Екопримал рецензија: Потенцијално забаван херој пуцач са огромном кризом идентитета
Још у јулу 2022., прегледао сам нову ИП адресу компаније Цапцом под називом Екопримал, конкурентну игру за више играча само на мрежи у којој двоје тимови играча имају задатак да истребе хорде диносауруса и једни друге у бескрајној серији ПвПвЕ утакмица. Имао сам добар први утисак ове идиосинкратичне игре јер је био богат потенцијалом забавних ликова за играње и подједнако као забавни непријатељски диносауруси за борбу.
Премотајте унапред годину дана касније и Екопримал је сада објављен за јавност и ми у Виндовс Централ смо преузели на себе да га прегледамо. Нажалост, након што сам играо целу игру више од десет и по сати, моје наде за ову игру су се полако смањивале. Сложио сам се са Процена Џеза Кордена да Екопримал-ови ПвП елементи повлаче цело искуство.
Како, тачно? У овом прегледу ћемо пренети како Екопримал-ови ПвП елементи не успевају, каква је забава у његовом ПвЕ-у елемената, и да ли је на крају вредно вашег времена или не на Ксбок Сериес Кс|С или вашем Виндовс-у ПЦ.
Одрицање одговорности: Ова рецензија је омогућена захваљујући коду за преглед који је обезбедио Цапцом. Компанија није видела садржај ове рецензије пре објављивања.
Екопримал Ревиев: Тхе Гоод Стуфф
Екопримал
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
жанр: Конкурентски мултиплаиер
Време играња: ~17 сати (само главна мисија)
Датум изласка: 14. јула 2023. године
Цена: $59.99
Платформе: Ксбок Сериес Кс|С, Ксбок Оне, ПС5, ПС4, Виндовс ПЦ,
Прегледано на: Ксбок серија Кс
Прво, почнимо објашњавањем премисе Екопримал. Година је 2043. и човечанство је на удару међудимензионалних вртлога, који се рађају широм света и избацују створења за која се дуго сматрало да су изумрла – диносаурусе. Играте као Екофигхтерс – елитни војници који пилотирају милитаризованим мех оделима званим Екосуитс да заштите човечанство од ових звери и да их врате у изумирање.
Једног дана, у рутинској патроли која лети у авиону са групом егзофајтера, званим Хаммерхеадс, нападне вас један од ових вртлога и слетите на удаљено острво звано Бикитоа. Након неког истраживања, наилазите на Левијатана, вештачку интелигенцију која је мистериозно нестала пре три године и која је помогла у развоју Екосуитс-а.
Затим показује божанске моћи тако што вас и друге Екофигхтере телепортује из свих паралелних димензија уназад у 2040. годину. Овде вас Левијатан приморава да учествујете у бескрајној серији ратних игара у којима морате да се борите против диносауруса и других Екофигхтера да бисте Левиатхану пружили борбене податке.
Да бисте побегли са овог острва и пронашли начин да победите Левијатана, морате да играте главни режим Екопримала - Дино Сурвивал. Сваки пут када завршите меч, без обзира да ли сте победили или изгубили, откључаћете видео и аудио записе у одељку Архива главног менија који ће унапредите заплет и помогнете вам да откријете мистерију иза Левијатанових моћи, зашто он жели да играте ове ратне игре и зашто се диносауруси појављују свуда свет.
Прича о Екопримал-у је помало смешна и сулуда, али на добар начин као и други Цапцомови наслови као што су Девил Маи Цри, Ресидент Евил 4 или Дино Црисис 2. Не схвата се превише озбиљно јер ликови размењују духовите шале које се подсмевају апсурдности ситуације, али не до те мере да поткопавају причу озбиљнију и драматичнију моменте. Такође добро обавља посао постављања епских акционих сетова у специјалним ПвЕ догађајима Дино Сурвивал-а које ћу касније разрадити.
Најбољи лик у причи је сам Левијатан. Овај самозадовољни, свеприсутни АИ је диван негативац који стално поставља играче иза леђа, има сјајан дијалог у којем се отворено руга играчу чак и док им честита и може бити уплашен ако одлучи да подигне ниво тежине или ако неко одлучи да иде против његовог ратне игре.
Преживите Левијатанове ратне игре да побегнете из затвора
Али шта тачно подразумевају Левијатанове ратне игре у Дино Сурвивал-у? Па, то је у суштини трка између два тима од пет играча да се види ко може први да заврши сет мисија. Ове мисије се обично врте око уништавања широког спектра диносауруса што је брже могуће, убијања одређених мини-босова диносауруса или одбране објеката/тачака хватања од њих.
Када тим заврши довољно мисија, наставиће са уласком у завршну мисију која може бити или ПвП (Играч против. Играч) или ПвЕ (Плаиер Вс. Енеми) мисија. Последња ПвЕ мисија ће бити понављање претходних мисија убијања диноа, док ће ПвП мисије укључити непријатељски тим директно у борбу. Завршне ПвП мисије укључују циљеве као што су пратња терета, прикупљање чипова података или њихова крађа од непријатељских играча, држање хватање тачака, убијање диносауруса да би напунили чекић и његово коришћење за рушење баријера које штите генератор који морате уништити, и више.
Ако тим играча заостаје, Левијатан им може дати механику повратка како би им помогао да сустигну. Један од њих рађа Триггер Неосауруса, специјалног диносауруса који ће, ако буде убијен, проузроковати да се водећи тим суочи са тежим непријатељима од тима који не успе.
Други механичар повратка је Доминатор. Овај уређај омогућава играчу да преузме контролу над диносаурусима као што су Т-Рек, Трицератопс, Царнотаурус, итд, а затим их телепортује поред непријатељског тима како би их могао растргати.
Супер ројеви и босови рације од 10 играча се боре у изобиљу
Ово је општа петља играња Дино Сурвивал-а. Међутим, када почнете да напредујете у Екопримал-овој причи, режим игре ће постепено почети да се мења. Борићете се на различитим мапама и наићи на мутиране варијанте диносауруса званих неосауруси који поседују супермоћи и морају да заврше нове мисије.
То укључује борбу против Супер ројева, где се играчи боре буквално са стотинама и стотинама диносауруса који пљуште са неба. Понекад ће Левијатан чак отказати меч да би телепортовао оба тима на посебан ПвЕ догађај.
Ови ретки ПвЕ догађаји ће имати оба тима који раде заједно у борби против супер ројева диносауруса, мини шефова диносауруса и неосауруса у исто време. Ови догађаји кулминирају у посебној борби против шефа рације коју играчи морају завршити у одређеном временском року и са ограниченим бројем дозвољених поновних појављивања.
Имам веома помешана осећања о Дино Сурвивал-у и Екопримал-овој структури играња уопште. Почнимо са добрим стварима. За почетак, свиђају ми се егзоодела којима пилотирате у овој игрици. Свако егзоодело, било да је тип напада, тип подршке или тенк, има фантастичан, роботски дизајн карактера и сви су забавно играти се захваљујући њиховим кул способностима, оружју и супер потезима који могу да уклоне читава подручја диноса у експлозиву друго.
Егзоодело које носите можете да промените у било ком тренутку током меча у зависности од ситуације ако а мисија захтева више ватрене моћи или ако постоји шеф који захтева егзоодело типа тенк да заштити савезнике из. Можете чак и да надоградите способности Екосуит-а куповином модуларних надоградњи користећи Бикцоинс зарађене играњем Дино Сурвивал да бисте их учинили још ефикаснијим у борби или променили њихове функције према вашим жељама стил игре.
Комбинујте прилагодљива егзоодела са тимом вештих играча на вашој страни који су у потпуности надоградили своја одела и осећаћете се незаустављиво, испуњавајући циљеве за кратко време. Уз напомену, такође можете да промените козметички изглед Екосуитс-а различитим изгледом, привесцима и налепницама тако што ћете освојити их кроз кутије за плијен зарађене у Дино Сурвивал-у или их купити користећи новац из стварног живота или у игри Бикцоинс.
ПвЕ аспект Дино Сурвивал-а је заиста пријатан јер постоји мноштво врста диносауруса за лов, од којих свака има јединствене способности и тактике које играчи морају савладати да би преживели. Борбе против мини-босова попут Т-Река, Трицератопса или Неосауруса, на пример, су изазовне за победити, али пажљиво темпирано коришћење способности ваших саиграча, истопите ове напорне непријатеље за само неколико секунди и веома је задовољавајуће када то учините тако.
Далеко најбољи тренуци Екопримала су борбе диносауруса Супер Сварм и ПвЕ догађаји само за 10 играча. Видети гигантски, димензионални вртлог како се отвара на небу, испљунути стотине диносауруса који се спуштају на вас је страшан спектакл за посматрање. Не улазећи у превише спојлера, ПвЕ догађаји против напада диносауруса/неосауруса са шефом рације на крају су једнако импресивни колико и врхунски тест ваших вештина као Екофигхтер. Ниво задовољства који ћете искусити у превазилажењу таквих огромних изгледа је огроман.
Екопримал Ревиев: Тхе Бад Стуфф
Нажалост, колико год ови тренуци ПвЕ изврсности били пријатни, они су јако оптерећени лоше имплементираним ПвП елементима и системима Дино Сурвивал-а. Сећате се када сам говорио о фантастичним ПвЕ мисијама само за 10 играча, борбама против Неосауруса и Супер Ројевима? Нећете их наићи све док не напредујете кроз Екопримал-ову причу гледајући горепоменуте аудио/видео дневнике и сцене, које игра никада вам не говори о томе у туторијалу.
Ако нисте гледали дневнике јер сте их чували за касније, несвесно ћете се искључити из садржаја игре и бити приморани да играте исте почетничке мисије и мапе. На пример, када сам први пут покренуо Екопримал, откључао сам неке видео сцене да их погледам, али сам их задржао у позадини јер сам се играо са неким пријатељима на мрежи.
Као резултат тога, заглавио сам неколико сати играјући исти сет мисија одстрела диносауруса и мисија пратње корисног терета. Након што сам напустио сесију свог пријатеља, погледао сам аудио и видео записе који су откључали узбудљивије мисије у Дино Сурвивал-у, које сам могао добити пре неколико сати да је игра сметала објасните како је овај систем напредовања функционисао на почетку.
Након завршетка мог прегледа, Цапцом објавио је на Твитеру да ће напредовање кроз Екопрималову причу откључати нове мисије, мапе и диносаурусе. Иако је ПСА леп гест, он не ослобађа колико је овај систем напредовања контрапродуктиван и лоше објашњен. Нарочито за људе који желе да прескоче причу и пређу директно на акцију, али на крају се закључавају из цоол садржаја игре а да тога нису свесни.
ПвП невоље уништавају забаву.
Међутим, лош систем напредовања је само врх леденог брега Екопримал-ових проблема јер су највеће мане ове игре ПвП аспекти Дино Сурвивал-а. С обзиром на то да је сама природа Дино Сурвивал-а трка, не можете да престанете да се препустите акцији убијања диноа јер ћете на сваком углу бити саплитани због слабе ПвП механике игре. Сваких неколико секунди, Левијатан ће критиковати ваш учинак чак и ако сте само наносекунду иза својих противника, деморалишући свако уживање које сте можда имали у претходној петљи.
Са овом непријатељском атмосфером, практично сте приморани да пожурите бирајући егзоодела која могу да нанесу највећу штету што је пре могуће. Постоји подстицај да се одрекнете егзоодела које вам се лично свиђају, али не можете да користите јер не праве довољно штете, захваљујући равнотежи игре.
Саме ПвП мисије нису баш добро дизајниране јер су превише основне и нису толико узбудљиве у поређењу са ПвЕ мисијама. Такође, ако чак и мало заостајете за непријатељским тимом током неке од ових мисија, постаје скоро немогуће сустићи их упркос механици повратка коју вам Левијатан нуди.
Неосауруси окидача ретко се мријесте, а Доминатори не праве никакву разлику у пола времена. Оба тима знају када долази Доминатор, тако да чувају своје супер потезе када је диносаурус који контролише играч се појављује и ослобађа све своје потезе одједном, чим га уоче, одмах га убија. Чак и ако диносаурус који контролише играч успе да постигне неколико убистава, непријатељски играчи се поново појављују неколико јарди од свог циља, чинећи све напоре диносауруса које контролише играч бескорисним. Формулативно, нединамично кретање напред-назад у овим секвенцама је боцкање.
Да би повреду додатно увредио, Левијатан такође додељује водећем тиму Доминатор чак и ако су даље испред губи тим, што их чини да троше своје супер потезе како не би могли да се бране касније од непријатељских диносауруса или играчи. Непотребно рећи. То ствара осећај немогућих шанси у тиму који губи и чини да ове ПвП мисије од досадне постану досадне до фрустрирајуће ужасне. Ефикасније је једноставно напустити меч у том тренутку и започети нови, а многи играчи то раде, захваљујући непријатељском избору дизајна игре.
Још један проблем са ПвП-ом је тај што је захваљујући надоградњама Екосуит-а које сам раније поменуо, невероватно неуравнотежен. Ако се тим играча који испробава нова егзоодела да би се изједначио са групом играча, са потпуно надограђена егзоодела, они практично немају шансе у директној борби осим ако непријатељски тим потпуно не спава на точак. Пола времена нисам могао да кажем да ли сам победио тим Екофигхтерс-а због својих вештина или је мој тим био боље припремљен. Недостатак јасноће у корисничком интерфејсу игре чини нејасним да се зна да ли вас је други играч једним ударцем убио због неког посебног напада или зато што су њихова опрема и нивои надмашили ваше. Нема информација о томе да ли је опрема нормализована или не у ПвП борби, и мало је стварног подстицаја да се учи кроз њу. Целокупно ПвП искуство једноставно оставља киселкаст укус, снажно се уткајући у оно што би иначе могло бити пристојан ПвЕ стрелац. Немогуће је „извући вештину“ противнике када дође до неравнотеже опреме, остављајући сваки пораз, па чак и сваку победу, закржљао и незадовољно. Екопримал се осећа као производ тима који пре овога није направио ПвП игру.
Јадни ПвП чак трује Екопримал ПвЕ
Људи су се већ жалили на Екопримал-ову ПвП мисију током бета тестова, а Цапцом је одговорио имплементацијом опције током Дино Сурвивал-овог дружења где можете изабрати да коначна мисија буде ПвП или ПвЕ, или насумично изабрати једну од два. Укључио сам опцију само за ПвЕ након неколико сати пролажења кроз ПвП финалне мисије јер сам се на крају уморио од њих.
Нажалост, ово наводно побољшање квалитета живота је само мали фластер на рани која зјапи. Постављање последње мисије Дино Сурвивал-а на само ПвЕ омогућава вам да играте добре ПвЕ мисије, али сте и даље приморани да се утркују против других играча како би победили што више диноса и тимови и даље могу да нападну једни друге користећи Доминатори. Ово враћа све проблеме које сам раније поменуо у вези са механиком повратка, али овог пута у ПвЕ окружењу, што значи да никада не можете побећи од лошег ПвП-а ове игре.
Немогуће је заиста надокнадити заостатак, чак и са механичарима за „врати се“ који су насумично стављени на врх ове благе торте. Као што је примећено, то подстиче играче да напусте утакмице. Ако играч прекине везу са меча, замењује га неспособан АИ бот. Ови ботови су глупљи од диносауруса, јуришају у борбу без икаквих мисли о самоодржању. Они не користе своје способности против непријатеља тако често као људски играчи, због чега губите драгоцено време.
Ако добијете АИ бота у свом тиму, вашем тиму се даје огроман хендикеп и ако имате више ботова у свом тиму, већ сте изгубили пре него што је битка и почела. Једном сам имао два АИ бота у свом тиму и људски играчи су се одмах одјавили пре почетка меча јер су знали да никада неће победити потпуно људски тим када се половина нашег тима састоји од неспособних ботова који не могу да циљају равно. Ботови не би били тако велика ствар да се Екопримал није у потпуности вртио око тркања са другим тимом. Нажалост, изгледа да нико у Цапцом-у то није схватио.
Чини се да је Цапцом знао колико су лоши ПвП системи овде, снижавање улога до тачке награда није превише важно за победу или губитак. Али онда... проблем је што награде нису превише важне за победу или пораз. Све се чини ниским улозима, бесмисленим и формулачним. Сваки меч се игра на потпуно исти начин, одузимајући игри било какав осећај издржљивости.
Постоји ПвЕ режим само за 5 играча под називом „Саваге Гаунтлет“ који ће ускоро доћи на Екопримал у бесплатном ажурирању 28. јула 2023., али сматрам да је овај режим игре требало да буде укључен при покретању игре. Очигледно је да је овај режим уведен у последњој секунди након што је Цапцом схватио колико ће лош ПвП бити примљен. На лансирању, Екопримал је шупља игра, али могу ли је преокренути?
Екопримал Ревиев: Да ли би требало да га играте?
На крају дана, био сам веома разочаран у Екопримал. То је понављајућа, нефокусирана збрка игре која покушава да жонглира са многим концептима и жанровима игре у исто време, али на крају пада на лице. Оно што је срање, чак и више, је да постоји потенцијално сјајна игра скривена испод површине. ПвЕ мисије које се боре против шефова диносауруса су запањујуће, а часови Екосуит-а су забавни за неред Унаоколо, онлајн повезивање је тренутно и мрежни код на мрежи је веома стабилан за највећи дио.
Да не спомињемо, Екопримал је импресиван из графичке перспективе јер може да прикаже стотине диносауруси на екрану без наношења штете солидној резолуцији од 1080п игре и 60фпс перформансе. Ако ништа друго, ова игра је примерни приказ техничких могућности Цапцомовог РЕ Енгине-а и потенцијала који има за будуће пројекте.
Ако су се програмери фокусирали на Екопримал-ове ПвЕ елементе, где се борите са огромним босовима диносауруса и супер ројевима, Екопримал би могао да нађе свој пут у најбоље Ксбок игре листе. Постоји фрустрирајући и примамљив слој потенцијала који се не реализује.
Ако сте и даље радознали за Екопримал упркос његовим недостацима и љубитељ сте такмичарских пуцача као што је Оверватцх или хорде пуцача као што је Лефт 4 Деад, доступан је на Ксбок Гаме Пасс тако да можете да проверите. По мом мишљењу, Екопримал се тешко продаје по својој малопродајној цени од 59,99 долара.
Екопримал је сада доступан за куповину на Ксбок Сериес Кс, Ксбок Сериес С, ПлаиСтатион 5 и ПЦ путем Стеам-а и Виндовс-а након лансирања 14. јула 2023.
Екопримал
Ова игра има неке сјајне тренутке кооперативног узбуђења за уништавање дино, али је уништена ужасним ПвП-ом елементи, понављање и закључавање игре иза лошег система напредовања без обавештавања играча унапред.
Купи од: Ксбок (Стандард Едитион) | Ксбок (Делуке издање)