Ремнант 2: Тхе Авакенед Кинг се показао као један од најбољих ДЛЦ-а које сам играо годинама

Ремнант 2 је ове године освојио лето када је изашао, достижући врхунац од огромних 110.000 играча само на Стеам-у. Штавише, Гунфире Гамес су то узели к срцу тако што су ударили у земљу и објавили свој први 3 планирана ДЛЦ-а: Пробуђени краљ. Формирани као област где играчи могу природно да се котрљају у Лосомну, они ће се наћи у Форлорн Цоаст-у; заједно са невероватном новом причом коју треба освојити долази и нови плен за достизање, оружје које треба постићи и стазе које се отварају (повремено буквално).

Шта је Ремнант 2?

Остатак 2 снимка екрана огледала на отвореном простору
Огледало, огледало, на зиду, ко је најбољи играч од свих? (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Остатак 2 је шта Дарк Соулс могло би бити када би се све заснивало на пушкама. Има још много тога, али ово је игра Гунфире Гамес-а на Елден Ринг и метке. Подједнако је кажњавајућа, чак и више од било које игре Соулс на највишој тежини. Изграђени око класних система које играчи откључавају истраживањем, играчи могу самостално или у сарадњи током целе игре када се отварање заврши. Ниједно играње неће бити 100% идентично, јер се путеви процедурално генеришу сваки пут када играч уђе у свет.

Погледај мој иницијал Ремнант 2 рецензија за детаљне информације и увид у главну игру.

Ремнант 2 Тхе Авакенед Кинг: Про

Снимак екрана Ремнант 2 сјајне кугле која се приближава играчу
Велика сјајна ствар која дефинитивно није део шефа (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Пробуђени краљ

Девелопер: Гунфире Гамес
Издавач: Геарбок Публисхинг
Жанр: пуцачина из трећег лица, акциона игра улога Плаитиме: 15+ сати
Датум изласка: 14. новембар 2023
Цена: 9,99 долара у Г2А (ПЦ)
Платформе: Ксбок Сериес Кс|С, ПС5, Виндовс ПЦ Рецензирано на: ПЦ

Основа за Пробуђеног краља прати играча у Лосомну, где се Један Прави Краљ вратио из сна, сада исквареног Кореном, да би се осветио становништву.

Као што ћете сазнати, он верује да су га Виле издале, а да су Дранови с правом заузели њихово место. Паметан играч ће брзо видети познато лице само неколико секунди након играња ако пажљиво провири кроз врата, наговештај наговештај.

Разоткривање ове мистерије долази онолико често колико играч жели, јер могу скоро у потпуности да прескоче већи део нарације ако журе кроз садржај. Док ће већина непријатеља постати очигледна, неколицина оних који очигледније стоје около без бриге могу се тражити за дијалог, посебно у почетним тренуцима.

Ремнант 2 сцреенсхот оф тхе Авакенед Кингс Цастле
Чини се да се замак никада не приближава све док не будете тамо (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Жута кончаница такође упозорава играче да су привремено пријатељски расположени док играч не одлучи да отвори ватру. Играчима ће бити потребно више пута да прођу кроз ДЛЦ да би све видели, зарадили и чули. Компаративно, Пробуђени краљ је била моја трећа омиљена светска прича иза Ноћноткача, такође пронађеног у Лосомну, и Разарања у Јаеши.

Иако то није нешто што ће кулминирати у филму који би могао да добије Оскара, то је више него корисно. Онај који играчима даје додатну мотивацију да уживају у још једној пространој авантури Гунфире Гамеса.

Тхе Ритуалист

Снимак екрана Ремнант 2 комплета оклопа Ритуалист
Ритуалистички сет оклопа, сада мој апсолутни фаворит (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

О човече, ово је тако јебено забаван час. Не треба му никакв речник да би звучао лепо; то је једноставно дивно. Гледање како непријатељи бесконачно пате око вас кроз безброј употребе вештина и погодности је у најмању руку задовољавајуће.

Док неке класе сијају само када се максимизирају, опремање Ритуалист-а у примарном слоту даје Приме Перк, "Виле". Ова погодност наноси додатних 15% статусне штете непријатељима и шири све ефекте статуса на оближње непријатеље на смрти. Непријатељи који пате од крварења, шока или било чега другог ће га применити заразно. Да бих ово максимално искористио, покренуо сам Мерцилесс, оружје које играчи могу добити од Разарача у Иаесхи; мод оружја примењује крварење на непријатеље.

Снимак екрана Ремнант 2 играча који користи ритуалистичке способности
Сви умиру. Сваки један. (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Такође сам повећао амплитуду, предност за АоЕ. Када је све било речено и готово, сваки непријатељ којег сам убио крварењем би га проширио на све противнике у радијусу од 22,5 метара. Било је тренутака када би ми се компјутер закачио јер би толико непријатеља почело крварити у соби или другим подручјима до којих још нисам стигао. Не могу да избројим колико сам се често смејао од толико забаве користећи Ритуалист.

Играчи могу наставити да граде око статусних ефеката користећи предмете које можда већ имају или оне које ће пронаћи на свом путовању. Додатно оштећење од крварења добро је упарено са мојим примарним оружјем, али ако нађете да користите Спаркфире, повећаћете своју штету од ватре. Шта год да одаберете, изградња око Ритуалиста је забавна и не захтева супер-специфичну конструкцију да би се исплатило користити. Убрзо након објављивања постаће омиљена тема међу фановима.

Могао бих да набрајам у недоглед о Ритуалисту и његовом функционисању, али играчи имају те информације већ недељама. Овде сам само да вам кажем да је сјајно као што звучи на папиру.

Оружје и други предмети

Снимак екрана Ремнант 2 са оружјем за мелеу на столу
Оружје даје ударац (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Остатак 2 водича

- Како победити Разарача
-
Како завршити Ламент
-
Како завршити Ендаирин крај
-
Како победити Царске баште
-
Водич за Инвадер: Како откључати, списак архетипских вештина и савети за класе

Хајде да причамо о додатном оружју. До сада, у мојих три и по играња ДЛЦ-а, сваки пут сам пронашао нови. Док су два моја налаза била далекометно оружје, три су била борбена. Једно такво оружје, Абиссал Хоок, погодило је као брод за крстарење у лице.

Наневши разорну штету од 505 када је максимизиран, ова ствар је лако погодила мафије ниског нивоа. При набијеном поготку, Абиссал би дао 10% за тетурање у ближој борби, чинећи да већи непријатељи клекну пред вашом величином. Иако ми то није био циљ током играња, користио сам Стонебреакер за шок статус да се упарим са Ритуалистом; булли-буилдс ће имати експлозију са овим сидром из дубине.

Један од мојих последњих и најтежих за лоцирање био је Спаркфире. Врхунско оружје представљено у приколицама, овај пиштољ има снажан ударац када је упарен са Ритуалистом. Паљење непријатеља без стида, Спаркфире је апсолутна посластица за употребу на непријатељима који нису шефови. Нарочито када се статусни ефекат пренесе на све око Ритуалисте након смрти, оружје запали свет. То је нешто од чега мислим да се никада нећу уморити.

Снимак екрана Ремнант 2 играча који проналази прстен
Озбиљно, плена има свуда. (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Толико сам пропустио током свог уводног играња, за које ми је ипак требало више од 6 сати док сам пажљиво предузимао кораке да избегнем тамнице на путу; упозорење о спојлеру, ипак јесам. Сваки пут када сам се враћао, пронашао сам нешто ново пре него што сам стигао на пола пута до краја. Чак и сада, непосредно пре него што сам сео да ово напишем, прегледао сам предмет у коме очигледно има места за нешто да се у њега убаци, а још немам појма шта је то. Од синоћ још увек налазим нове прстење и амајлије. Неће стати!

Шефови, непријатељи и укупна потешкоћа

Снимак екрана Ремнант 2 на којем шеф упада
Заиста је усидрила своје слетање (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Поред нових непријатеља и шефова долази и нови ниво тежине, који је Гунфире, по мом мишљењу, прилично добро избалансирао. Играо сам на Ветеран-у за своју почетну игру, не знајући шта да очекујем. Желео сам да искусим основну линију са којом ће се суочити многи играчи. Нашао сам неколико непријатеља и зона прилично изазовним. Поново је било тешко балансирати ниво класе! Тек када сам се вратио у максимум и добро упућен у ове непријатеље, могао сам да се носим без зноја.

Посебно је било болно суочавати се са једним шефом. Играчи се могу или не морају суочити са 'њима'. Ипак, ако то ураде, мораће да жонглирају наношењем штете и шефу и непријатељима док их прогањају у чврсто повезаном простору. Скоро да нема простора за дисање, усавршавање избегавања је неопходно док се бавите вишеструким експлозивом од скоро једног ударца који се, ако су наслагани, покажу фаталним. Допало ми се.

Ремнант 2 Тхе Авакенед Кинг: Против

Снимак екрана Ремнант 2 подземног тунела
Осећа се превише познато (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Иако постоји много разлога да се игра Пробуђени краљ, има простора за побољшање, чак и ако је оно мало.

За почетак, никада нисам наишао на оно што је изгледало као истакнуте собе за слагалице као у главној игри. Постоје бројне тајне које треба открити ако је особа довољно пажљива, на пример како играчи набављају Спаркфире сачмарицу. Само што се ништа не може приближити слагалици Винд Цхиме или загонеткама у Царским вртовима. Можда је то једноставан погрешан корак са моје стране, али значајна соба за слагалице која се додаје у будућим ДЛЦ-овима би била невероватна.

Још једно куцање Пробуђени краљ је да је доста средстава поново употребљено. Гунфире је пронашао невероватан начин да углади светске области са својим окружењем на обали и замку у средини. Међутим, неке канализационе тамнице и области на бази пепела се осећају превише познато када их претражујете. Играч не би препознао ове области као ДЛЦ осим ако не зна називе тамница напамет.

Ремнант 2 Тхе Авакенед Кинг: Да ли би требало да га играте?

Снимак екрана Ремнант 2 већег непријатеља који се приближава играчу
Непријатељи долазе у свим облицима и величинама (Кредит слике: Будућност преко Мајкла Хоглунда)

Као што сам рекао за главну игру још у јулу, апсолутно. Пробуђени краљ је невероватан разлог да се играчи врате у свет Ремнанта. Вреди чак и гњавити своје пријатеље који још нису имали прилику да зароне да вам се придруже док убијате кроз ДЛЦ заједно са њима. Играчи без ДЛЦ-а могу да уђу у свет домаћина, али не могу да користе никакве ДЛЦ специфичне предмете које могу да покупе (али морају да их задрже).

Овај ДЛЦ наставља да даје, чак и након солидних 15+ сати играња кроз њега. Не могу да верујем колико предмета, области, скривених загонетки и још много тога има за 10 долара. Жељан сам да ми се још играча придружи у откривању мистерија које тек треба да решим у једној од најбоље ПЦ игре око.

Насловна слика за Ремнант 2

Ремнант 2 Тхе Авакенед Кинг

Авакенед Кинг ДЛЦ је одлична вредност за новац, нуди више додатног садржаја од најновијих проширења за само 10 долара. Још увек нисам открио све што овај повратак у Лосомн може да понуди после 15 сати.