Krossande genusbarriärer: Streamer Pathra Cadness

Professionell Hearthstone-spelare och Twitchs Disney-besatta, ödmjuka streamer, Pathra Cadness, har varit en kraft i streamingvärlden sedan 2015 när Twitch var i sin linda.

Porträtt av Pathra Cadness.
Pathra Cadness

Den konkurrenskraftiga spelaren bröt barriärer inom e-sportscenen som en av de bästa kvinnliga spelarna i Hearthstone-scenen. Hon utmärkte sig i att odla en efterföljare genom sin unika blandning av fantastiskt spel och jordnära attityd.

"Jag har alltid velat vara min egen chef, och med innehållsskapande har jag varit det. Det har varit en dröm som gått i uppfyllelse på många sätt", sa hon i en telefonintervju med Lifewire.

Snabb fakta

  • namn: Pathra Cadness
  • Från: Hon föddes i Filippinerna av en thailändsk mamma och en nyzeeländsk pappa. Cadness beskriver sin barndom i Filippinerna som full av kärlek och glädje, eftersom hennes hemmamamma och dator programmerarens pappa skulle "skämma bort" henne och hennes syskon, introducerade dem till spel och teknik samtidigt som de stödde deras kreativa vanor.
  • Slumpmässig förtjusning
    : Cadness är en global medborgare i världen och har bott på fyra separata kontinenter i fyra olika länder: Filippinerna, Nya Zeeland, Frankrike och nu USA.
  • Nyckelcitat eller motto att leva efter: "Även om dina ansträngningar kan förråda dina drömmar, kommer de aldrig att förråda dig."

Ett sagoliv

Cadness växte upp på Filippinernas varma stränder innan hon bestämde sig för att flytta med sin pappa till Nya Zeeland när hennes föräldrar skildes vid 10 års ålder.

De enda konstanterna i hennes liv var tv-spelen hon skulle ta med sig. Hon tillbringade sin tonårstid i Nya Zeeland innan hon så småningom hittade tillbaka till Filippinerna efter examen, för att återknyta kontakten med sin mamma i hemlandet.

Cadness hade en talang för kreativitet och ägnade ofta sin tid åt att rita just de tv-spelkaraktärer hon ägnade timmar åt att spela när hon växte upp. Efter att ha registrerat sig på det lokala universitetet i hennes township, bestämde hon sig för att studera animation.

"Av alla jobb jag hade var det aldrig en stor sak att jag var kvinna. Med Esports kände jag att det var en så stor sak.”

"Jag minns att jag tänkte," Wow, jag älskar verkligen videospel eftersom jag till och med använder det för min design eftersom jag växte upp med det, och det var en stor del av mitt liv, " sa hon. "Jag visste då att jag ville göra något i stil med att vara speldesigner, vilket ledde mig till animation."

Några vänner introducerade henne för konceptet streaming och efter college antog hon utmaningen för dem. Hon fann framgång direkt på plattformen, trots att hon delade sin tid mellan sin karriär som en frilansande grafisk designer och enstaka kommersiell modell och tv-spelens sena värld strömning.

In i spelvärlden

"Jag älskade att streama så mycket att jag faktiskt började göra mer av det under dagen, och jag minns att jag såg mer av det växa", sa hon om att börja sin karriär inom streaming. "Jag såg det växa till något större tills det blev min huvudsakliga inkomstkälla... Jag trodde att jag föredrog att göra det här jämfört med att gå in på ett kontorsjobb."

Efter fyra månaders streaming valdes Cadness ut som Twitch Partner, och blev en av de första Filippinerna baserade streamers för att nå en milstolpe som markerade henne som en topppresterande kreatör och gjorde det möjligt för henne att börja maximera intäktsgenerering. Av över 2 miljoner aktiva sändare på Twitch är endast cirka 27 000 Partners.

Hennes föredragna spel? Blizzards snabba strategikortspel Hearthstone. Hon finslipade sina färdigheter i spelet och började få erkännande i den professionella scenen, deltog i lokala turneringar innan hon gick internationellt.

Pathra Cadness på en eSports liveshow.
ESP-spel 

Hon deltog i Blizzards invitations samtidigt som hon tävlade i Dreamhacks och Blizzcon-turneringar. Hennes namn började eka i hela samhället som en framstående kvinnlig spelare.

Så småningom blev hon en av få stormästare och tävlade i världsmästerskapen i ett av de 48 lagen som representerade olika länder. Hon och hennes team slutade bland de åtta bästa, vilket befäste sin plats i den konkurrenskraftiga Hearthstone-scenen.

Den andra sidan av e-sport

Med en brist på kvinnor i spelscenen bestämde sig Cadness så småningom att hon behövde bli en förebild för andra kvinnliga spelare i de professionella och streamingområdena. Det kände hon Bomb, en film om Fox News sexistiska värld genom linsen av den tidigare programledaren Megyn Kellys upprörande historia, var nästan identisk med den miljö hon genomgick som kvinna i spel.

"På grund av att e-sport och spelscenen är mansdominerad finns det ett märke av toxicitet", sa hon. "Jag var den enda tjejen på mainstream-kanalen Hearthstone (Twitch), och det var så mycket sexism i chatten som pratade om hur jag behövde gå tillbaka till köket. Varje evenemang med en kvinna på scenen måste göras ordentligt, annars snöar det in i denna hatvagn.”

"Kvinnliga spelare försöker förändra framtiden för andra kvinnliga spelare, och det har blivit så mycket bättre."

Konkurrenskraftiga kvinnliga streamers skulle ofta få sina prestationer minskade, sa hon. Att hantera trångsyntheten med låga förväntningar var ett vanligt tema. Hennes erfarenheter blev en inlärningskurva för organisationer hon arbetade med. "Av alla jobb jag hade var det aldrig en stor sak att jag var kvinna," sa hon. "Med Esports kände jag att det var en så enorm sak."

Nu har hon fördjupat sig i det hetaste first-person shootern i streamingvärlden, Riot Games' taktiska Valorant, eftersom hon inte såg mycket tillväxt när hon spelade Hearthstone efter att ha ägnat ett halvt decennium av sin streamingkarriär till spel. Hon började se unik tillväxt hos henne Tick ​​tack från en ny grupp fans.

Hennes sida involverar ofta visar vad hon sysslar med när hon spelar spelet som kvinna, vilket har resulterat i något hon aldrig hade sett — en övervägande kvinnlig publik. Med sin plattform är hon redo att utmana industristandarden.

"Kvinnliga spelare försöker förändra framtiden för andra kvinnliga spelare, och det har blivit så mycket bättre", sa hon till Lifewire om branschens framtid. "Folk skulle inte prata om dessa saker förr och nu... alla hoppar in och säger att man inte kan vara så mot människor. Folk börjar inse att de där "skämten" inte är skämt."