„Нови свет“ се коначно осећа као да би то могла бити одлична игра
- Нови свет је првобитно откривена током ТвитцхЦон 2016. и била је једна од три видео игре које је планирао Амазон Гаме Студиос.
- Оба друга најављена наслова су отказана или стављена на паузу, што доводи до забринутости Нови свет доживео би сличну судбину.
- Упркос помало бурном развоју, најновија бета фор Нови свет је показао прилично солидно искуство на мрежи, али има још неколико проблема које треба решити.
После вишеструких грубих јавних тестова, најновија бета верзија за Нови свет коначно приказује потенцијал који Амазон Гаме Студиос-ова прва масовна онлајн (ММО) игра за више играча може да понуди, чак и ако још увек није у потпуности ту.
Не може се занемарити чињеница да Нови свет има помало присутну прошлост у последњих четири или пет година свог развоја. Као једна од три првобитне игре објавио је Амазон 2016, наслов се нашао као једини који стоји након што су остали на листи стављени на паузу или потпуно отказани. Да ствар буде гора, различити јавни тестови које је Амазон Гаме Студиос одржао показали су грубо искуство, и оно које је патило од много проблема са балансирањем.
Сада, међутим, изгледа да Амазон коначно почиње да усавршава оно што производи Нови свет пријатан, међутим, са мање од месец дана до његовог потпуног објављивања, можда неће бити савршен ММО за који многи чекају. Барем не још.
Линије у песку
Једна од кључних механика која прави Нови свет истиче се његова употреба фракција за стварање света који се непрестано ратује за играче да истражују. Наравно, можете изабрати да ли желите или не желите да учествујете у борби играча против играча (ПВП), али ће вам и даље бити потребно да изаберете фракцију и почнете да радите на помагању вашој групи да успостави своју моћ у овом, хем, новом свету.
Механика веома подсећа на игре попут Планетсиде и Планетсиде 2, који се у великој мери фокусирају на различите фракције које преузимају контролу над испоставама и областима. На целој мапи у Нови свет, Фракције могу да преузму градове и утврде, омогућавајући им да контролишу ток пореза и друге механике у области. Ово додатно значи контролу играча над начином на који се станице за израду надоградјују, омогућавајући различитим градовима да напредују на различите начине у зависности од њиховог вођства.
„У суштини, Нови свет се коначно осећа као да има много тога да понуди.
Систем фракција је велики део света вођеног играчима који Амазон жели да угура Нови свет. Иако постоје неки проблеми са балансирањем — мој сервер је завршио са једном фракцијом која је освојила већину мапе током викенда — све у свему, то ствара неку интензивну тренутке које једноставно нећете наћи у многим другим ММО-овима. Не само да су битке великог играча против играча импресивне, већ могу довести и до неке сочне интеракције драма, као да играч узурпира контролу над компанијом (или цехом) након што је стекао контролу над територијом, ефективно уклањајући сву опозицију због тога како желе да трче ствари.
Геттинг Сеттлед
За све добро, ипак, још увек има неких недоречених делова. Борба понекад може бити мало тешка, посебно пошто Амазон ради на решавању проблема са везом са серверским системом. Ово је, наравно, за очекивати у новој игри, посебно у њеној бета верзији пре издања када су сервери за тестирање стреса кључна тачка у развоју.
Слично као и остатак света игара, економија треба да буде вођена играчима, а Традинг Пост делује као једини начин да се истоваре непотребни предмети за нешто додатног злата. Проблем са таквим системом је, међутим, што често доводи до тога да многи предмети буду прецењени, као играчи једноставно избацују на тржиште све што не желе или не требају по највишој цени за коју мисле да желе могу добити.
Поред тога, пошто је још увек у бета верзији и многи играчи још увек тестирају ствари, само тржиште не нуди баш онолику количину робе коју бисте очекивали да има успешан трговачки центар. Ово би се врло лако могло променити након објављивања, али то је нешто што ћу бити заинтересован да видим још неколико недеља или чак месеци након Нови свет изађе.
Други проблем који долази од прављења велике игре, посебно оне која ставља 1.000 играча на сервер заједно, је укупна перформанса игре. Ово је једно место које Нови свет се веома бори, са игром чак и са неким вишим графичким картицама током прве недеље бета верзије. Групне битке великих играча могу довести до ниског броја фрејмова у секунди (ФПС), што може довести до тога да се игра претвори у сликовницу чак и на моћнијем хардверу.
У својој сржи, Нови свет коначно се осећа као да има много тога да понуди. Наравно, постоје неки проблеми на површинском нивоу, али они се увек могу исправити успут. За сада сам узбуђен да видим шта Нови светИздање доноси, а мене занима да видим како Амазон Гаме Студиос наставља да усавршава оно што ово искуство чини тако занимљивим.