Хоће ли Минецрафт икада бити готов?

Од почетног стварања Минецрафт-а пре много година, питање „Хоће лиМинецрафт икада бити завршен?" су питали многи навијачи и играчи. Могло би се рећи: „Не. Мојанг никада неће отворено, својевољно окончати игру“, али да ли је та изјава нужно тачна? Пошто је Минецрафт прошао кроз „Десетогодишњи клуб”, тешко је замислити да ова игра траје толико дуго. Међутим, многи људи имају различите погледе на то шта представља реч „готово“.

Неки можда виде Мојанг дајући званичну изјаву да су зауставили развој Минецрафт или сте започели наставак игре (спин-офф-ови као што је Минецрафт: Стори Моде се не рачунају) као завршетак основне игре. У овом случају, Минецрафт, из перспективе као самостални наслов (а не франшиза) би завршио. Од тог тренутка, да ли је Мојанг одлучио да направи Минецрафт или не 2 или нешто слично, основна игра би била дефинитивно готова, завршена и названа коначним производом. Без обзира да ли су играчи и даље уживали у игри и одржавали је у животу кроз модове, Мојангов званични завршетак би био одлучујући фактор у дуговечности огромне индие игре коју смо заволели.

01

од 04

Завршетак"

Минецрафт-ова завршна песма.

Минецрафт има „завршетак“. Да ли ћете зелено-плави текст који води разговор о вашим достигнућима схватити као „завршетак“ или не, зависи од вас, играча. Вероватно, многи сматрају да је све после битке Ендер Драгон „после игре“. У свету који контролише играч, без физичке, постављене или диктиране приче, шта је заправо „после игре“?

Обично се сматра да је „после игре“ последица ваших достигнућа у игри након испуњавања неопходних услова. Иако то има смисла за већину игара, Минецрафт није као већина мејнстрим видео игара. Без приче, без ликова и без постављеног циља, оно што многи сматрају „заслугама“ може бити само најближа ствар коју можемо доћи до сцене у Минецрафт-у. У зависности од тога како се игра ваша игра, можете прво победити Ендер Драгон-а, а затим доживети остатак свог Минецрафт-а.

Без обзира да ли прихватате плаво-зелени дијалог као „завршетак“ може или не мора диктирати ваше мишљење о исходу Мојанг наслова. Ако се Минецрафт, у вашим очима, сматра традиционалном игром са традиционалном путањом и окружењем, можда ћете се осећати као да је игра завршено од тренутка када завршите свој унапред одређени циљ, односно, убијте Ендер Драгон-а и видите "кредите". Од тог тренутка, сва будућа ажурирања могу се сматрати, у очима одређене особе која види Минецрафт као традиционални наслов, нешто у складу са ДЛЦ-ом и опционом игром.

Како поново покренути Ендер змаја у Минецрафт-у на свим платформама

02

од 04

Цонстант Девелопмент

Играње ликова у Минецрафт-у

Минецрафт је отворио пут за куповину игара док је био у развоју. Овај концепт је у то време био потпуно незапамћен. Људи су улагали своје поверење, време и новац у игру са сумњивим потенцијалом и исходом. До данас је 25.000.000 људи уложило своју веру у куповину Минецрафт-а (и тај број је само за ПЦ/Јава верзију игре). Чини се да се очекивања могу сматрати испуњенима из перспективе купца.

Међутим, као и код сваког пројекта, долази време када развојни тим и особље наиђу на различите проблеме и многе изазове. Ови проблеми могу или не морају произаћи из уметничког блока. Ако Мојанг види Минецрафт као готов производ или види нула могућих начина да будућа ажурирања могу бити имплементирана и побољшати игру интегритета без смањења квалитета играња и искуства, развој игре би се могао посматрати као завршен са тренутним застој. Да ли ће се тај фактор остварити или не, у потпуности зависи од оних од којих раде на пројекту, а онда се поставља питање „шта се дешава после?“

03

од 04

Мицрософтова аквизиција

Блокуе де тиерра ен Минецрафт

Са Мицрософт-овом аквизицијом Мојанг-а, Минецрафт-а и свих других сродних наслова, можемо спекулисати да све док је Мицрософт укључен, игра ће постојати све док је популарна и профитабилна франшиза. Као што је раније поменуто, са 25.000.000 копија продатих само на рачунару (не укључујући конзоле, телефоне и било које друге верзије), за трошење 2,5 долара Милијарду у суштини у једној игри, Мицрософт би учинио све што је у њиховој могућности да осигура да поврате свој новац (што је вероватно већ имати).

04

од 04

У закључку

Минецрафт 1.9 Ендер Драгон

Минецрафт би лако могао да траје све док играчи уживају у њему. Ако студио сматра да је њихово време уложено у исти наслов у наредним годинама вредно пажње, важно, и вредан наставка развоја, онда би успех Минецрафт-а могао постати део будућих генерација у веома позитивном начине. Ниједна франшиза никада није променила свет игара као Минецрафт. Бити у стању да подржимо креативност играча широм света на начине који су некада били незамисливи је подвиг који се многима не односи.

Успех Минецрафт-а је заједнички успех сваког од његових играча, заједница и креатора. Међутим, пад Минецрафт-а могао би бити заједнички пад међу тим истим појединцима. Без обзира на то да ли је Минецрафт и даље велики играч видео игрице од свог првог издања, јесте и јесте у потпуности зависи од заједнице која игра и дели своја искуства са другим разним играчима, креаторима и појединци. Ако Минецрафт икада затвори своја метафоричка врата (као наслов), остаће на веома високом пиједесталу у историји видео игара због бројних достигнућа које је поседовао у свом неочекивано дугом животном веку.