Viktiga skillnader mellan AutoCAD och andra 3D-program
Den primära skillnaden mellan AutoCAD och andra 3D-program är syftet den är designad för. Dina vanliga 3D-modellerings- och animeringsprogram är designade för att vara en tom duk där du kan bygga allt från grunden. CAD-program, som AutoCAD, är designade för att vara tekniska verktyg med funktioner inom industriell design, mekanisk design, arkitektur och till och med områden som flygteknik och astronautik. Termen CAD i sig står för antingen datorstödd design eller datorstödd ritning, fokuserad på mer teknisk design och ritningsanvändningar.
Olika verktygsuppsättningar
Det betyder att de också kommer med olika verktygsuppsättningar. Ditt typiska 3D-modellerings- och animationsprogram kommer med ett brett utbud av verktyg som är utformade för att bygga en värld från grunden och sedan animera den världen så smidigt som möjligt. Som ett resultat har den hela verktygsuppsättningar ägnade åt den mer konstnärliga sidan av modellering och animering, från form till textur -- plus verktygsuppsättningarna som ägnas åt att skapa sömlösa tidslinjebaserade animationer som involverar flera objekt som interagerar med deras miljöer. CAD-program fokuserar istället på att skapa skalanpassade tekniska konstruktioner som skulle fungera i den verkliga världen på samma sätt som de fungerar i sin virtuella miljö. Verktygen fokuserar mer på skala, mätningar och precision eftersom dessa modeller måste vara tillräckligt noggranna för att kunna användas i produktion, konstruktion eller till och med i fysiska simuleringar. Vissa program, som t.ex
Kvalitet på output
Kvaliteten på resultatet skiljer sig åt. 3D-animering och modelleringsprogram fokuserar på högpolyrenderingar med detaljerade texturer och bump-kartor, med så finjusterade saker som hårstrån och päls, flytande tyg, enskilda trädblad, animerade partikelsystem, rörliga vattendrag, fallande regn, etc. Hela målet är att skapa en så visuellt tilltalande produktion som möjligt. I CAD-program är hur det ser ut inte lika viktigt som hur det fungerar. Du har inte samma verktyg till hands för att skapa detaljerade, högpoly-renderingar med kartor och andra förbättringar. Utgången från CAD-program är i allmänhet mycket enklare och rena ben, precis som ett ingenjörs- eller ritschema borde vara.
Därmed inte sagt att du inte kan producera detaljerade modeller i CAD-mjukvara, även om det är mycket mer tidskrävande och svårare, och CAD-program är verkligen inte utskurna för något som karaktärsanimering. De flesta saknar bensystem, partikelsystem, hårsystem och andra nyckelhjälpmedel som praktiskt taget är standard i modern 3D-modellering och animationsprogram. Miljömodellering och animering skulle också vara extremt svårt, utan möjligheten att använda vissa typer av kartor och verktyg.
Omvänt kan du också skapa exakta, funktionella, arkitektoniska, mekaniska och tekniska modeller, konstverk och ritningar i ett standardprogram för 3D-modellering och animering -- men återigen, du skulle stöta på svårighet. Även om det är lättare att få ett komplext program att göra något enkelt än att göra ett enkelt program till något komplext, de flesta vanliga 3D animations- och modelleringsprogram böjer sig inte bra mot arbetsflödena som används för att producera modeller i CAD-program, särskilt med alla nivåer av noggrannhet.
Slutgiltiga tankar
Så i slutändan, när du ser på långa håll, är det egentligen inte så stor skillnad mellan CAD-program och andra 3D-modellerings- och animationsprogram. Men när du kommer på nära håll ligger djävulen i detaljerna, och det handlar om funktionalitet och design. En Ferrari och en Honda är båda bilar, men den ena är designad för hastighet, den andra för pålitlig transport. Det är samma sorts skillnad mellan CAD-program och 3D-animeringsprogram.