Мицрософт користи Инворлд за боље играчке ликове са вештачком интелигенцијом
Брже креирање уверљивих ликова у игри омогућиће студијима да вам чешће доносе боље игре.
Инворлд, АИ компанија специјализована за ликове који нису играчи и наративне системе, најавио ново вишегодишње партнерство са Мицрософт Ксбок да донесе реалистичније НПЦ и приче у видео игрице.
Иако је део теме колико новца ће програмери уштедети са овим новим АИ алатима, бржи процес би могао да доведе до иновативније употребе ликова и ритмова приче на нове и занимљиве начине.
„Заједно, циљ нам је да испоручимо приступачан, одговорно дизајниран мулти-платформски сет алата за вештачку интелигенцију како бисмо помогли и оснажили креаторе у дизајну дијалога, прича и задатака. Као и код свих алата за креаторе у Ксбок-у, наш циљ је да испоручимо најсавременију вештачку интелигенцију за програмере игара било које величине, било где у свету и на свакој платформи на којој играчи желе да играју“, рекао је Хаијан Зханг, генерални директор Гаминг АИ за Ксбок, у изјава. „Желимо да помогнемо да олакшамо програмерима да остваре своје визије, испробају нове ствари, померају границе данашњег играња и експериментишу да побољшају игру, везу са играчима и још много тога.“
Називајући га АИ копилотом (попут Мицрософтове вештачке интелигенције за рачунаре), Инворлд се обавезује да ће креирати две врсте алата које ће програмери користити у својим играма. Постојаће алатка за дизајн АИ која помаже дизајнерима да истраже занимљиве креативне идеје док им помаже да фино подесе своје скрипте, стабла дијалога и системе задатака. Постојаће и АИ мотор карактера који ће бити интегрисан директно у саме игре, што даје још више могућности програмерима да искористе предности. Замислите динамички генерисане приче и задатке кроз које можете да играте, уграђене директно у игру. Ниједна два играња неће бити иста.
Прављење нове видео игре фокусиране на нарацију може потрајати дуго, а Инворлд се нада да ће скратити време развоја са својим системима вештачке интелигенције. Не само да би игре могле да се испоручују брже, већ би могле бити још експанзивније и импресивније, тврди компанија. Програмери могу да користе упите и фокусирају се на дизајнерске идеје вишег нивоа, док АИ може да креира читаве скрипте, стабла дијалога, задатке и слично.
„Деценијама највећи напредак у игрицама био је кроз побољшања визуелне верности и графике“, рекао је Инворлд саветник и суоснивач ЕА Бинг Гордон у саопштењу за јавност. „Али АИ ће омогућити заиста импресивне светове и софистициране наративе који стављају играче у центар фантазије. Штавише, вештачка интелигенција која утиче на основну механику игре има потенцијал да повећа ангажовање и увуче играче дубље у вашу игру."