Нинтендо седам највећих Вии У маркетиншких грешака

Од почетка, Вии У је патио од слабе продаје и недостатка свести потрошача. Неки су кривили саму конзолу, али чак и ако се неко сложи да Вии У није „најбоља“ конзола, потрошачи нису логички ентитети који креирају детаљне листе Вии У спецификација и карактеристика, а затим праве „најбоље“ избор. Потрошачи добијају нешто зато што то желе, а продаја је уметност навођења потрошача да верују да им је нешто заиста потребно. Потешкоће Вии У-а нису биле, као што су неки инсистирали, да је име било глупо или да је конзола била недовољна; проблем је био у томе што је Нинтендо обавио ужасан посао продаје.

Ево погледа на 7 начина на које је компанија зезнула своју продају.

07

од 07

Неуспех у учењу из 3ДС-а

Нинтендо, након што је обећао да неће направити исте грешке које је направио са 3ДС-ом, што је захтевало смањење цене и инфузија игара за превазилажење ране летаргичне продаје, направио многе од истих грешака са Вии У. Лекција 3ДС-а је била да је конзоли потребан сталан ток игара високог квалитета и одлична цена. Није познато шта је Нинтендо мислио да је научио од 3ДС-а, али није то било то.

06

од 07

Бад Адвертисементс

Не знамо зашто су огласи за Вии У били тако грозни. Нинтендо је једном схватио како треба да изгледа добар оглас. Ова реклама за Вии је забавна, привлачи вашу пажњу и јасно каже да је Вии дизајниран да привуче сву демографију и подржава све жанрове. Ништа што је Нинтендо припремио за Вии У није било ни близу.

У својој првој години, у овоме се појавила узбудљивија визија Вии У-а колекција промотивних клипова игрица коју уређују обожаваоци. Некако је случајни момак на иоутубе-у имао бољу визију за конзолу од компаније од више милијарди долара која ју је дизајнирала?

05

од 07

Нема довољно огласа

Чак и лоши огласи могу имати известан ефекат коришћењем понављања које отупљује ум, али Нинтендо је избегао ону врсту општег оглашавања која би им могла донети неку корист. Конзола је била толико недовољно рекламирана да чак и многи главни играчи нису знали да Нинтендо има нову конзолу више од годину дана након објављивања. Неки још увек не.

Неки људи су сугерисали да Нинтендо није превише улагао у рекламе јер је недостатак игара значио да заиста нема много за рекламирање. Али како је тужно када је ваше објашњење за ваш лош учинак у једној области да кривите ваш лош учинак на другом месту.

04

од 07

Неправилна подршка треће стране

Годинама, Нинтендо кућне конзоле нису имале подршку треће стране својих конкурената, великим делом због перцепције да само Нинтендо сопствене игре икада у потпуности успевају на њиховим системима. То је ситуација за коју је компанија инсистирала да ће се окренути са Вии У. Нажалост, почетна подршка трећих страна била је првенствено представљена разним портовима старим годинама. ЕА, која је уложила врло мало труда, за почетак је скоро одмах одустала. Убисофт је дуже остао са конзолом, али на крају су сви отишли.

Истина, постоји само толико тога што можете учинити да бисте навели друге компаније да вас подрже, али питање је да ли је Нинтендо учинио све што је могао? Пошто је компанија лоше обавила посао продаје потрошачима, није неразумно веровати да су били подједнако неефикасни у продаји издавачима.

03

од 07

Превише се ослања на усмене предаје

Ако сте читали ране интервјуе са врхунским Нинтендо-ом, видели сте да изражавају жарку наду да ће рани корисници Вии У-а продати своје пријатеље на томе. Можда је то разлог зашто је њихова рекламна кампања била тако лоша; мислили су да ће, као и код Вии-ја, људи позвати своје пријатеље да играју и то ће продати систем. Ово би можда био бољи план да је Вии У имао нешто тако убедљиво Вии Спортс, и штета је што се нису придржавали свог плана унапред инсталирање неколико мини-игара који је показао посебне карактеристике конзоле. Ако очекујете да ваши купци буду ваш продајни тим, морате им дати нешто да продају.

02

од 07

Неуспех да се покаже зашто је потрошачима потребан Вии У

Када се појави нова конзола, људима је потребан јасан разлог да је купе. Са Вии-јем сте га купили због његовог иновативног, интуитивног контролера. ПС3 и 360 су се продавали са својим супериорним коњским снагама. Са Вии У, Нинтендо је изашао са производом чија привлачност није била лако објашњена. Контролер није био тако једноставан да га ваша бака може користити, а графика конзоле била је корак иза надолазећих конзола Мицрософт-а и Сонија. Остало је само, „купите га јер ће Нинтендо игре бити на њему“. Али ако је то једина продајна тачка, зашто укључити скупи контролер?

Не знамо како да продамо људе на гамепад-у. Заиста нам се свиђа, али не можемо да смислимо поруку тако добру као „интуитивни контролер“ или „супериорна графика“. Очигледно ни Нинтендо није могао, и након свих година рада на конзоли, њихова неспособност да смисле јаку продајну тачку сугерише да је требало да пређу у другу правац.

01

од 07

Превише Нинтендо игара

Шта продаје Нинтендо конзоле? Пре свега Нинтендо игре. Стога није изненађујуће што је највећа ствар која је држала Вии У био недостатак системских наслова игара за продају. Скоро свака игра коју су најавили за ране дане Вии У-а видела је да је предвиђени датум лансирања склизнуо за много месеци (ви бисте мислим да би након свих ових година Нинтендо знао колико је времена потребно да се направи игра), остављајући власницима Вии У-а недостатак Опције. Квалитет првих Нинтендових Вии У издања био је помало неинспиративни; нису имали ништа прве године што би изазвало толико узбуђења за конзолу као Цапцом-ова Монстер Хунтер 3 Ултимате.

Током година, Вии У је стекао солидну библиотеку сјајних игара. Али требало је много и предуго да се стигне тамо.