Bästa klassiska arkadspel 1981

click fraud protection

1981 var tv-spel heta, med arkader som poppade upp över hela landet. Medan videoarkadmarknaden hade mättats med rip-offs och kloner av tidigare hits som t.ex. Pong och Space Invaders, utgivningen av Pac Man 1980 bröt marknaden upp ur hjulspåret och förde videospel från en nischmode till en stor industri.

Med allmänheten som efterfrågade nya, mer utarbetade spel, behövde utvecklare och tillverkare innehåll som stack ut från konkurrenterna och höll spelarna att mata in sina håll i maskinerna. Detta gav spelmarkörer friheten att utforska och experimentera med nya idéer, design och koncept.

Resultatet blev 1981, ett av de mest innovativa och välmående åren inom videoarkader, som skapade stora hitspel som ingen någonsin sett förut.

Dessa är de bästa Arkadspel av 1981!

01

av 10

Galaga

Galaga skärmdump

D.S. Cohen

Det som började som en uppföljare till Namcos Galaxisk, a Space Invaders-liknande enskärmsskjutare, blev en stor franchise och är din guide till klassiska videospel genom tiderna.

Med bländande grafik, fartfylld action och frenetisk gameplay tar Galaga dig genom våg efter våg av insektsliknande främmande svärmar som du spränger dig igenom när de kommer i en mängd olika formationer.

02

av 10

Donkey Kong

Donkey Kong skärmdump

D.S. Cohen

Åh, bananer! En stor harryapa har kidnappat byggnadsarbetaren Marios flickvän Pauline. Långt innan Mario bytte karriär till VVS och började jaga sin prinsessa, utmanades han med att försöka rädda sin lady love genom att springa över balkar, klättra på stegar, hoppa över tunnor och slå sönder eldklot med en hammare i en av först plattformsspel, och spelet för att introducera världen för två av de mest ikoniska karaktärerna i videospelen, Mario och Donkey Kong.

03

av 10

Ms Pac-Man

Ms Pac Man skärmdump

D.S. Cohen

Midway Games hade licensierat rättigheterna att släppa Pac Man i Nordamerika från Namco och tog sig friheten att skapa många otillåtna varianter av spelet, varav den mest populära var Ms Pac-Man.

På ytan, Ms Pac-Man kan ha sett ut som en klon av hennes manliga föregångare bara med läppstift och rosett, men det finns en hel del skillnader mellan de två.

Ms Pac-Man har fler labyrintvarianter, rörlig frukt som löper runt labyrinten, två varptunnlar, olika spökbeteenden och ny film mellan nivåer som avslöjar romantiken mellan Pac-Man och Ms. Pac-Man när de springer och jagar Ghost Monster.

När Namco fick reda på alla otillåtna Pac-Man-varianter som Midway släppte, avbröt de sin licens och behöll rättigheterna till alla spelen. Eftersom Pac-Man var så populär började Namco tillverka spelet själva.

04

av 10

Frogger

Frogger skärmdump

D.S. Cohen

Du kommer aldrig att tro att ett spel om att få en groda från en sida av skärmen till en annan kan vara så utmanande och beroendeframkallande men sticker ut som ett unikt spel som håller dig matrum så att du gång på gång kan hjälpa en liten amfibie att få Hem.

Spelet består av en enda skärm med en nedräkningsfält när spelare försöker få in sin groda i ett av de fem tillgängliga hemmen genom en trafikerad motorväg och över en farlig sjö, samtidigt som man försöker att inte bli stänkt, falla i vattnet eller slukas av rovdjur.

05

av 10

Musfälla

Skärmdump av musfälla

D.S. Cohen

Efter Pac-Mans release och monumentala framgångar 1980, de följande åren var fulla av rip-off-spel som alla försökte piggyback på originalets framgångar. Musfälla är en av de mest populära, främst på grund av dess sinne för humor och försök att försöka få spelet att kännas lite mer unikt.

Spelare tar kontroll över en mus och gillar Pac Man målet är att äta, men prickarna i labyrinten har ersatts av bitar av ost, spökena är nu katter, och kraftpelletsen är hundben som tillfälligt förvandlar musen till en hund som kan ta ner katter. Ett par unika tillägg som de lagt till är dörrar som öppnas och stänger, som ständigt förändrar labyrintens stigar, och en fiendehök som kan flyga över labyrinten och besegra spelaren oavsett om de är i mus- eller hundform.

06

av 10

Förvränga

Scramble skärmdump

D.S. Cohen

Tar en sida från 1980-hiten Försvarare, Förvränga är en sidscrollande rymdskjutare, men istället för att försvara din hemplanet från inkräktare är det du som blåser allt uppe på planetens yta inklusive fiendebaser, kanontorn och bränsletankar (det senare ger spelaren mer bränsle). Du måste också ta ner en mängd fiendeskepp som kommer mot dig i en snabb formation.

Spelarskeppet kan avfyra missiler rakt fram eller släppa bomber, där spelet ofta kräver att du flyger lågt till den grottiga ytan. Att röra vid planetens yta, träffa en av fiendens strukturer eller fartyg, eller bli sprängd av fiendens eld kommer att få dig att förlora ett liv.

Spelet mottogs så väl att utvecklaren och tillverkaren Konami gjorde en annan version, ersatte skeppet med en helikopter och ökade svårigheten, släppte spelet under titeln Superkobra.

07

av 10

Wizard of Wor

Skärmdump från Wizard of Wor

D.S. Cohen

Ett enskärms-dungeon-labyrintspel där spelare tar rollen som "Worrior" genom miljön och skjuter på olika monster som försöker jaga dem. När varje monster förstörts slutar nivån med en bossmonsterstrid, sedan dyker en ny labyrint upp med en annan design och svårare monster att slåss mot.

En av de unika delarna av spelet var multiplayer-funktionen. I tvåspelarläge kan spelarna spränga både varandra och monstren.

08

av 10

Qix

Qiz skärmdump

D.S. Cohen

Ett av de mest originella och abstrakta spelen på sin tid, Qix är en linjebaserad färgstark helixvarelse som strövar genom ett tomt utrymme som spelaren måste fylla upp med stängda lådor. Målet är att fylla så mycket av det tomma utrymmet som möjligt genom att rita omslutande linjer som fylls upp när formen är klar. Faran är att om Qix rör vid dig eller din linje medan formen görs, förlorar du ett liv. Spelare måste också undvika Sparx-varelserna som springer längs de linjer du har skapat och letar efter din ikon för att förstöra den.

09

av 10

Gorf

Gorf skärmdump

D.S. Cohen

Det är fem rymdskyttar i ett! Gorf står för "Galactic Orbiting Robot Force". Var och en av de fem nivåerna har olika design och gameplay, och medan majoriteten av dessa är rip-offs av andra titlar är designen stram och det ger spelarna mer valuta för pengarna (eller i det här fallet, fjärdedel).

Nivåerna är uppdelade som...

  • Astro-strider: En straight-up Space Invaders rip-off, nästan identisk i gameplay.
  • Laserblast: A Galaga rip-off som har nästan exakt gameplay.
  • Galaxer: I grund och botten en Galaxisk rip-off, vara så djärva att använda spelet de klonade som namn på nivån.
  • Space Warp: Lite mer unik än de andra nivåerna. Space Warp använder diagonala linjer som bildas från mitten av skärmen ut till kanterna för att ge spelaren känslan av att röra sig genom en rymdvarp när fiendens fartyg flyger ut mot dem från mitten av varpen zon.
  • Flaggskepp: Detta fungerar som spelets chefsstrid. Uppställningen är densamma som Astro-strider nivå, bara du kämpar ut det med ett stort moderskepp istället för mindre fiendens hantverk.

10

av 10

Nya Rally-X

Ny skärmdump av Rally-X

D.S. Cohen

Helt möjligt det allra första arkadexpansionspaketet. Utvecklad och tillverkad av Namco, Nya Rally-X underlicensierades till Midway Games för att distribuera i Nordamerika. Istället för att släppa det som ett helt nytt spelskåp sålde Midway det till arkader som ett arkadkit, innehållande en ny spelplan. Arcades var helt enkelt tvungna att ta originalet Rally-X tillverkare och byt ut spelplanen för Nya Rally-X.

Spelet blev mycket mer populärt än originalet eftersom det hade finjusterats för att göra det lättare att kontrollera och de labyrintliknande spåren var mer expansiva.