Најбоље класичне аркадне игре 1981
Године 1981. видео игре су биле вруће, а аркадне игре су се појављивале широм земље. Док је тржиште видео аркада било засићено пљачкама и клоновима претходних хитова као што су Понг и Освајачи свемира, ослобађање од Пац-Ман 1980. године избио је тржиште из колотечине, гурнувши видео игрице из нишне моде у велику индустрију.
Пошто је јавност захтевала нове, сложеније игре, програмерима и произвођачима је био потребан садржај који се издваја од конкуренције и омогућава играчима да улазе у машине. Ово је омогућило маркерима игара слободу да истражују и експериментишу са новим идејама, дизајном и концептима.
Резултат је била 1981, једна од најиновативнијих и најпросперитетнијих година у видео аркадама, која је изнедрила велике хит игре какве нико раније није видео.
Ово су Најбољи Аркадне игре из 1981!
01
од 10
Галага

Д.С. Цохен
Оно што је почело као наставак Намцо-овог Галакиан, а Освајачи свемира-као пуцачина са једним екраном, постала је главна франшиза и ваш је Водич за класичне видео игре омиљену видео игру свих времена.
Са задивљујућом графиком, брзом акцијом и френетичном игром, Галага вас води кроз талас за таласом ванземаљских ројева сличних инсектима кроз које пробијате свој пут јер долазе у различитим различитим облицима формације.
02
од 10
Донкеи Конг

Д.С. Цохен
Ох, банане! Велики хари мајмун отео је Маријеву девојку Полин. Много пре него што је Марио променио каријеру на водоинсталатера и почео да јури своју принцезу, био је пред изазовом да покуша да спасе своју дама воли тако што трчи преко носача, пење се мердевинама, прескаче бурад и разбија ватрене лопте чекићем у једном од први платформерс, и игра која ће свету представити два најпознатија лика у видео игрицама, Мариом и Донкеи Конгом.
03
од 10
Госпођо Пац-Ман

Д.С. Цохен
Мидваи Гамес је лиценцирао права на издавање Пац-Ман у Северној Америци од Намцо-а и узео си слободу да креира бројне неовлашћене варијације игре, од којих је најпопуларнија била Госпођо Пац-Ман.
На површини, Госпођо Пац-Ман можда је изгледала као клон њеног мушког претходника само са кармином и машном, али између њих има доста разлика.
Госпођо Пац-Ман има више варијација лавиринта, покретно воће које се креће око лавиринта, два варп тунела, различита понашања духова и нови филм између нивоа који открива романсу Пац-Мана и госпође Пац-Ман док трче и јуре Духа Чудовишта.
Када је Намцо сазнао за све неовлашћене Пац-Ман варијације које је Мидваи објављивао, отказали су своју лиценцу и задржали права на све игре. Пошто је госпођа Пац-Ман била толико популарна, Намцо је сам почео да производи игру.
04
од 10
Фроггер

Д.С. Цохен
Никада нећете веровати да игра о пребацивању жабе са једне стране екрана на другу може бити тако изазовна и изазива зависност, али се истиче као јединствена игра која вам омогућава да храните храну тако да можете више пута помоћи малом водоземцу да добије кућа.
Игра се састоји од једног екрана са траком за одбројавање док играчи покушавају да убаце своју жабу у један од пет доступних домова иако на прометном аутопуту и преко опасног језера, покушавајући да не буде попрскан, не падне у воду или прогута предатори.
05
од 10
Моусе Трап

Д.С. Цохен
После Пац-Ман'с издања и монументалног успеха 1980. године, наредне године су биле пуне игара за пљачкање које су све покушавале да поврате успех оригинала. Моусе Трап је једна од најпопуларнијих, углавном због свог смисла за хумор и покушаја да се игра учини нешто јединственијом.
Играчи преузимају контролу над мишем и слично Пац-Ман циљ је јести, али су тачке у лавиринту замењене комадима сира, духови су сада мачке, а пелете снаге су псеће кости које привремено претварају миша у пса који може да скине мачке. Неколико јединствених додатака које су додали су врата која се отварају и затварају, стално мењајући путање лавиринта, и непријатељски јастреб који може да лети преко лавиринта и победи играча без обзира да ли је у облику миша или пса.
06
од 10
Сцрамбле

Д.С. Цохен
Узимајући страницу из хита из 1980 Бранилац, Сцрамбле је свемирска пуцачина са померањем, али уместо да браните своју планету од освајача, ви сте тај који дува све горе на површини планете укључујући непријатељске базе, топовске куполе и резервоаре за гориво (потоњи даје играчу више гориво). Такође морате да срушите мноштво непријатељских бродова који долазе на вас у брзој формацији.
Брод за играче може да испаљује ракете право напред или баца бомбе, а игра често захтева да летите ниско до површине пећине. Додиривање површине планете, ударање у неку од непријатељских структура или бродова, или пуцање од непријатељске ватре довешће вас до губитка живота.
Игра је била тако добро прихваћена да је програмер и произвођач Конами направио другу верзију, заменивши брод хеликоптером и повећавши потешкоћу, пустивши игру под насловом Супер Цобра.
07
од 10
Визард Оф Вор

Д.С. Цохен
Игра лавиринт у тамници на једном екрану у којој играчи преузимају улогу 'Ворриор-а' који пролазе кроз окружење пуцајући на разна чудовишта која покушавају да их улове. Једном када је свако чудовиште уништено, ниво се завршава битком са чудовиштем са шефом, а затим се појављује нови лавиринт са другачијим дизајном и тежим чудовиштима за борбу.
Један од јединствених елемената игре била је функција за више играча. У режиму за два играча, играчи могу да разбију једни друге као и чудовишта.
08
од 10
Кик

Д.С. Цохен
Једна од најоригиналнијих и апстрактнијих игара тог времена, Кик је шарено спирално створење засновано на линији које лута кроз празан простор који играч мора попунити затвореним облицима кутије. Циљ је да се попуни што је више могуће празног простора цртањем оградних линија које се попуњавају када се облик заврши. Опасност је да ако Кик додирне вас или вашу линију док се облик прави, изгубите живот. Играчи такође морају да избегавају Спарк створења која трче дуж линија које сте направили, тражећи вашу икону да би је уништили.
09
од 10
Горф

Д.С. Цохен
То је пет свемирских стрелаца у једном! Горф скраћеница за "Галактичка орбитална роботска сила". Сваки од пет нивоа има другачији дизајн и начин игре, а већина њих су пљачке од осталих наслова, дизајн је тесан и даје играчима више новца за свој новац (или у овом случају, квартал).
Нивои су подељени као...
- Астро Баттлес: Право Освајачи свемира рип-офф, скоро идентичан у игри.
- Ласер Бласт: А Галага рип-офф који карактерише скоро тачан начин игре.
- Галаксијанци: У основи а Галакиан рип-офф, били су толико храбри да користе игру коју су клонирали као назив нивоа.
- Спаце Варп: Мало јединственији од осталих нивоа. Спаце Варп користи дијагоналне линије које се формирају од центра екрана ка ивицама да би играчу дао осећај кретања кроз свемирски варп док непријатељски бродови лете на њих из центра варпа зона.
- Флаг Схип: Ово служи као битка за шефа у игри. Поставка је иста као и Астро Баттлес ниво, само се борите са једним главним бродом уместо са мањим непријатељским летелицама.
10
од 10
Нови Ралли-Кс

Д.С. Цохен
Врло вероватно први пакет за проширење аркада. Развио и произвео Намцо, Нови Ралли-Кс је подлиценциран Мидваи Гамес за дистрибуцију у Северној Америци. Уместо да га објави као потпуно нови ормарић за игре, Мидвеј га је продао аркадама као аркадни комплет, који садржи нову таблу за игру. Арцадес је једноставно морао да преузме оригинал Ралли-Кс произвођача и искључите таблу за игру за Нови Ралли-Кс.
Игра је на крају постала далеко популарнија од оригинала јер је била фино подешена како би се олакшала контрола, а стазе попут лавиринта биле су експанзивније.