Magic Leaps nya headset kan leda till AR för alla

click fraud protection

Viktiga takeaways

  • Tillkännagivandet av det nya Magic Leap 2 augmented reality-headsetet är ett tecken på att tekniken börjar mogna.
  • Magic Leap 2 är avsedd för företag, men experter säger att tekniken sannolikt kommer att sippra ner till användarheadset.
  • Augmented reality är på väg att öppna en ny värld av möjligheter för användarna, säger observatörer.
Människor på ett kontor som bär Magic Leap-headset

Magiskt språng

Augmented reality-headset (AR) kan komma närmare en butikshylla nära dig.

AR-företaget Magic Leap meddelade nyligen att det har fått en kontantinfusion och kommer att släppa ett förbättrat headset som blåser nytt liv i ett företag som vissa trodde låg efter. Det nya headsetet, Magic Leap 2, är avsett för företag, men experter säger att företagets återupplivande är ett tecken på att AR kan ta fart för användarna.

"Medan hårdvaran har utvecklats har AR-applikationerna varit svaga, och få konsumenter vill ens ha produkten förutom en handfull spelare och teknikfans." Quynh Mai, VD för AR och virtuell verklighet (VR) företaget Moving Image and Content, berättade för Lifewire i en e-postintervju. "Med Magic Leaps övergång till företagssektorn och att hitta ett riktigt bra användningsfall med distansarbete, finns det nu hopp om verklig relevans och behov."

Magic Leaping

Magic Leap 2 AR-headsetet är planerat att levereras nästa år, även om utvalda kunder redan beta-testar.

AR-upplevelsen skiljer sig från virtual reality-headset som Oculus Quest 2, som är avsedda att fördjupa tittarna helt och hållet på en annan plats. Istället projicerar AR digitala 3D-objekt ovanpå den verkliga världen.

"AR är den där bryggan mellan att gå igenom köks- eller badrumslayouter på Instagram och [någon] att få den visionen till liv i sitt eget utrymme."

Trots entusiastiska tidiga recensioner av konceptet Magic Leap, bolaget har kritiserats för sin långsamma produktutveckling.

Magic Leap tillkännagav en infusion på 500 miljoner dollar av kontanter som är avsedd att kickstarta introduktionen av det förbättrade headsetet på nya marknader. Företaget sa att arbetare kan använda produkten för att komma åt viktig information samtidigt som de håller händerna fria. Läkare kan till exempel referera till skanningar när de utför operation.

"Det här mer avancerade headsetet har kritiska uppdateringar som gör det mer uppslukande och ännu bekvämare, med ledande optik, det största synfältet i branschen och dämpning - en först till marknadens innovation som gör att headsetet kan användas i starkt upplysta miljöer, förutom en betydligt mindre och lättare formfaktor", skrev Magic Leaps vd Peggy Johnson i en företagets blogginlägg.

Fallet för AR

Augmented reality är på väg att öppna en ny värld av möjligheter för användarna, säger observatörer. Wellness- och fitnessapplikationer som en personlig tränare för AR eller avslappningsmetoder är ett exempel, Joe Matson, VD för AR- och VR-företaget Gallant Rogue, berättade för Lifewire i en e-postintervju.

Live- och sportevenemang börjar "accentuera sig själva med AR-upplevelser, som NFL-laget Jaguars", tillade Matson. "Låt oss slutligen inte glömma spelet och effekten av Pokemon Go på AR och den uppslukande teknikindustrin som helhet."

Den största fördelen AR har just nu är att hjälpa en användare att ta ett objekt eller utrymme som det för närvarande är, designa eller manipulera det digitalt och sedan ha instruktioner eller vägbeskrivningar till exakta platser i den verkliga världen för att fysiskt göra dessa ändringar, David Xing, VD för AR- och VR-företaget Plott, berättade för Lifewire i en e-postintervju.

"AR är den där bryggan mellan att gå igenom köks- eller badrumslayouter på Instagram och [någon] att få den visionen till liv i sitt eget utrymme," tillade Xing.

Magic Leap 2 AR-headset

Magiskt språng

En AR-applikation som kan ge bygginstruktioner för alla möbler i platta packningar baserat på att skanna delarna "skulle vara varje gör-det-självs dröm," sa Matson.

Men även om Magic Leap 2 är ett steg framåt, är nuvarande AR-lösningar fortfarande långt ifrån att nå sin potential.

"I dagens form är AR verkligen en cool gimmick, som ska användas en eller två gånger men inte en enhet som har konsekvent, användbar verklig användning," sa Mai. "Det är användbart eftersom det är roligt och engagerande. Visst, jag kan "gå på" en konsert eller se ett uppslukande konstverk, men som vi har sett... en virtuell version av den verkliga världen är ett dåligt substitut för den riktiga varan."