Шта је проширена стварност?
Реч "повећати" значи повећати, проширити или побољшати. Проширена стварност (АР) се може схватити као облик Виртуелна реалност (ВР) где се стварни свет проширује или побољшава коришћењем виртуелних елемената, обично преклапајући те елементе на поглед на стварни свет коришћењем визуелног уређаја.
АР може да функционише на неколико различитих начина и користи се из много различитих разлога, али у већини случајева АР виртуелна објекти се прекривају и прате у погледу на стварни свет, стварајући илузију да заузимају исто простор. АР уређаји имају екран, улазни уређај, сензор и процесор. Ови уређаји могу бити монитори, дисплеји на глави, наочаре, контактна сочива, играчке конзоле, па чак и паметне телефоне, између осталог. Повратна информација о звуку и додиру може бити укључена у АР систем, као и преко других не-визуелних метода и уређаја.
Иако је АР облик ВР, он је знатно другачији. Виртуелна стварност је читаво искуство које је у потпуности симулирано — и поглед на „стварност“ и на објекти у њему — док АР користи само неке виртуелне аспекте, који се мешају у стварност да би формирали нешто различит.
Како функционише проширена стварност
Проширена стварност је уживо. Да би то функционисало, корисник мора бити у стању да види стварни свет какав је тренутно. АР манипулише простором стварног света који корисник види, мењајући корисникову перцепцију стварности.
Један облик АР, корисник гледа уживо снимак стварног света са виртуелним елементима наметнутим на врху. Многи спортски догађаји користе ову врсту АР; гледалац може да гледа утакмицу уживо са сопственог ТВ-а, али и да види резултате прекривене на терену за игру.

Други облик АР омогућава кориснику да нормално и у реалном времену разгледа своје окружење, али кроз екран који прекрива информације како би створио проширено искуство. Пример за то је Гоогле Гласс, који је уређај који изгледа као обични пар наочара, али укључује мали екран на коме корисник може да види ГПС упутства, провери временску прогнозу, шаље фотографије и многе друге функције.
Када се виртуелни објекат постави између корисника и стварног света, може се користити препознавање објеката и компјутерски вид да би се омогућило да објектом манипулишу стварни физички објекти и омогућило кориснику интеракцију са виртуелним елемената.
На пример, неке мобилне апликације за малопродају омогућавају купцима да изаберу виртуелну верзију нечега што су разматрају куповину, као што је комад намештаја и посматрају га у реалном простору свог дома кроз своје телефон. Они могу да виде своју стварну дневну собу, на пример, али виртуелни кауч који су изабрали сада им је видљив кроз њихов екран, дозвољавајући им да одлуче да ли ће стати у ту просторију и да ли им се допада како изгледа у њој соба.
Други пример омогућава купцима да скенирају производе или специјалне кодове (као што су УПЦ симболи) који користе АР да би клијенту показали више информације о физичком производу пре него што га купе, погледајте рецензије других купаца или проверите шта се налази унутар неотвореног пакет.
Маркер и АР без маркера
Када се препознавање објеката користи са проширеном стварношћу, систем препознаје оно што се види и затим користи те информације да укључи АР уређај. Тек када је одређени маркер видљив на уређају, корисник може да ступи у интеракцију са њим како би употпунио АР искуство.
Ови маркери би могли бити КР кодови, серијске бројеве или било који други објекат који се може изоловати од свог окружења да би га камера видела. Једном када се региструје, уређај проширене стварности може да преклопи информације са тог маркера директно на екран или да отвори везу, пусти звук итд.
Допуњена стварност без маркера омогућава систему да користи тачке сидрења засноване на локацији или позицији, као што су компас, ГПС или акцелерометар. Ови типови система проширене стварности се примењују када је локација кључна, као што је АР за навигацију.
Лаиеред АР
Ова врста АР-а користи уређај за препознавање физичког простора, а затим преклапа виртуелне информације на њега. Тако можете испробати виртуелну одећу, приказати кораке за навигацију испред себе, проверити да ли ће нови комад намештаја стати у вашу кућу, ставити забавне тетоваже и још много тога.
Пројецтион АР
Ово би у почетку могло изгледати исто као слојевита или суперпонована проширена стварност, али је другачија на један специфичан начин: стварна светлост се пројектује на површину да би симулирала физички објекат. Други начин размишљања о АР пројекцији је холограм.
Једна специфична употреба ове врсте проширене стварности може бити пројектовање тастатуре или тастатура директно на површину која омогућава кориснику да куца користећи пројектовану виртуелну тастатуру.
Постоје многе предности коришћења проширене стварности у областима као што су медицина, туризам, радно место, одржавање, оглашавање, војска и друге.
АР у образовању и на радном месту
У неким смислу, може бити лакше и забавније учити са проширеном стварношћу, а има их на тоне АР апликације то може олакшати. Пар наочара или паметни телефон могу бити све што вам треба да научите више о физичким објектима око себе, попут слика или књига.
Један пример бесплатне АР апликације је СкиВиев, који вам омогућава да усмерите телефон ка небу или земљи и видите где су звезде, сателити, планете и сазвежђа се налазе у том тачном тренутку, и дању, и ноћу, и са супротне стране Планета.
СкиВиев се сматра слојевитом апликацијом проширене стварности која користи ГПС. Показује вам стварни свет око вас, попут дрвећа и других људи, али такође користи вашу локацију и тренутно време да вас научи где се ови објекти налазе и да вам пружи више информација о сваком од њих њих.
Гоогле преводилац је још један пример АР апликације корисне за учење. Помоћу њега можете скенирати текст на језику који не разумете и он ће вам га превести у реалном времену.
Образовање за посао се такође мења због АР. Доуг Степхен, председник ЦГС Ентерприсе Леарнинг дивизије, каже да постаје део опција обуке на послу.
„Често се сматра технологијом у настајању и ометајућом технологијом, [АР] пружа ученицима импресиван формат“, каже он. „Пример како користити АР фокусиран на потрошача за образовање је употреба мрежних модема које власници кућа инсталирају да би проширили свој интернет домет. Користећи АР, особа може да визуелизује предности интернета у целом дому на таблету или мобилном уређају. Ово може да ублажи услугу код куће (јер) је корисничка подршка боље омогућена да види шта корисник види.
„Такође може понудити непосредну едукацију о постављању и инсталацији, као и помоћи кориснику да одреди ефикасније постављање модема за оптимизацију опсега интернет конекција. Ово ће на крају помоћи потрошачу да уштеди време, труд, новац и потенцијалну фрустрацију због чекања техничара да уради услугу код куће."
АР у навигацији
Приказивање навигационих рута на ветробранском стаклу или преко слушалица пружа проширена упутства за возаче, бициклисте, и друге путнике тако да не морају да гледају доле у свој ГПС уређај или паметни телефон само да виде којим путем да крену. Пилоти би могли да користе АР систем за приказивање транспарентних маркера брзине и висине директно унутар своје линије вида из скоро истог разлога.
Друга употреба апликације за АР навигацију може бити да се оцене ресторана, коментари купаца или ставке менија преклапају на врху зграде пре него што уђете унутра. Такође вам може показати најбржи пут до најближег италијанског ресторана док ходате кроз непознати град.
ГПС АР апликације као што је Цар Финдер АР могу се користити за проналажење вашег паркираног аутомобила или холографски ГПС систем као што је ВаиРаи може да преклопи упутства тачно на путу испред вас.
АР у играма
Постоји много АР игара и АР играчке који могу спојити физички и виртуелни свет, а долазе у много различитих облика за многе уређаје. Један добро познати пример је Снапцхат, који корисницима омогућава да преклопе забавне маске и дизајне на своја лица пре него што пошаљу поруку преко својих паметних телефона. Апликација користи живу верзију вашег лица да стави виртуелну слику на њега.
Остало примери игара са проширеном реалношћу укључити Покемон ГО!, ИНКХУНТЕР, Ајкуле у парку (Андроид и иОС), СкетцхАР, Темпле Треасуре Хунт Гаме, и Куивер.
Шта је мешана стварност?
Мешовита стварност (МР), као што име сугерише, меша реално и виртуелно окружење да би се формирала хибридна стварност. МР користи елементе виртуелне и проширене стварности да створи нешто ново. Тешко је категорисати МР као било шта осим проширене стварности јер начин на који функционише је преклапање виртуелне елементе директно у стварни свет, омогућавајући вам да видите оба у исто време, веома слично АР.
Међутим, један примарни фокус мешовите стварности је да су објекти усидрени за стварне, физичке објекте са којима се може комуницирати у реалном времену. То значи да би МР могао да дозволи виртуелним ликовима да седе на стварним столицама у просторији или да виртуелна киша падне и удари о стварно тло са реалном физиком.
Мешовита стварност омогућава кориснику да неприметно постоји иу стварном стању са стварним објектима око себе и у виртуелни свет са софтверски приказаним објектима који су у интеракцији са објектима из стварног света како би се створио потпуно импресиван искуство. Тхе Демонстрација Мицрософт ХолоЛенс-а је добар пример шта се подразумева под мешаном стварношћу.
ФАК
-
Која је разлика између АР и ВР?
Проширена стварност у основи функционише и постоји у стварном свету, додајући слојеве интерактивности на врх, нпр. Покемон ГО. Виртуелна стварност је потпуно урањање у потпуно виртуелни свет, као што је игра преживљавања Халф-Лифе: Алик на Индекс вентила.
-
Када је измишљена проширена стварност?
Технологија која покреће АР искуства измишљена је пре неколико деценија, али АР технологија је први пут ушла у маинстреам 1990-их. АР је постао популарнији 2010-их због различитих АР игара и производа који су објављени.