Замке и потенцијал са Нинтендо Цлоуд Гаминг
Кључне Такеаваис
- Игре у облаку омогућавају Свитцх-у да функционално игнорише хардверске захтеве како би покренуо интензивније игре.
- Уз једина ограничења која су лиценцирање и брзина интернета, Нинтендо би могао да понуди импресивну библиотеку.
- Између типичних проблема са стримингом као што су захтеви за интернетом и оскудан (али све бољи) избор, Нинтендо је добио свој посао за то.
Стримовање верзија популарних ААА игара је паметна идеја за Свитцх која долази са великим бројем проблема.
Мислим да је фер претпоставити да нико није набавио или ће добити Нинтендо Свитцх јер је то моћан производ. Немојте ме погрешно схватити, ја обожавам мој Свитцх, али дефинитивно не иде у корак са ПлаиСтатион 4 или Ксбок Оне - да не говоримо о ПС5 или Серији Кс/С.
Због тога се Нинтендово укључивање стриминг верзија интензивнијих игара чини тако паметном идејом. Пошто компанија иде путем облака, перформансе игре су везане за сервере и брзине интернета, а не за перформансе хардвера.
Омогућава Свитцх-у да игнорише системске спецификације како би вам омогућио да играте игре попут Контрола, Хитман 3и (у Јапану) Ассассин'с Цреед: Одисеја. Ипак, има неке прилично значајне недостатке.
„Сигуран сам да добијање лиценци за стриминг игара трећих страна захтева време и новац, и претпостављам да Нинтендо не жели да ризикује тако што се креће пребрзо.“
Шта ради
Упркос мојим замеркама, заиста мислим да је играње у облаку одлична идеја за Свитцх. То је паметан начин да се власницима Свитцх-а дају игре које иначе не би могли да играју. У идеалном случају, више бих волео да добијем Свитцх портове, наравно, али преношење је доста посла, а неколико новијих игара би требало да се смањи да би радиле пристојно. То једноставно није одржив модел за већину издања игара.
Дакле, наравно, Нинтендо би се окренуо игрицама у облаку! До сада је функционисало невероватно добро за НЕС и СНЕС игре. Додуше, те игрице нису баш све меморије, али то је ствар - ваша хардверска меморија је ирелевантна приликом стримовања.
Проширивање идеје на веће игре има савршеног смисла у том погледу. Све док имате јаку и стабилну интернет везу, спремни сте.
Знам да је избор ААА игара тренутно оскудан (наслови које сам навео на почетку су не безначајан проценат целе листе), али размислите о потенцијалу. Знамо да је играње у облаку ограничено само на техничком нивоу због брзине интернета, тако да није неразумно веровати да би Свитцх могао видети неке прилично велике ствари у будућности.
Очигледно, игре прве стране нису доступне, али могли бисмо (без обзира на лиценцирање) заправо да играмо игре као што су Деатхлооп, Оддворлд: Соулсторм, Психонаути 2, и још.
Шта не ради
Ово би се могло схватити као приговарање, јер и даље можете да играте игру без обзира да ли је на физичком медију, инсталирана на вашем хардверу или стриминг. Међутим, могуће је (чак вероватно) да би ствари које преносимо једног дана могле нестати без најаве.
То се дешава са ТВ и филмским стримингом све време, где се лиценце мењају са једне платформе на другу и одједном ствар коју сте желели да гледате нестаје.
Затим постоји питање стримовања, уопште. За разлику од већине физичких и дигиталних игара (дајући Близзард-овом БаттлеНету бочно око), потребно је да имате интернет везу за играње игара у облаку. Ако вам интернет нестане, почне споро да ради или ако сте на месту где нема интернета, не можете да играте игру.
Наравно да ово звучи посредно, али запамтите: једна од великих предности Свитцх-а је преносивост. Дакле, ако путујете на посао или путујете, играње у облаку је функционално бескорисно.
Прегршт доступних игара (као што је тренутно мање од 10) свакако не чини никакву услугу Нинтенду. С друге стране, сигуран сам да добијање лиценци за стриминг игара трећих страна захтева време и новац, а претпостављам да ни Нинтендо не жели да ризикује тако што се креће пребрзо.
Компанија прво мора да се увери да има довољно тржишта за то. Схватам. Али ствар је у томе што оно што је тренутно тамо није довољно, а игре које би вероватно помогле тренутно су ексклузивне за Јапан.
Надам се Чувари Галаксије анд тхе будуће издање од неколико Кингдом Хеартс игре иду добро, јер би то могло да привуче кориснике. Нинтендо мора да понуди више великих игара које су или омиљене или нове ако жели да покрене сопствене игре у облаку.
И искрено желим да то успе, јер да мој Свитцх може да репродукује скоро све, вероватно ми више не би био потребан ни ПлаиСтатион.