Сазнајте шта су кључни кадрови
Два врло уобичајена питања када људи почну да роне у свет анимације су; шта је кључни кадар? А шта је уметник кључних кадрова? Хајде да сазнамо заједно, хоћемо ли!
Анимација, као што можда знате, а можда и не знате, је низ цртежа нанизаних заједно да створе илузију кретања. Када уметник седне да креира акцију за свој анимирани лик, мораће да нацрта изнети целу акцију у свим њеним нијансама ако желе да направе убедљив део анимације гледати.
Коришћење кључних кадрова у анимацији
Један успешан начин да се то уради је коришћење кључних кадрова. У ручно нацртаној анимацији, кључни кадар је специфичан оквир унутар анимираног покрета који аниматор користи као водич за изградњу остатка свог посла. То је буквално кључни оквир, кључ као важан не кључ као кључ као кључ од врата.
Рецимо да анимирамо некога да баца бејзбол и морамо да смислимо како да почнемо. Можемо почети тако што ћемо изабрати неколико кључних кадрова и радити одатле. Можда је први кључни кадар он који се спрема да баци лопту са њом у рукавици.
Други кључни кадар можемо да урадимо на половини терена, а последњи кључни кадар је након што је бацио лопту са подигнутом ногом у ваздух док се балансира.
Изградња остатка анимације
Из тих кључних кадрова можемо да радимо и градимо остатак анимације. Не постоји одређена одлука шта би требало, а шта не би требало да буде кључни кадар, али обично желите да изаберете нешто што је драматична или важна поза у анимацији. Дакле, ако некога скачемо у балету, можда бисмо урадили 3 кључна кадра пре, у средини и на крају скока.
Кључни кадрови такође обично имају највише детаља од свих оквира у радњи. Увидећете да док анимирате можете да исечете много углова ту и тамо, али кључни кадрови помажу тако што лик који анимирате увек се враћа у базу и приземљен је без обзира на то колико сте мрља користити.
Предност кључних кадрова
Која је корист од коришћења кључних кадрова? Па, кад идеш да анимираш нешто, лепо је знати где идеш. Ако радите ручно нацртану анимацију, може бити лако изгубити појам о томе куда рука треба да иде у акцији, а кључни кадрови вам дају лепе водиче које треба да пратите тако да можете да знате где треба да померате све делове док анимирати.
Кључни кадрови у компјутерској анимацији
У компјутерској анимацији као што су Афтер Еффецтс или Цинема 4Д, кључни кадар је сличан оном који је у ручно нацртаној анимацији, али говори рачунару где да попуни ствари. Ако померамо лопту преко екрана, имаћемо два кључна кадра, један са леве стране и један са десне стране. Кажемо рачунару да су ова два кључна кадра где овај објекат живи, а рачунар онда иде и попуњава све средње оквире користећи твеен.
Дакле, кључни кадрови компјутерске анимације функционишу веома слично ручно нацртаним кључним кадровима, само уместо да ви идете и попуњавате оквире између кључних кадрова, рачунар то ради уместо вас.
Шта је уметник кључних кадрова
Дакле, шта је уметник кључних кадрова? У традиционалној ручно нацртаној анимацији у студијима, имали бисте одређене уметнике кључних кадрова који би радили кључне кадрове анимирани низ. Они су често били они који су могли да буду тачни у стилу, као и аниматори који су били најталентованији или су били тамо најдуже. Затим би предали кључне кадрове неком између њих, који би анимирао све кадрове између тих кључних кадрова.
Данас ће скоро сви студији који раде традиционалну анимацију имати своје уметнике кључних кадрова у кући и предати их спољним посредницима негде као што су Јужна Кореја или Канада.
Дакле, укратко, кључни кадар у традиционалној анимацији су појединачни кадрови унутар акције коју аниматор црта посебно унапред да се користи као водич док они или други аниматор улази и попуњава преостале кадрове између кључне кадрове. У компјутерској анимацији кључни кадрови су оквири који говоре рачунару где би неки објекат или лик требало да се налази и када, тако да зна шта да попуни између тих кључних кадрова.