Immortals Fenyx Rising Review: A Greek Hero In An Open World
Vår recensent köpte Ubisofts Immortals Fenyx Risingså att de kunde sätta det på prov. Fortsätt läsa för hela produktrecensionen.
Immortals Fenyx Rising är en action-äventyrsspel som använder grekisk mytologi för att berätta en ny historia. Spelet är ambitiöst med en öppen världsutforskning, otaliga pussel och strid med mytologiska bestar. Jag spelade på Nintendo Switch i över fyrtio timmar för att se om den flög för nära solen.
Berättelse: Värdig en grekisk hjälte
Fenyx Immortals Rising är inte subtil med sin handling. Så fort du startar spelet förstör Typhon de olympiska gudarna. Zeus går till Prometheus för att få hjälp, men Prometheus satsar på att Typhon kommer att bli slagen av en dödlig. Han förutser äventyret som börjar på Golden Isle när Fenyx upptäcker att alla har förvandlats till sten.
Den mest uppfriskande delen av Fenyx Rising är berättandet. Prometheus och Zeus är berättelsens opålitliga berättare. När Zeus tycker att Fenyx äventyr inte är tillräckligt spännande, använder han sina gudomliga krafter för att avbryta Prometheus berättande med en liten fara eller några skämt. Jag brukar inte lyssna på berättande i spelet, men Zeus och Prometheus behöll min uppmärksamhet med sin lättsamma vanvördnad.
Långt ifrån att vara ett publiksurrogat, är Fenyx en modig och ivrig grekisk kvinna (eller man) som har befunnit sig i centrum för en berättelse som berättas av gudarna. Hennes entusiasm för att hjälpa andra visar sig vara användbar för indisponerade gudar som Afrodite, som har förvandlats till ett träd av Typhon. Ingen av berättelsens berättare tar sin roll på alltför stort allvar, och slutresultatet är väldigt roligt.
Installationsprocess: Ubisoft Connect-konto krävs
Fenyx Immortals Rising avbryter en annars stark början genom att kräva att spelare länkar sitt Ubisoft Connect-konto. Att skapa kontot tar ingen tid alls, men det är ett irriterande krav att lägga till i början av spelet. När Ubisoft Connect-kontot är länkat kan spelare använda plattformsoberoende besparingar och spendera sina mynt.
Bortsett från det är inställningen standard: ljusstyrka, teckenanpassning, svårighetsinställningar och så vidare. Jag testade spelet med normal svårighetsgrad, men det kan ändras när som helst.
Spelupplägg: Kul utan större utmaningar
Det finns tre huvudkomponenter till Immortals Fenyx Rising: utforskning, pussel och strid. Till en början verkar allt vara för mycket. Fenyx är begravd under en hög med förbrukningsvaror, vapen och krafter från början. Världen är gigantisk och överväldigande, med vackra vyer och outforskade platser i alla riktningar kameran panorerar.
Det roliga med att utforska underskärs något av inkluderingen av Far Sight, ett verktyg som avslöjar intressanta platser på kartan.
Det tar dock inte lång tid för världen att börja krympa snabbt. Det roliga med att utforska underskärs något av inkluderingen av Far Sight, ett verktyg som avslöjar intressanta platser på kartan. Till skillnad från stiften i Breath of the Wild, är Far Sight inte beroende av siktlinje.
Att upptäcka och lösa världens pussel var den bästa delen av att utforska Golden Isle.
Så länge du tittar i riktning mot en kista eller ett pussel, kan du permanent avslöja dess plats på kartan. Det säger sig självt att vem som helst kan välja att inte använda den här funktionen, men att inkludera den antyder att Fenyx Rising inte är så investerat i att uppmuntra spelare att utforska världen självständigt.
Fenyx Rising har en mängd olika pussel, kallade utmaningar, utspridda över den öppna världen och inuti Vaults of Tartaros. De flesta av dem, som glidblockspussel eller snabba navigeringsutmaningar, är enkla och lätta att slutföra. Att upptäcka och lösa världens pussel var den bästa delen av att utforska Golden Isle.
De flesta av striderna är valfria, men det är så roligt att jag gjorde allt för att hitta det.
Tartaros valv är motsvarigheten till helgedomar i The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Valv kastar pussellösning och strid tillsammans till korta instanser. I ett plågsamt exempel kräver pusslet omväxlande vilken av två strömbrytare Fenyx står på när bollar rullar genom en kort labyrint. Det finns för många valv och de är för lätta att lösa.
De flesta av striderna är valfria, men det är så roligt att jag gjorde allt för att hitta det. Fienderna är direkt ur grekisk mytologi, från en Adonis-dräpande galt till klassiker som cykloperna och Minotaurus. Det faktum att de dyker upp i grupper och har en mängd olika attacker skapar engagerande, kaotiska slagsmål.
Mitt främsta gnäll är den ojämna svårighetsgraden. Början känns rätt, men det tar inte lång tid att bli övermäktig. Förbrukningsmaterial kan lika gärna vara oändligt, så om jag inte hade tillräckligt med drycker, kunde jag bara äta ett dussin granatäpplen medan jag flydde från en Minotaur. Golden Isle svämmar över av vapen, rustningar och material för att köpa uppgraderingar som gudomliga förmågor.
Jag undvek målmedvetet de bästa gudomliga förmågorna tills jag upptäckte att de krävs för några av valven och pusslen. Ares's Wrath fungerar som ett tredje hopp. Athena's Charge gör Fenyx immun mot lasrar så att hon kan rusa igenom dem.
Inom de grekiska gudarnas domän är lasrar en anakronism. Fenyx Rising skulle ha gjort det bättre genom att ta bort dem. Oavsett vilket, de tog sig in tillsammans med alltför starka förmåner på utrustning och mer gudomliga förmågor än du kan skaka en pinne åt. Kampen är så rolig att det är synd att det inte finns någon riktig utmaning.
Grafik: Fantastiskt om du inte tittar för nära
Från gyllene blommor och korgar som svämmar över av ljusa granatäpplen till det djupa lila och gröna natthimlen, Immortals: Fenyx Rising använder livfulla färger för att få varje plats på Golden Isle att verka värdig gudar.
Templen och paviljongerna skapades med omsorg för detaljer. De är dekorerade med keramik och konst. Dag-natt-cykeln dröjer sig kvar i soluppgångens och solnedgångens guldtoner snarare än dagens platta ljus.
Natthimlen var så vacker att jag stannade för att ta bilder varje gång jag spelade. Jag kan inte säga tillräckligt bra saker om grafiken.
Träd och gräs verkade ibland vara dåligt, men det är så svårt att slita min uppmärksamhet från det här spelets skönhet att jag knappt märkte det. Natthimlen var så vacker att jag stannade för att ta bilder varje gång jag spelade. Jag kan inte säga tillräckligt bra saker om grafiken.
Pris: Vänta på försäljning
Immortals Fenyx Rising är $60, standard MSRP för de flesta Nintendo Switch-titlar. $60 är lite brant för ett spel som visade detta ljus på innehåll. Röstskådespelare är inte billigt, men jag vill ha mer spel för pengarna. I skrivande stund säljs den för $30 på plattformar, vilket är en mycket bättre affär.
Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild överträffar många av de spelelement som båda spelen inkluderar. Som sagt, det finns en övertygande anledning att plocka upp Immortals Fenyx Rising: historien. Det börjar med musik som sätter den perfekta stämningen och inkluderar antika grekiska instrument som lyran. Medan Prometheus berättar om Fenyx, avbryter Zeus med skämt eller reflekterar över goda tider med de andra gudarna.
När Zeus inser hur mycket han sårade Afrodite genom att bortse från hennes känslor, eller hur hans kritik av sin son Ares har gjort att krigsguden känner sig osäker, låter han som en genuint ångerfull far.
Fenyx har också mycket karaktär. Hon är uppriktig mot gudarna, smickrar deras största styrkor och ägnar sig åt deras svagheter. Hon kunde inte vara mer olik publiken på Link, som aldrig yttrar ett ljud. Det finns en underbart underhållande historia i hjärtat av detta spel, och Link kommer inte att berätta det.
Ett underhållande spel med övertygande strider och grafik.
Immortals Fenyx Rising är ett mycket underhållande spel som väcker grekisk mytologi till liv med sin briljanta berättande. Världen verkar vidsträckt, grafiken är snygg och striden är en fröjd. Det kommer att tilltala alla spelare som gillade Breath of the Wild och vill ha något mer eller lite annorlunda.
Liknande produkter vi har recenserat:
- Demons själar
- Gudfall
- Pokémon svärd och sköld
Skanna aktivt enhetens egenskaper för identifiering. Använd exakta geolokaliseringsdata. Lagra och/eller få tillgång till information på en enhet. Välj personligt innehåll. Skapa en personlig innehållsprofil. Mät annonsresultat. Välj grundläggande annonser. Skapa en personlig annonsprofil. Välj anpassade annonser. Tillämpa marknadsundersökningar för att generera publikinsikter. Mät innehållets prestanda. Utveckla och förbättra produkter. Lista över partners (leverantörer)