Маке Ит ор Бреак Ит је највеће ажурирање Гроундед-а икада
Брзи мени
- Шта је ажурирање Маке Ит ор Бреак Ит?
- План од почетка
- Превазилажење изазова
- Ослобађање креативности играча
- Још више следи за Гроундед
- Приземљење ће се на крају завршити
- Игралишта чине играча моћним
волим Гроундед. Нисам то крио када сам прегледао Гроундед пре нешто више од годину дана — Да, већ је прошла година! Критички хваљена игра за прављење преживљавања од Обсидиан Ентертаинмент и Ксбок Гаме Студиос управо је прославила своју прву годишњицу и, од лансирања, уживао је у бројним ажурирањима за додавање новог садржаја, побољшање постојећих функција и обраћање заједници повратна информација.
Приземљени тим ћути од последње ажурирање игре у мају ове године, ипак. Играчи су спекулисали шта је Обсидиан кувао иза кулиса или се питају да ли је свачија омиљена игра преживљавања величине буба већ доживела крај свог живота. Па, коначно имамо коначан одговор. Гроундедово ажурирање 1.3 долази касније овог месеца и то је највеће појединачно ажурирање садржаја у којем је игра уживала од свог лансирања.
Страствени Гроундед тим је радио на Маке Ит ор Бреак Ит Упдате у основи од објављивања последњег ажурирања и уводи потпуно нови начин играња игре. Ставља сву моћ у руке играча, допуштајући најкреативнијима међу нама да дизајнирају и граде наше сопствене авантуре. Добио сам кратак поглед на оно што ће доћи у ажурирању и имао прилику да интервјуише Гроундедовог директора игре, Адама Бреннецкеа. Ево свега што треба да знате о Гроундед-овом 1.3 Маке Ит ор Бреак Ит Упдате и зашто је то најузбудљивије ажурирање које је игра до сада добила.
Одрицање од одговорности: Овај интервју је уређен ради граматике и јасноће.
Шта је ажурирање Маке Ит ор Бреак Ит за Гроундед?
Оно што треба да знате
- Маке Ит ор Бреак Ит Упдате је следеће велико ажурирање садржаја за Гроундед, Ксбок-ову игру преживљавања величине грешака.
- Ажурирање уводи гомилу нових ствари, потпуно преправља БУРГ.Л задатке и доноси стотине системских промена и побољшања.
- Главна карактеристика је заправо Плаигроундс, међутим, нови сандбок који ће омогућити играчима да граде и деле све што желе у дворишту користећи огроман број алата.
- Ажурирање 1.3 Маке Ит ор Бреак Ит стиже за све Гроундед играче новембра. 13, 2023.
Из одређених углова, Гроундедово дуго очекивано ажурирање садржаја 1.3 може изгледати баш као и претходна ажурирања садржаја. Само његове "традиционалне" промене и нове функције су довољне да узбуде многе Гроундед играче. Обиље нових ствари и украса долази у игру како би помогли играчима да прилагоде своје базе, на пример. Задаци БУРГ.Л-а су у потпуности ревидирани, са преко 100 нових задатака који би требало да значајно побољшају разноликост и дуговечност Гроундед-овог играња заснованог на мисијама.
Обсидиан Ентертаинмент је такође био заузет слушањем повратних информација играча и разматрањем њихових играња која укључују стотине мањих системских промена, побољшања квалитета живота и равнотеже ажурирања. Све то представља пристојно ажурирање садржаја за било коју видео игру, али Гроундед тим је ћутао шест месеци с разлогом. Главна карактеристика Маке Ит ор Бреак Ит Упдате је Плаигроундс, нови креативни сандбок дизајниран да ослободи креативност играча.
Рећи ћу једноставно: Плаигроундс је за Гроундед оно што је ЕвентЛаб Форза Хоризонт 5, а Форге је да Хало Инфините. Играчи могу да почну у новој верзији дворишта или потпуно празном травнатом терену и граде апсолутно све што желе. Игралишта вам омогућавају приступ потпуно свему у Гроундед-у, укључујући све предмете, ресурсе, грађевинске реквизите, намештај, декорације, па чак и еколошке објекте и имовину. Дођавола, чак можете да створите било који број сваког створења у Гроундед-у. Међутим, иде много даље од тога.
Игралишта такође укључује широк асортиман Гизмо-а, нових алата и гаџета које играчи могу да користе за... Па, у суштини било шта. Ту су прекидачи и дугмад, покретачи и тајмери, визуелни ефекти и аудио датотеке и још много тога. Постоје чак и потпуне логичке капије. Све основе програмирања су овде; сви алати које сам Обсидиан користи за изградњу Гроундед-а су овде, кондензовани у приступачан, приступачан, флексибилан формат савршен за руке играча. Можете креирати безброј (буквално, нема ограничења) веза између објеката да бисте оркестрирали сопствену Приземљену авантуру. Чак и неколико примера које ми је Гроундед тим показао било је невероватно импресивно.
Дубина је овде незамислива, омогућавајући играчима да граде све врсте ствари које једноставно не постоје у регуларном Гроундед-у. То је такође бесплатно ажурирање које долази истовремено Ксбок серија Кс|С, Ксбок Оне, Виндовс ПЦ, Ксбок и ПЦ Гаме Пасс, и Ксбок Цлоуд Гаминг на нов. 13, 2023. Потпуно је доступан преко миша и тастатуре или контролера, а чак подржава и мултиплаиер — што значи да можете дизајнирати и креирати у Гроундед-у са до три своја пријатеља.
Читајте даље за више информација, укључујући поглед иза кулиса на прошлост, садашњост и будућност Гроундед-а са Адамом Бреннецкеом.
Слика 1 од 4
- Назад на врх ⤴
Игралишта су била план од почетка
Адам Бреннецке ми је открио рано у нашој дискусији да је идеја за Плаигроундс почела добро пре његовог развоја, инспирисан модингом и његовом жељом да играчима да више моћи да играју Гроундед њихов начин. Гроундед тим у Обсидиан Ентертаинмент-у је мали и поседује ограничене ресурсе, међутим, што значи да су морали да дају приоритете и да се фокусирају како би своју визију претворили у стварност.
Од Гроундедовог дебија, тим је био у потпуности фокусиран на то да основну игру учини што бољим искуством. То је значило разраду дворишта, кампање приче, искуства преживљавања и игре. Међутим, нешто више од годину дана након лансирања, Обсидиан се осећао веома самоуверено где се налази Гроундед. Верзија 1.0 игре је већ била одлична, али накнадна ажурирања донела су више функција, више садржаја и више побољшања. Убрзо након издање Гроундед Супер Дупер ажурирања, Бреннецке и његов тим су знали да је време.
„Нисмо почели да радимо на овоме све док [Супер Дупер ажурирање] није завршено“, рекао ми је. „Имали смо неке идеје о 'Хеј, било би сјајно пробати ово', али нисмо се заиста бавили проблемом све до маја ове године године." Гроундед тим седи на правом трезору Гроундед идеја и концепата, али Плаигроундс је био високо на листи за неке време. Чак и тако, нису имали појма шта ће та функција на крају постати.
„Нисмо заиста имали представу о томе где ће се ово завршити када смо започели процес – само смо почели да уносимо неколико ствари ту и тамо и испоставило се да је прилично феноменално“, рекао је Бреннецке. Наравно, решавање овог проблема представљало је све нове изазове за талентоване Гроундед програмере, који никада раније нису покушали тако нешто.
- Назад на врх ⤴
Претварање игралишта у стварност био је велики изазов
Обсидиан Ентертаинмент је можда огроман студио под Ксбок Гаме Студиос-ом, али највећи део снага студија ради на томе Спољни светови 2 или Авовед. Мањи тимови заједно Пентимент и Приземљено, са знатно ограниченијим ресурсима. Бреннецке ми је рекао како је план за игру Плаигроундс био изазован од почетка од када је Гроундед тим нема пуно инжењера, а додавање подршке за модовање (или сличних карактеристика) било којој игри захтева апсурдну количину рада.
„Само бити у могућности да се пребаците између Плаи Моде и Десигн Моде и да се све исправно ресетује био је прилично велики изазов“, рекао је Бреннецке о неким од главних препрека са којима се тим суочио. Функција Гроундед-ових Плаигроундс вам омогућава да се неприметно пребаците из режима дизајна у режим репродукције притиском на једно дугме, тестирајући своје креације у реалном времену без икаквих екрана за учитавање или менија. Импресивно је и осигурава да процес не само да буде гладак, већ гарантује да се свет исправно ресетује након што је све што радите у режиму за репродукцију био велики изазов за Обсидиан.
Бреннецке је такође желео да игралишта учини што доступнијим. „Још један изазов за нас је био само да ствари учинимо једноставнијим за корисника“, рекао ми је Бреннецке, говорећи о томе како функције функционишу са мишем и тастатуру или контролер, и садржи меније и контроле једноставне за навигацију тако да сваки играч може да схвати основе коришћења Плаигроундс' разни алати. „И све ово функционише у мултиплаиеру, тако да можете дизајнирати и стварати са пријатељима“, закључио је Бреннецке.
Не могу ни да замислим колико је било тешко натерати Плаигроундс да ради у мултиплаиер-у основна игра, функција која недостаје сличним карактеристикама у другим насловима као што је Форза Хоризон ЕвентЛаб. Један аспект који ме је веома импресионирао је да Маке Ит ор Бреак Ит Упдате има пун паритет функција све платформе, укључујући Ксбок Оне. „Дефинитивно се поносимо тиме што смо сигурни да игра добро ради и да је брзина кадрова добра“, рекао ми је Бреннецке. „[Плаигроундс] добро ради на старијем хардверу, не само на Ксбок Оне већ и на старијим рачунарима.“
Ово је само неколико примера онога што је Гроундед тим морао да схвати док је дизајнирао Плаигроундс, али то није крај изазова (о чему ћу више говорити касније).
- Назад на врх ⤴
Игралишта ће ослободити креативност играча
„Веома је моћна ствар имати модове у игри“, рекао ми је Беннецке када је разговарао о утицају моддинга у игрицама на Плаигроундс. „Дозволити играчима да раде шта год желе, да креирају сопствене приче, креирају сопствени садржај...“ Бенеке је утихнуо, остављајући неизречено оно што смо обоје знали. Заједнице видео игара су изнова и изнова доказале своју способност да далеко надмаше сва очекивања која су поставили програмери. Видели смо то у Минецрафт-у, Хало Форге-у и у свакој игрици која подржава модове.
„Играчи су тако креативни“, наставио је Бенеке, „и увек смо били заинтересовани да видимо да ли можемо да пружимо те алате заједници“. Истражујући ову област Развој видео игара по први пут је компликован, као што је раније поменуто, али Обсидиан тим је имао доста ресурса, примера и искуства да позове на.
„[Форза Хоризон 5'с ЕвентЛаб и Хало Инфините'с Форге] су били велика инспирација за нас. Чак и ако се вратим на Минецрафт, мислим да је моћно имати могућност да играчи стварају у истом екосистему док играју игру“, рекао је Бенецке. Пре него што су постојале те невероватне карактеристике игре, чланови развојног тима Гроундед-а су имали везе са модификацијом игара, укључујући и Беннецкеа.
„Када сам био у средњој школи, тада је Куаке изашао... Стварно сам волео да правим Куаке модове. Мислим да ме је то увело у развој игара", рекао ми је. „[Плаигроундс] чини [моддинг] много приступачнијим, а играчи могу бити много креативнији у том простору“, наставио је он. "Отвара га за сваку врсту играча."
Укратко смо разговарали о томе како су безбројни садашњи или будући програмери вероватно били инспирисани Минецрафт-ом, који пружа приступачан улаз у програмирање који је омогућио играчима да постигну невероватне подвиге унутра игра. „Биће стварно супер видети многе младе играче који први пут улазе у то искуство и буду изложени неким од те идеје, попут логичких капија, које подучавају основе програмирања“, рекао је Бенецке, очигледно узбуђен због могућности.
Постојала је заједничка тема током целог нашег разговора — Плаигроундс је био у томе да омогући играчима да створе искуства која желе креирајте, а страствени тим у Обсидиан-у је провео последњих шест месеци радећи на томе како да то искуство учини моћним и интуитивним као могуће. Ако заједница Гроундед прихвати Плаигроундс, неће само удахнути свеж живот игри и дати јој скоро бесконачан живот... То ће инспирисати нове креаторе у видео играма.
- Назад на врх ⤴
У будућности ће стићи још ажурирања за Гроундед
Када се ажурирање Маке Ит ор Бреак Ит објави за све Гроундед играче новембра. 13, тим везан за Обсидијан неће остати на ловорикама. Гроундед је далеко од краја; тим има много великих планова, не само да побољша Гроундед, већ и да унесе нови садржај и функције у остатак игре. Међутим, прво, тим ће пажљиво слушати играче о томе шта могу да ураде да побољшају Плаигроундс.
„Када се [Плаигроундс] појави и људи добију времена за то и дају повратне информације, мораћемо да филтрирамо кроз све то да бисмо видели који су следећи кораци“, објаснио ми је Бреннецке. "Али дефинитивно ћемо додати још [Плаигроундс] и видети где то можемо да однесемо."
У Гроундед-у постоји листа идеја и планова, али сам чуо за неколико функција које су предвиђене за будућа ажурирања (наишао сам на ове планове постављајући права питања). На пример, Обсидиан жели да пружи играчима више начина да поделе своје креације. „[Желимо да додамо] начин да прегледате друге креације. Имамо дељиви код, али бисмо желели да то проширимо“, рекао је Бренеке. На крају, Обсидиан жели да Гроундед има неку врсту друштвеног тржишта сличног ЕвентЛаб-у Форза Хоризон 5, омогућавајући играчима да претражују кроз заједничке креације. Можда ћемо чак видети истакнуте креације, ознаке и филтере за моћније претраживање и још много тога, али то је углавном моја лична листа жеља.
„Имамо и друге сулуде идеје које људи вероватно неће ни тражити јер немају појма да ли је то могуће или не“, наставио је Бренеке. Не би елаборирао шта то значи, али ја сам узбуђен због могућности. Питао сам Бренекеа да ли постоји једна функција за коју лично жели да се увери да ће бити додата Плаигроундс у будућности. „Немамо баш добар начин да завршимо и ресетујемо игру“, рекао ми је. „Дакле, пружање начина да се добију/порази услови уз начин да се ресетује игра било би сјајно... То би могло доћи пре него касније."
Такође знам да Приземљени тим истражује контролу над вештачком интелигенцијом створења. За сада, сва створења која се изнедре ће пратити своје подразумевано понашање. Међутим, Обсидиан истражује алате за контролу непријатељства створења, путање и још много тога. Ако дође до те функције, Плаигроундс ће заиста имати све алате за писање скрипта који су играчи потребни за потпуно прилагођене авантуре. „Постоји много изазова у вези са чињењем много ових ствари“, упозорио је Бреннецке, „али спремни смо да прихватимо неке од ових изазова сада када смо добили много основа рад."
Ако можда мислите да Плаигроундс звучи као будућност Гроундеда, не бих вас кривио. Међутим, Бреннецке ме је брзо обавестио да тим има мноштво других идеја како да побољша игру. „Још увек нисмо готови“, рекао је он, указујући да постоји много више играча који могу да очекују после Маке Ит ор Бреак Ит Упдате. „У овом ажурирању има неких задиркивања о томе шта ће доћи. Оставићу то на томе."
Гроундед још увек има веома здраву будућност подршке пред собом. Међутим, Бреннецке и ја смо такође одвојили мало времена да разговарамо о неизбежности: крају Гроундед-а.
- Назад на врх ⤴
Али Гроундед ће на крају морати да се заврши
Бреннецке ми је јасно ставио до знања да тим има у основи бесконачну листу идеја како да Гроундед учини бољим, а та листа наставља да расте током времена, захваљујући заједници. Међутим, упркос огромном успеху Гроундеда (преко 15 милиона играча према последњем ажурирању које смо добили), игра никада није била намењена да се продужи у вечност као други наслови, као нпр Минецрафт.
„Никада нисмо желели да монетизујемо Гроундед осим да једном купимо игру и да је играмо и уживамо у њој“, рекао је Бреннецке. „Некада ће доћи до тачке заустављања ажурирања. Онда ћемо размислити шта је следеће за Гроундед као целину." Гроундед нема микротрансакције, плаћени ДЛЦ или било који други начин да настави да финансира игру осим што је играчи купују. Међутим, то је увек био план и Обсидиан је спреман за то.
„Увек расправљамо о томе када је право време да се [макнемо из Гроундед-а]“, признао је Бреннецке пре него што је наставио, „Још нам је остало још доста идеја за Гроундед“. Разговарали смо неко време о немогућности да се одлучи када се на тој листи идеја каже „доста“ и престане да ажурира Гроундед, али је Бреннецке дао до знања да је гранична тачка за Гроундед и даље начин далеко. Чак и када тај дан на крају дође, Гроундед није завршен.
Бреннецке ме је подсетио да је Приземљена анимирана ТВ емисија је још у току, а енергија у његовом гласу када је то помињала била је опипљива. Очигледно су и друге ствари у припреми за Гроундед франшизу, јер је то оно што је Гроундед постао — франшиза. Ово није једнократна игра за Обсидиан Ентертаинмент или Ксбок. Гроундед је ту да остане, чак и након што оригинална игра преживљавања добије своје коначно ажурирање.
- Назад на врх ⤴
Чини играче моћнијим од Обсидијана
Топ препоруке
- Најбоље Ксбок слушалице за набавку у 2023
- Најбоље предстојеће Ксбок игре
- Најбољи лаптопови за игре у 2023
- Најбоље надоградње складишта за Ксбок
- Најбоље ПЦ игре у 2023
Када бих морао да изаберем једну емоцију да опишем свој разговор са Адамом Бренекеом, то би било „екстатично“. Тхе Приземљени тим је месецима градио Маке Ит ор Бреак Ит Упдате, а ми смо сада уочи његовог издање. Бреннецке је искористио сваку прилику да понови колико је био будан у томе. Пред крај нашег разговора, прешли смо на апсолутну сигурност да ће играчи узети алате које им Плаигроундс даје и побећи далеко од онога што је Гроундед тим могао да замисли. Питао сам Бреннецкеа шта се нада да ће видети након објављивања ажурирања.
„Желим да видим све врсте ствари [са игралишта], као што су борбене арене или собе за бекство — мислим да ће то бити заиста забавно“, рекао ми је. „Постоји много прича које би се могле испричати [у Гроундед]; Радознао сам да видим да ли неко жели да се позабави кампањом заснованом на причама са овим алатима." Бреннецке не зна шта ће играчи урадити са Плаигроундс-ом, и то је део онога што га одушевљава.
„Можете направити било шта у својим сновима и најлуђој машти. Пружамо вам алате да изађете тамо и направите сопствено Гроундед искуство које можете да поделите са милионима играча широм света“, рекао је Бреннецке. Имали смо само неколико тренутака пре него што је Бреннецке морао да пређе на следећу тачку свог ужурбаног дневног реда, али је имао последњу тачку пре него што смо прешли на опроштај и прекинули разговор.
„То је моћније од свега што наш развојни тим у Обсидијану може да уради“, закључио је он. Гледајући шта су играчи постигли у Минецрафт-у, Форза Хоризон 5, Хало Инфините, Скирим-у и многим другим играма... Немам апсолутно никаквог разлога да се свађам.
Гроундедово 1.3 ажурирање Маке Ит ор Бреак Ит доноси Плаигроундс на Ксбок конзоле и Виндовс ПЦ од новембра. 13, 2023, заједно са новим исправкама, мисијама и безбројним побољшањима квалитета живота. То је највеће ажурирање за Гроундед до сада и почетак нове ере за ову дивну игру преживљавања. Време је да изградимо своја дворишта.
- Назад на врх ⤴