„Жетва чудовишта“ је занимљиво разочарење
Кључне Такеаваис
- Монстер Харвест је веома паметан концепт умотан у игру која то баш и не испуњава.
- Бизарно је, али и забавно.
- Неколико чудних избора дизајна и много малих грешака раде заједно да повуку целу игру.
Ушао сам Монстер Харвест на Свитцх-у је заиста желео да му се допадне, и део мене је то учинио неко време, али су сви његови мали недостаци почели да се збрајају.
Комбиновање елемената из фармерских игара са деловима из игара о борби против чудовишта изгледало је као прецизан погодак за моја интересовања. Поготово што, у Монстер Харвест, усеви које узгајате постају чудовишта са којима се борите.
Само сам се све време борио против много заиста мањих проблема, са сваким новим проблемом градећи изнад свих осталих, до тачке у којој сам на крају схватио да се не забављам више.
Ово не значи да сам мрзео своје време проведено у игри Монстер Харвест или да је то сама по себи лоша игра. У ствари, мислим да је супротно. Није лоша игра, али није ни сјајна игра – што би могла бити са само мало више углађености (и мање грешака). Прићи тако близу, али пасти на крају је скоро више разочаравајуће.
Шта ради исправно
Поштено речено Монстер Харвест, ради неколико ствари исправно. Није потребно много да почнете да се бавите пољопривредом или узгајате и борите се са чудовиштима — званим „Планималс“ јер су и биљке и животиње. Обично ћете остати без издржљивости за дан пре него што останете без ствари које треба да урадите.
У оближњем граду постоји пристојна популација појединачних НПЦ-ова (ликова који нису играчи). И чак можете почети са пуним асортиманом алата.
Такође можете да узгајате сопствену стоку, што је повезано са целим концептом „ваши усеви су и ваше животиње“. Све што треба да урадите је да посадите нешто што је у сезони, а затим баците једну од три врсте мутирајуће слузи на то и сачекате док не буде спремно за бербу.
Једна слуз ће претворити кромпир у чудовиште из корена који се свађа, док ће други претворити спуд у дивну ствар од кромпира и зеца. То је смешно, и волим то. Такође ми се свиђа како напреднија слуз може још драстичније да промени ваше усеве, тако да сам ја завршио са коњем за љуту паприку за коња.
Борба против планимала је веома основна, али научио сам да је ценим. Наравно, створења не пливају са могућностима за еволуцију или посебну обуку, али треба да буду за једнократну употребу. На крају крајева, они су део производа. Ово олакшава замену изгубљеног Планимала или замену између њих пре борбе јер нећете морати да памтите никакве статистике или потезе.
Шта желим да је урадио како треба
Ипак, за све ствари које ми се свиђају Монстер Харвест, има више проблема. Након што сам неко време играо, дошао сам до неких дизајнерских одлука, али друге ме и даље збуњују. И знам да ниједна игра није потпуно без грешака, али они које сам овде срео су вампири за забаву.
Зашто нема правог пуцања кроз град до тамнице, где морам да идем да подигнем ниво својих Планимала и пронађем драгоцене материјале? Зашто постоји систем за давање поклона грађанима за јачање пријатељства, али не постоји начин да се прати напредак у било ком од менија?
Зашто кошта издржљивост када користим алат и промашим циљ? Зашто свет не застане када сам у менију и преуредим своје Планимале (што је једини начин да то урадим јер не можете да се искључите у борби)?
Коначно, ту су бубе, које су забиле последњи ексер у ковчег у коме се налази мој ентузијазам. Понекад се мој носач насумично појављује на местима где не би требало, а понекад потпуно нестане.
Нисам могао да разговарам са градским доктором из неког разлога док нисам поново покренуо игру. Понекад могу да прескочим ограду на својој фарми, а понекад не могу. Сва моја хибридна семена су престала да расту, упркос томе што су у сезони.
Имао сам уобичајене промашаје напада четири пута заредом иако је мој Планимал био неколико нивоа изнад онога против чега сам се борио. Време учитавања у нови дан се стално повећава што више играм.
Свака од ових ствари узета сама по себи је мало досадна, али није велика ствар. Међутим, заједно, сви они повлаче игру И очајнички желео да се заљубим у. У овом тренутку, све што могу да урадим је да се надам да ће неке грешке бити исправљене, а можда и неке од чудних дизајнерских одлука бити прилагођене. Онда, надамо се, Монстер Харвест могу почети да схватају потенцијал за који знам да има.