljö.

Ett annat spel som är värt att titta på är Remnant: From the Ashes (se vidare Ånga). Remnant är inte av samma utvecklare, men de hämtade mycket inspiration från Souls-spelen. Remnant fokuserar på utforskning av fängelsehålor kontra svåra fiender och ännu svårare bossar – men det kommer att vara mer skytte än närstrid. Det kommer också att tillåta dig att spela co-op och att göra det utan något av det lustiga och ibland förvirrande multiplayer erfarenhet Bloodborne erbjudanden.

Slutlig dom

Ett mörkt spel fokuserat på svåra fiender och utforskning.

Bloodborne är ett tredjepersonsrollspel fokuserat på att erbjuda spelare taktisk strid mot svåra fiender. Det erbjuder en mörk, rik värld att utforska och jaga chefer inom. Även om det är roligt, är spelet ibland frustrerande bara på grund av dess svårighet, men totalt sett är Bloodborne ett annat bra spel som passar tillsammans med Souls-serien.

Skanna aktivt enhetens egenskaper för identifiering. Använd exakta geolokaliseringsdata. Lagra och/eller få tillgång till information på en enhet. Välj personligt innehåll. Skapa en personlig innehållsprofil. Mät annonsresultat. Välj grundläggande annonser. Skapa en personlig annonsprofil. Välj anpassade annonser. Tillämpa marknadsundersökningar för att generera publikinsikter. Mät innehållets prestanda. Utveckla och förbättra produkter. Lista över partners (leverantörer)