Мицрософтова канта има много рупа: свако недавно цурење са Ксбок-а, Сурфаце-а, Виндовс-а и шире

Брзи мени

- Ксбок и игре
-
Површина и хардвер
-
Виндовс и софтвер

Цурења су честа у индустрији технологије и видео игара. Долазе у свим облицима, величинама и озбиљностима и из широког спектра извора. У већини случајева, цурења се дешавају због погрешно вођених података и то су мање ствари које или нуде кратке погледе на будуће производе или погледе иза кулиса интерне комуникације и планове. У сваком случају, то је бескрајно фрустрирајуће за погођене компаније и тимове - посебно када та цурења привлаче огромну пажњу потрошача.

Па, тада је то био посебно фрустрирајући период за Мицрософт, јер је компанија погођена поплавом цурења информација. Већина најважнијих открића долази из Ксбок стране компаније, захваљујући случајно учитаним интерним документима из Ксбок против ФТЦ судски поступак. Не све, међутим, као што смо такође видели недавна цурења из Површина подела хардвера и Виндовс. Као што је мој колега Ричард Дивајн рекао: Мицрософтова канта тренутно има много рупа.

Ево сваког недавног цурења информација из Мицрософта, укључујући Ксбок, Сурфаце, Виндовс и даље.

БЕЛЕШКА: Иако су ово званична цурења информација, а не спекулативне гласине, ипак их треба схватити са либералним хрпама соли. Многи од ових планова су старији, а стратегије се стално мењају. Чак и тада, велике компаније попут Мицрософта увек разматрају различите путеве напред. Генерални директор Мицрософт-а и шеф Ксбок-а, Фил Спенсер се осврнуо на недавна процурела информација о Ксбок-у рекавши исто толико.

Недавна Мицрософтова информација: Ксбок и игре

Ксбок Цлоуд Гаминг представљен Ксбок контролером који се налази у меком, пахуљастом облаку.
Можда овде гледамо у потенцијалну будућност за Ксбок, али ова цурења треба узети са резервом. (Кредит слике: Виндовс Централ)

Мицрософтов покушај да купи издавача игара Ацтивисион Близзард је видео компанију како се брани од мноштва владиних тела и регулатора, као што су Сједињене Америчке Државе Државна Федерална трговинска комисија (ФТЦ), Управа за конкуренцију и тржишта Уједињеног Краљевства (ЦМА) и Европска Унија. Бивша битка против ФТЦ-а, посебно, била је стални извор информација, као и многи други документи поднети током суђења доступни су јавности (често са доста информација редиговано).

Међутим, оно што је постало можда највећи сингл Ксбок цурење свих времена се наводно догодило зато што је Мицрософт грешком учитао погрешне документе у систем америчких судова, укључујући детаљне и нереговане планове о Мицрософтовој будућој визији за Ксбок, као и прошле планове и дискусије. Постоји тако много информације садржане у отпремљеним документима (откад их је уклонила веб локација америчких судова), а велики део њих је значајан.

Бруклин — Освежавање средње генерације Ксбок Сериес Кс

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Пројецт Брооклин, освјежење Ксбок Сериес Кс средње генерације, има потпуно нови дизајн и мноштво побољшања. (Кредит слике: амерички судови)

Вероватно највеће појединачно цурење из највећег појединачног Ксбок цурења свих времена је открити пројекат Бруклин, Мицрософтови планови за освежавање средње генерације Ксбок серија Кс. Нови Ксбок има визуелно упечатљив цилиндрични дизајн, који је у великој мери одмак од монолита оштрих ивица који је тренутна Ксбок серија Кс.

Овај потез такође значи уклањање физичког диска и прелазак на потпуно дигитални формат, што већ јесте приметио негативну реакцију заједнице упркос тржишним трендовима који све више показују да физички медијски формати заузимају позадину дигитални. Наравно, наш Ричард Дивајн је такође у том чамцу, који каже Освежавање Ксбок Сериес Кс средње генерације није за њега без диск драјва.

У документу се наводи „Брооклин ће испоручити 4К Ген9 конзоле за играње игара са више интерне меморије, бржим Ви-Фи-јем, смањеном снагом, више импресиван контролер и прелеп редизајн који подиже потпуно дигитално искуство Ксбок-а екосистема“. Побољшања која ће се применити освежавање Ксбок Сериес Кс укључују:

  • Прелазак на потпуно дигитални формат без физичког диска
  • Удвостручење интерне ССД меморије на 2ТБ
  • Замена УСБ порта типа А са предње стране модернијим УСБ Типе-Ц портом са подршком за испоруку напајања (што потенцијално указује на већу подршку за додатну опрему и брже пуњење контролера)
  • А Ви-Фи 6Е радио за мање кашњење, побољшане перформансе и смањене сметње
  • Блуетоотх 5.2 радио за побољшану подршку за додатну опрему и већу стабилност
  • Мање, 6нм скупљање (за унутрашње компоненте) за побољшану ефикасност
  • Већа одрживост са 15% смањеном потрошњом енергије ПСУ, 20% мањом потрошњом енергије у режиму приправности у односу на актуелна Ксбок Сериес Кс, више од 30% коришћење рециклиране пластике након употребе у кућишту и 100% рециклирање паковање
  • УСБ Типе-Ц на Типе-Ц кабл укључен у кутију
  • Потпуно нови Пројецт Себиле Ксбок бежични контролер (детаљно доле) укључен у кутију

Из докумената који су процурили нема назнака да ће освежавање Ксбок Сериес Кс бити побољшано перформансе, иако ефикасније 6нм скупљање матрице сугерише побољшања конзоле унутрашње. Чини се да Мицрософт разматра издавање конзоле под називом „Сасвим нова Ксбок серија Кс“ и циља на новембар. Датум издавања 2024. (више информација о плановима за издавање хардвера испод). Цена је наведена као иста као и Ксбок Сериес Кс на 499 долара.

Еллевоод — Освежавање средње генерације Ксбок Сериес С

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Ксбок Сериес С ће такође бити освежен Пројецт Еллевоод, али неће бити узбудљив као Пројецт Брооклин. (Кредит слике: амерички судови)

Тхе Ксбок серија С ће добити освежење средње генерације заједно са Ксбок Сериес Кс са Пројецт Еллевоод, иако је то мање драматична промена од његовог скупљег брата. Дизајн остаје исти, али нека од интерних побољшања такође долазе овде из пројекта Брооклин.

У документу се наводи, „Еллевоод ће испоручити Ген9 конзолне игре са више интерне меморије, бржим Ви-Фи-јем, смањеном снагом и свеобухватнијим контролером, све по истој приступачној цени.“ Треба напоменути да је једно побољшање наведено овде — удвостручавање интерне ССД меморије са 512 ГБ на 1ТБ — већ доступан у новој Царбон Блацк Ксбок Сериес С. Побољшања средње генерације Ксбок Сериес С укључују:

  • Удвостручење интерне ССД меморије са 512ГБ на 1ТБ
  • Ви-Фи 6Е радио за мање кашњење, побољшане перформансе и смањене сметње
  • Блуетоотх 5.2 радио за побољшану подршку за додатну опрему и већу стабилност
  • 20% мања потрошња енергије у режиму приправности у односу на тренутни Ксбок Сериес С, више од 30% коришћење рециклиране пластике након употребе у кућишту и 100% рециклажна амбалажа
  • Потпуно нови Пројецт Себиле Ксбок бежични контролер (детаљно доле) укључен у кутију

Иако се чини да процурила слика пројекта Еллевоод има предњи УСБ Типе-Ц порт сличан Пројецт Брооклин, то није поменути било где на том слајду, а листа са спецификацијама (приказана испод) наводи да освежени Ксбок Сериес С још увек има УСБ Типе-А порт на фронт. Такође се не помињу побољшања ефикасности или перформанси, нити се интерна РАМ меморија повећава са 10 ГБ.

Чини се да Мицрософт разматра конзолу као „Ксбок Сериес С Лигхт“ и циља на септембар. Рок за издавање 2024. (60 дана пре пројекта Брооклин). Цена остаје иста као и основна Ксбок серија С и износи 299 долара — 50 долара јефтинија од Ксбок серије С опремљене 1ТБ коју сада можете купити.

Себиле — Освежавање Ксбок бежичног контролера средње генерације

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Пројецт Себиле коначно види да Ксбок бежични контролер добија велико освежење са новим функцијама. (Кредит слике: амерички судови)

Ксбок Вирелесс Цонтроллер је освежен лансирањем Ксбок Сериес Кс|С, али је то било мање ажурирање дизајна и скупа функција због којих су многи играчи били помало разочарани. Наравно, то је још увек један од најбољи Ксбок контролери — и уопште најбољи контролори — али Мицрософт је могао да уради много више. Коначно, чини се да компанија планира да уради управо то. Пројецт Себиле долази са Ксбок Сериес Кс|С освежењима средње генерације описаним горе.

Добијамо освежен дизајн са проширеним ручкама, као и нови фокус на играње било где, укључујући облак. Побољшања Ксбок бежичног контролера укључују:

  • Ксбок Вирелесс 2 стандард, који би требало да побољша стабилност и смањи кашњење
  • Подршка за Блуетоотх 5.2, која би требало да побољша стабилност и смањи кашњење када се повеже са било којим уређајем који није Ксбок
  • Функција Дирецт-то-Цлоуд вероватно се односи на Ксбок Цлоуд Гаминг, иако није сигурно шта то значи
  • Нова мобилна апликација са беспрекорним упаривањем и пребацивањем уређаја, прегледом уређаја и облака и управљањем уређајима и прибором
  • Прецизна хаптичка повратна информација, која се може удвостручити као звучници
  • Акцелерометар, који помаже да се омогући нова функција подизања до буђења
  • Тиши тастери, модуларни џојстици и побољшања квалитета израде, која би требало да побољшају издржљивост, дуговечност и могућност поправке
  • Пуњива батерија која се може заменити укључена је као стандард
  • Више рециклираних материјала и мање смоле

Пројецт Себиле би требало да буде одмах познат свим Ксбок играчима са сличним распоредом и дугмадима. Нажалост, у документацији се не помиње да ли ће нови Ксбок контролер имати дугмад која се могу поново пресликати позади стандард, или ако ће Ксбок коначно подржати додатна дугмад уместо једноставног мапирања додатних дугмади на постојеће оне.

Чини се да Мицрософт циља на издање пројекта Себиле у јуну 2024. - непосредно пре најава освежавања Ксбок Сериес Кс|С средње генерације и много пре њиховог лансирања — за малопродају цена од 69,99 долара. Такође можемо видети прелазак са назива „Ксбок Вирелесс Цонтроллер“ на „Ксбок Универсал Цонтроллер“.

Будући планови издавања Ксбок хардвера

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Пре него што буде следећа генерација играња на конзолама, Мицрософт планира освежавање Ксбок серије Кс|С средње генерације, нови Ксбок контролер и могуће више интеграција Ксбок Десигн Лаб-а. (Кредит слике: амерички судови)

Мицрософт очигледно има много интерних планова за наредних неколико година, укључујући и ову генерацију игара на Ксбок конзолама. Ксбок Сериес С се освежава са Пројецт Еллевоод, Ксбок Сериес Кс се освежава са Пројецтом Брооклин, а Ксбок бежични контролер се освежава са Пројецт Себиле — а то је можда тек у 2024.

Ксбок такође наводно ради на пројекту Играине, који доноси нови Ксбок контролер Ксбок Десигн Лаб (КСДЛ). Изненађујуће, помиње се и Пројецт Утхер, који ће видети да ће освежавање Ксбок Сериес Кс средње генерације бити додато у Ксбок Десигн Лаб. Није јасно која би врста прилагођавања била доступна, али могућност персонализације ваше конзоле у ​​КСДЛ-у била би фантастична предност Ксбок екосистема. Нажалост, у истој документацији се наводи да Пројекат Утер тренутно није финансиран (или није био у време израде ове документације).

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
2024. би могла бити невероватна година за Ксбок, али само ако ови планови остану чврсти. (Кредит слике: амерички судови)

Што се тиче планираног издавања свих ових производа, Мицрософт је изнео мапу пута у документацији која је процурила. Чини се да ће све почети са главним Ксбок-овим јунским играчким догађајем, који се увек дешавао током масовних дешавања Е3 конференција о играма (која је отказана, што је довело до тога да се временски оквир назива „Не-Е3“). Представљање Ксбок игара 2023 био је препун најава и открића видео игара, али догађај следеће године би могао бити још већи са најавом и лансирањем Пројецт Себиле Ксбок контролера.

Месец дана касније, након што Мицрософт буде у могућности да детаљно прича о побољшањима у Пројецт Себиле и како се она протежу изван конзола, појавиће се Пројецт Брооклин и Пројецт Еллевоод. Мицрософт ће истовремено најавити освежавања Ксбок Сериес Кс|С средње генерације, а нова Ксбок Сериес С ће бити лансирана у септембру. 2024. и нови Ксбок Сериес Кс који је уследио 60 дана касније у новембру. 2024. Овај јаз очигледно треба да омогући Ксбок-у да се фокусира на маркетинг за сваку засебну конзолу, јер се допадају различитој публици. Мицрософт такође настоји да максимизира продају пројекта Еллевоод уочи сезоне празника тако што ће му дати више времена да заблиста сам.

Оригинална Ксбок Сериес С ускоро ће престати са радом, али Мицрософт планира у последњем тренутку уговор за Црни петак за конзолу по цени од 199 долара. С обзиром да смо конзолу већ видели по овој цени или нижој у претходним продајама, надам се да ће бити још нижа од те. Оригинална Ксбок Сериес Кс ће очигледно такође отићи на крај свог века када стигне њено освежавање средње генерације, тако да они који Требате физички диск драјв требало би да покупите Ксбок Сериес Кс када је због тога неизбежно снижен време. Након тога, нова линија Ксбок хардвера ће вероватно носити Ксбок Ген9 за играње на конзолама у наредне четири године.

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Тренутна Ксбок Сериес Кс|С генерација је још увек у пуном замаху, али Мицрософт већ гледа шта ће бити следеће. (Кредит слике: амерички судови)

Наравно, ова генерација играња на конзолама неће трајати вечно. Сони несумњиво ради на „ПлаиСтатион 6“, а Ксбок такође има своје циљеве постављене на следећу генерацију, или Ген10. Знамо из јавно доступних докумената из случаја Ксбок против ФТЦ-а Мицрософт циља на период издавања 2028. за наставак Ксбок Сериес Кс|С.

Такође знамо да Ксбок намерава да буде флексибилнији него икада са следећом Ксбок генерацијом, настављајући започети посао са Ксбок Оне и настављено са Ксбок Сериес Кс|С, истовремено пружајући јединствене хардверске могућности за креаторе и програмери. Документација која је процурила изнад подржава ово, са прозором за издавање Ксбок конзоле следеће генерације за 2028. и фокусом на „имерзивна платформа за игре и апликације“. Такође се помињу „хибридне игре у облаку“, које су детаљније описане у другој документацији испод.

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Овај графикон пружа преглед онога на чему Ксбок тренутно ради, шта разматра за будућност и шта би требало оставити у рукама партнера. (Кредит слике: амерички судови)

Коначно, Ксбок има општи преглед својих будућих планова који се тренутно финансирају и на којима се ради, друге идеје које би могле да виде светлост дана у будућности, и више производа који би могли имати смисла за Ксбок да направи, али су тренутно препуштени партнерима да покрију.

Ксбок-ова Пројецт Кеистоне конзола за игре у облаку је овде, за који знамо да се неколико пута мењао у форми и сада би могао да буде намењен следећој генерацији Ксбок игара (више детаља у наставку). Освежавања средње генерације као што су Еллевоод, Брооклин и Себиле се финансирају, као и ажурирана Ксбок бежичне слушалице под кодним именом Парквју. Коначно, у току је набавка предстојећег Себиле контролера у КСДЛ-у.

Ажурирани Ксбок Елите бежични контролер (Пројецт Ацтиум) који наизглед прилагођава неке од Себиле карактеристике, као и „луксузни контролер“ (Пројекат Зарасаи), могли би се десити у будућности, али нису гарантовано. Исто важи и за Ксбок серију Кс средње генерације коју подржава КСДЛ. Мицрософт је такође очигледно разматрао проширење свог званичног асортимана додатне опреме на Виндовс ПЦ тржиште, иако није јасно да ли ћемо то икада видети. Наведена су и већа улагања у приступачност, бладе сервере и одрживост, као и проширења Ксбок аудио портфеља са мистериозним Пројецт Ватерлоо и Пројецт Миллс.

Коначно, чини се да су званичне Ксбок слушалице, оживљавање злогласног Ксбок медијског даљинског управљача, званични мобилни контролер изван универзалних квалитета Пројецт Себиле, и Ксбок ручни уређај за играње прве стране тренутно нису у картице. Мада, планови се овде увек могу променити. Говорио сам детаљно о ​​томе како би Ксбок могао да изгради царство Ксбок гејминг ручних уређаја, али док се Ксбок продавница прошири на мобилне уређаје може се десити... ручни уређај директно из Ксбок тима не изгледа тако вероватно.

Амбиције за Ксбок Цлоуд Гаминг

Ксбок Цлоуд Гаминг
Будућност Ксбок-а је сада мало мање мутна и чини се да има много више облака. (Кредит слике: Футуре/Бинг Имаге Цреатор)

Цлоуд је заиста монументалан део Мицрософтове тренутне пословне стратегије, са Мицрософт Азуре доносећи компанији милијарде долара профита сваке године. Фокус на облаку, који је сада увећан АИ, стално прожима Ксбок гејминг огранак Мицрософта, а тим жели да то одведе још даље. Ксбок Цлоуд Гаминг је тренутно важан део Ксбок Гаме Пасс, али Мицрософт можда планира да га учини доступнијим играчима.

Презентација о хибридном игрању у облаку
Преглед потенцијалног хибридног Ксбок-а следеће генерације који спаја облак, интерни хардвер и вредност. (Кредит слике: документи ФТЦ-а против Мицрософта које је објавио Тхе Верге)

Дуго смо чули за Мицрософтове планове да створи приступачну Ксбок конзолу која је усредсређена на облак и фокусирана на вредност и Ксбок Цлоуд Гаминг, а сада се чини да се идеја можда развија са следећом генерацијом игара уму. Горњи документ описује напредну Ксбок конзолу која може да искористи снагу напредног АМД-а унутрашње карактеристике као и Мицрософтове могућности у облаку за пружање искуства играња која нису могућа данас.

„Развијте нову генерацију хибридне платформе за игре која је способна да искористи комбиновану снагу клијента и облака како би пружила урањање и потпуно нове класе игара. Оптимизовани за играње игара у реалном времену и креаторе, омогућићемо нове нивое перформанси изван могућности самог хардвера клијента“, наводи се у документу.

Ово може бити еволуција онога што Мицрософт тренутно ради Мицрософт Флигхт Симулатор, који комбинује снагу Ксбок Сериес Кс|С и модерног Виндовс рачунара са 2ПБ светских података ускладиштених у облаку како би пружио неупоредиво искуство летења у реалном времену. Овај хибридни Ксбок би био исти, али у много већој скали и по далеко нижој цени (мање од 99 долара, вероватно са укљученим контролером). Ксбок такође наговештава да исто искуство може доћи и до ручних уређаја.

Међутим, да би се то догодило, Мицрософт би морао већ да почне да ради са АМД-ом како би искористио снагу будуће Зен 6 ЦПУ архитектуре и Нави 5 ГПУ архитектуре. Уређај би такође имао Неурал Процессинг Унит (НПУ) да би искористио АИ и машинско учење технологије и „танак ОС“ који троши мање ресурса од тренутног Ксбок-а са свим функцијама система. Ова конзола би потенцијално могла да створи трећи ниво у оквиру верзија следеће генерације Ксбок Сериес Кс и Ксбок Сериес С, чинећи је још приступачнијом за кориснике да добију висококвалитетне игре.

Слика 1 од 2

Презентација о хибридном игрању у облаку
(Кредит слике: документи ФТЦ-а против Мицрософта које је објавио Тхе Верге)
Презентација о хибридном игрању у облаку
(Кредит слике: документи ФТЦ-а против Мицрософта које је објавио Тхе Верге)

Ако Мицрософт иде овим путем, онда је рад на овом уређају можда већ почео. Нажалост, тешко је рећи јер су ови документи старији. Знамо да је Мицрософт већ неко време имао амбиције за јефтин Ксбок уређај који се покреће у облаку, вероватно у облику ТВ стриминг штапа или компактне конзоле, али ниједан од тих планова није остварен од ипак. Уместо тога, Мицрософт може да примени овај приступ, дајући Ксбок Цлоуд Гамингу времена да сазри и стабилизује се са мањим кашњењем, повећаним корисничким капацитетом, већом библиотеком и више функција.

Више докумената из случаја Ксбок против ФТЦ-а то показује Мицрософт је разговарао о могућности да преноси ПЦ игре из облака, природна еволуција услуге. Ксбок је такође најавио да намерава да омогући корисницима да стримују своје личне игре кроз облак, што је очигледна и веома тражена функција, али то такође тек треба да се материјализује (упркос томе што ПлаиСтатион сада има ту функцију).

Наравно, стратегије за Ксбок Цлоуд Гаминг се вероватно стално мењају. Стопе усвајања технологије у настајању су и даље занемарљиве, док су инвестициони и оперативни трошкови за инсталирање блејд сервера и покретање тих сервера астрономски високи. Мицрософт је такође склапао широк спектар послова са конкурентима у игрицама у облаку и чак је направио пристао да издвоји услугу Ксбок Цлоуд Гаминг у Великој Британији како би помогао да се аквизиција Ацтивисион Близзарда прође кроз, што даље сугерише да Мицрософт се можда окреће од играња у облаку као основна стратегија за Ксбок платформу.

Презентација о хибридном игрању у облаку
Упркос потешкоћама у покретању тржишта, облак је можда и даље најбољи начин да се допре до милиона неискоришћених корисника. (Кредит слике: документи ФТЦ-а против Мицрософта које је објавио Тхе Верге)

Хибридни приступ играма у облаку са следећом генерацијом Ксбок конзола може бити прави начин за Мицрософт, пошто су процурили документи показују да је, барем у то време, Мицрософт још увек чврсто веровао да је играње у облаку начин да се допре до великог броја неискоришћених корисника у тржиште. Све се ослања на беспрекоран приступ и конзистентно искуство, што би могло бити потпомогнуто уређајима попут Пројецт Себиле Ксбок Универсал Цонтроллер-а и приступачног хардвера уграђеног у облак уму.

Презентација о хибридном игрању у облаку
Мицрософт предвиђа мобилне контролере за играње у облаку, иако они нису били финансирани када су документи први пут креирани. (Кредит слике: документи ФТЦ-а против Мицрософта које је објавио Тхе Верге)

У том циљу, документи који су процурили показују да Мицрософт замишља контролер једном руком и мобилни контролер које би корисници могли користити за приступ играма у облаку на својим личним уређајима. Ксбок Цлоуд Гаминг је већ користан начин за играње Ксбок игрица док сте у покрету, било са телефоном или са ручним уређајем као што је Логитецх Г Цлоуд. Више улагања у простор и наменске периферне уређаје од стране Мајкрософта или његових партнера могло би да помогне привлачењу више корисника, али ништа овде није укочено.

У ствари, од свих цурења наведених овде, она о Ксбок-овом продору у облак су вероватно најмање извесна. Практично је загарантовано да ће облак играти огромну улогу у будућности Ксбок-а, али облик који ће та улога попримити је замагљен. Игре у облаку су још увек непроверено тржиште које захтева много улагања да би достигло свој потенцијал, а Ксбок Цлоуд Играње можда никада неће доћи до места где може самостално да стоји као посебна услуга претплате од Ксбок Гаме-а Пасс.

Мапа пута за игре Бетхесда Софтворкс

Процурели Ксбок документи из случаја Ксбок против ФТЦ-а.
Ови временски оквири су већ нетачни, али неки од ових пројеката се ипак могу десити. (Кредит слике: амерички судови)

Зенимак Медиа и Бетхесда Софтворкс су сада део Ксбок-а, а то значи да су чести део дискусија током случаја Ксбок против ФТЦ-а. Део цурења је а мапа пута за предстојеће игре коју је објавила Бетхесда, и тамо има неких занимљивих открића. Поштено одрицање од одговорности, међутим, временски оквири у горњем документу су већ нетачни захваљујући кашњењима и промјени планова.

У документу се помињу више кодних имена као што су Пројецтс Вхирлвинд, Хибики, Убу, Вандерер, Кестрел и Платинум. Такође добијамо помињања у развоју Игра Индијана Џонса, ремастер Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Обливион, новог ДООМ-а под називом "Иеар Зеро" са накнадним ДЛЦ-ом, Тхе Елдер Сцроллс ВИ, мистериозно лиценцирана ИП игра, ремастер Фаллоут 3, наставак Гхоствире: Токио, Дисхоноред 3, и низ планираних бесплатних или мобилних наслова.

То је прилично сложен распоред са много веома узбудљивих игара, са ремастерима Бетхесдиних класичних РПГ-ова и наставцима ДООМ-а, Гхоствире: Токио и Дисхоноред цхиеф-а међу њима. Биће занимљиво видети колико ће се ово остварити, али барем имајте на уму да нећемо много тога видети још дуго (Елдер Сцроллс 6 се не очекује најраније до 2026).

Мицрософтове амбиције да купи Нинтендо

Марио и Ксбок лого
Амбиције Фила Спенсера да купи Нинтендо изгледају чудно натегнуте, и то је вероватно добра ствар. (Кредит слике: Виндовс Централ)

Овај је мало, хм, глуп. очигледно, Шеф Ксбок-а Фил Спенсер је у прошлости говорио о жељи да Мицрософт купи... Нинтендо. Колико год наизглед изгледало, то је заправо далеко од тога да је Мицрософт први пут покушао да Нинтендо учини делом свог портфеља, и то још пре објављивања оригиналног Ксбок-а 2000. године. Спенсер то описује као "тренутак каријере" за њега, док такође помиње Мицрософтова размишљања о куповини Валвеа (Стеам), Варнер Бротхерс и ЗениМак Медиа. Наравно, компанија је од тада купила ЗениМак и Бетхесда, али Нинтендо је и даље далеко од Мицрософтовог домета.

Имејл који показује намеру Мицрософта да купи Нинтендо
Фил Спенсер говори о предностима и могућностима куповине Нинтенда. (Кредит слике: Том Варрен - Тхе Верге)

Моја колегиница Ребецца Спеар је ушла дубље у зашто Ксбок не може да купи Нинтендо, и зашто је то добро и за компаније и за потрошаче. Нинтендо је главна трећа игра на тржишту конзола која доноси кључне иновације и хардверу и софтверу, експериментишући на начине које Сони ПлаиСтатион и Мицрософт Ксбок једноставно не раде. Нинтендо-ова култура, филозофија и библиотека јединствених ИП адреса су такође у потпуности сопствене, што резултира огромним бројем који ниједан регулатор који поштује себе не би дозволио да се набави.

Још увек, да ли желите да видите да Мицрософт купује Нинтендо?

Друга различита процурела информација о Ксбок-у

Недавно процурела информација о Ксбок-у садржи апсурдну количину информација, од интерних разговора и ланаца е-поште до презентација о производима и прегледа стратегије. Овде има толико тога да је готово немогуће све то сместити на једно место, а много тога је ионако прилично досадно. Ипак, пошто налазимо занимљиве ситнице из цурења података који не спадају ни у једну од претходних категорија, сакрићу их овде ради вашег увида.

Савршен пример су интерни разговори на Мицрософт разговара о открићу ПС5 и - годинама касније - о порасту цена ПС5. Осим тога, сада имамо још више информација о овој теми.

Слика 1 од 2

Снимци екрана разговора путем е-поште у Мицрософту који расправљају о откривању ПС5.
(Кредит слике: Суд САД)
Снимци екрана разговора путем е-поште у Мицрософту који расправљају о откривању ПС5.
(Кредит слике: Суд САД)

„Имамо бољи производ од Сонија, не само на хардверу, већ и на софтверској платформи и услугама поврх хардвера“, написао је Фил Спенсер у горњој е-поруци. У документу, запослени у Мицрософту расправљају о откривању ПС5 спецификација и како, иако ПС5 импресионира далеко супериорнијим ССД-ом, Ксбок Сериес Кс и даље излази на врх са ивицом перформанси. Ксбок тим је такође био веома сигуран у комплетан пакет који су саставили.

То је фасцинантна нит е-поште коју вреди прочитати ако сте заинтересовани за ову тему, али овде нема никаквих нових или откривајућих информација.

  • Назад на врх ⤴

Недавна Мицрософтова цурења: површина и хардвер

Процурели Сурфаце Лаптоп Студио 2 рендер
Сурфаце Лаптоп Студио 2 изгледа веома слично свом претходнику. (Кредит слике: ВинФутуре)

Мицрософтова Сурфаце линија хардвера можда неће покварити продајне листе, али пружа аспирацију основа за многе Виндовс ОЕМ партнере компаније на које се позивају када дизајнирају сопствени хардвер, резултирајући у најбољи Виндовс лаптопови можете купити. Као такво, увек је интересантно видети шта Сурфаце тим планира из године у годину, и да ли ћемо видети још мањих промена у спецификацијама или већих освежавања и редизајна.

Па, у суштини знамо шта ћемо добити ове године. Процурели су званични рендери Сурфаце Лаптоп Студио 2, који приказује веома сличан лаптоп са проширеним И/О у облику додатног УСБ Типе-А порта. Такође имамо фер идеју какве ћемо интерне надоградње видети захваљујући сопственим изворима Виндовс Централа, укључујући Х-серију Интел Цоре и7 процесора 13. генерације, НВИДИА РТКС 4050 или 4060 графику и до 64 ГБ РАМ. Такође би требало да постоји светлији екран који подржава ХДР и надограђена додирна табла.

Према истим тим изворима, знамо да Сурфаце Лаптоп Го 3 стиже са Цоре и5 процесором 12. генерације, 8-16 ГБ РАМ-а и бољом поправљивошћу. Сурфаце Го 4 би требало да стигне првенствено за пословне кориснике са Интел Н200 процесором, 8 ГБ РАМ-а и истим дизајном као Го 3.

Ако вас занима шта је још Виндовс Централ недавно чуо, обавезно прочитајте наш детаљни преглед шта очекивати на Мицрософт Сурфаце и АИ догађају који се одржава у септембру. 21. Тај догађај је обавијен малом мистеријом, међутим, ми то знамо Сурфаце и Виндовс лидер Панос Панаи изненада напушта Мицрософт да би се придружио Амазону, упркос томе што је раније потврђено да присуствује догађају.

  • Назад на врх ⤴

Недавна Мицрософтова информација: Виндовс и софтвер

Концепт Виндовс 12
Виндовс 12 је у изради због цурења. (Кредит слике: Виндовс Централ)

Виндовс 11 је био фантастичан оперативни систем са гомилом визуелних, функционалних и побољшања квалитета живота у односу на свог претходника, али заинтересовани корисници и Мицрософт гледају у будућност. Према цурењу података раније ове године, Виндовс 12 је у изради и могао би да стигне већ 2024. Ексклузивни наставак Виндовс Централ детаљи Мицрософтових планова за Виндовс 12, уз планирана велика ажурирања која се фокусирају на АИ, безбедност и бржа ажурирања.

Виндовс 12 је и даље излаз, али ће бити занимљиво видети како ће Мицрософт наставити да модернизује платформу како би искористио предности нових и нових фактора облика као што су ХП-ов јединствени склопиви рачунар. Вероватно нећемо чути више о томе на предстојећем догађају Сурфаце и АИ, али следеће године ће можда бити све о Виндовс 12.

Изван Виндовс-а, Мицрософт је недавно имао огромних 38 ТБ података које је грешком процурио његов истраживачки тим за вештачку интелигенцију. Цурење је садржало велику количину информација, укључујући резервне копије рачунара запослених у Мицрософту, интерне лозинке и тајне кључеве, и преко 30.000 Мицрософт Теамс поруке од преко 350 запослених. Мицрософт је закрпио проблем који је изазвао цурење (Азуре функција позната као Сецуре Аццесс Токен, или САС, која је омогућила корисницима неограничен приступ ресурсима Азуре складишта) и обећава да никакви подаци о клијентима или интерне услуге нису компромитовани као део цурење.

  • Назад на врх ⤴