Терафлоп је мерење колико израчунавања у секунди систем може да изврши. Терафлоп, или ТФЛОП, је трилионе израчунавања у секунди.

Шта је ТФЛОП и за шта је добар?

Перформансе рачунара није лако измерити. Рачунар који је одличан у једном задатку може бити просечан у другом, док модерни десктоп може бити способнији од суперкомпјутера од пре једне деценије, у зависности од задатака које сте му поставили. Брзине такта, број језгара, па чак и упутства у секунди такође нису увек директно упоредиви.

Операције са помичним зарезом у секунди, или ФЛОПС, а однедавно ТФЛОПС су мере које могу унакрсне генерације, па чак и различите компоненте, да би се дало чвршће мерење онога што рачунар може урадити.

Како ТФЛОПС утиче на перформансе?

Аритметика са помичним зарезом је метода израчунавања која узима одређену меру компромиса између тачности и перформанси. Као метрика, ФЛОПС је мера колико ових прорачуна може да се направи у секунди и укључује 16-битна (полупрецизна), 32-битна (једнострука прецизност) и 64-битна (двострука прецизност).

Различити задаци користе различите типове ФЛОПС-а, при чему се играње фокусира на једноструку прецизност, а више научних задатака и АИ рачунања користе предности ФЛОПС-а двоструке прецизности.

Међутим, који год задатак да обављате, савремени уређаји које користите за њихово обављање су толико брзи да се њихов учинак не мери у ФЛОПС, већ у ТераФЛОПС (ТФЛОПС). Сваки ТФЛОП представља трилион прорачуна у секунди.

Током протекле деценије, ТФЛОП су били један од главних начина за мерење перформанси (нарочито перформанси графичке картице). АМД је 2008. објавио прву графичку картицу са способношћу за ТФЛОПС, чиме је исте године пробила баријеру од два ТФЛОПС.

Модерне графичке картице и конзоле за игре су далеко способније од овога, испоручујући много пута већи ТФЛОП од оних старих ГПУ-а. Потпуно нови РТКС 3090 је оцењен за преко 36 ТФЛОПС перформанси схадера. Мобилни ГПУ-ови, попут Радеон Про 5600М који се налази у Аппле-овом МацБоок Про-у, скромнији су на око 5,3 ТФЛОПС.

ПС5 Терафлопс вс. Ксбок Сериес Кс Терафлопс

Играће конзоле следеће генерације компаније Сони и Мицрософт, ПС5 и Ксбок Сериес Кс, очекује се да ће бити најспособније конзоле за игре икада. Обе конзоле користе прилагођену АМД АПУ (Убрзану процесорску јединицу) која комбинује осам Зен 2 ЦПУ језгра и прилагођено графичко језгро РДНА2.

Са таквим упоредивим хардвером, ТФЛОПС постаје донекле користан начин за мерење њихових могућности. Оцена ПС5 терафлопса је 10,28 за графички процесор, док се очекује да ће Ксбок серија Кс имати око 12 терафлопса.

У поређењу са конзолама последње генерације, ово је велико повећање. Ксбок Оне Кс је био способан за шест терафлопса прецизности у једној тачки, док је ПС4 Про могао да поднесе само 4,2 ТФЛОП-а.

Ограничења ТФЛОПС-а

Колико год да ТФЛОПС може бити користан, они узимају у обзир само један аспект графичке картице или перформансе и сирови потенцијал конзоле за игре. Они не узимају у обзир брзину такта, архитектуру, број језгара, процесни чвор, брзину попуњавања пиксела или брзину меморије, између осталих начина мерења перформанси. Може бити корисна метрика за разматрање, али сама по себи није свеобухватна.

Ово је посебно тачно када је у питању играње игара. Не само да постоје други фактори који утичу на перформансе игара у стварном свету на самом ГПУ-у, већ и на игре системи, било да се ради о конзолама или рачунарима, ослањају се на ЦПУ, меморију и складиште за испоруку целог играња искуство. Уска грла компоненти могу успорити цео систем, а не ослањају се сви аспекти игре на сваку компоненту подједнако.

Такође зависи од подешавања које је корисник изабрао. Можете имати најмоћнију графичку картицу на свету, са највећим могућим ТФЛОПС-ом, али ако играте на 1080П резолуције, нећете користити његов пуни капацитет и неће радити ништа боље од ГПУ-а са много нижим ТФЛОПС-има перформансе.

То важи двоструко када се користе напредне визуелне функције као што су Нвидијин ДЛСС и праћење зрака, који захтевају веома специфичан хардвер који није повезан са централним ГПУ-ом за рендеровање. РТ и тензорска језгра се користе да би те технологије омогућиле да имају сопствене метрике перформанси које су потпуно одвојене од могућности ГПУ-а.