Како нова технологија може да спречи ВР болест кретања

Кључне Такеаваис

  • Виртуелна стварност би могла да учини да се мање људи осећа болесно од кретања ако нове технологије успеју.
  • ВР болест кретања се дешава када ваш мозак прима конфликтне сигнале о кретању у окружењу око вас.
  • Лидер компаније Оцулус је наводно рекао да је компанија можда пронашла начин да спречи болест кретања.
Неко користи ВР слушалице у кућној канцеларији.

Гуидо Миетх / Гетти Имагес

Виртуелна стварност може да буде забавна, али и неке људе чини болесним, па истраживачи раде на томе да искуство учине угоднијим.

Џон Кармак, лидер у произвођачу слушалица Оцулус, наводно рекао недавно да је компанија можда пронашла решење за спречавање болести кретања. Он је сугерисао да би бољи прорачуни о дубини објеката у ВР-у могли бити кључ.

То је једна од све већег броја метода које програмери истражују како би ВР учинили удобнијим.

„Неки људи могу искусити физичке нуспојаве, укључујући главобоље, мучнину, мучнину кретања и напрезање очију“, рекао је Скот Стачив, шеф имерзивног учења у Учење за округлим столом, компанија која креира ВР алате за обуку запослених, рекла је у интервјуу е-поштом.

„Када користи ВР, корисник доживљава прекид везе у мозгу који узрокује мучнину кретања. Они такође могу искусити главобољу или напрезање очију због саме графике или ВР слушалица."

Зашто се разболиш

ВР болест кретања се дешава када ваш мозак прима конфликтне сигнале о кретању у окружењу око вас, рекао је Професор Универзитета Дрекел Емил Полиак, који је специјализован за ВР.

„Вестибуларни систем у уху шаље различите сигнале мозгу о томе шта тело заиста доживљава“, рекао је он у интервјуу е-поштом.

„Када је обрађени сигнал у сукобу са визуелним елементима који се перципирају као кретање, мозак га тумачи као неуротоксин. Другим речима, 'Јели сте неке отровне бобице које се зезају са вама; најбоље би било повраћати пре него што постане горе!' Ова реакција је очигледно била веома важна пре много хиљада година."

Родитељ и дете заједно користе ВР слушалице док леже.

Вестенд61 / Гетти Имагес

Екрани веће резолуције и видео с већом брзином кадрова могу да смање мучнину кретања и побољшају се са сваком генерацијом слушалица, рекао је Матт Врен, главни технолошки директор компаније БУНДЛАР, компанија за решења проширене стварности, рекао је у интервјуу мејлом.

Софтверска подешавања такође могу помоћи. „Један пример је вештачко изазивање тунелског вида када се корисник брзо креће (центар погледа остаје у фокусу, али периферни вид слаби) са једне локације у виртуелном окружењу на другу“, он додао је.

АМД је недавно поднео патент за технологију која има за циљ да спречи мучнину кретања у ВР користећи метод испоруке са малим кашњењем.

У апликацији компаније се помиње да је реално искуство ВР олакшано високим визуелним квалитетом и малим кашњењем. Латенција се односи на временско кашњење да подаци пређу из ВР подсистема и ВР уређаја.

Слушалице прикупљају податке о кретању корисника током употребе и шаљу их на сервер да би смањиле кашњење, према недавни пост на блогу од стране адвокатске фирме која је открила пријаву патента.

Десигн Цоунтс

Начин на који је дизајнирана ВР активност може направити разлику у борби против ВР болести, рекао је Стацхив. „На пример, активност би требало да се снима са већом брзином кадрова и ограничи потребу за брзим разгледањем“, додао је он.

„Генерално, што су већи број кадрова у секунди (фпс), то је мања болест кретања, али не желите ништа испод 72 фпс, иако су неки корисници у реду са 60 фпс.“

„Постепено се навикавамо на то током времена како тело проналази равнотежу у новом окружењу, тако да исти опрез и време треба посветити ВР искуствима.

Бољи ВР софтвер би такође могао помоћи. „Сцене које имају јак алиас (пуно назубљених ивица) могу изазвати главобољу, посебно када утичу на текст“, истакао је Стачив.

„Уобичајена пракса која се користи је добро анти-алиасинг. Осим тога, саветује се да се уверите да искуства не померају корисника против његове воље; ако се крећу, нека буде споро и праволинијски."

Сопхие Тхомпсон, главни оперативни директор ВиртуалСпеецх, компанија за обуку ВР меких вештина, рекао је у интервјуу е-поштом, рекао је да не треба одустати од наде ако добијете малу мучнину када први пут испробате слушалице.

Њена компанија у почетку не планира обуку у апликацији дуже од 12 минута, делимично како би осигурала да људи повећају своју изложеност ВР садржају.

„Много ВР-а је ново за наш мозак, па би требало да дамо себи времена да му се прилагодимо“, рекао је Томпсон.

„Као и на друге болести кретања, попут морске болести, постепено се навикавамо на њу током времена како тело проналази своју равнотежу у новом окружењу, тако да исти опрез и време треба посветити ВР искуства."