Шта је имерзивно искуство?

Имерзивно искуство је перцепција да сте на једном месту када сте заправо на другом. То је у суштини суспензија стварности, макар само на неколико тренутака.

Људи увек желе што импресивније искуство, посебно када је у питању забава. То је разлог зашто се ренесансни сајмови налазе даље од аутопутева, тако да су једини звукови које чујете мирни цлоп копита и окршаја мачева. То је разлог зашто биоскопи гасе светла тако да можете да видите само екран.

Према Википедиа, имерзивно искуство (и заузврат, урањање) је „перцепција физичког присуства у нефизичком свету“. У погледу виртуелна и проширена стварност, ово важи двоструко тачно. Овај чланак ће у потпуности дефинисати који елементи дефинишу имерзивно искуство и које кораке можете предузети да побољшате своје урањање у следеће виртуелно или проширено искуство.

Елементи урањања

Урањање се ослања на употребу наших чула, тачније четири од њих: вид, звук, додир и мирис. Виртуелна стварност користи вид, звук, а понекад и додир.

Поглед: Слушалице за виртуелну стварност блокирају периферни вид (или користе слушалице које се омотавају да би га побољшале) да би усмериле пажњу корисника на оно што се дешава директно испред њих. Проширена стварност користи слушалице или екране паметних телефона за додавање виртуелних елемената у стварни свет.

звук: Слушалице за виртуелну стварност укључују слушалице за пригушивање звука које приморавају корисника да се фокусира на звукове виртуелног света. Проширена стварност обезбеђује звукове за све што се дешава на екрану.

додирните: Додатна опрема за слушалице виртуелне реалности може да обезбеди хаптичка повратна информација за носиоца. Други примери употребе додира укључују вибрације и тутњаве када се предмет подигне или удари нечим у виртуелном свету. Проширена стварност ретко користи додир да би повећала урањање због ограничења технологије проширене стварности.

Сви ови различити елементи се комбинују да би створили импресивно искуство, али велики део „истинитог“ урањање се ослања на суспензију неверице и спремност да се транспортује у другу свет.

Популарна технологија виртуелне и проширене стварности

Постоји велики број различитих технологија и хардвера који омогућавају импресивна искуства, али неке су боље од других. Следеће су најпопуларније опције.

Мицрософт ХолоЛенс

Тхе ХолоЛенс је први пут најављен имајући на уму игре, али се од тада проширио на бројне комерцијалне апликације. Дизајнери ентеријера могу да га користе да визуализују како ће соба изгледати када је опремљена. Архитекте га могу користити да замисле обрисе града са новом зградом на месту. ХолоЛенс има много потенцијала, али има високу цену и ограничене апликације за потрошаче.

ХолоЛенс производ снимак
ХолоЛенс

ХТЦ Виве Про

Тхе ХТЦ Виве Про је једна од најупечатљивијих слушалица на тржишту. Користи две камере за праћење у целој просторији у простору до 4,5 метара са 4,5 метара. За разлику од Оцулус Рифт-а или другог сличног хардвера, не крећете се са контролном палицом – заправо ходате по просторији. Оригинална верзија ХТЦ Виве-а имала је много нижу резолуцију која је умањила урањање, али ХТЦ Виве Про повећава резолуцију на нове нивое који олакшавају веровање да сте у виртуелном окружењу свет.

Снимак производа ХТЦ Виве Про
ХТЦ

Оцулус Рифт

Тхе Оцулус Рифт биле су оригиналне слушалице за виртуелну стварност. Иако новије итерације укључују праћење покрета један на један, Рифт се најбоље користи седећи у столици са контролером или тастатуром.

Снимак производа за Оцулус Рифт слушалице
Еван-Амос / Викимедија

Друге опције за импресивна искуства

Једина мана опреме за виртуелну реалност је колико је скупа. Међутим, опције попут Самсунг Геар ВР учините виртуелни свет доступним свима који имају довољно моћан паметни телефон. Гоогле је такође предузео кораке у том правцу са Магиц Леап-ом. А ако ниједна од ових опција није изводљива, доступне су слушалице за виртуелну стварност ниске класе за само 20 долара.

Забава је спремна да окрене нови лист јер потрошачи захтевају свеобухватнија искуства. Филмови, игре, па чак и музика су дизајнирани и структурирани на начин који може имати користи од виртуелне стварности. Замислите да окренете главу у филму, само да видите змаја како се обруши на вас. То свакако избацује старе 3Д филмове из воде.

ФАК

  • Шта је Самсунг Иммерсиве ВР Екпериенце Бок?

    Самсунг Иммерсиве ВР Екпериенце Бок је био промотивни артикал који се нуди купцима који су унапред наручили Самсунг Галаки С8. Поклон кутија је укључивала Геар ВР, Блуетоотх слушалице, и други прибор.

  • Шта је мешовити релаитет?

    Мешовита стварност, или МР, комбинује елементе проширене и виртуелне стварности. МР користи слушалице за преклапање компјутерски генерисаних слика преко окружења из стварног света. Носилац може да комуницира са виртуелним објектима и да их посматра из више углова.

  • Када је измишљена виртуелна стварност?

    ВР технологија датира из 1957. године. Први систем виртуелне реалности био је Сенсорама, који је креирао Мортон Хајлиг.