Како Нетфлик игре могу показати неочекивано обећање

Кључне Такеаваис

  • Ширење Нетфлик-а на стриминг видео игара у почетку изгледа необично, али је разуман напредак с обзиром на његову популарност и огроман успех игара.
  • Стримовање видео игара је сложеније од стримовања филмова или ТВ емисија и захтеваће много пажљивог развоја.
  • Уз доказани успех ексклузивних Нетфлик продукција и Нетфлик емисија које користе лиценце за видео игре, ово би могло да функционише.
Поглед отпозади на мало дете које носи слушалице док игра игрице на ТВ-у.

Царол Иепес / Гетти Имагес

Недавне вести да Нетфлик планира да дода стриминг видео игара на своју платформу поставља многа питања, али такође носи много потенцијала.

Упркос томе што је тренутно највећи стриминг сервис заснован на претплати на планети са преко 200 милиона чланства, Нетфлик није имун на потребу за експоненцијалним растом. Међутим, са појавом нове конкуренције као што су Диснеи+ и ХБО Мак, морало се више радити како би наставило да привлачи нове кориснике. Дакле, на неки начин, логично је да би Нетфлик покушао додајте видео игрице на своју већ прилично обимну услугу.

„Са порастом раста видео игара током пандемије, превазилазећи филмове и музику, то може бити начин да се издвојимо од својих тренутних конкурената“, рекао је Мика Кујапелто, извршни директор и оснивач

ЛаптопУнбокед, у интервјуу е-поштом за Лифевире.

Компликовано је

Видео игре праве милијарде долара годишње, а стриминг видео игара је сада већ доказан концепт захваљујући успешним сервисима као што су Ксбок Гаме Пасс и ПС Нов. Нетфлик покушава да уђе у сопствену нишу у том простору изгледа као природан облик напретка. Међутим, имаће неколико препрека које треба превазићи.

„Мислим да је Нетфликс изван своје дубине са овим. Један поглед на Гоогле Стадиа ће вам рећи да то није нешто у шта можете тек тако да ускочите“, рекао је Кристен Коста, извршни директор Преглед гаџета, у интервјуу е-поштом, „Многе игре захтевају одређени ФПС за играње у било ком пријатном капацитету. А пошто је стриминг игара толика количина података, у суштини искључујете свакога ко нема врхунски интернет."

Два тинејџера играју видео игрице код куће док седе на каучу.

Боогицх / Гетти Имагес

Поред опсежних захтева на страни сервера, постоји и питање шта корисници могу или не морају да користе за правилну интеракцију са Нетлифк-овим стримованим играма. Да ли ће моћи да користе много уобичајеније интерфејсе као што су даљински управљачи за ТВ или кабловску кутију? Да ли ће морати да стримују на конзоли за видео игре да би користили повезани контролер? Да ли ће Нетфлик обезбедити свој посебан контролер или уређај за стриминг?

„Нетфликс не поседује никакав хардвер, па их подвргава потенцијалним уделима у профиту са компанијама као што су Аппле или Амазон“, рекао је др Дастин Јорк, ванредни професор комуникологије на Универзитет Меривил, "Нетфлик куповина хардверске компаније као што је Року би ме натерала да помислим да су веома озбиљни."

Има смисла

Такође се много спекулише о томе које игре Нетфлик можда планира да укључи као део своје услуге стриминга. ААА наслови великих имена изгледају као да морате имати. Међутим, Нетфлик је такође видео доста успеха у производњи сопственог садржаја и производњи садржаја из успостављених франшиза.

Нетфлик-ове емисије попут Странгер Тхингс су биле веома успешне, али лиценциране игре као што су Цастлеваниа и Тхе Витцхер такође су се добро показали.

„Логично ће доћи до тачке у којој ће раст корисника почети да успорава, тако да је веома разумно да Нетфлик тим буде почиње да експериментише са новим типовима садржаја који могу да наставе да подстичу раст“, ​​рекао је Ањали Мидха, извршни директор и суоснивач оф Диесел Лабс, у интервјуу е-поштом,

Двоје младих људи се игра код куће.

атхима тонглоом /Гетти Имагес

„И та иста публика је разлог што Нетфлик може имати предност у односу на друге када уђе у простор за игре у облаку – то је само део целокупне понуде вредности.

Иако још нема дефинитивног одговора, неколикоскорашњипосаолистингс на званичном сајту Нетфлик-а сугеришу да компанија планира да креира сопствене игре у неком својству. Међутим, није јасно да ли ће то бити једине доступне видео игре/интерактивни медији или постоји план за додавање игара других компанија у будућности.

„Нетфликс је прво пројектовао своју библиотеку садржаја путем лиценцирања, тако да уопште не би било изненађујуће да су пратили сличан књига о игрицама“, рекао је Мидха, „Веома је вероватно да ће они увести сопствену ИП адресу или претворити тренутну ИП адресу у нову франшизе“.

Кујапелто има слична размишљања, наводећи „...Ако је ово правац којим Нетфлик иде, могао би бити довољно јединствен да привуче радознале кориснике да га испробају. Али видео гејмери ​​би могли бити изневерени, а с обзиром на узбуђење, могло би да дозволи да очекивања буду превисока. Нетфлик би се у почетку могао држати својих игара, али би могао додати више њиховом стримингу видео игара ако буде успешан."