Хадес Ревиев: Раисе А Руцкус Ин Тхе Ундерворлд

Купили смо Хадес за Нинтендо Свитцх како би наш рецензент могао да га тестира. Наставите да читате за наш комплетан преглед производа.

Хадес је смешно популарна игра рогуелике, или рогуе-лите, варијанте. Други људи могу да расправљају о разлици, али то је процедурално генерисани тамничарски претраживач са неким преносом између покрета. Хад је искрена прича која се одвија у подземном свету, где превртљиви олимпијски богови могу да повећају опасност или вам помогну да је превазиђете. После 45 сати игре, коначно сам победио игру и ставио своју Нинтендо Свитцх довољно дуго да поделим неке мисли.

Поставка/Рад: Умирем од жеље да чујеш причу

Хад почиње са Загреусовим првим покушајем да побегне из подземног света. Он се опрашта од оца и почиње да се пробија кроз одаје пуне непријатеља. Богови Олимпа га примећују, нудећи благодати и савете, али бекство је усамљено и нервозно искуство. Знао сам да не могу да победим у свом првом покушају, али то ме није спречило да очајнички покушавам да останем жив. Освојио сам неколико ситница пре него што су ме непријатељи претекли, а Загреус је пао у локви крви.

Ликови су добро написани, са природним и нијансираним дијалогом који им увек одговара.

Прича и окружење појављују се кроз Загреусове вишеструке покушаје да побегне из подземног света. Други ликови имају много тога да кажу о Загреусовим покушајима бекства, а кроз њихове разговоре једни са другима и са Загреусом сазнајемо толико тога о причи. Ликови су добро написани, са природним и нијансираним дијалогом који им увек одговара.

Супергиант Хадес

Лифевире / Сандра Стаффорд

Никс мирно балансира своје партнерство са Хадом и подршку Зевсу. Ахил је тренирао Загреја, али је јасно да он у потпуности не подржава Загреусов пркос. Чак је и Хад, краљ подземног света, уверљив као фрустриран, али отац пун љубави. Ја сам тип који жури кроз дијалог, али сам слушао већину Хада.

Знао сам да не могу да победим у свом првом покушају, али то ме није спречило да очајнички покушавам да останем жив.

Игра: Непрестано лутање кроз подземни свет

Хад се удаљава од традиције перма-смрти других рогуелике-а. Након што Загреус умре, мора изнова да се пробија кроз одаје, али задржава своју залиху оружја и других добара. У Кући Хада, сва валута коју сакупи ће му добро доћи.

Кључеви откључавају оружје, тама откључава надоградње у Огледалу ноћи, а нектар откључава срца богова који заузврат награђују Загреуса поклонима. Могуће је заменити ове различите елементе и креирати стратешке градње, али оне су заслужне превртљивим РНГ боговима.

Супергиант Хадес

Лифевире / Сандра Стаффорд

У почетку сам се држао градње, али Хад награђује играче што су изашли из своје зоне комфора. Дијаманти су у недостатку, али Судбине су имале шта да понуде ако бих пробао сваку успомену и благодат. Дарк Тхирст подстиче играче да користе различита оружја, због чега сам открио да сам прилично добар са мачем који сам напустио након прве вожње.

Давање подстицаја играчима за експериментисање уздрмаће свако трчање у тамници. Елемент случајности и ниске цене смрти чине Хад забавним. Чак и када сам ушао са планом, одаје су имале начина да ме држе на ногама. Да ли сам желео да се одвојим од драгоценог здравља да бих се коцкао на благодати Хаоса? Да ли бих радије кренуо лакшим путем посетом Хермесу, или бих изабрао између Посејдона и Зевса?

Обојица нуде моћне благодати, али одабир једног ће другог учинити љубоморним. Сваки трк је препун ових одлука, али неуспех није толико фрустрирајући у Хаду. Неуспех значи повратак у кућу Хада, где могу да откријем нешто више о Загреусовим мотивацијама или Ахиловој прошлости. После тога, следи тапшање по глави троглавог пса, а затим време за још један покушај бекства. Поново замисливши механичку перма-деатх, Супергиант Гамес је направио Рогуе-лите који никада нисам желео да престанем да играм.

Супергиант Хадес

Лифевире / Сандра Стаффорд

Имао сам један проблем са перформансом. У различитим интерфејсима менија у Кући Хада, Јои-Цон дрифт је био повремени проблем. Курсор би се брзо и непрекидно померао надоле, чинећи избор било чега конкретног немогућим. Нисам то схватио док нисам послао е-пошту техничкој подршци, али опција „мртвог простора“ у подешавањима контрола решава овај проблем. Овај проблем је довољно чест да сам сматрао да је вредан помена. Била је то мала сметња у иначе фантастичној утакмици.

Графика: Прелепо детаљни ликови и свет

Требало ми је времена да ценим пејзаж током хаотичних покушаја бекства, али сам одмах приметио ликове. Никс има лобање и месеце који красе њену одећу. Изгледа мирно и одвојено, али нимало хладно. Краљ подземља изгледа као део. Цербер је импозантан, али шармантан. Волим портрете ликова.

Када сам престао да журим, био сам импресиониран колико добро изгледа остатак Подземља.

Ликови и кућа су лепо разрађени. Одлична гласовна глума их оживљава. Волела сам и музику и звучне ефекте по кући. Све у свему, то је одлично окружење за приче које се одвијају.

Када сам престао да журим, био сам импресиониран колико добро изгледа остатак Подземља. Тартарус изгледа као класична тамница са стубовима, фонтанама и замкама. Асфодел је класични подземни свет, где чамци направљени од костију плутају рекама магме. Безтелесне руке сеже из магме, а урне подсећају на лобање. Елисиум је зелен и бујан, рај за изузетне нијансе.

Преживети сваки сусрет значи навигацију кроз летеће пројектиле, магичне чаролије и замке.

Борба је стрес тест за графику. Све благодати које сам покупио збрајале су се у много шарених експлозија. Преживети сваки сусрет значи навигацију кроз летеће пројектиле, магичне чаролије и замке. Борбе са шефовима су апсолутно дивље, али графика је увек глатка.

Супергиант Хадес

Лифевире / Сандра Стаффорд

Цена: Пристојне цене за сате забаве

Хад је толико добар да сам морао још једном да проверим цену да бих био сигуран да је заиста 35 долара. Ова игра стално додаје изазове који ме терају да радим на сваком новом делу приче. Ретка је игра која остаје забавна чак и након што је победите. Немојте рећи Супергианту, али ја бих платио више.

Хад вс. Везивање Исака

Употреба грчке митологије за окружење и радњу чини Хада радошћу за игру. Као играч улазите у Загреусов живот, сазнајући више о његовим компликованим односима са другим ликовима између хаотичних покушаја бекства. Умирање је брутално, али Загреус излази из крваве реке Стикс спреман да покуша поново. Смрт није толико фрустрирајућа у Хаду јер је то још један део приче која се прича.

Није тако са Тхе Биндинг оф Исаац. Умирање гротескним непријатељима као што су непријатељски измет и лебдеће главе је дефинитивно фрустрирајуће. Црни хумор се провлачи кроз игру. Ако будете имали среће, ствари као што су мамин грудњак или одсечена мачја глава помоћи ће вам на путу. Једноставно је тамо где је Хад сложен. Без преноса између серија, Тхе Биндинг оф Исаац се не труди да објашњава шта ће тај тајанствени комад измет који сте пронашли. Обе игре вреди играти, па како да изаберете? Ако јака прича одржава ваше интересовање, Хад је савршен. Ако тражите озбиљан изазов, идите на Тхе Биндинг оф Исаац.

9 најбољих Нинтендо Свитцх игара у 2021
Коначна пресуда

Изненађујуће дубока прича испод рогуелике игре.

Хад користи рогуелике механику да исприча прелепе приче. Огромна разноликост механике играња чини свако трчање кроз Подземље новим и узбудљивим. Сва забава је у путовању, чинећи ову игру забавном на стотом игрању као и на првом.

Слични производи које смо прегледали

  • Супер Марио 3Д Ворлд + Бовсер'с Фури
  • Легенда о Зелди: Дах дивљине
  • Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим

Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)