ДЈИ РобоМастер С1 Рецензија: Супер-забавна тенк дрон са кодирањем и борбом

click fraud protection

Купили смо ДЈИ РобоМастер С1 како би наш стручни рецензент могао темељно да га тестира и процени. Наставите да читате за наш комплетан преглед производа.

ДЈИ РобоМастер С1 је играчка на стероидима на даљинско управљање. Више личи на врсту дрона за вожњу коју користе бомбашки одреди или војници, он је хипер-управљив, са сложеним и разноврсним точковима који му омогућавају да вози бочно и да се креће напред при великим брзинама. Чак из свог топа испаљује мале гелове и може да снима фотографије и ХД видео.

У сваком погледу, ДЈИ РобоМастер С1 је звер и лако једна од најимпресивнијих повезаних играчака које смо икада видели. Али сходно томе има цену од 549,99 долара – много више од ваше просечне паметне играчке, иако је то још увек мање од летећих дронова које производи ДЈИ. Изузетно је забавно играти се и нуди могућности прилагођавања и кодирања, али то је велика инвестиција ако користите РобоМастер С1 само као играчку.

ДЈИ РобоМастер С1
Лифевире / Ендрју Хејворд 

Дизајн: Озбиљно рафиниран

ДЈИ РобоМастер С1 заиста изгледа као високотехнолошки резервоар, иако се смањио на преносиве нивое: дугачак је око стопу и широк нешто више од девет инча и висок је нешто више од стопе. Такође је у суштини све пластично - осим шрафова - и има наранџасти врх на топу који ће, надамо се, одбити све забринуте комшије. Да будем искрен, и даље изгледа као прилично агресивно возило, а велика брзина и опциона трепћућа светла и ласерски звуци када пуца не помажу. Били смо мало нервозни да га возимо низ тротоар и стали смо кад год би се неко приближио.

ДЈИ РобоМастер С1 је звер и лако једна од најимпресивнијих повезаних играчака које смо икада видели. Али сходно томе има цену од 549,99 долара.

Као што ћете открити током опсежног процеса изградње (више о томе ускоро), ДЈИ РобоМастер С1 је веома безбедно дизајниран и паметно израђен. Чак и са већином пластиком на броду, ДЈИ-јеви инжењери су максимално искористили материјале, правећи лутајући дрон који је безбедан за вожњу напољу, способан да издржи прљавштину, камење и лишће и штити своје кључне каблове и сензоре добро.

Истина, били бисмо ужаснути да отерамо РобоМастер С1 са литице или да га спустимо са стола, како због цене, тако и због неколико изложених делова при врху - камера и антене, посебно. Али када се крећете по паркингу или низ тротоар, чини се да је направљен да издржи свакодневну злоупотребу.

ДЈИ РобоМастер С1
Лифевире / Ендрју Хејворд

Подешавање и доступност за децу: Нека то ураде одрасли

Млађа деца сигурно могу да се играју са ДЈИ РобоМастер С1 и контролишу га – нашем шестогодишњем асистенту за тестирање се то апсолутно допало – али подешавање је у потпуности резервисано за родитеље. То је спор, замршен процес са упутствима налик ИКЕА-и заснованим на дијаграмима. Почевши од кутије пуне више од 100 делова и десетина шрафова, требало нам је најмање 2,5 сата да покренемо ДЈИ РобоМастер С1.

Овде се скоро ништа не спаја. Није тешко, само по себи, али за то је потребно много времена и фокуса. Сваки меканум точак, на пример, састоји се од 16 различитих делова заједно са пет шрафова (и машћу). Завршићете тај процес четири пута пре него што чак и додирнете тело ДЈИ РобоМастер С1. То је напоран почетак целог процеса, мада када једном видите начин на који С1 клизи по површинама у било ком смеру, вероватно ћете се сложити да је вредело муке.

ДЈИ РобоМастер С1 се не осећа прецењеним. То је невероватно добро дизајниран, супер-премиум уређај са којим је супер забавно играти и који се може програмирати да уради нешто више.

Одатле ћете направити оквир, повезати различите сензоре и жице и монтирати точкове, топ, камеру и „мозак“—интелигентни контролер који се користи за бежичну комуникацију са вашим телефоном или таблета. Имали смо неколико малих проблема које смо морали да поправимо успут, али ништа није било превише важно или дуготрајно. Само знајте да нећете поцепати кутију РобоМастер С1 и одмах почети да се играте са њом.

Чак и гел куглицама треба времена да се припреме пре него што их можете испалити. Добићете малу бочицу напуњену са око 10.000 њих, али морају да се потопите у воду неколико сати да би нарасле довољно да пуцају. Успут, они су нетоксични и на крају ће се распасти и оставити за собом само мало прашине за коју ДЈИ каже да није штетна по животну средину.

ДЈИ РобоМастер С1
Лифевире / Ендрју Хејворд 

Софтвер: Све је у апликацији

Званична ДЈИ РобоМастер апликација за иОС или Андроид служи вам као капија до потпуног С1 искуства. РобоМастер С1 не долази са било каквом врстом наменског контролера, тако да апликација пружа потпун приступ контролама и подешавањима, као и режимима борбе и кодирања. (Напомена: можете купити додатак за контролер за свој смартфон или таблета, али ће вам и даље требати апликација.)

Када контролишете РобоМастер С1, апликација вам даје поглед на акцију из првог лица, омогућавајући вам да управљате аутомобилом баш као што сте били у њему — или играте видео игрицу из првог лица. Требало нам је мало времена да се навикнемо да гледамо у екран, а не да гледамо сам аутомобил, али када направите ту промену, то је заиста импресивно искуство. Можете испалити мале куглице додиром или се пребацити на „ласерски“ снимак (мали бљесак обојене светлости са звуком пев-пев). Такође можете снимати видео и снимати снимке. Захваљујући технологији компјутерског вида, чак можете да идентификујете особу унутар кадра и да РобоМастер С1 прати њега или њу.

Апликација такође нуди приступ режиму борбе, у којем две или више РобоМастер С1 јединица могу да се синхронизују и испаљују гел перле или ласерске ударце на сензоре једне друге. Нажалост, нисмо успели да ово испробамо; то је 1.000 долара плус потрошња између пријатеља. Међутим, звучи као заиста забаван елемент, и морамо да замислимо да би продужило ваше искуство да имате пријатеље са сопственим РобоМастер С1 јединицама.

ДЈИ РобоМастер С1
Лифевире / Ендрју Хејворд

Контроле и перформансе: Право је

ДЈИ-јев РобоМастер С1 се осећа невероватно брзо и као што је наведено, то је импресивно маневарска звер. После целог живота играња са једноставним РЦ аутомобили када возите само напред и назад, способност вожње бочно - попут бочног навијања или ударања - је на неки начин запањујућа. При највећој поставци брзине (око 3,5 метара у секунди напред), С1 зумира на импресивном клипу. Наравно, најбоље се понаша на релативно глаткој површини, али се и даље добро креће по крупном шљунку и може да прелази преко траве споријим темпом.

Сам бластер топ је изузетна ствар. Када се РобоМастер С1 укључи, топ скреће пажњу, а кардан реагује на суптилне покрете вашег прста на уређају осетљивом на додир. Гумене перле од гела такође пуцају тачно и брзо; брзо ће убоде ако ударе о вашу кожу. У ствари, РобоМастер С1 долази са пластичним заштитним наочарима, али по подразумеваној вредности, топ неће испалити гел перле ако је усмерен изнад лука од 10 степени. Можете онемогућити то ограничење, али будите опрезни јер би ове перле заиста могле да повреде нечије око. Озбиљно, не пуцајте у људе или жива бића.

При највећој поставци брзине (око 3,5 метара у секунди напред), С1 зумира на импресивном клипу.

Успели смо да се возимо РобоМастером С1 отприлике на пола пута низ градски блок пре него што се видео снимак покварио, а убрзо након тога смо изгубили поуздану контролу над јединицом. У једном тренутку је слетео са тротоара на улицу и нисмо имали живу слику онога што се дешава на телефону - тако да не препоручујемо да покушавате да контролишете С1 издалека.

Можете се повезати са ДЈИ РобоМастер С1 директно преко Ви-Фи везе или користити бежични рутер као посредника. Према ДЈИ-ју, рутер увелико повећава потенцијалну комуникацију преноса, али није баш практичан за просечног кућног корисника. ДЈИ-јеве спецификације сугеришу одређене рутере који се могу користити са преносивим лаптоп батеријама, тако да је вероватније решење за организовање битака на паркингу или складишту - не само да крстарите око вас комшилук.

Према нашем искуству, батерија од 2.400 мАх је трајала око 30-35 минута по сесији, што је у складу са ДЈИ-јевом проценом. То је прилично близу ономе што видите са неким врхунским летећим дроновима, али смо се надали дужем распону пошто тежина није као велики проблем са земаљским уређајима - чак и танак паметни телефон у вашем џепу вероватно има већи капацитет батерија. С1 батерији је потребно око 90 минута да се напуни, па ако планирате да често користите РобоМастер С1, можда бисте желели да купите резервну батерију за замену.

ДЈИ РобоМастер С1
Лифевире / Ендрју Хејворд

Образовна вредност: Доста за учење и експериментисање

Срећом, РобоМастер С1 има много образовних предности. Сам уређај је настао од ДЈИ-јевог постојећег ученика РобоМастер-а роботика такмичење, у којем тимови дизајнирају и програмирају сопствене ботове. Већ имате комплетан РобоМастер С1 за састављање у кутији, али одатле га можете програмирати да ради много различитих ствари.

Новопридошли и млади ученици могу да користе Сцратцх 3.0 језик да саставе јасно структуриране команде, док је језик Питхон доступан за напредне програмере. Лекције корак по корак омогућавају чак и потпуним новајлијама да почну да уче основе кодирања, омогућавајући вам да креирате рутине кретања и минирања са РобоМастером С1. Може чак да препозна пљескање, покрете тела и визуелне маркере и да изврши програмирани задатак када види или чује те знакове. ДЈИ-јева апликација чини учење основа приступачним и разумним, а корисници имају доста флексибилности да временом примене своје растуће вештине.

Цена: То је велика сума

ДЈИ РобоМастер С1 се не осећа прецењеним. То је невероватно добро дизајниран, супер-премиум уређај са којим је супер забавно играти и који се може програмирати да уради нешто више. Уз то, 549 долара (МСРП) је огромна количина новца коју треба потрошити на оно што је у суштини супернапредан аутомобил на даљинско управљање. За већину људи, претпостављамо да је РобоМастер С1 вредан ове врсте улагања само ако заиста желите користите лекције кодирања или вам је потребан озбиљан уређај да бисте применили своје постојеће или растуће знање о кодирању на. То је играчка са којом се може петљати предтинејџијски геније или група пријатеља који могу да ураде неке модификације и да се боре једни против других.

Строго као играчка, осећа се као врста екстравагантне играчке коју би мали милијардер возио по вили док гађа несрећног батлера гел перлама. Али за оне од нас који немају бескрајне резерве расположивог прихода (или помажу особљу да мучи), то је тешка продаја за оно што је додуше сјајна играчка.

ДЈИ РобоМастер С1 вс. Макеблоцк мБот

Ово су веома различите повезане играчке по цени и изведби, али веома сличне по етосу. Оба стижу као кутија делова које ћете морати да саставите, али док ДЈИ РобоМастер С1 на крају изгледа супер углачан, Макеблоцк мБот (који траје око 30 минута да се направи) носи свој „уради сам“ стил на свом рукав. Такође нема пиштољ и неће возити бочно.

Али и даље можете са лакоћом да контролишете Макеблоцк мБот и може се програмирати унутар апликације која има лекције кодирања. За око 70 долара, мБот можете замислити као много једноставнију, много јефтинију алтернативу РобоМастеру С1 — или можда одскочну даску. Млади ученик би могао да почне са Макеблоцк мБотом и на крају напредује до много напреднијег ДЈИ РобоМастер С1.

Макеблоцк мБот Робот Кит преглед
Коначна пресуда

Сјајан робот са одличним контролама и образовном вредношћу, али то је велика потрошња.

Забавили смо се са ДЈИ РобоМастер С1, али та цена ће сигурно натерати скоро свакога да застане. Заиста морате да будете у могућности да максимално искористите уређај — а то значи или учење кодирања из апликације или примену свог знања на програмирање и прилагођавање С1. Али ако се вероватно нећете бавити кодирањем и само желите нешто за соло забаву на површинском нивоу, нисмо сигурни да РобоМастер С1 може оправдати такву врсту огромне инвестиције.

Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)