Цхивалри 2 обећава повратак интензивном игрању у првом лицу

Кључне Такеаваис

  • Витештво 2 ће донети хаотичну борбу у првом лицу на ПС5, ПС4, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс и ПЦ.
  • Игра ће садржати игру на више платформи кроз све верзије, омогућавајући још већем броју играча да се удруже и да се такмиче.
  • Сервери ће подржавати до 64 играча, обезбеђујући масивне, хаотичне битке које ће фанови сигурно памтити дуго након завршетка.
Капетан и други војници у Витештву 2
Торн Баннер Студиос

Скоро девет година након изласка оригинала Витештво, фанови ће ускоро моћи да ускоче Витештво 2, који обећава веће и гадније битке када стигне овог јуна.

Када Витештво објављен 2012. године, освојио је свет олујом, привлачећи велике стримере попут Лирика, као и обичне играче. Брутална и месна борба, која је нудила своју дубину, била је заразна и изазовна, доносећи нешто потпуно ново на сто. Била је то игра за више играча која је омогућавала играчима да зароне и искусе интензивне битке и опсаде замка, а све то без потребе да напуштају вашу кућу.

Сада, док се програмер Торн Баннер припрема за јунско издање Витештво 2

, тешко је не бити узбуђен због следећег поглавља овог хаотичног средњовековног борца, посебно када се копа дубље у оно што је студио планирао.

Сторминг Цастлес

Један од најзначајнијих аспеката о Витештво 2, а нешто што је претходна игра добро урадила је велики број играча. Утрпавањем 64 играча у сваку мапу, Торн Баннер даје играчима много простора за истраживање и креирање сопствених сценарија у оквиру већег бојног поља. Ово осигурава да се велике мапе осећају као живе и да играчи стално упадају у мање окршаје док се крећу около, и помаже у стварању јединственог искуства за сваки меч, што би могло продужити животни век игре после издање.

Витештво 2 такође изгледа да изгради исти систем класа уведен у првој игри. Играчи могу да преузму улогу мачевалаца, витезова са више оклопа и стреличара који могу да ударају издалека, али који могу бити лоши ако су приморани на личну борбу.

Војник у Витештву 2 чува замак
Торн Баннер Студиос

Свака класа нуди јединствен стил игре, а борба је сама по себи веома заснована на вештинама, приморавајући играче да науче слабости сваког типа непријатеља са којим се сусрећу. Мачеваоци су можда бржи, али када се суоче са оружјем са већом штетом као што су бојне секире, мораће да парирају или избегну и смање здравље свог противника. Спорији, оклопнији непријатељи могу да поднесу више удараца, али ће морати да одмере своје ударце тачно ако заиста желе да направе било какву штету.

Комбиновањем бруталне борбе, где су ударци мачем меснати, и ових великих сценарија битака за 64 играча, ствара какофонију хаоса који жели да задржи вашу пажњу сатима.

Још једна кључна предност Витештво 2 је укључивање игре на више платформи. Иако је то постала нормална карактеристика у издањима игара ових дана, велико олакшање је сазнање да се играчи могу удружити са другима без обзира на којој конзоли се налазе. Ово би требало да помогне да се негирају дуго време склапања провода, нешто што је често мучило оригиналну ПЦ верзију због свог ниског издања.

Дођите заједно

Радња се одвија 20 година након догађаја из прве игре—која се фокусирала на грађански рат у краљевству Агате—Витештво 2 наставља причу, док масонски ред и Агата витезови раде на преузимању контроле над земљом. Торн Баннер је такође обећао низ поправки за проблеме који су некада мучили оригиналну игру, као и побољшања начина на који борбени систем уопште функционише.

Ако програмери могу да копају дубље у ову причу и комбинују је са борбом која је оригинал учинила тако пријатним искуством, онда бисмо могли да гледамо на прави повратак у форму. Иако игре као Фор Хонор покушали да понове крваву и изазовну борбу Витештво, нико га никада није снимио тако добро као Торн Баннер 2012.

Сада са Витештво 2, студио има савршену шансу да поново запали љубав коју су играчи имали према оригиналу, а све то уз додавање неких преко потребних побољшања у којима су фанови чекали годинама да уживају.