'Ratchet & Clank: Rift Apart' är bekant, imponerande kul

Viktiga takeaways

  • Ratchet & Clank: Rift Apart är det senaste inlägget i den nästan 20 år gamla action-plattformsserien.
  • Den kommer från Insomniac Games, studion bakom Marvels Spider-Man och Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
  • PlayStation 5-exklusivt blandar seriens bästa element med massor av nya trick samtidigt som den utnyttjar konsolens avsevärda kraft.
Omslagsbild från " Rachet and Clank: Rift Apart"

Insomniac Games

Exklusivt för PlayStation 5 Ratchet & Clank: Rift Apart är både ett exceptionellt spel och en fenomenal uppvisning av vad nästa generations konsol kan.

Tack vare Marvels Spider-Man och dess senaste Miles Morales-svingande uppföljning har Insomniac Games blivit känd som studion bakom väggsökarens absolut bästa videospelsanpassningar. Men långt innan det hade spelare som räddade dagen som Spidey, fick de dem att rädda galaxen som Ratchet & Clank.

Fans av action-plattformsserien, som går tillbaka till 2002, kommer att vara glada att höra att Lombax och hans robo-kompis är upp till sina gamla tricks i Ratchet & Clank: Rift Apart

. Faktum är att långvariga anhängare av parets överlägsna äventyr kommer omedelbart att känna sig bekväma i sin PS5-debut.

Alla seriens häftklamrar redovisas, från det upprörande vapnet och akrobatiska utforskningen till de charmiga karaktärerna och polerade produktionsvärden. Naturligtvis, som den senaste uppvisningen av PlayStation 5:s nästa generations kraft, kommer deras senaste spel inte att vila på seriens lagrar.

Dess övergångar från filmiska mellansekvenser till faktiska gameplay är oöverträffade till den punkt där du inte kan se var den förra slutar och den senare börjar.

Bekant kul

Ratchet & Clank: Rift Apart introducerar massor av nya element, men arbetar sömlöst in dem i den pålitliga mallen som har upprätthållit franchisen i nästan 20 år. Så medan, säg, förvandla fiender till vackra landskap med den nya Topiary Sprinkler-pistolen erbjuder ett nytt sätt att hålla onda på avstånd, att använda det smarta vapnet känns också lika tight, roligt och lyhört som att svänga skiftnyckeln Ratchet har använt i nästan två decennier.

Fantasifulla nya genomgångsalternativ gynnas på samma sätt av att byggas på denna solida grund. Hoppa ombord på en Speedle – en snabb skalbagge, uppenbarligen – till exempel, så kommer du att känna samma leendeframkallande rus som du först upplevde när du slipade räls i tidigare ingångar.

Det är inte bara gameplay som skördar frukterna av franchisens beprövade formel. Aldrig tidigare skådade karaktärer, miljöer och berättelseelement fyller charmen och humorn som alltid har definierat seriens tilltalande personlighet.

Skärmdump från " Ratchet and Clank: Rift Apart."

Insomniac Games

Leker Med Makt

Rift Apart skulle vara en stensäker uppföljare på den tidigare generationens PlayStation, men Insomniac har gått utöver det för att utnyttja PS5:s avsevärda kraft. 2016-talet Ratchet & Clank remake hyllades regelbundet som en "spelbar Pixar-film", men Rift Apart's fantastisk presentation rensar på något sätt den höga ribban.

Dess övergångar från filmiska mellansekvenser till faktiska spel är oöverträffade till den punkt där du inte kan se var den förra slutar och den senare börjar. Denna nedsänkande vätskekraft överförs också till dessa titulära sprickor.

Mycket av spelet kretsar kring dimensionshoppning, en ny mekanik som är lika cool att göra som tekniskt imponerande. Ratchet kan i princip hoppa från en värld till en helt annan dimension, med väldigt olika bilder, utan prestandahicka.

Spelets implementering av konsolens DualSense-kontroller är lika imponerande. Omgivningsljud och unika vibrationer – som stödjer allt från subtila fotsteg till skärmsväljande bossstrider – utgör ett starkt argument för teknikens existens. Det är dock de adaptiva triggerspänningarna som borde tysta dem som har avfärdat det som en gimmick.

Tryck avtryckaren halvvägs och du kommer att känna lite motstånd när Ratchet noggrant väljer vägen för sina granatliknande Shatterbombs; ge den en ordentlig squeeze, men, och Lombax kommer att låta sprängmedlet flyga från höften. Den elspytande Enforcern erbjuder liknande tillfredsställande taktil feedback. Med avtryckaren intryckt 50 % avlossar vapnet ett enda skott, medan ett fullt drag lossar båda piporna.

Skärmdump från " Ratchet and Clank: Rift Apart."

Insomniac Games

Rift Apart är ett fantastiskt nytt inträde i fansens favoritserie, samt en otrolig uppvisning av vad Sonys nya konsol kan göra i rätt händer. Vad som är mer imponerande är dock hur det organiskt förenar spelet, presentationen och tekniken.

Även om PS5 helt klart har hjälpt till att ta serien till nästa nivå, känns tekniken aldrig inklädd eller överflödig. Allt från dimensionsbyte till DualSenses funktionalitet känns som att det stödjer spelet och historien, element som har förfinats över ett dussintal spel.

Oavsett om du har kämpat mot Dr. Nefarious i 15 år eller om du bara lär dig vad en Lombax är, Rift Apart är en spännande resa för spelare av alla slag. Dess berättelse är verkligen packad med tillräckligt många upprop och påskägg för att tillfredsställa de mest passionerade fansen, men det fungerar också utmärkt som en fristående upplevelse för nykomlingar som vill motivera sin PS5 köp.