Ассассин'с Цреед: Преглед Валхале: Епска викиншка авантура широм средњовековног света
Тхе Ассассин'с Цреед франшиза је однела играче широм света, а сада и љубитеље ове историјске фикције серија може да се упусти у сурове средњовековне пејзаже Енглеске и Норвешке у Ассассин'с Цреед-у Валхалла. Ово обећава да ће бити једна од најопсежнијих и јединствених игара у дугом низу жанровских дефиниција наслове са огромном отвореном мапом света и мноштвом занимљивих прича и активности за учествује у. Валхалла се надограђује на многе механике које су играчи први пут видели у Ассассинс’с Цреед: Оригинс и Одиссеи, која садржи више РПГ елемената, различите стилове борбе и мноштво надоградњи.
Играо сам игру на рачунару неколико дана, али је такође доступна на свим другим главним платформама, укључујући и надолазећу Ксбок серија Кс, Ксбок Оне, надолазећи ПлаиСтатион 5и ПлаиСтатион 4.
Стори: Много тога се дешава, а ништа од тога за кварење
Овде има много тога да се каже, али се не може много рећи без спојлера. С обзиром на то колико ми је радња била занимљива, било би штета да је на било који начин покварим. Довољно је рећи да, иако почиње као типична осветничка прича, убрзо постаје сложенија и занимљивија. Играте као Еивор, мушкарац или жена ратник који напада Енглеску за време владавине Алфреда Великог.
Поред основе у историји, ту су и фасцинантни митолошки елементи приче, и очигледно се много пажње поклањало стварању аутентичне рекреације представљених култура овде. Игра се добро фокусира на причање приче о Викинзима, а истовремено умеша истоимену серију „Асассинс” на уверљив начин.
Можда су интересантније од главне радње споредне мисије које се обилно распршују по свету. То су обично неформални, случајни сусрети и, иако дају искуство у поенима вештина, њихова примарна поента је да испричају интригантну причу, коју постижу са апломбом. Ликови су скоро увек добро одглумљени, и иако су кратке, ове мисије су изузетно добро написане и вреди их потражити.
Само пролог мапа у Норвешкој покрива 15 квадратних километара и има између 10 и 15 сати играња. Искрено, сам по себи вреди трошкова пријема. Могао сам тамо лако провести 20 сати пењући се на планине. Међутим, срж игре је смештена у Енглеску, а мапа је апсолутно гигантска.
Укупно, различита подручја отвореног света у игри покривају невероватних 140 квадратних километара, скоро десет пута веће од површине пролога. Према овој грубој процени, у овој игри би требало да буде садржаја вредног најмање 120 сати, укључујући главну кампању од отприлике 60 сати. Мисије, мистерије и богатство у изобиљу осигуравају да дивљина никада не застари.
Игра: Лако за преузимање, изазовно за савладавање
Валхалин начин игре биће познат љубитељима Ассассин'с Цреед франшизе, посебно новијим уносима у серији. Као и обично, постоје подешавања и иновације, али ми је то било довољно лако да схватим, са мојим најновијим искуством са АЦ Унити-ом. Играчи који су играли Оригинс и Одиссеи наћи ће много тога да им је познато. Течно кретање и култни паркур чине навигацију по пространом отвореном свету забавним и занимљиво, иако се почетници могу случајно бацити са литице или две док уче ужад.
Оштећења од пада се враћају, али не брините, већина падова вас неће убити, а можете само да загрнете неколико бобица и будете прави као киша. Вреди ризиковати, јер је пењање на планине само по себи активност која нуди сате забаве слободног облика. Као што је традиционално за игре Ассассин'с Цреед, можете безбедно да скочите са било ког високог места све док постоји гомила сена, лишћа или плитко језерце да спречите пад.
Убисофт је заиста савладао механику чамаца, а једрење је само чиста радост са вашом лојалном посадом певају низ фјордове док ветар звижди у опреми, ваш брод се вози реалистично надима се.
Постоје традиционалне тачке за посматрање за откључавање, али постоји и много занимљивих врхова, торњева и планинских врхова са јединственим погледом за откривање. Већина њих није обележена, тако да постоји осећај открића када их тражите, а захваљујући робусном режиму за фотографије, забавно је документовати своје авантуре планинарења и пењања.
Путовање на велике удаљености око мапе може се обавити путем локација за брзо путовање које се може откључати, али огромна, прелеп свет направљен за Валхалу ме је охрабрио да га истражим пешке, чак и за стазе којима сам више ходао него једном. Овоме помаже ваша способност да дозовете коња или дуги чамац на своју позицију, што је узбудљив начин путовања.
Убисофт је заиста савладао механику чамаца, а једрење је само чиста радост са вашом лојалном посадом певају низ фјордове док ветар звижди у опреми, ваш брод се вози реалистично надима се. Алтернативно, ваш бард може да прати ваше поморство причама које вас одвраћају. Ако постоји једна мана то што за разлику од Одисеје, нема поморске борбе између брода, али можда има смисла јер су Викинзи били више копнени јуришници упркос њиховој екстензивној употреби дугих чамаца да путовања.
Борба је брза, брутална и разнолика са дубоким прилагођавањем и различитим потенцијалним приступима. Постоји много начина да приступите свакој ситуацији, и ниједан од њих није погрешан. Можете се ушуњати и покупити непријатеља једног по једног, бацајући њихове лешеве у жбуње како не би дојавили њиховим пријатељима, или их можете закуцати из даљине стрелама. Алтернативно, можете да уђете, секире се окрећу и пресецате крвави пут кроз своје непријатеље.
Поени вештина вам се дају док прелазите на виши ниво и могу се користити за надоградњу вашег лика и усавршавање њихове вештине у пољима на даљину, стеалтх или мелее. Способности се такође могу открити читањем књига скривених широм света. Ово је главни начин на који можете специјализовати изградњу свог карактера. Ако желите традиционалније искуство убице, ставите све своје поене у прикривено или далекометно, али ако желите да живите свој живот као брутални викиншки војсковођа, идите алл-ин у мелеу. Мој омиљени покрет је онај у којем бацате секире око себе у успореном снимку.
Посебно узбудљиво искуство у Валхали је да позовете своју берсеркерску посаду да дође и бори се на вашој страни.
Посебно узбудљиво искуство у Валхали је да позовете своју берсеркерску посаду да дође и бори се на вашој страни. Још бољи су препади, где скачете са свог брода међу хорду викинга који вриште да убијете своје непријатеље и опљачкате њихове градове.
Препад постаје витална компонента игре, јер су рације једини начин да изградите своје насеље. То није посебно сложен механичар за изградњу базе, јер укључује само препад потребних залиха и враћање у ваше насеље, након чега се нова зграда магично појављује. Забавно је гледати како ваше насеље расте, а ви постепено откључавате низ различитих функција и задатака.
Подешавања за потешкоће и садржај: Много тога за прилагођавање
Валхалла вам пружа много начина да прилагодите своје искуство. Можете засебно да прилагодите тежину скривености, борбе и истраживања, тако да можете да изаберете који елементи играња су тешки, а које не бисте радије ометали. Поред тога, зрели елементи у игри као што су крв и крв се могу укључивати и искључивати, што ће бити а олакшање родитељима и благодат за свакога ко не воли да види одсечене главе како лете кроз ваздух.
Мини игрице: Забавне диверзије
Има више посла од борбе и истраживања; у Валхали постоји низ интригантних мини игара које ће вас одвратити од задатака. Посебно сам уживао у Летењу, што је битка речи. Ово су темпирана, такмичарска песничка такмичења у којима морате брзо да изаберете најприкладнији стих са листе опција. То је и забавно и гради карактер.
Орлог је занимљива игра с коцкицама коју бих искрено волео да поседујем у стварном животу, а мини-игра за пиће је веома пријатан изазов заснован на рефлексима. Лепо је то што резултати упијања огромних количина медовине трају још неко време након што се мини игра заврши. На крају крајева, да ли сте заиста викиншки ратник ако нисте потпуно пијан све време?
Прилагођавање: Много ствари за подешавање
Као иу Одисеји, игра вам омогућава да играте као мушко или женско, и нуди низ козметичких опција, углавном у виду тетоважа и фризура. Нови обрасци тетоважа се стичу кроз изазове паркура. Оно што је интересантније је игра која утиче на одећу и оружје које мења ваш изглед - посебно сам ценио то што надоградња тих предмета утиче на њихов изглед. Можете бирати између различитих гаврана и коња и променити изглед свог дугог брода. На крају ћете такође моћи да прилагодите изглед свог насеља.
Посебно су ме погодили ћилибарски зраци залазећег сунца који су косо пролазили кроз опрему мог дугог чамца док сам се враћао са планинарског излета.
Графика: Епски добар изглед
Валхалла је апсолутно прелепа игра. Све, од детаљних модела ликова до живописног отвореног света, је лепо за погледати. Промена времена мења расположење пејзажа и може створити тренутке који одузимају дах. Посебно су ме погодили ћилибарски зраци залазећег сунца који су косо пролазили кроз опрему мог дугог чамца док сам се враћао са планинарског излета.
Градови и градови су богати детаљима, а људи се баве свакодневним пословима у овом блатњавом и прљавом средњовековном окружењу. Дивљина је такође величанствена, са дивљим природним лепотама и високим рушевинама у једнакој мери. Дивље животиње и животиње са фарме присутне су на овом свету, додајући живост селу.
Процес подешавања и перформансе: груб почетак
Ассассин’с Цреед: Валхалла је типична за модерне ААА наслове по томе што захтева велико преузимање и значајну количину простора за складиштење на вашем рачунару или конзоли. Са ажурирањем првог дана које треба размотрити, гледате на око 50 ГБ.
Сада, имајте на уму да су ово моја искуства пре покретања са игром која није у потпуности закрпљена. Прво сам га инсталирао на свој Асус Зепхирус Г14 лаптоп за игре, који сам недавно прегледао и открио да може да покреће модерне наслове на високим или максималним подешавањима. Међутим, Валхалла је изгледа потпуно другачија врста звери и направила је хаос на мојој машини.
Када сам први пут ушао у игру након уводне сцене, дочекали су ме најстрашнији графички проблеми које сам икада искусио. Мислио сам да је то зато што сам глупо повећао подешавања која сам поново покренуо након подешавања графике, али након поновног покретања, кварови су се појављивали у самом менију. Изашао сам из игре и кварови су трајали око 10 секунди након што се Валхалла затворила. Уграђени алат за бенцхмаркинг у игри је одбио да се у потпуности покрене. На крају сам одлучио да не гурам срећу са лаптопом.
На а гаминг ПЦ са снажнијим процесором, више РАМ-а и РТКС 2070 ГПУ, нисам наишао на грешке. Међутим, игра је изузетно захтевна за енергијом и успео сам да је покренем само на максималним подешавањима са 60 кадрова у секунди при 1080п. Убисофт наслови су познати по томе што су били лоше оптимизовани при лансирању, тако да би ова игра требало да буде боља након неколико закрпа. Ипак, очигледно је дизајниран за конзоле следеће генерације и најновији рачунарски хардвер. Ако играте на рачунару, обавезно користите алатку за бенцхмаркинг да бисте пронашли идеална подешавања за свој систем.
Наравно, ако играте даље конзола не морате да бринете о проблемима са перформансама јер је игра боље оптимизована. Тренутно је доступан за Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4, а биће доступан за Ксбок Сериес Кс и ПлаиСтатион 5 при лансирању. Можете га и навући Гоогле Стадиа.
Цена: Типична ААА
Основна игра ће вам вратити типичних 60 долара, док златно издање иде у пакете у сезонској пропусници и кошта пуних 100 долара. То ће укључивати планирана проширења која ће додати Ирску и Француску на мапу. Иако је 100 долара скупо, обећава потенцијално огромну количину садржаја. Игра такође има микротрансакције, што је помало незгодно, иако оне нису биле интегрисане у игру у време писања.
Ассассин'с Цреед: Валхалла вс. Ватцх Догс: Легион
Занимљиво је да је Убисофт одлучио да лансира две акционе игре из трећег лица смештене у Енглеској у року од неколико недеља. Тамо где је Валхалла смештена у средњи век, Ватцх Догс: Легион смештен је у научнофантастичну дистопију блиској будућности, иако се у обе игре борите против тиранских владара у Енглеској. Изаберите Ватцх Догс ако желите научну фантастику фокусирану на хакере и ненасилна решења, и Валхаллу ако волите крваве средњовековне борбе и истраживања.
Такође је вредно поменути сличност између Ассассин'с Цреед: Валхалла и Тхе Елдер Сцроллс: Скирим. Поређење је неизбежно због чињенице да су оба заснована на нордијској култури. Док је Валхалла свакако више историјски утемељена игра за разлику од Скирим-овог потпуно измишљеног фантастичног царства, Валхалла ће ипак бити позната и узбудљива за љубитеље Скирима-а.
Ассассин’с Цреед: Валхалла превазилази, као што игре Ассассин’с Цреед тако често чине, у стварању најдетаљније могуће виртуелне рекреације места и периода. Има истраживања, интензивну борбу и очаравајуће приче пуне канте, и лако се изгубити у његовом чистом обиму и размери. Само пазите ако играте на рачунару који ће тестирати границе ваше опреме за игре.
Активно скенирајте карактеристике уређаја ради идентификације. Користите прецизне геолокацијске податке. Чувајте и/или приступајте информацијама на уређају. Изаберите персонализовани садржај. Направите персонализовани профил садржаја. Измерите учинак огласа. Изаберите основне огласе. Направите персонализовани профил за огласе. Изаберите персонализоване огласе. Примените истраживање тржишта да бисте добили увид у публику. Измерите перформансе садржаја. Развијте и побољшајте производе. Листа партнера (продавци)