'Мицрософт Флигхт Симулатор' има грубо слетање на Ксбок Сериес Кс
- Мицрософт Флигхт Симулатор се по први пут преноси на конзоле ове недеље, пошто његово издање за 2020. стиже на Ксбок Сериес Кс|С.
- Лука је прекрасна и евокативна, али је тешко контролисати.
- То је пристојна игра за бацити и опустити се, када савладате њене замршености.
Мицрософт Флигхт Симулатор на Ксбок Сериес Кс је невероватно веран порт прошлогодишње награђиване ПЦ игре—и то је мој највећи проблем са њом.
Ово није верзија Симулатор летења за Ксбок. То је покушај да се постојећа игра уклопи у оквир конзоле, са бројним пречицама и адаптацијама направљен тако да можете да контролишете реално приказан авион директно са пилотског седишта помоћу свог Ксбок-а контролор.
Много је за жонглирање када имате компаративну слободу тастатуре и миша или било ког од разрађених макета хардвера које су саставили озбиљни љубитељи симулација летења. Када покушате да све то угурате у релативно ограничен простор доступан на гамепаду, тражите невоље.
Рекавши да, Мицрософт Флигхт Симулатор контроле су добре када сте у лету, али то је ретка видео игра у којој сам имао више проблема са туторијалом него било шта друго.
Поглед са спрата
Када је лансиран прошле године на ПЦ-у, Симулатор летења био је први унос у серији за 14 година—Флигхт Симулатор Кс изашао 2006. Златно издање објављен 2008. Постојао је и трептај-и-промашио си-то Лет спин-офф такође 2012.
Његова карактеристика је рекреација света у виртуелном простору, користећи Мицрософт-ову Азуре технологију за повлачење мапа Земље у реалном времену док летите изнад ње. Можете ући у авион Симулатор летења и покушајте да га спустите на улицу испред вашег прозора.
Из перспективе лаика, то је невероватно техничко достигнуће, у комбинацији са најбољом графиком у класи, и одлична је игра за показивање шта хардвер Серије Кс може да уради. Обично нисам неко ко иде около и прави много фотографија у игри, али Симулатор летења извући ће га из тебе. Тешко је не, када можете да се довољно приближите виртуелном Кипу слободе у Њујорку или Христу Искупитељу у Рију да бисте врхом крила очешали његово лице.
Међутим, није без техничких проблема. Менаџер преузимања игре је био један од најчешће критикованих аспеката игре током свог времена на ПЦ-у, а није више импресиван на Ксбок-у. Потребно је много времена да се покрене Сериес Кс, а велики део тога се троши на мукотрпну проверу ажурирања менаџера преузимања.
Када их пронађе, понаша се као да појединачно превози сваки пакет на коњу. Ажурирање садржаја од 1,16 ГБ је на чекању два дана у време писања овог текста, и тек треба да се заврши упркос томе што је игра трајала сатима док сам летео око хрватске обале.
Жонглирање Ацтс
Симулатор летења 2020. оставила ми је нову захвалност за оно што пилоти раде. Можете у великој мери подесити степен тачности игре у менију са опцијама, али чак и при најнижим подешавањима, много тога се дешава са авионом у покрету: брзина, висина, став, број обртаја итд. Пилот вештачке интелигенције може да вам одузме део посла, али достигнућа захтевају да идете ручно, а то је теже него што сам очекивао.
Није тешко остати у ваздуху када сте у ваздуху, али као што ме је Индијана Џонс научио, полетање и слетање су најтежи делови, и једва да сам савладао ни једно ни друго. Само летење около је изненађујуће лако, а остало ради уз мало вежбе.
Међутим, као и ПЦ верзија, кориснички интерфејс оставља а лот да се пожели. Менији су ноторно густи, са много корисних функција попут „активне паузе“ скривене иза слојева опција. На Ксбок-у, ово је додатно компликовано незграпним виртуелним показивачем миша који је једноставан за коришћење.
Даје Симулатор летења на Ксбок-у још стрмија крива учења него што је већ била на ПЦ-у. Мајкрософту би било боље да покуша да направи нову верзију свог симулатора, него да га једноставно преноси директно.
Ако сте вољни да се помирите са тим, то је прелепа игра која вам омогућава да видите цео свет у реалном времену, док летите разним стварним авионима. То је велики песак за играње.