Дисплеји са променљивом брзином освежавања имају нови отворени стандард
Удружење за стандарде видео електронике (ВЕСА) открило је пар нових јавних стандарда за перформансе екрана са променљивом брзином освежавања (ВРР).
Много приказа подршка ВРР, који се првенствено користи за одвраћање нежељених визуелних проблема као што је треперење или стварање онога што изгледа као сузе на екрану. То је прилично уобичајена карактеристика ових дана, али до сада није имала стандардан број за циљ - за разлику од, рецимо, резолуције екрана. Оно што ВЕСА ради је обезбеђујући тај стандард путем низ тестова зове се „Спецификација теста усаглашености екрана за адаптивну синхронизацију“ (Адаптиве-Синц Дисплаи ЦТС).

Маркус Линдстром / Гетти Имагес
Тачније, ВЕСА има два различита стандарда за произвођаче екрана које ће користити у будућности: један који се фокусира на медије и један за видео игре. И направљен је посебан логотип за сваки, са идејом да потрошачи могу да погледају кутију како би лакше схватили ВРР оцену и како се она уклапа у нове стандарде.
Нагласак се ставља на веће стопе освежавања и мање кашњење за видео игрице, док тестови репродукције медија траже одсуство треперења и подрхтавања екрана.

Удружење за стандарде видео електронике
Оцене за видео игре ће користити логотип „ВЕСА Цертифиед АдаптивеСинц Дисплаи“ и нумеричку вредност за максималну брзину кадрова за Адаптиве-Синц (144, 360, итд.). Насупрот томе, логотип „ВЕСА Цертифиед МедиаСинц Дисплаи“ не укључује бројеве јер је његов једини фокус да укаже на недостатак визуелних аномалија. У оба случаја, циљ је да можете да погледате кутију и знате да ВРР екран унутра неће изобличити вашу слику и/или колика ће бити његова максимална брзина кадрова са Адаптиве-Синц.
ВЕСА-ини нови ВРР стандарди су сада доступни за све електронске компаније које производе применљив хардвер за коришћење. Имајући то у виду, можда ће проћи мало времена пре него што видите нове логотипе на свему, јер компаније морају да поднесу своје производе на тестирање да би их користиле.